フロアボス一覧

Last-modified: 2020-07-06 (月) 02:14:36
 

一般フロアボス

フロアボスとは「全てのダンジョンの、下一桁が1~8の階に登場するボス敵」と、
「各ダンジョン固有のボス敵のうち、9Fと10Fに登場するもの」を指す。
このページでは前者のみを一般フロアボスと呼んでまとめているが、単にフロアボスと言った場合は後者も含まれる。

  • のろいの かくさん「セーレの呪い」を受け入れていると、
    ダンジョン固有も含めた全てのフロアボスがさいやくボスに差し替えられる。
    ただし倒して獲得する経験値やスコアは通常(各種フロアボスの時)と同じ。ラボパーツも出ない。
  • 敵の固定性能値はダンジョンの難易度によって変動する。
    (たいせい・クールダウン時間・バリアの枚数など。HPや攻撃力などレベルで変動するものは除く)
 

ボス特有の性質に関してはこちらを参照。
シールドの%はその敵の最大HPに対する割合を表す。のろい等の略語はこちらを参照。
けいげんは正確な測定が難しいため割愛。特に率が高いと思われるもののみ備考で注記する。

  • へんよう「やわらかい~」を利用してけいげん率を特定出来る様になったため、
    判明したものは順次追加していく。

フロアボス一覧

 
アラクネたいせい
いだてん
いとのけっかい/こうげき(+麻痺3)/ひっちゅうこうげき/スロー-1
/ディスペル
いとのけっかい:まひ20を付与
クールダウンの増加を多用。バフ特化型はディスペル、回避職は必中攻撃も怖い
ブラックナイトうけながしこうげき/こうげき(+出血50%)/めいちゅう/トリプルアタック
/ブラックスラッシュ
ブラックスラッシュ:きょう こうげき+しゅっけつ50%
回避特化型はじどうついび、回復職はしゅっけつに注意
バフォメットシールド40%
バリア2~3
たいせい
こうげき/こうげき(+脆弱25%)/せきか20%/だらくの いん/3れんげき
だらくの いん:おせん100%[20T]を付与
必殺技によるおせんはかなり長続きする。ここからダメージぞうか、3れんげきと繋がると危険
ギリメカラシールド40%
バリア2~3
たいせい
こうげき(+盲目25%)/じゃがん15%/じゃくたい(強)/どく
/まおうの しょうらい
まおうの しょうらい:自身についげき/シールドを付与
状態異常メイン。じゃがん中は無闇に攻撃しないこと。レベルが上がるとついげきも脅威になる
ビヒモスガッツおしつぶす/かいふく/きょう こうげき/こうげき(+弱体25%)
/こうげき(+麻痺3)
おしつぶす:きょう こうげき+ダメージぞうか
一般のフロアボスの中では屈指の高HP。状態異常を交えた攻撃が多い
クレイゴーレムせいなるかご90%かいふく(癒増)/こうげき/こうげき(+拘束25%)/ねんどの ぶんしん
/スロー
ねんどの ぶんしん:自身に3バリアを付与
同じく高HP。バリアとスロー、回復力upが重なるとさらに粘る。回避特化型は拘束にも注意
ミノタウロスきゅうしょ(?)
ガッツ
きょう こうげき/こうげき/こうげき(+脆弱25%)/せんぷの いちげき
/クリティカルアップ
せんぷの いちげき:こんしんのいちげき(低命中?)
命中率は低いが高クリ率、せんぷの いちげきは事実上の即死攻撃。事故死しやすい
ブッチャーきゅうしょ(?)
ガッツ
いだてん
かいふく/こうげき/こうげき(+脆弱25%)/ちょうりなべ/3れんげき
ちょうりなべ:こうげき(HP吸収)+
自身にきょうか25%+けいげん25%[共に5T]
ぼうぎょはかいやちょうりなべからの3れんげきに注意
のろわれしものたいせい
いだてん
きょうさん/せんねんの のろい/はんしゃ/ぼうきゃく75%
/ダブルアタック/こうげき
せんねんの のろい:ぼうきゃく50%[20T]を付与
ぼうきゃくを重ねられるとせっかくの高経験値が1まで減る。反射や装備劣化も怖い
アルラウネ初手こんらん
たいせい
きょうさん/こんらん/つたの ほうよう/どく/ダブルアタック/こうげき
つたの ほうよう:けいぞくダメージ+まひ5x2+スロー-1を付与
装備劣化を使用。こんらん攻撃にも注意
キマイラけいげん10%
だんまつま30%
