Top > 敵一覧
HTML convert time to 0.106 sec.


敵一覧

Last-modified: 2018-06-04 (月) 00:30:31

敵一覧 Edit

モンスターずかん順。見つけた敵を追加してください。
Ver2.0で大幅な仕様変更がなされたため、諸々再調査中です。

 
  • 11F以降は10Fと同じ敵が出続ける。
  • 敵のレベルは部屋を進んだ数に比例して上がっていく。
    また下限レベルが存在し、階を進んだ際に「(ダンジョン難度+2)×(階数)-3(←難度1のみ-2)」のレベルにまで引き上げられる。(例:難度3「げきどう」10Fでは{(3+2)×10-3}=レベル47が下限。)。
  • 全ての敵は低確率で奇襲とクリティカルを行う。
    • クリティカルはVer2.0より実装。
      Ver2.4.0より、ダークストーカーなどの確定奇襲能力は全廃された模様。
       
  • 敵の固定性能値はダンジョンの難易度によって変動する。
    (たいせい・クールダウン時間・バリアの枚数など。HPや攻撃力などレベルで変動するものは除く)
     

シールドの%はその敵の最大HPに対する割合を表す。
のろい(忘)などの略語は後掲の行動・特性一覧を参照。
けいげんは正確な測定が難しいため割愛。特に率が高いと思われるもののみ備考で注記する。

