コメント/フェアリー
Last-modified: 2021-06-10 (木) 21:47:39
フェアリー
- 攻略板の作者コメによるとようせいのはねはあくまで100%回避で、じどうついびと「必中スキル」というのが例外なだけらしいです。とうぞく等は普通のかいひは通じますがフェアリーには毎回攻撃を当ててくるので、こういう仕様になっているものと思われます。 --
- 必中スキルとかフェアリーいじめやべえな…ある程度深い階層だと一撃食らっただけで終わるのに --
- そこはバリアで防いでねということなのだろうが、恐らく作者の想定ほどにはバリアが機能していない可能性が高い・・・一度検証してみたいが今はEP稼ぎがががg --
- 必中は恐いけど、じどうついびは、まっまく当たらない気がする。ダークストーカーにじどうついび付けられても全部ミスさせてる。 --
- 必中は恐いけど、じどうついびは、まっまく当たらない気がする。ダークストーカーにじどうついび付けられても全部ミスさせてる。 --
- 直接説明しに来てくれるのはありがたいんだけど、なんか結局中身の方がガバガバだよね。。。 --
- 必中対バリアの検証してくれた方、ありがとう。必中スキル持ちの敵がこうげきをミスってる時は、必中スキルをではないこうげきを使ってるときだね。あいつらは、モンスターのページ見ると、こうげきのスキルを二種類持ってる。ひとつが普通のこうげきで、もうひとつが必中こうげきってことだろね。 --
- 同じく「こうげき」が複数あるゾンビに30回殴られてみましたが、全てミスでした。そもそもこうげきが複数ある事はフェアリー実装前の最初期に判明していたものですので、必中スキルとの関連は薄いと思われます。 --
- デスワード、3の呪い、げんかいとっぱ、そげきしゅ、ブリンクがあれば大体の敵を倒せるようになる。 --
- ボイドリフレクトがなかなか相性いいかも。ポイズンブロウにていこう&特殊攻撃でバリア消費させてくる相手ほど引っかかりやすく、バリアが減衰する前に倒せる。 --
- ラボで2000回回してもバリア+2出なくて禿げそう --
- ブリンク・ブリンク・ブリンク・でフルパワーのマジックミサイルがいいかんじ。あと だいちのかんぱ と装備整えれば事故らない限りはほぼ無敵 --
- デメリットを気にせずにるてん付けれるのも強みかな。ボスエネミー捕獲するときバリア以外では抵抗されないってのは伝説の武具コンプすんのにありがたい。 --
- ジャガノフェアリーほぼ倒されないけど、これはグリッチなんじゃろか… --
- 連撃連打されりゃ普通に沈むし、無限バリアエルフとか旧ジャガーみたいにバグってるわけじゃないし何も問題ないと思う --
- 必中攻撃以外はいくら連打されても全部ミスだけど、対戦とかの話?現状本編冒険では10F以降アラクネと窮屈以外には100%負けはない状態だよジャガノ --
- ↑すまん、ギリメカラとはおうの新スキルのついげきは当たるの忘れてた --
- 「3ののろい」が普通の装備品につかなくなってから、「こだいの ごうもんかん」のほかくが定番になりつつある…ブリンクのCD3化は捨てがたい --
- ダークストリームがマジックミサイルと同じ感覚で運用できる。それなりにレアだが、元々強力なスキルだけに、火力改善に大いに貢献してくれる。 --
- フルパワーバリアブーストでCD+5のバリア11枚は美味しい --
- 色々煽ることを書いてみたが、バリアの多い装備さえ拾えればそこまで困らないかもしれない。じどうついびやきゅうくつ部屋が怖くなくなったのは地味な利点 --
- バリア残ってるのにべヒモスに殴り殺されたんだが何が原因なんだろう --
- 残りのバリアが1だけで一気に2減ったとか、しゃけつとかいばらのみち持ってたとか・・・? --
- せいしんたい+しゅうちゃくしんで対ダメージ無敵になる模様 --
