コメント/くのいち
Last-modified: 2021-03-25 (木) 00:16:30
くのいち
- 格ゲー界に胸揺れという激震を呼んだ人を彷彿とさせる --
- おおわざつかい系のCD減少効果でCDを3に統一出来れば全スキルが毎ターン使えるって寸法になるのかな? --
- ようすをみるとか入れてもとんこうじゅつ発動するけどな --
- 3の呪いと相性良さそう・・・まーた古代の拷問官が乱獲されてしまうのか・・・。 --
- ↑2 失礼しました。というか、にんじゅつの仕様が頭から抜けてました…… --
- ↑書き換えありがたい!けどまだちょっと気になる。 そもそも、くのいちって「にんじゅつ」でスキルがTスキル化するやろ。ターン消費するスキルと違ってTスキルはCDの下限が1ターンだから、どんなに減らしても0にはならない。その代わり、スキル使ったターンから即CD消化が始まるって仕様だったはず。 --
- つまり、CDや「かそく」等の付与に関わらず、全スキルを使い切るだけで「とんこうじゅつ」は発動する。ついでに言うと、最終的にCD3以下になるスキルで構成すれば毎ターンスキル使える。 --
- やはり3の呪いの出番か --
- ↑3&2 ご指摘ありがとうございます。意見を参考に修正してみました。…普段にんじゅつを使ってないのが丸わかりなオチが付いてしまった、とほほ; --
- 汚いなさすが忍者きたない --
- 今まで忍者が初期でにんじゅつ使えないことに地味に納得いってなかったけど、少しモヤモヤが晴れてよかった --
- 武器に自動追尾が固定されてるのはバグというか設定ミスなんだろうな --
- ↑なんで? --
- 3ののろい+ブリンクでほぼ無敵だな……流石に修正入りそう? --
- 修正はないな、これより上の壊れビルドはいくらでもあるし --
- CD2以下のスキルで固めるだけであとはHPブーストがつけばほぼ完成 --
- かなり安定性ある良職業かも。怖いのはじゃがんやせきぞう部屋とけっかい部屋とちからをうばう系かな? --
- れいけつのダイアモンドダストとえんまくのきゅうしょ+50%の相性が良さげ。ほぼ反撃されずに袋叩き可能、反撃されてもえんまくのかいひ+50%のおかげで安全性も高い。とんこうじゅつのおかげで高威力の複数攻撃スキルも入れやすい。すいとんとまきびしの必要性がなくなるけど・・・ --
- ラボパでげんかいとっぱ、まのけいやくにうれい、アミュレットにたいようのきょうていを組み合わせるとほぼ毎ターンバリア10枚張れるようになって耐久性がグッと増す。レアパーツ枠にようせいのはねを付けて他スキルのCDを低めに抑えれば更に磐石。問題はバリア職の常であるせきか関連かな --
- バリアでいくならごうりしゅぎとたいようのきょうていの組み合わせもかなりやばい。ほぼ毎ターンバリアが8増え続けるかいひ95%きゅうしょ100%の化け物に……。 --
- 「めったづき」持たせとくと初期は安心。 --
- 忍術活かしてあらしくのいちにしてみた -- [[ ]]
- ↑途中送信された… --
- 結果としては手数揃えられてくるとかなりの火力職にばけた。ショットガンを起点にどんな固い的でもざくざくダメージが通るのは助かった --
- 結果としては手数揃えられてくるとかなりの火力職にばけた。ショットガンを起点にどんな固い的でもざくざくダメージが通るのは助かった --
- バリア揃えてきょうらんでHP火力補強すると凄いですね。強職ですわ煙幕撒いてるとまきびしが腐るのがちょっと勿体無い --
- げきりん持って行くだけで勝ちなんだけど。強すぎ職じゃない? --
- ↑げきりん持ち込んでみたが、全スキルが技量依存威力300スキルなるんだからたしかに強い。 --
- なるほどまきびしとのシナジーがあるのか --
- これもナーフされそうだなぁ… --
- げきりん抜きでも強い 初心者にはありがたい職 --
- ウィークリーex100層突破感謝をこめてコメント。安定性を求めていくなら上記にもある通りラボで限凸と妖精のはね、アミュにたいようのきょうていがおすすめ。これですすめて邪眼だのやばそうなのが出てきたら煙幕でのにげあしを活かして即とうそうスタイルにすればどんなダンジョンでもほぼ問題なく回れそう。深くもぐって伝説の武具でふじんがとれれば、くないやくじでも即死級のダメージボンボン出せるようになるのも助かる。ぜんのうかんもとれればなおグッド。安定感だけなら1,2を争う職だと思う --
