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コメント/ふていけい

Last-modified: 2018-11-13 (火) 22:53:57

ふていけい

  • 怪しい旅人の装備効果付与イベントは有効なので、付与された装備効果の強化イベントも発生するかも -- 2017-11-18 (土) 09:43:25
  • 強化イベントは無効、伝説装備入手や骸の装備入手も無効、効果付与は5つついてる装備は白紙に戻せるようになる -- 2017-11-18 (土) 15:22:31
  • ラボはすいぼつ、きゅうそく対策兼威力の効果切らさないように敵に出会い続けるためにスカウトとテレポート -- 2017-11-18 (土) 15:30:48
  • こいつに乗り移っている間は術者はどんな感じなのか気になる -- 2017-11-18 (土) 19:25:21
  • ひょうがEXの100階に行くまでにふどう・たんじゅん・ゆらぎが習得してしまう確率が高いんじゃー -- 2017-11-18 (土) 20:10:52
  • ふどうやたんじゅん等のスキルが付いても装備付与でいりょくをつけといてあとは秘密の隠し場所がつけば何とかなる -- 2017-11-18 (土) 22:38:02
  • とりこむは即死ダメージだからボスには無効なのか…… -- 2017-11-19 (日) 13:35:27
  • はかいしイベントでうんのよさ+5をひくと、即えいぞくこうかに変化するね。累積するから後半はとんでもない運の良さになる -- 2017-11-19 (日) 22:37:19
  • トリプルはじけるで無双スタートかと思ったら赤亡骸でドラグーン踏んで即終了でござった -- 2017-11-19 (日) 23:01:20
  • ↑2 墓石から出る+うんのよさはどの職でも永続だよ。v2.4あたりで変わった -- 2017-11-19 (日) 23:04:17
  • まのけいやくにごうりしゅぎ入れるだけではじけるが壊れと化す。もちこみやら道中でかんつうときゅうしょが強化できるとより盤石 -- 2017-11-20 (月) 15:54:29
  • チェンジリング -- 2017-11-21 (火) 07:35:48
  • 途中送信してしまった チェンジリング手に入れると壊れ方に拍車かかるな、単純とか拡散バリアとかつく可能性も高くなるけど -- 2017-11-21 (火) 07:37:42
  • 早々に「ふどう」を覚え、ひたすら「はじける」を押し、 -- 2017-11-21 (火) 07:40:08
  • ただの殴り合いになり死亡。 -- 2017-11-21 (火) 07:40:33
  • トリプルはじける手に入れた後こうこがくついたら石化以外で死ぬことほぼないんじゃね? -- 2017-11-21 (火) 17:02:56
  • 経験が欲しいからとボス相手にとりこむを使ってはいけない(戒め -- 2017-11-21 (火) 18:01:54
  • ラボでテレポートとスカウト入れたら途端に楽になるな -- 2017-11-21 (火) 20:30:47
  • 「きょくげい」がTスキルな上に4回攻撃&威力50なので鬼強。リロールではほぼ出ないのでアミュレットでの持ち込みを推奨 -- 2017-11-21 (火) 20:38:55
  • 普通に装備に能力付くなーと思ったらむげんの可能性でにくたいのへんしつを引いてむげんの可能性が他のに変化してたのか。こんなこともあるんだな -- 2017-11-21 (火) 21:40:05
  • 「敵のHP半分以下で即死発動」+「全てのダメージ半減」が同時について、相手のHPを延々と2で割り続ける状態になり詰み -- 2017-11-22 (水) 18:52:34
  • 10回連続で999万叩きこむ軟体が生まれてしまった。補助が切れてしまった際の保険としてソードダンスが向いてる -- 2017-11-22 (水) 20:19:34
  • 上にもあるようにきょくげいかマーシャルアーツでも保険にはなるが、はじける1回では威力が足りないのでやはり大火力のソードダンスをお勧めしたい -- 2017-11-22 (水) 20:22:10
  • ふどうを得たときの保険を持ち込みたいんだけど、ショットガンが無難だろうか -- 2017-11-22 (水) 20:43:57
  • ↑3と同じでいげん+いっぱつねらい+れいけつで詰みかな -- 2017-11-22 (水) 20:44:14
  • ふどう保険ならスタンス:パッシブも良さそう -- 2017-11-22 (水) 22:22:10
  • 「おうどう」+「ひとっとび」で、石化マスの不注意死もなく超特急で深層攻略できる状態になった。100層が100歩ちょいでいけるのでデイリーミッションに最適だわ -- 2017-11-23 (木) 22:01:07