こうげき/こうげき(+毒)/どくばり/れんけいこうげき/トリプルアタック
/3れんげき/はんしゃ
れんけいこうげき:こうげきx2+けいぞくダメージx2
ビヒモスらと並ぶ高HPと、それを生かした高威力のはんしゃが脅威
ケツァルコアトルシールド約53%
バリア1
かいひ
うらみ+10
かみかぜ/こうげき/こうげき(+盲目25%)/せきか20%/ダブルアタック
/3れんげき
かみかぜ:自身にきょうか50%+けいげん50%+かいひ25%
きょうかからの3れんげきに注意。うらみも有り
ティターンうけながし
ガッツ
きょう こうげき/こうげき(+麻痺3)/こうげき(+脆弱25%)
/グラウンドブレイカー
グラウンドブレイカー:こうげき+まひ3x3
高HPにうけながしとガッツで粘る。グラウンドブレイカーは運が悪いと即ハマるので注意
デュラハン初手こんらん
かいひ
たいせい
うらみ+10
くびはね/こうげき/こうげき(+出血50%)/こんらん/トリプルアタック
/3れんげき
くびはね:即死攻撃
ブレイドトゥースと同じ「そくし!」攻撃の使い手。こんらんからの3れんげきも怖い
わざわいの たまごバリア7~8~10
たいせい
うらみ+10
かいふく(&治)/きょうか25%/せかいのおわり/ぼうきゃく75%
/ようすをみる
せかいのおわり:ちえんダメージを付与
せかいのおわりが発動するとまず即死。HPは0同然なのでバリアを削り切れるかが勝負
リビングアーマーうけながし
せいなるかご90%
だんまつま30%
こうげき/こうげき(+盲目25%)/こうげき(+出血50%)/じばく
/ぼうぎょ
じばく:残りHP分のダメージ+自身に残りHPx10のダメージ
じばくは早いターンで使われると即死の恐れも。HPはかなり低め
だてんしシールド100%
かいひ
たいせい
かいふく(&治)/こうげき/こうげき(+汚染50%)/こんらん/しっと
しっと:相手の一時効果/シールド/バリアを全て奪取
強力な補助効果頼りの時ほどしっとは怖い。一度使われるまで補助効果を控えるのも手
ヴァンパイアロード初手こんらん
バリア2~3
かいひ
たいせい
こうげき/こうげき(+弱体25%)/こうげき(+出血50%)/
こうげき(+脆弱25%)/こんらん/しはいの ひとかみ/ダブルアタック
しはいの ひとかみ:こうげき(HP吸収)+
こんらん[5T]+けいぞくダメージ
高たいせい。追加効果を伴った攻撃を多用してくる
ベリアルたいせいこうげき/じごくの さいばん/のろい(W弱)/ぼうきゃく75%/3れんげき
じごくの さいばん:ディスペル+シールド&バリア解除
高たいせい。じごくの さいばんで守りを一気に剥がしてくる。ここに3れんげきが続くと危険
デスシールド40%
バリア2~3
たいせい
いだてん
しの せんこく/ちえんこうげき[5T]/のろい(W弱)/ようすをみる
/トリプルアタック/こうげき
しの せんこく:ちえんダメージ[5T]を付与
(威力:相手のさいだいHP200%)
高たいせい、ちえんダメージを多用。必殺技は死亡確定の威力、様子見に油断せず速攻を
ランドクローラーだんまつま50%きけんな あご/きょう こうげき/こうげき/こうげき(+麻痺3)
/こんしんのいちげき/ダブルアタック
きけんな あご:きょう こうげき+ダメージぞうか
純粋パワータイプ。休まずひたすら殴ってくる。こんしんのいちげきに注意
ヘルハウンドいだてんきょうさん/ディスペル/トリニティアタック/トリプルアタック
/3れんげき/こうげき
トリニティアタック:こうげき+けいぞくダメージ+ちえんダメージ
3れんげきにディスペル、装備劣化と多方向から攻めてくる。それぞれに対処できないと辛い
ラージスライムバリア10~12~15きょう こうげき/きょうさん/こうげき/とかしつくす
とかしつくす:きょうさんx3を付与
HP皆無・バリア多数のわざわいのたまご2号。バリアに手間取ると装備劣化の餌食になる
じげんの りょうけんたいせい
いだてん
いじげん くうかん/じゃがん35%/せきか20%/のろい(W弱)
/トリプルアタック/こうげき
いじげん くうかん:こんらん+てつごうし+にんじゅつ+スロー-10+
ふどうを付与(各約25T。ていこう・バリア無効、ふどう有効)
必殺技はこちらの動きを長時間強固に封じる。事前に何としても倒せ
 

