コメント/パラディン
Last-modified: 2022-12-17 (土) 23:48:59
パラディン
- パラディン使い続けて良かった。いらない子とか言われてた頃が懐かしいぜ --
- 世○樹の○宮のような盾で殴るスキルがあればもっとそれっぽかったシールドスマイト --
- ↑送信ミス オーラキャノンが近いのかな? --
- 追撃が反射に乗らなくなったため、ライズレギオンの項を修正しておきます。 --
- 狂乱と相性がいい気がする。HP二倍でオーラキャノン・リベンジの威力を底上げできるし、もともと防御型防御型 --
- だからさほど混乱状態も気にならない。 --
- 伝説の武具ヲロチを入手できると召喚スキルがチート才能になる。りゅうじんの効果で反射の数値分いりょくが上がるので、相対的にシールドand追撃の威力が上がる。オーバーヒール・狂乱・回復スキル・リベンジ・竜の牙・召喚スキル。これだけ揃えば敵は勝手に死ぬ。 --
- 受け流しが軽減10%になっている。さむらいと交換したんだろうか? --
- かげわたりとてぎわのよさ+1で毎ターンファランクス貼ってたのにけいげん95%とは思えないダメージでブッチャーに殺された… --
- もしかしてブッチャー、かんつうを持ってるとか・・・ --
- ミカエル、回復、信仰あれば固いのもあって強い。スタンス:パッシブあればどこまでも --
- かげわたりパラディンの者ですがどうやらかげわたりでTスキル化するとファランクスのけいげんが乗らないようです。毎ターンダメージ95%カット+はんしゃの夢は潰えた… --
- かげわたりは、自ターン終了時にそのターンに貼ったバフ効果全部マイナスされて、それから相手にターン渡る仕様ですね。 --
- あ、全部じゃなかった。内部的に自ターン終了時に、1ターン経過する仕様っぽいので、持続が1ターンしかないやつは駄目ですね。 --
- えんちょう利用でかげわたりファランクス実現できた…のだが、これはもはやにんじゃでやればよいのでは…と気付いてしまった --
- まんえんでラースのふんぬのこぶし喰らったらけいげん85%はあった(ろうじょう使用)のにカンストダメ出されて即死した。受け反射職のパラディンに明日はあるのか… --
- みちしお で ひかりのおび 使えばせいなるかごが75%軽減になって、じゅうじぐん 発動状態ならダメージ0なのかと思ったけどなんかダメージ食らうんだよなぁ。クリティカルでも1しか食らってなかったりするから大体意図したことは出来てるんだけど、たまにそれ以上食らってるのがよくわからん。 --
- けいけんうけながしかいひは上限95%だから0にはならんが… --
- このwikiのいっぱんそうびこうかのページの せいなるかご に「けいげんとは別計算(効果が重複可能)」ってあるからいけるのかと思った。結局けいげん上限に引っかかるなら効果は重複するけど別計算とは言えないね。 --
- じゃなくて、乗算なのか。せいなるかごのおかげで上限95%から98.75%まで引き上げれるってことになるのかな?ならじゅうじぐんってだけだと81.25%か。 --
- 現行の雛型に沿って編集。ほのおのおんけいに関してはどう作用するのか実際に確認していないので確認したら修正するつもり。 --
- きょじんのいかりの挙動を確認したので修正。 --
- どう動かすにしろドラグーンとナイトの壁が厚いことこの上ない --
- 他職との差別化を考えると高軽減・高抵抗を積みやすくてバリアへの依存度が低いのでバイタリティ+最大HP依存あたりがいいか --
- にんじゅつ追加。テンペストにんじゅつバイタリティでげきりん持ち込んでひたすら殴るのがいいんだろうけど、テンペスト使うとワンパターンになるしドラグーンの亜種だなあ --
- じゅうじぐんってげきりんに効果あるのかな? --
- 「げきりん」にも「じゅうじぐん」の効果は乗ります。 --