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フロアボス一覧

Last-modified: 2019-03-23 (土) 01:14:34
 

一般フロアボス Edit

フロアボスとは「全てのダンジョンの、下一桁が1~8の階に登場するボス敵」と、
「各ダンジョン固有のボス敵のうち、9Fと10Fに登場するもの」を指す。
このページでは前者のみを一般フロアボスと呼んでまとめているが、単にフロアボスと言った場合は後者も含まれる。

  • のろいの かくさん「セーレの呪い」を受け入れていると、ダンジョン固有も含めた全てのフロアボスがさいやくボスに差し替えられる。
    ただし倒して獲得する経験値やスコアは通常(各種フロアボスの時)と同じ。ラボパーツも出ない。
 
  • 敵の固定性能値はダンジョンの難易度によって変動する。
    (たいせい・クールダウン時間・バリアの枚数など。HPや攻撃力などレベルで変動するものは除く)
 

ボス特有の性質に関してはこちらを参照。
シールドの%はその敵の最大HPに対する割合を表す。のろい等の略語はこちらを参照。
けいげんは正確な測定が難しいため割愛。特に率が高いと思われるもののみ備考で注記する。

  • へんよう「やわらかい~」を利用してけいげん率を特定できるようになったため、判明したものは順次追加していく。

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アラクネたいせい
いだてん
こうげき(+麻痺3)/ひっちゅうこうげき/スロー-1/ディスペル
いとのけっかい:まひ20を付与
クールダウンの増加を多用。バフ特化型はディスペル、回避職は必中攻撃も怖い
ブラックナイトうけながしこうげき/こうげき(+出血50%)/めいちゅう
ブラックスラッシュ:きょう こうげき+しゅっけつ50%
回避特化型はじどうついび、回復職はしゅっけつに注意
バフォメットシールド40%
2~3バリア
たいせい
こうげき/こうげき(+脆弱25%)/3れんげき/せきか20%
だらくの いん:おせん100%(20T)を付与
必殺技によるおせんはかなり長続きする。ここからダメージぞうか、3れんげきと繋がると危険
ギリメカラシールド40%
2~3バリア
たいせい
こうげき(+盲目25%)/どく/じゃくたい(強)/じゃがん15%
まおうの しょうらい:自身についげき/シールドを付与
状態異常メイン。じゃがん中は無闇に攻撃しないこと。レベルが上がるとついげきも脅威になる
ビヒモスガッツこうげき(+弱体25%)/こうげき(+麻痺3)/きょう こうげき/かいふく
おしつぶす:きょう こうげき+ダメージぞうか
一般のフロアボスの中では屈指の高HP。状態異常を交えた攻撃が多い
クレイゴーレムせいなるかご90%こうげき/こうげき(+拘束25%)/スロー/かいふく(癒増)
ねんどの ぶんしん:自身に3バリアを付与
同じく高HP。バリアとスロー、回復力upが重なるとさらに粘る。回避特化型は拘束にも注意
ミノタウロスきゅうしょ(?)
ガッツ
こうげき/こうげき(+脆弱25%)/きょう こうげき/クリティカルアップ
せんぷの いちげき:こんしんのいちげき(低命中?)
命中率は低いが高クリ率、せんぷの いちげきは事実上の即死攻撃。事故死しやすい
ブッチャーきゅうしょ(?)
ガッツ/いだてん
こうげき/こうげき(+脆弱25%)/3れんげき/かいふく
ちょうりなべ:こうげき(HP吸収)+
自身にきょうか25%+けいげん25%(共に5T)
ぼうぎょはかいやちょうりなべからの3れんげきに注意
のろわれしものたいせい
いだてん
こうげき/ぼうきゃく75%/きょうさん/はんしゃ
せんねんの のろい:ぼうきゃく50%(20T)を付与
ぼうきゃくを重ねられるとせっかくの高経験値が1まで減る。反射や装備劣化も怖い
アルラウネたいせい
初手こんらん
こうげき/どく/こんらん/きょうさん