- 現状ちょっとつよすぎるかな ラボと魔の契約だけでどのダンジョンも100F狙えるreberu --
- 持ってないからよくわかんないけどしゅうちゃくしんあるとどう変わるの?直接ダメージ0になったりしたらやばそう --
- だんまつまクリティカルが即死せずに1残るから耐えれるってことじゃないの? --
- 一通り地獄までクリアしてみたけど死因は石化以外見当たらないぞ?執着心マジキチな仕事する --
- 毒反射貫通必中全て無効化。ダメージと名のつくものは即死であってもノーダメだったよん。連投失礼っした --
- 試してないけど執着心の効果がダメージを最大HP-1まで押さえる効果だから、精神体で最大HP1になると全ダメージ0になる感じか。更新予定表の時点で精神体は執着心+オーバーヒールの組み合わせで壊れるだろうな、とは思ってたけど、まさかノーダメとはねw --
- ガッツとしゅうちゃくしんの違いがよくわかってなかったけど、↑の解説でようやく納得した ツイでもう不具合としてぬっしーさんが認識されたっぽいので、使用は控えたほうがよさそうです --
- カルマの殿堂いつまでも潜れるなこれ --
- 「潜れるなこれ」じゃなくて、作者が修正予定のバグ技をわざと使うなよ… --
- フェアリーは存在自体バグ技だったかwww --
- バリアもシールドも全て剥がしたはずなのに幾ら殴っても体力バーが減らない謎のフェアリーがカルマの殿堂に出てきて最終的に諦めるしかなかったんだけれど、それが原因だったのかな。>精神体×執着心 --
- きょうめん着きドラグーンでカルマのでんどうヒャッハーしてたらしゅうちゃくしんフェアリーに消し炭にされたし早いとこ修正来て欲しいな…バグ扱いだと知らずに使ってる人もいそうだし --
- 今までフェアリーがランキング牛耳ってる理由(強さ)が分からなかったんだけど、安定した攻撃手段とバリアさえ確保できれば敵を選ばないところが強みだったんだな。 --
- せいしんたい+しゅうちゃくしんで素殴りされて死んだ --
- ver2.3現在でのビルドってどんな感じなのでしょうか? --
- せいしんたいがデフォでついてるからかんつうで事故ることなくね? --
- 下を見なされ --
- やみのちからを拾ったんですけど、使えます? --
- せきかが一番の敵だからたんじゅんほしい --
- HPは常時満タン(1)だしとどかぬいのりはアリかな? --
- 持っている人が少ないので検証しづらいだろうが、有効だと思う。ただ、スキル威力を上げる以外にもラボパーツでやっておきたいことは色々あるので、選択肢に入るかどうかは分からない。 --
- エイシャオラァ!しれん100Fようやっと突破…結局そうめいショットガンの疑似兎ビルドだったけど… --
- しれんの攻略でボイドリフレクトじゃ火力がいまいち足りないんですがみなさんはどのようなビルドでしれん100Fクリアしましたか? --
- もうどくのやじりがおすすめ --
- やじりで試運転してみたところとてもいい感じです。 --
- そとなる ひとみのせきかは、ふういんけっかいで防げますか? --
- 無理。無限クリアポーションとかたんじゅんで防いで。 --
- ありがとうございます。大変参考になります。 --
- たくえつブリンク、ブラッドアーマーでしれん100階いけました --
- ブリンク2枚で安定してる。 --
- バリアによる自衛手段が確立してるから本家ドルイドより毒殺ビルドが安定しやすい職の一つ --
- 皆さん じげんのりょうけんとだてんしはどのように対策してますか? --
- 毒殺楽しー!てやってたらフルパワーのマジックミサイル+3になってて高火力ゴリゴリ楽しー!になってた --
- やみのちからをつけてもなかなか快適。でもレアパーツが埋まってしまうからきょうせんしが安定かな -- はおうのげぼく?
