コメント/ディフェンシブボイドリフレクト

Last-modified: 2021-06-16 (水) 02:32:03

ディフェンシブボイドリフレクト

  • いにしえのもの二体重ねてドレッドノート+1にして解体したら手に入らなかったっけ? -- 2020-08-14 (金) 01:10:11
  • ちょっと試した所ボイドリフレクトはオーバーフローの影響を受けて増えてくれたのできょうか+%系統のバフをオススメに入れて良さそう。シールドへんかんでのシールド増加量もかなり増えた。 こっからは机上の計算だけどきょうか+%など他のバフを使わない場合、たんじゅんは(リフレッシュと合わせれば)ドレッドノート+1の代用になるから但し書き付けてオススメの方に入れても良いと思う。レアパーツじゃないから持ち込み枠的には優秀だし。 -- 2020-08-14 (金) 07:30:08
  • どうで良いけどボイドリフレクトの一時効果欄の表記は見直してしんたくなんとか同様に数字も入れて欲しいよね… -- 2020-08-14 (金) 07:33:33
  • コメントありがとうございます。
    色々修正させていただきました。
    たんじゅんについてですが、今は挙動が色々とおかしいので更新後確認して修正させていただきます。
    もしたんじゅんがミスではなく抵抗になったらオススメにシールドいじなどを入れたいですね。 -- 2020-08-14 (金) 09:10:22
  • ↑4 ドレッドノートに関して確認してみた所、2体重ねずともドレッドノート+0を最下部にして解体すればドレッドノート+1を入手できるようになってました。よってドレッドノート+0の入手が基本的にランダム購入になったので、こちらの入手の方が手間がかかるかもしれません。 -- 2020-08-14 (金) 10:12:41
  • ディフェンシブやオフェンシブが筋力系じゃないと出づらい(まほうつかいでやったら中々拾えなかった)ので筋力&シールド職が向いてるのかな。となると候補はあんこくきし、ヴァルキリー、きょうしんしゃ、おうぞく、ダークサマナー。それとスタンス3種持ちのとうくつしゃ(魔力かシールドを工面する必要があるので別ビルドになるかも)。特に向いてそうなのはきょうしんしゃ、ダークサマナーの2職っぽい。 -- 2020-08-14 (金) 10:56:13
  • ↑3 たんじゅんオススメかと思いましたがボイドリフレクトは重ねる分だけ火力が増すようなので火力出すには不向きでした。すいません。 -- 2020-08-14 (金) 11:01:40
  • またまた修正しました。
    ドレッドノート件は本当にすみません、教えていただきありがとうございました。
    職業によってのディフェンシブも追加させていただきました、もしおかしいようなら教えてください。
    たんじゅんは現在ミスではなくていこう!になるのでこれを応用すると強化バフが霞むようなことになります(恐らく不具合ですが…) -- 2020-08-14 (金) 14:22:06
  • フェニックス捕獲を候補に入れるならクエレブレも入れた方がいいような -- 2020-08-17 (月) 19:01:25
  • 申し訳ありません。
    たんきゅうしん前提で書かせてもらっているのでHP+装備は入れてません。
    …と言うより「おうごん」のボイドリフレクトが何依存なのか、スキルと合わせれば追加攻撃が発生するのか、ウィークでほうもつこが出にくくなった?ので確認が取れていないという理由でオススメしませんでした。
    ただ、せいなるかご+1が付いているのでやはりオススメですかね? -- 2020-08-17 (月) 22:53:40
  • おうごんのボイドリフレクトですが…
    スキルと合わせてもダメージが加算されるだけでした。
    また、Lv305でスキルの方は数百万ダメージを出す中、おうごんのボイドリフレクト単体ですと1482ダメージなので、微妙でした…
    ただもしかすると「ぜんのうかん」や「じゃあくなけんきゅう」に対応してないだけ、かもしれません…? -- 2020-08-20 (木) 17:11:20
  • ↑の状態でシールド値変えずに魔力or威力値変えてダメージ見てみたら?。まりょく0でもLV比例で微小ないりょくがあるからそれに反応してると推測。反応するようならバグレポート送ったら良いと思う。変化がなければ…後はLV依存とかかな? -- 2020-08-20 (木) 17:42:59
  • こちらでも調べて見たところおうごん装備後に他の装備を弄っても変化無し。おうごんを別のおうごんに更新すると火力が上がる(たまに若干下がる)。よって装備した瞬間の何らかのパラメータ参照っぽい…って感じで行き詰まりました。 作者さんに質問箱で聞いてみたところv3.4.2現在は装備自体のレベルによって決まるため、結果として拾得時のキャラクターのレベルにほぼ依存するとのことです。 -- 2020-08-22 (土) 18:41:04
  • となると、ひみつのかくしばしょ等で装備数値が変更される場合に上がるのだろうか・・・ -- 2020-08-22 (土) 20:59:56
  • 検証ありがとうございました。
    本文にコピペして乗せてもよろしいでしょうか?
    ひみつのかくしばしょも検証させていただきます。 (T-T -- 2020-08-22 (土) 22:11:41
  • コピペでも適当に編集してももちろんokです -- 2020-08-23 (日) 07:12:36
  • ありがとうございます。追記しました。
    さっき気が付きましたが…↑↑に変な顔文字入れてすみません、押し間違いでそういう意図はありませんでした… -- 2020-08-23 (日) 12:21:47
  • v3.4.2でボイドリフレクトなどの効果量が表示とのことですが、特に変化が無いように見えるのは私だけ? -- 2020-08-25 (火) 10:08:07
  • 自分もv3.4.3.4現在戦闘中一時こうか、メニューのぜんこうかどちらも表示されてませんね。 -- 2020-08-25 (火) 19:40:38
  • とうくつしゃでやろうと四苦八苦してたら攻撃+デバフのスキルならへいおんとの相性が良いと発見。命中の確保が必要になるが、かくしきばでもふおんが付くので、まずアグレッシブでボイドリフレクトが2回発動、以降のスタンススキルなら3回発動する。 -- 2020-10-19 (月) 13:02:33
  • ついでにボイドリフレクトはダメージぞうかでは与ダメが変わらないのであらしは使えなかった。 -- 2020-10-19 (月) 13:29:23
  • うず部屋が通常ダンジョンでも登場するので追加、それとのろいの かくさんも追加 -- 2021-06-16 (水) 02:32:03