  • バイタリティとオーバーヒールでHPマシマシが安定する -- 2017-11-24 (金) 03:43:13
  • はんえい・コレクター・ごうよく・ボスボーナスが同じプレイ中に習得できたおかげで予期せず資金稼ぎ要員になってしまった -- 2017-11-24 (金) 13:07:38
  • こどう(毎ターンHP全回復)ついた状態で、ごうかの~変異と遭遇したら、その時点で確定死なの辛すぎる -- 2017-11-26 (日) 11:27:25
  • ↑ふていけいに限らず、きゅうけつとかラボパで付けてた場合はそれだけで詰むからごうかの~へんようはちからをうばう~以上に特定のビルドに対して刺さる気がする -- 2017-11-26 (日) 14:21:44
  • ↑しかも、しゅうまつのほのおで回復量の10倍ダメージ受けてたんだが、使用変更あった? -- 2017-11-27 (月) 08:00:21
  • ある程度安定してきたらラウムやロノウェを早めに探した方が良いかもしれないね。運ゲーにはかわりないけど下手に変なもの掴むよりはいい -- 2017-11-28 (火) 00:25:00
  • お手軽に強かったドラグーンがどうじょうで死んだので代わりにコイツで行ってる。ようせいのはね、うれいを自家発電してくれたのでせきかだけ怖い状態に -- 2017-11-28 (火) 08:36:55
  • むげんのかのうせいでは数値系パラメータも追加される模様 確認したのは「バリア+5」「カウンター+50%」「かいひ+50%」「しんこう+25%」 -- 2017-11-28 (火) 21:51:51
  • うけながし+50%や、ついげき+5なんてものも確認。有用性が明らかに低すぎるので何らかの見間違いの可能性もありますが…… -- 2017-11-29 (水) 00:43:00
  • ↑多分「ついげき+5」は仕様(単なるハズレ)かな、と思った ラマシュトゥのチェンジリングでも普通に出てきてたし -- 2017-12-01 (金) 00:53:47
  • 消費系スキルの出現率活かしておうじょのめい軸とかやってみたけど、平時先制はじける、ボスはバリア剥がしてから一撃って具合でまあまあ安定してた。むげん拾えなかったのとげんかいとっぱが足りず深く潜れなかったけど。ダブルはじける入手からのてんちいったいは数字見てて楽しかった。運ゲーでもこういうロマンビルドが予期せず出来上がるのは面白い。↑にもちらっとあるけど、いいとこで経験値取得抑えられればどこまでも行けそう。 -- 2017-12-02 (土) 10:37:27
  • ふていけい、100F越えたら装備品強化のイベントできんりょく・ぎりょう・しんこう・まりょくの強化値をつけておくと、ふどうやたんじゅんなどの致命的な能力引いても安定するよ。100F付近なら+20000、200F以深なら+100000以上を一つは確保しとくとかなり安全に進められる -- 2017-12-02 (土) 18:41:20
  • つーかやってて思ったけど、装備品が出ない分装備品強化のイベントがそのまま本体の強化になるって相当なアドバンテージじゃね?15スロット分何かつけられるってなるとそれだけでかなり強いし。ダンジョン「ふうか」には無力だけどさ -- 2017-12-02 (土) 18:47:12
  • ついか:こうそく、スロー、もうもくがついた後にいびつなあい付いて、敵倒す度にすごい状態異常に掛かるし、せいしんたいついた後に拡散バリア付いたし、にくたいのへんしつで永続のバリア消されてふどうつけられたし、何よりこれが一回の冒険で起こったからリアルラックが低すぎる -- 2017-12-02 (土) 20:36:36
  • にくたいのへんしつかな、むげんのかのうせいが消えると高威力の装備品が結構拾える。ある程度能力が付いたら変なの引く前に消えたほうが美味しいかもしれないけどそううまくは・・・ -- 2017-12-02 (土) 23:58:42
  • 期待はしてなかったけどつかいこみはやっぱり効果ないのね -- 2017-12-04 (月) 17:05:04
  • ↑とか言ってたら発動しました -- 2017-12-04 (月) 17:11:41
  • つかいこみはむげんのかのうせい同様レベルアップが発動のトリガーなので意外と効く 装備にげんぱいとっぱつけて+2,+4狙うとかわざありで命中率アップ狙うとか……15マスあるからつかいこみ自体の付与を狙うのももちろん有り -- 2017-12-04 (月) 22:21:40
  • ↑実際リロールでげんかいとっぱ、はやわざ引いた後の安定感は凄かった。それとは別にひみつのかくしばしょ覚えたら効果付与おじさんに四種&いりょく付けてもらうと火力に困らなかったな。そう考えるとききみみとか付けるのもアリなんじゃないかとか思うんだけども。良くも悪くも運ゲーだし。 -- 2017-12-05 (火) 03:50:22
