コメント/ぎんゆうしじん
Last-modified: 2020-08-05 (水) 07:59:45
ぎんゆうしじん
- げきりんとかがお手軽に強そう。防御を固めるよりCD加速等で先にブン殴り殺すのが主流になりそう --
- げきりん使ってみた。ベアトラップがターン使うから忍術が欲しい。しんたく型は試してないが、そっちのが手軽かもしれない。どちらにせよクイックショットは捨てることになるが --
- よりによって「しょうき」部屋があるシーズンでバフ盛り職として実装されるの、実にままならない --
- にんじゅつを積めばバックフリップやファランクスが強力な防御手段になるんじゃないだろうか。 --
- 軽減95%だけ、回避95%だけ、とかだと事故が怖いんで複数持っていくことになるが、スコアアタック時に呪いに合わせたスキルの組み替えが可能か否かは要研究かな --
- 「しぎん」も利用するなら比較的拾いやすい「ガード」なんかも候補には入ってくるが、そうすると今度はスキル枠が足りなくなるな…。ちょっとダンジョンに篭って研究してくるか --
- 忍術、異常回避、したたかさ、ねらいうちでバックステップ持ってやってたらで道中ではじけるひろってクソ楽しい --
- はじけるとのシナジーがなかなか。ダブル変容とひよくにぎんゆうしじん合わさって最強になった。 --
- 「しょうき」部屋でベアトラップ使っちゃって敵が反射状態になったら、慌てず騒がず「にげる」を選べばいいと気付いた --
- すげえなこの能力、ギャンブラーにまで有効なのか --
- え、まじか --
- けんりょく+しぎんで拾い物職が涙目になるレベルで引き強になれるわ…まりょく持ちだからかトラペゾも引き易いみたいだしすごいな --
- きょうめん付けたらしょうき部屋でベアトラップが強力なダメージソースになりそう、まだ出会えなくて検証出来ないけど… --
- けんりょくは考えたけど、レベル5ダンジョンだと運の良さは400でも厳しいので……次の使用まで少し時間がかかるから、追い風部屋をうまく踏まないと --
- はじける運極しじんがたのしすぎる --
- げきりん型だとえんまくも強いな。 --
- 途中送信しちった。えんまくの回避が普段は反射の邪魔になりやすいけど、げきりんで殴るからあんまり気にならん。クリティカルでげんかいとっぱ拾えなくも火力出しやすいし、しょうき部屋もにげあしで退散しやすい。 --
- あかいひとみ+きょうらん+にんじゅつ+ギャンブラーでサクサク進める。石を湯水のように使うけど --
- あかいひとみ+きょうらん+にんじゅつ+ギャンブラーでサクサク進める。石を湯水のように使うけど --
- ギャンブラーとけんりょくで上手くいけば1Fからむげんのやみ取れる --
- 毒殺ビルドもなかなか強い。「うすぐも」と「猛毒の矢じり」を持ち込んで後は道中で多段スキル疲労だけ。うすぐもの二刀流効果であっという間に毒付与出来るし「じぎん」で毒ダメ2倍に出来るから例えばTスキルのジャブとクナイでも持ってれば2ターンで殺せてかなり強い。 --
- よく考えたらクイックショットで2ヒットしてそのあと適当に3ヒット(6ヒット)与えたら次のターン「しぎん」使って終わりか。俺は生存も高めるために「間合いの見切り」ラボで持ち込んで常時受け流し95%にしてる。怖いのは反射や毒針、邪眼なので適当に対策持ち込めば大体なんとかなるかな。 --
- 「はじける」持たせて出撃。最終的に「はじける」×3、「しぎん」「ベアトラップ」のビルドで101階行けた。にんじゅつ、きょうらん、きょうめん、メッキ、わなかいひ、ボスボーナス持ち。部屋は「せきぞう」と「けっかい」と「どうじょう」は避けましょう。死ぬときはdaitai --
- (続き)死ぬときはだいたい石化かつちくれにんぎょうの反射失敗で死にます。 --
- ヘイスト持たせるだけでけんりょく乱発できるわ --
- けんりょくでヘイスト引くのか、ヘイスト持ち込みか --
- ヘイストが超性能になる!と思ったらみちしおのふどうの構えで加速+5になるからあんまりだった…… --
- けんりょく使ってるわけでもないのにでんせつの武具がやたら出ると思ったら、ボス戦で一時的に上昇したうんのよさも5ターンまで延長したうえにしぎんで増えてるのか。 --
- 錬金術+524288(2^18)ってなんだよ(哲学) --