フロアボスの抽選システム

v2.6.0よりフロアボスの抽選ルールが再度変更。
最初にダンジョンに入ったタイミングで、各階のボスは基本的に全て一括で抽選
そのため従来のように、現れるボスをプレイヤーの努力で選ぶことはできなくなった。

ルール詳細(v2.8.7現在)

  • 1-25Fのボスは、一般24種類(1-24F)+固定1種類(25Fボス)の25種類で振り分けられ、以降それがループする。
    (現在一般ボスは全部で24種類なので重複も不足も無しだが、
    実際には後述の様にボス等で上書きされて1F-24Fまでに全部出ることは無い)
  • ダンジョン固有のボスは振り分けられた物に上書きされて出現する。
  • ボスの振り分けがABCDEで、CDに固定ボスが入る場合、スキップされず上書きされAB○○Eとなる、
    その為該当するボスは出現総数が減る。
  • 50Fについては固定ボスが10Fのボスで上書きされ、51Fは1Fのボスとなる。
  • 100Fについても同様で、固定ボスに100Fのボスが上書きされ101Fは1Fのボスとなる。
     
  • せいばつ/さいやくボスに関しては、Ver2.6.0以前と同じルールが継続されている模様。
    引き続きボスの内容をプレイヤー側で操作できる(セーレの呪いで出現したさいやくボスも同様)。
 

Ver2.6.0以前の情報

ボス部屋に入るまでに通った色の部屋の数によって、登場するボスが決まる仕組みになっている。

 

暫定でVer2.0.0以降の対応表を掲載する。

  • 基本的には一番多く通った色の部屋に対応したボスが出現する。
    黒い部屋の影響は未確認。
  • ボスを倒しフロア移動するたびに、色の数はリセットされる。
    • 1~8Fボスに関しては、同じボスは1~8Fの間に一度しか出ない。
      10Fごとにリセットされ、既出のボスが再登場するようになる。
    • せいばつ・さいやくボスは色の条件が揃っていれば、同じ階の中でも何度でも同じボスが出現する。
      せいばつ・さいやくボス撃破後は色の数はリセットされない。
  • 前Verと違い、フロアの初期位置(前フロアのボス部屋)の色もカウントされている(初期位置が赤、水、黒、の順でせいばつ部屋でリンドブルムの出現を確認)。
1~8Fボスせいばつボスせいばつ黒+さいやくボス
アラクネビヒモスティターンリンドブルムフェニックスバルログ
ブラックナイトクレイゴーレムデュラハンクエレブレエキドナパズズ
バフォメットミノタウロスわざわいの たまごザッハークアークエンジェルダキニ
ギリメカラブッチャーリビングアーマーティアマトベルゼバブフェンリル
のろわれしものアルラウネだてんしニーズヘッグしきょう ローズルオーディン
水色キマイラケツァルコアトルヴァンパイアロードヒュドラシヴァ
 