  • 呪いの拡散のこれ以上レベルが上がらなくなるつけたら超安定した ちなみに矢じりビルドでした -- 2017-12-17 (日) 23:04:14
  • 試しにめいきゅう潜ってたらけっせんとごうりしゅぎとダブルはじける付いて、げんかいとっぱ無いのに100万そこらを10連打するようになった なんかめいきゅうでやったのがもったいない気分… -- 2018-01-01 (月) 21:02:28
  • これふじん付くとかなり強いです トリプルはじけるとかだときょうか+2600%とか乗ります -- 2018-01-02 (火) 01:10:26
  • HP1のシールドなしバリアなし赤亡骸ふていけいに出会って、死因が容易に想像できて悲しくなった -- 2018-01-02 (火) 12:57:51
  • ↑「赤亡骸には永続効果が付かず、装備の効果のみで戦う」ことを知らなかった。失礼しました。……ってことは不定形の赤亡骸って「ぷるぷる! ぼくわるいスライムじゃないよ!」状態か。無害なのか -- 2018-01-13 (土) 09:46:15
  • バージョンアップしてからウィークリーやってるんだけど、ふていけいのバリア+12が消えて別の永続効果になったりするんだけど仕様変わった? -- 2018-01-24 (水) 13:17:34
  • ↑すいません!自己解決しました!げんえいマス入ったせいでした! -- 2018-01-24 (水) 13:24:34
  • 旅人が装備?にステータスを付けてくれたのですが、これはバグではないのでしょうか。 -- 2018-01-25 (木) 17:07:26
  • いちじんの かぜ + つかまえる + Tスキルでずっと俺のターンできました。 -- 2018-01-26 (金) 00:08:47
  • ていうか、まのけいやく「かいぞく」で いちじんの かぜ 持ち込めるから、ふていけい最強じゃん -- 2018-01-27 (土) 14:20:40
  • バリアが9で固定されるんだけどこれって仕様? -- 2018-01-27 (土) 15:17:32
  • HPの上限が9999なのと同じで、バリアも通常は9までしか張れません。げんかいとっぱがあれば桁が増えて99まで張れます -- 2018-01-27 (土) 18:11:13
  • まのけいやく「かいぞく」で運用してみた。「にんじゅつ」と組み合わせると永久パターンはいるね。ただ、耐性持ちの敵に対する対処は必要になる。 -- 2018-01-28 (日) 15:40:52
  • ↑「いちじんのかぜ」による永久パターンは次Verで対策されるとのこと。更新予定表に「 「いちじんの かぜ」でCDが0になる不具合の修正 ※CD減少の下限は1です」とある。 -- 2018-01-28 (日) 21:36:11
  • ↑じんつうりきが付いて耐性持ちにもスタンが通った。まぁなかなか拾えないだろうから、るてんを付けるか、他の手段で殴り殺すのがいいかも。 -- 2018-01-29 (月) 06:42:33
  • やっぱ妖精の羽欲しいな。どんな最強組み合わせでも運悪くバリア発動しなかったら終わり。…しゅうちゃくしんで一撃は耐えられたのに二連続でバリアが発動しないとは… -- 2018-01-30 (火) 03:19:04
  • バリア発動しなくて詰むならドラゴンオーラがおすすめ。まのけいやくで合理主義持ち込んでおけば、ドラゴンオーラできょうか450%、けいげん95%が付くからバリア発動しなくても耐えれることが多いし安定する。 -- 2018-01-30 (火) 15:27:33
  • ベリアルきついな。速攻で倒さないと全部吹き飛ばされる。 -- 2018-02-12 (月) 01:55:52
  • バリア20個ついて安心してたらいにしえのものにワンパンマンされた -- 2018-02-20 (火) 05:24:50
  • しばらく使ってないあいだにはじけるが下方修整されていりょく値の上がり方が変わったのか随分攻撃力落ちてる。 -- 2018-02-22 (木) 11:15:22
  • ↑下方修正? 何も変わってないよ? -- 2018-02-22 (木) 23:27:00
  • ある程度育つと、とりこむの発動場面がなくなるね。ボス戦でとりこむ以外使えない状態になってバリアが削れるのも辛いところ。 -- 2018-02-25 (日) 18:49:10
  • はごろもふていけいで割とさくさくシーズン100F到達で重宝してる -- 2018-02-25 (日) 20:20:55
  • むげんのかのうせいでむげんのかのうせいが着いたでござる -- 2018-02-26 (月) 17:58:42
  • ふどうやたんじゅんより危険なのが、とうめいかとかいちゅうどけいだと思う。ザコ戦が一切出来なくなるから火力の基幹になるはじける蓄積が完全に封印される -- 2018-02-27 (火) 18:44:32