- 煙幕を詩吟で倍加していたら逃げ足+7.55....E+22とかでてきましたね....どれだけ逃げたいのか --
- これしじゅつしのときみたいにデータ壊れる可能性でなんか制限かけられそう --
- いじるとしたら戦闘後に全バフ消去とかかなぁ --
- デバフの方もあり得ないような数値になるので、データ破損の可能性があるならバフもデバフも消えるようにしないと意味がないのでは...? --
- 亡クイックショットすてて忍術あれば骸ふみつづければけんりょくなくてもギャンブラーと詩吟だけで運400保てるのやばすぎる --
- 最近始めたけどこいつめちゃくちゃ強いね --
- 今まで何回やっても25F突破できなかったのに、ギャンブラーとれんきんつけたこいつでトラペを序盤で回収して伝説集めしたら無双できた --
- バリア、バイタリティー、HP、オーバーヒール、で回復手段だけつくればバリア型なのに数千万のhp作れる。しかもバイタリティー捨てればもとのバリア型に戻せるとかいう --
- バクステorフリップで無敵化 ひっちゅうはやめろ繰り返すひっちゅうはやめろ --
- ↑2 --
- ミス↑2 それ割りとどの職でも出来ることでしょ --
- 魔の契約「たいようの おんけい」やラボパ「かみの こえ」もいいかも。 --
- ギャンブラー重ねて運を限界まで上げた状態でもリストアボディが出なかったので石化は治癒の~のスキルかブラッドアーマーで対策した方が良さげかなと感じた。 --
- リストアボディはレア度がBらしいから、運が高すぎると出なくなるのよね。3.0以降で調整するらしいけど --
- 一桁フロアで安定のトラペ無双は草。こいつだけ別ゲー過ぎるわ --
- しとつの --
- 「けいげんきょうか」もいいかも。 --
- にんじゅつやかげわたりでしぎんをT化するだけで色々とエグい動きができる かげわたり+3で付く強化を倍々していくのもなかなかいい --
- ギャンブラーつけてトラペ回収して片っ端から吸えばてんちすら余裕で稼ぎになるのちょっとおかしい --
- ませき1万ほどあれば、ギャンブラー、そげきしゅ、いっぱつねらい、はじける持ち込むだけで簡単にてんちクリア出来る。何でも良いからとにかくクリアして100GS欲しい場合におすすめ。 --
- ギャンブラーぎんゆうしじんテンプレビルドに --
- 途中送信、ギャンブラーぎんゆうしじんテンプレビルド入りしていいレベルだな。トラペ回収すりゃ他でも似たようなこと出来るとはいえ伝説装備の集まり方が他の比じゃなさすぎる。ラボパにしとのしめいつければしぎんの危険性も低くできるし --
- しとのしめいじゃなくてかみのこえじゃない? --
- あ、そうそう。しとのしめいじゃなくてかみのこえだ。 まのけいやくはたいようのおんけいにすれば全バフ2倍でギャンブラーの運上昇も2倍でハッピー --
- 有用スキルが多すぎて、4枠に選別するのが難しい。 --
- げきりん、にんじゅつ、いっぱつねらいがお手軽に強いね。回転率アップにてきおうりょくとしゃけつののろいもあると序盤の安定感が増してベネ。残り6枠は伝説の武具回収に必須のギャンブラー、探索基本セットのちょうさ、テレポート、メッキ、けいかい、今回強化されたいだてん辺りがオススメ。 --
- ダンジョン低層において、『うんのよさ』によって上昇するでんせうのぶぐドロップ率に上限を設定 --
- 上のコメントにある「トラペ」って何? --
- アクセサリー枠の伝説の武具トラペゾヘドロン。装備効果の「むげんのやみ」の凶悪さで有名。とあるシーズンボスの捕獲装備だったが、現行では確率が減らされたものの普通に拾うことができる。詩人の場合、本来0ターン持続のギャンブラーの運のよさ+を5ターンに引き伸ばして豪運化して伝説の武具を拾いまくるビルドがある --
- トラペ詩人楽し過ぎ --
- りゅうじんベアトラップでくないやくじを使うと大概瞬殺です --
- 昨今の情勢にて思い出したが、吟遊詩人は謎の感染症を運んで来たんだったな…。 --
- おわりなき せかいの しゅうえんを うたうのだ。 ってあるところを見ると元ネタはペストだろうか... ペストは芸術にも影響を与えたっていうし --
- しんたく重ね出来なくなったらおすすめから外した方が良いのかな? --