- えっきょうせんしラボパーツにないじゃん --
- しれんクリアしてきました。ド根性で装備にふどうとたんじゅん付けてヴォイドストリーム来るたびにうれい付きたいようのきょうていを打つだけの簡単なお仕事。 --
- 火力が今ひとつ出ないんですけど皆さんどうしてます?うんのよさ+40付けて高火力スキルくるようにお祈りしてるんですが --
- 普段、はごろも+ブリンクで行っているんですがホーリースピリット辺りを持ち込むべきでしょうか? --
- はじけるを持ち込んで溜まったいりょくを乗せたマジックミサイルをヒサツ・ワザにしてます。後はげんかいとっぱを拾えるかどうか勝負。敵味方にきょうせんしを付与するちぞめのつきもなかなか。 --
- 上にもありますが、バリア増し増しやみのちからもかなり火力出せます。 --
- ありがとうございます。まだラポパとアミュレットが揃っていなくてどちらも使えない模様なんですが手に入ったら使わせて頂きます! --
- ブラッドアーマー、しんこうのだらく、きゅうけつ20%、げんかいとっぱ、ジャガーノート80%、しもばしら、でバリアマシマシフェアリー作ったんだけど、しれんクリア出来るかな?げんかいとっぱはイベントで拾えるかもしれんから別のに変えれるけど、変えるなら何が良い? --
- フェアリーの良さが理解出来ない。 --
- 強さがよく判らないのではなく「良さが理解出来ない」のであれば、単に君の理解の範囲外なだけでしょ。それをわざわざコメントする必要あるの? --
- もっと「赤亡骸フェアリーが無限にバリア張ってきて逃走せざるを得なかったスコア返せ」とか具体的に言え --
- 毒殺フェアリーでスコアタしてたらブラッドアーマー型の赤亡骸フェアリーとぶち当たってお互いバリアと攻撃を繰り返して千日手になったことあったな…せんとうアプデから赤亡骸に永続効果が乗るようになってスコアタがマジでキツい --
- せいしんたい+しゅうちゃくしん問題は解決したけど、たいようのおんけいで不死身になってくるフェアリーくんきらい銀トカゲと運ゲースライムの次にきらい --
- スコア上位のフェアリーどうやってるのかと思ったら、じゃがん+ごうもんなのね --
- バージョン2.7最強職これは決まったか。専用メタのボスが投入されてなおこの結果 --
- 石化特化編成みたいだけど、悪夢直後の対応はどうやってるんだろう? --
- 最近はあんまり機能してないけど評価の星5にしても良くない? --
- 本来は今頃職業ページを改定して職業Tierによる評価(フェアリーなら文句なしの☆5)に代わってるはずなんですよ…詳しくはメニューの新しいしょくぎょう詳細ページのアイデア --
- フェアリーほんと好き。 可愛いし強いとか最高かよ --
- ブリンクとかを毎ターン使えるげつりんフェアリーを妄想しました --
- ↑妄想って…普通にできそうだと思うんだけどできないの? --
- できるんですけどそんなに強くなかったです… --
- ↑にんじゅつを持ち込んでフェアリーパウダーを使用せずに捨てると良いかも。あとはげんかいとっぱほしい --
- 追記したつもりが既にあったので巻き戻し>< ともあれフェアリーの評価低すぎませんかね? --
- 初心者向きではないだろうからね 資産も知識もないとあっさりバリアを使い切って終わりになりやすい --
- 初心者がバニラでパッと使って使いやすいか --
- みす それですぐに強さやコンセプトを引き出せるかが評価基準になってるから、下準備前提のフェアリーはこの評価なんだと思う --
- げつりんフェアリーの最大の欠点は姿がケモケモしくなるところ・・・ --
- ♂フェアリー♂チャリオット♂ --
- 初心者なんだがベリアルに対してどう対策すればええんやこいつ、出会った瞬間死亡確定なんだが --
- 基本はヤられる前にヤれ!だよ。1ターン目から「じごくの さいばん」を使われる事はそうそう無い。フェアリーは死ににくいだけで、火力は低めだから大変ではあるけど。 --
- なるほど、その火力を確保するのにも色々揃ってない初心者には辛いわけなんやねありがとう --
- 難易度次第だけど迷宮くらいなら資産よりノウハウが大事かな、 --
- おっと切れちゃった。いろいろ試して頑張ってみてね --
- 常に2減るように変更 --
- 一気に利用価値を失う程でもなく、妥当な調整だと思う。ただ、フェアリーさんをSに押し上げてる勢は充分なバリアを供給維持できるビルドが整ってるから、まだしばらくSに君臨し続けるんじゃないかな --
- しかしランカーが頑張れば頑張るほど職業が弱体化されるのはやるせないな。 --
- まぁマンネリ化を防ぐにはしょうがない面もある気はする。スコアタ編成考えてて思ったけど、パーツが育成使い込み正々堂々通り抜け戦略的撤退挑戦者とかで埋まってくんだよね。だから、逆に言うとその構成でハイスコアとれてしまうようなキャラってどう見ても他より強いキャラってことになっちゃうと思うんだよな。特に防御性能。 --
- 変わらず不動のランクSか。防御回数が計算できて事故が無いのが強みかな --
- リロールきょうかを持っているとペトロクラウドが出やすい気がする…?そのせいかしらせ+かすみがくれで石化もやりやすくなったし、けいかい持ち。そしておもいうで+かすみがくれでバリアが200枚位。やばい --
- 200は盛りすぎた…でも現凸+1なら99枚になるし+2以降は100枚超え。ヤバい --
- 3年振りに起動したら妖精の難易度激増しててビビる --
- 妖精の羽の効果が「直接攻撃が当たらない代わりに状態異常に抵抗できない」だった頃からの復帰勢ですか?だとしたらバリア管理が厳しくて難しくなってますね --