- しんたくとの相性は本家ヴァルキリーより良い --
- やみのちから+たいようのきょうていで火力を増やすのもなかなか面白い。安定性はようせいのはねに劣るけど、途中でブリンクやしんがりを拾った日には楽しい火力に。 --
- 冷血逆鱗撒き菱煙幕多段攻撃2で敵のクールダウン増し増しでほぼすべての敵を完封 --
- バリアスキルは道中で手に入れるの前提でアミュにげきりん入れてラボやらまのけいやくではバリア強化用のビルドのほうがいいのかな?いろいろ選択肢多くて楽しい職業ですね~ --
- フルンティングとのシナジーも素晴らしいですね。拾えたらスキルが1枠空くから、「ふじん」を取るか別スキルを取るかの選択も可能だし。 --
- 連投失礼します。ほうもつこマスの出現しやすいウィークリーExなら、ほかくでリンドヴルムからフルンティング入手できるのでほかく付きの装備かスキルも道中拾えるとなお良し? --
- スキル吟味してきょうらん付けるとAIバトルゲームみたいになって違う楽しさが味わえていいですね。ニュービーの浅知恵ですみません。 --
- ドラグーンの上位互換ですね。持ち込みは逆鱗一択ですね。反射ビルド楽しいですよ?撒き菱は全然死にスキルではありません。むしろ、ドラグーンが霞んで見える位に楽しい職です。カンストダメ普通に出ますし。 --
- レアスキルとかない人でも普通のファイアーボール重ねるだけでも十二分に他のやつより強い --
- リーグEX初見突破。リーグで宝物庫が出やすいのもあって連撃スキル引けばふじん(あらし)と合わせてほぼ無敵。かいひも常に上限だしたいようのきょうてい持ち込んだので死ぬ要因がない。げきりん持ち込めばまきびしも活きる(つかげきりんなしじゃ使えない)。 --
- とんこうじゅつがそもそも強すぎ・にんじゅつと合いすぎ あと逆鱗というスキルも絶対命中だし反射100%だしターン消費しないでも発動するしで正直強すぎ この2つの強すぎ要素が出合い次元を超越した感がある --
- 本来ならにんじゅつは事故が怖いが、それをにげあしで回避できるってのも強い。にんじゅつ持ちだから短期戦に強く、とんこうじゅつによるスキル連発で長期戦にも強く、やばそうな相手からは逃げられる、そんなキャラ。 --
- 最近始めたばっかなんだけどくのいちってどうやって解放するの? --
- ↑ショップに並ぶのを待ってドライドリーフで買う。ちょっと前まではとうほうってイベントのポイントで買えたけどもう終わった。 --
- ↑thx!! --
- くのいち取ってからずっと使ってなかったけど、使ってみたら強すぎわろた --
- おおわざつかい+1って、にんじゅつのCD+1があるから駄目なのでは… --
- 駄目やな。CD4のスキルが毎ターン使えるようにはなるが --
- CD4だとそもそも大技使いが反応しないのでは --
- おおわざつかい+1を削除 駄目なら仕方なし --
- 文才無いので、誰かげきりんクノイチ、太陽の協定クノイチビルド追加してください🙏 --
- にんじゅつ+1の効果ってTスキルだけでしょうか?にんじゅつ効果でターン消費しなくなる通常スキルも対象になりますか? --
- ↑元からTスキルのやつだけやで。 --
- ↑ありがとう御座います!(……となると軽いスキルなら手際の良さ積む方向かなぁ) --
- 太陽の協定が弱体喰らったけどルナハイなりホーリーバリアなりでげきりんとバリア確保が両立し易くなってめっちゃ強くなったんじゃない? --
- とんこうじゅつとの相性はむしろ良くなってるのか? --
- けいかい きょうめん などの不意打ち気味の事故防止スキルをつけるとどこまでも安定するね --
- ん?青部屋はシールドを増やす部屋ですよ、CDが増減するのは緑(減少)、水色(増加)の部屋です --
- とんこうじゅつ&ひとすじなわで全てのCDが増え続けて終了。危ない組合せだった... --
- 赤字で忠告していいくらいアカン組み合わせ --
- 現行の雛型に沿って編集。↑10のげきりんクノイチはにんじゅつげきりんしじんやりゅうじんきしん辺りを越えられそうにないのでそこら辺を参考にどうぞ。太陽の協定クノイチは火力捻出が問題かな。やるならエルフメイジの方が向いていると思う。くのいちでやるなら憂い+炎の恩恵にボイドリフレクト盗むとかではんしゃに独自色を求める形とかかな。 --
- ダイヤモンドダストきえる --