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コメント/あしがる

Last-modified: 2018-10-31 (水) 23:08:06

あしがる

  • いよいよいい所が見当たらなくなった…スコアの不利を是正するのはいいが、こうも弱化させられるとは実は強職業だったとか? -- 2017-11-09 (木) 03:41:23
  • ↑いくせいとの兼ね合いじゃないかと勝手に予想。いくせいが弱体化されたといえデメリット無しで獲得経験値が上がるのはマズイとなったんじゃ・・・? -- 2017-11-11 (土) 04:55:27
  • 即逃走の繰り返しでお手軽に経験値+何百%はいかんでしょそりゃ -- 2018-02-02 (金) 20:50:04
  • 以前はにげあし+2でも逃走まで何ターンかかかった・・・・・・と思ったのだ、確か。せんりゃくてきてったいの刷新と一緒に仕様変更されたのかな? -- 2018-02-02 (金) 22:47:25
  • ああ昔は出来なかったのか。なるほど -- 2018-02-03 (土) 21:45:03
  • へんよう敵「ごうかの~」が今後更新でフェードアウトするとのこと。『回復型特化ビルドを組めるのはあしがるだけ!』という宣伝文句ももうじき終わる…… -- 2018-02-04 (日) 22:04:38
  • いくせい持ってるのが前提なとこあるけど普通に強い。逃げ足吸えば元が取れるし -- 2018-03-08 (木) 13:05:56
  • はっきょうの仕様変更で逃走可能になるみたいね -- 2018-07-15 (日) 11:25:22
  • あしがるが勝手に暴れだす前に逃げるコマンドを入力するアクションゲー -- 2018-07-16 (月) 12:20:30
  • 即逃げ無限バフで暴れすぎたか? 逃走の仕様変更が足軽への実質ナーフなのがきつい。雑魚全拒否、防御関係の呪いを全部食べるプレイができなくなった -- 2018-07-26 (木) 22:02:05
  • 昔のように逃走すれば経験値+100%とか、なにか逃走時のご褒美ほしい -- 2018-10-31 (水) 22:06:03
  • 見方を変えれば、逃走時に現在のスコアの11.1%が加算される能力だからなぁ……呪いの拡散と同じく、そこに価値を見出せるかどうか -- 2018-10-31 (水) 22:32:07
  • このページの解説にクスッっときた。なんだか愛が感じられる -- 2018-10-31 (水) 23:08:06