  • 旅人イベントでダブルとりこむ引くと、得られる経験値が壊れだす。トリプルとりこむだともっと壊れる -- 2018-03-07 (水) 08:15:20
  • 個人的にはダブル・トリプルはじけるで威力げはじけていくのが壊れに感じる。じゃがん?へんようとせきぞうを避けるしかないなぁ -- 2018-03-07 (水) 18:23:42
  • ちょうさがあるとイベントマスでの後天的な能力取得がやりやすくなっておすすめ -- 2018-03-10 (土) 07:45:11
  • どんな神引きをしようといくらバリアを積もうとようせいのはねなきゃ死ぬときは一瞬だからなぁ… -- 2018-03-17 (土) 10:46:34
  • こいつで回ってると「じしょう」がやたらと出るけど使い道ないよね? -- 2018-03-17 (土) 12:46:44
  • かなわぬ おもい が付いたときぐらいしかじしょうは使い道無いね -- 2018-03-17 (土) 17:30:55
  • ちなみに以前は、かなわぬ おもい + じしょう でずっと俺のターンができた(今は出来るか出来ないか知らない) -- 2018-03-17 (土) 17:33:36
  • 修正されたはず -- 2018-03-20 (火) 13:46:51
  • こうこがくついて一瞬で終わった -- 2018-04-03 (火) 14:48:06
  • なんかレベルアップしても能力増えないんだが -- 2018-04-29 (日) 17:41:34
  • それ多分威力加算されてんで -- 2018-04-30 (月) 11:49:05
  • ボスボーナス+8なんてなってもうたw -- 2018-05-03 (木) 18:05:38
  • さくっとバリア抜かれすぎて辛い・・・早くフェアリーでしれんをクリアしないと! -- 2018-05-03 (木) 18:50:37
  • これなら100Fボスも余裕、のビルドだったのに、さなぎがついて一瞬で終了 -- 2018-05-03 (木) 19:42:40
  • 久しぶりにやったら仕様変わったのか何なのかわからないけどふどう付いてんのに+いりょくが発動してて攻略に困らないどころか余計な状態変化ひかなくて楽になった -- 2018-05-23 (水) 01:57:42
  • 不定形たのC…… -- [[龍帝 ]] 2018-05-26 (土) 19:41:43
  • 不定形たのC…… -- [[龍帝 ]] 2018-05-26 (土) 19:41:44
  • ふていけい亡骸対策が分からん…つかまえる喰らったらアウト…1R表でバリアぶち破るしかないのか? -- 2018-06-25 (月) 12:18:36
  • アイスエレメンタルを捕獲してようせいのはねをゲットしよう -- 2018-08-06 (月) 16:11:43
  • はじけるのいりょくアップターン数が減少し、大幅な弱体化がされた。バフを維持するにははじけるを毎ターン使うかえんちょうを得る必要があるので良く考えてパーツを選ぼう -- 2018-08-07 (火) 01:04:01
  • 深層の赤亡骸ふていけいは挙動が意味不明なの多くて怖い。永続効果が無かったときはあんなに無害だったのに -- 2018-08-07 (火) 15:46:47
  • 乱数的に大当たりは必ずあるから何度も挑戦すれば攻略できないダンジョンはない。運といえば運ではあるがあり得ない確率ではない以上確実に大当たりビルドは組める。このキャラこそこのゲームの真髄ではある。 -- 2018-08-07 (火) 16:57:08
  • 2体ふていけい作って2体ともクリア前にさなぎ引いて詰んですっかり萎えてしまった -- 2018-08-07 (火) 20:06:08
  • 無限の可能性で獣人化引くこともあるのかな -- 2018-08-28 (火) 00:10:33
  • むげんのかのうせいでむげんのかのうせいひきました。すごく複雑な気分になりました -- 2018-09-17 (月) 00:23:03
  • はじけるの性能を現ver.のものに修正しました。オススメ効果にもえんちょうを追加していいと思うのですが、いかがでしょう?(いたみのかいかんは自前でツモればまだしも、ようせいのはね枠を潰してまでつけるものではないか) -- 2018-10-27 (土) 12:07:06
  • あえてようせいのはね切って、かがやきのほのお+サモンゾンビみたいな追加攻撃+召喚スキルのガン攻めスタイルにするとターンを渡さずに倒しやすくなる=はじけるの強化が萎みにくくなるので強いかも。ついげき付いてる間はボスにもとりこむが攻撃手段として使えるし。 -- 2018-11-01 (木) 18:42:30
  • シールドへんかんのラボパーツをオススメしたいですね。 -- 2018-11-13 (火) 22:52:23
  • ↑誤送信 はじけるのバフでシールドがついてくるのでHPの少なさを補えます -- 2018-11-13 (火) 22:53:57