つたの ほうよう:けいぞくダメージ+まひ5x2+スロー-1を付与
装備劣化を使用。こんらん攻撃にも注意
キマイラけいげん10%
だんまつま30%
こうげき/こうげき(+毒)/3れんげき/はんしゃ
れんけいこうげき:こうげきx2+けいぞくダメージx2
ビヒモスらと並ぶ高HPと、それを生かした高威力のはんしゃが脅威
ケツァルコアトルシールド約53%
1バリア
かいひ/うらみ+10
こうげき/こうげき(+盲目25%)/3れんげき/せきか20%
かみかぜ:自身にきょうか50%+けいげん50%+かいひ25%
きょうかからの3れんげきに注意。うらみも有り
ティターンうけながし
ガッツ
こうげき(+麻痺3)/こうげき(+脆弱25%)/きょう こうげき
グラウンドブレイカー:こうげき+まひ3x3
高HPにうけながしとガッツで粘る。グラウンドブレイカーは運が悪いと即ハマるので注意
デュラハンかいひ/たいせい
初手こんらん
うらみ+10
こうげき/こうげき(+出血50%)/3れんげき/こんらん
くびはね:即死攻撃
ブレイドトゥースと同じ「そくし!」攻撃の使い手。こんらんからの3れんげきも怖い
わざわいの たまご7~8~10バリア
たいせい
うらみ+10
ようすをみる/きょうか25%/ぼうきゃく75%/かいふく(&治)
せかいのおわり:ちえんダメージを付与
せかいのおわりが発動するとまず即死。HPは0同然なのでバリアを削り切れるかが勝負
リビングアーマーうけながし
せいなるかご90%
だんまつま30%
こうげき/こうげき(+盲目25%)/こうげき(+出血50%)/ぼうぎょ
じばく:残りHP分のダメージ+自身に残りHPx10のダメージ
じばくは早いターンで使われると即死の恐れも。HPはかなり低め
だてんしシールド100%
かいひ/たいせい
こうげき/こうげき(+汚染50%)/こんらん/かいふく(&治)
しっと:相手の一時効果/シールド/バリアを全て奪取
強力な補助効果頼りの時ほどしっとは怖い。一度使われるまで補助効果を控えるのも手
ヴァンパイアロード2~3バリア
かいひ/たいせい
初手こんらん
こうげき/こうげき(+弱体25%)/こうげき(+出血50%)/
こうげき(+脆弱25%)/こんらん
しはいの ひとかみ:こうげき(HP吸収)+
こんらん(5T)+けいぞくダメージ
高たいせい。追加効果を伴った攻撃を多用してくる
ベリアルたいせいこうげき/3れんげき/ぼうきゃく75%/のろい(W弱)
じごくの さいばん:ディスペル+シールド&バリア解除
高たいせい。じごくの さいばんで守りを一気に剥がしてくる。ここに3れんげきが続くと危険
ランドクローラーだんまつま50%こうげき/こうげき(+麻痺3)/きょう こうげき/こんしんのいちげき
きけんな あご:きょう こうげき+ダメージぞうか
純粋パワータイプ。休まずひたすら殴ってくる。こんしんのいちげきに注意
ヘルハウンドいだてんこうげき/3れんげき/ディスペル/きょうさん
トリニティアタック:こうげき+けいぞくダメージ+ちえんダメージ
3れんげきにディスペル、装備劣化と多方向から攻めてくる。それぞれに対処できないと辛い
デスシールド40%
2~3バリア
たいせい/いだてん
こうげき/ようすをみる/のろい(W弱)/ちえんこうげき(5T)
しの せんこく:ちえんダメージ(5T)を付与
(威力:相手のさいだいHP200%)
高たいせい、ちえんダメージを多用。必殺技は死亡確定の威力、様子見に油断せず速攻を
ラージスライム10~15バリアこうげき/きょう こうげき/きょうさん/きょうさん(?)
とかしつくす:きょうさんx3を付与
HP皆無・バリア多数のわざわいのたまご2号。バリアに手間取ると装備劣化の餌食になる
じげんの りょうけんたいせい
いだてん
こうげき/のろい(W弱)/せきか20%/じゃがん35%
いじげん くうかん:こんらん+てつごうし+にんじゅつ+スロー-10+
ふどうを付与(各約25T。ていこう・バリア無効、ふどう有効)
必殺技はこちらの動きを長時間強固に封じる。事前に何としても倒せ
 