Ver2.0.0以前の情報

  • 基本的には一番多く通った色の部屋に対応したボスが出現する。
    • ただし黒は特殊で、黒が最も多い場合は2番目に多い色との組み合わせのボスが出現(詳しくは表参照)
      また、ボス部屋自体の色もその数に含まれるが、フロア初期位置の色は色数に含まれない。

  • 一番多い色が複数ある場合の優先順位は?
    表の上から順に優先度が高く、赤>緑>青>紫>黄>水色>黒
 
1~8Fボス1~8F黒+せいばつボスせいばつ黒+さいやくボス
アラクネビヒモスリンドブルムフェニックスバルログ
ブラックナイトクレイゴーレムクエレブレエキドナパズズ
バフォメットミノタウロスザッハークアークエンジェルダキニ
ギリメカラブッチャーティアマトベルゼバブフェンリル
のろわれしものアルラウネニーズヘッグしきょう ローズルオーディン
水色キマイラケツァルコアトルヒュドラシヴァ


  • ボス部屋を通過する(ボスを倒しフロア移動する)たびに、色の数はリセットされる。
    • 1~8Fボスに関しては、同じボスは1~8Fの間に一度しか出ない。
      10Fごとにリセットされ、既出のボスが再登場するようになる。
    • せいばつ・さいやくボスは色の条件が揃っていれば、同じ階の中でも何度でも同じボスが出現する。
      せいばつ・さいやくボス撃破後は色の数はリセットされない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フロアボスはおそらく入った時点で全部決定、スタート直後にセーブ→納得出来るまで続けて機種変更でロード、これで同じのが出続ける。ダンジョンに入る前に保存、ロードで同じ条件で突入した場合は違うのが出るから回数とかで最初から決まってるとかではなさそう。さすがに数千階先まで決まってるとかはないだろうから100F毎に再抽選で100階層分決定とかそういうのがあるかは不明。99→100以降の調査である程度はわかるだろうけどそれ以上細かくは15分のロード制限のせいでちょっと厳しい。 -- 2018-08-22 (水) 08:43:33
  • 調査超乙。ダンジョン内で操作するのは実質無理ということか。ダンジョン外でのサマもどれだけ実用性があるか…… -- 2018-08-22 (水) 20:57:37
  • スタート直後のセーブから1-99のボス列挙して同じなら起こりうる例外の可能性を結果が塗りつぶしてくれて万々歳だけど、一定時間経過後の○○階層進行後に再抽選されますとかだと時間かかる作業だけに困るなぁ・・。最低限同じ端末でスタートか、この問題も結果が同じなら解決だし。予想としては101-199は1-99のループの予感。 -- 2018-08-23 (木) 10:00:01
  • ちょい書いたコメント勘違いがある部分があったから消させてもらった、一回整理する -- 2018-08-24 (金) 08:14:49
  • 周回する必要なかった・・・・。ボスは入った時点で1-25に各1ずつ振り分けられる。24種類+1固定、この割振りが以降ループされる(まだ55階までしか見てないけど全部終わったら一応ここに書きます)。なので全種類出てくるが、固定ボスの階層に該当してしまう場合は固定ボスに上書きされるので1-25では出ないボスが4種類存在する。固定ボスがいる場合は振り分けは上書きされる。ABCDEで固定ボスが○の場合、AB○○Eとなる。50階層については25Fの固定ボスが10階層のボスで上書きされている状態なので詰まったりスキップされず51階層は1Fのボスとなる。なんか他に例外あるだろうか・・。 -- 2018-08-24 (金) 08:57:08
  • 100Fまで↑のルールのままだった、確認した範囲では101以降も継続 -- 2018-08-24 (金) 09:32:02
  • すげぇ・・・ 一般24種類+固定1種類の固定1種類は25Fのボスのことでいいのかな -- 2018-08-25 (土) 20:11:18
  • 固定は25Fのだね、一応若干書き直した -- 2018-08-25 (土) 20:56:01
  • シールド持ちのフロアボスは低LV時(~LV50?)に基準値よりもHPが減って出現。ギリメカラ以外のシールド持ち全てで確認、LVは3~43。 -- 2020-07-05 (日) 23:05:13
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