フロアボスの抽選システム Edit

v2.6.0よりフロアボスの抽選ルールが再度変更。
最初にダンジョンに入ったタイミングで、各階のボスは基本的に全て一括で抽選
そのため従来のように、現れるボスをプレイヤーの努力で選ぶことはできなくなった。

ルール詳細(v2.8.7現在)

  • 1-25Fのボスは、一般24種類(1-24F)+固定1種類(25Fボス)の25種類で振り分けられ、以降それがループする。
    (現在一般ボスは全部で24種類なので重複も不足も無しだが、実際には後述の様にボス等で上書きされて1F-24Fまでに全部出ることは無い)
  • ダンジョン固有のボスは振り分けられた物に上書きされて出現する。
  • ボスの振り分けがABCDEで、CDに固定ボスが入る場合、スキップされず上書きされAB○○Eとなる、その為該当するボスは出現総数が減る。
  • 50Fについては固定ボスが10Fのボスで上書きされ、51Fは1Fのボスとなる。
  • 100Fについても同様で、固定ボスに100Fのボスが上書きされ101Fは1Fのボスとなる。
     
  • せいばつ/さいやくボスに関しては、Ver2.6.0以前と同じルールが継続されている模様。
    引き続きボスの内容をプレイヤー側で操作できる(セーレの呪いで出現したさいやくボスも同様)。
 
Ver2.6.0以前の情報
 
Ver2.0.0以前の情報

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フロアボスはおそらく入った時点で全部決定、スタート直後にセーブ→納得出来るまで続けて機種変更でロード、これで同じのが出続ける。ダンジョンに入る前に保存、ロードで同じ条件で突入した場合は違うのが出るから回数とかで最初から決まってるとかではなさそう。さすがに数千階先まで決まってるとかはないだろうから100F毎に再抽選で100階層分決定とかそういうのがあるかは不明。99→100以降の調査である程度はわかるだろうけどそれ以上細かくは15分のロード制限のせいでちょっと厳しい。 -- 2018-08-22 (水) 08:43:33
  • 調査超乙。ダンジョン内で操作するのは実質無理ということか。ダンジョン外でのサマもどれだけ実用性があるか…… -- 2018-08-22 (水) 20:57:37
  • スタート直後のセーブから1-99のボス列挙して同じなら起こりうる例外の可能性を結果が塗りつぶしてくれて万々歳だけど、一定時間経過後の○○階層進行後に再抽選されますとかだと時間かかる作業だけに困るなぁ・・。最低限同じ端末でスタートか、この問題も結果が同じなら解決だし。予想としては101-199は1-99のループの予感。 -- 2018-08-23 (木) 10:00:01
  • ちょい書いたコメント勘違いがある部分があったから消させてもらった、一回整理する -- 2018-08-24 (金) 08:14:49
  • 周回する必要なかった・・・・。ボスは入った時点で1-25に各1ずつ振り分けられる。24種類+1固定、この割振りが以降ループされる(まだ55階までしか見てないけど全部終わったら一応ここに書きます)。なので全種類出てくるが、固定ボスの階層に該当してしまう場合は固定ボスに上書きされるので1-25では出ないボスが4種類存在する。固定ボスがいる場合は振り分けは上書きされる。ABCDEで固定ボスが○の場合、AB○○Eとなる。50階層については25Fの固定ボスが10階層のボスで上書きされている状態なので詰まったりスキップされず51階層は1Fのボスとなる。なんか他に例外あるだろうか・・。 -- 2018-08-24 (金) 08:57:08
  • 100Fまで↑のルールのままだった、確認した範囲では101以降も継続 -- 2018-08-24 (金) 09:32:02
  • すげぇ・・・ 一般24種類+固定1種類の固定1種類は25Fのボスのことでいいのかな -- 2018-08-25 (土) 20:11:18
  • 固定は25Fのだね、一応若干書き直した -- 2018-08-25 (土) 20:56:01
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