一般の敵 Edit

名前出現
範囲
特性行動
コボルド1Fこうげき/ぼうぎょ/ようすをみる
ぼうぎょを使用。が弱い
スライム1Fたいせいこうげき/スロー-1/ようすをみる
けいげん率高め。だらだら戦うとスローを浴びる恐れもある
スケルトン1Fこうげき/かいふく/ようすをみる
HPを回復できる。が弱い
ゾンビ1Fこうげき/ようすをみる
1Fの敵では無駄な行動が少なく、攻撃頻度が高い
とうぞく2~4Fかいひこうげき/ひっちゅうこうげき/ようすをみる
初のかいひ持ち。必中攻撃もあるのでエルフなどは注意
こだいの へいし2~4Fこうげき/ぼうぎょ/ようすをみる
ぼうぎょを使用。がまだ弱い
プリースト2~4Fシールド60%
たいせい
こうげき/かいふく/ようすをみる
初のシールド持ち。HPも回復できるが弱い
スケアクロウ2~4Fたいせいこうげき/じゃくたい25%/ようすをみる
高HP・じゃくたいで長引きやすい
スコーピオン3~5Fこうげき/ぼうぎょ/どく/ようすをみる
けいぞくダメージを多用、やや硬い
マミー3~5Fこうげき/かいふく/じゃくたい25%/ようすをみる
高HP・回復・じゃくたいで長引きやすい
ゴートマン3~5Fかいひ/いだてんこうげき/きょう こうげき/ようすをみる
攻撃力が高い。かいひも可能だが率は低め
ゴースト3~5Fシールド300%
たいせい
こうげき/ひっちゅうこうげき/ぼうぎょはかい/ようすをみる
HPは低いが高攻撃力・高けいげん率。必中攻撃も所持
リザードマン4~8Fかいひこうげき/ぼうぎょ/ようすをみる
微けいげん・微かいひ。この辺りでは普通の敵
ホーネット4~8Fかいひ/いだてんこうげき/どく/どく(毒撃)/ようすをみる
けいぞくダメージを多用。HPは低いがそこそこかいひ率が高め
レインコーラー4~8Fかいひこうげき/スロー/スロー(10T)/ようすをみる
スローは5Tで終わるものと10T続くものの2種類を使用。HPは低い
マンドラゴラ4~8Fたいせいこうげき/じゃくたい25%/ようすをみる
解説を見るとだんまつまを使いそうだが、使わない敵。強さは平凡
スーサイドロック4~8Fたいせい
だんまつま21%
こうげき/ようすをみる
死に際にだんまつまでHPを削ってくる。様子見がやや多い
ブレイドトゥース5~9Fこうげき/そくしこうげき/ようすをみる
「そくし!」。命中率は低いが早めに倒さないと危険
スケルトンナイト5~9Fうけながし
いだてん
きゅうしょ(?)
こうげき/ひっちゅうこうげき/ぼうぎょ/まひ10/ようすをみる
ひっちゅうこうげき有り。うけながしも有り若干倒しづらい
バンシー5~9Fシールド100%
たいせい
こうげき/どく/ぼうきゃく50%/まひ10/ようすをみる
状態異常多数
こだいの しきょう5~9Fシールド55%こうげき/スロー-1/こんらん/かいふく(&治)/ようすをみる
こんらん攻撃に注意。自身の状態異常を治療することもある
グラディエーター6F~きゅうしょ(?)
いだてん
こうげき/ぼうぎょ/ぼうぎょ(CD3)/しゅっけつ50%/ようすをみる
見た目に反し、あまり攻撃してこない。一応クリティカル有り(?)
レッサーデーモン6F~シールド100%
たいせい
こうげき/ひっちゅうこうげき/ぼうきゃく50%/ようすをみる
攻撃力高め。かいひ特化職はひっちゅうこうげきに注意
ゴーゴン6F~こうげき/ぼうぎょ/まひ10/じゃがん35%/ようすをみる
やや硬い。Ver2.7.0で強力なじゃがんを獲得、連撃は厳禁
トレント6F~たいせいこうげき/どく/かいふく/かいふく(徐癒)/ようすをみる
HPをよく回復する
メルトスライム6F~1バリア
たいせい
こうげき/どく/スロー-1/きょうさん/ようすをみる
装備劣化を使用。HPは低いが非常に硬い
ドラゴンパピー6F~いだてんこうげき/こうげき(+毒)/スロー-1/きょうさん/ようすをみる
装備劣化を使用。すぐには使わないので速攻で
バジリスク6F~かいひこうげき/せきか8%/じゃがん15%/きょうさん/ようすをみる
せきかやじゃがんを使うが、効果は小さめ。それより装備劣化に注意
えんさのかたまり6F~4~5バリア
たいせい
うらみ+10
こうげき/こうげき(+弱体25%)/じゃくたい(強)/ようすをみる
死に際にうらみでスキルを長時間封じる。バリアも厚く倒しにくい
こだいの ごうもんかん7F~シールド40%
1バリア
こうげき/どく/もうもく50%/スロー-1/はんしゃ
はんしゃ中に殴ると大ダメージが返ってくる。状態異常も多い
ダークストーカー7F~うけながし
いだてん
こうげき/3れんげき/ぼうぎょ/めいちゅう/しゅっけつ50%
じどうついびでかいひ・うけながしを潰してくる。該当職は要注意
しゅうまつよげんしゃ7F~きゅうしょ(?)ようすをみる/3れんげき
ほぼ様子見だが、たまに強烈な連打が来る
(かんさつ上では「ようすをみる」となっている時でも
3れんげきをしてくる事がある)
ラミア7F~かいひ/たいせいこうげき/こうげき(+麻痺3)/どく/ぼうきゃく50%/スロー-1
状態異常多数
ソードマスター8F~きゅうしょ(?)
うけながし
いだてん
こうげき/3れんげき/ぼうぎょ/しゅっけつ50%/オフェンシブ
やや高うけながし率。3れんげきが痛いが余計な行動も多い
いくさのてんし8F~シールド50%
2バリア
かいひ/たいせい
こうげき/こうげき(+麻痺3)/ぼうぎょ/かいふく(&治)/かいふく(徐癒)
防御面が充実。しぜんちゆを重ねられると泥仕合になりやすい
サキュバス8F~シールド75%
1バリア
たいせい
こうげき/ちえんこうげき/ぼうきゃく75%/スロー-1/こんらん
状態異常多数。ちえんダメージは2ターン以内に決着できれば無害
きょじん8F~きゅうしょ(?)こうげき/こうげき(+脆弱)/きょう こうげき/ぼうぎょ
命中率は低いが当たると大ダメージ
メドゥーサ8F~たいせいこうげき/こうげき(+麻痺3)/せきか25%/じゃがん35%/きょうさん
強力なせきかやじゃがんを使ってくる。装備劣化にも注意
マンティコア8F~せいなるかご90%
うらみ+3
こうげき/ちえんこうげき/どく/かいふく/はんしゃ
せいなるかごで初撃は大幅に軽減される。はんしゃやうらみも使用
ワイバーン9F~かいひこうげき/こうげき(+拘束)/どく(毒撃)/3れんげき/しゅっけつ
高火力による3れんげきに注意。豊富なHPにかいひも頻発する強敵
サイクロプス9F~きゅうしょ(?)
ガッツ
こうげき/こうげき(CD1)/こうげき(+脆弱)/きょう こうげき/はんしゃ
低命中・高クリティカル率。はんしゃやガッツにも注意
ナイトメア9F~1~2バリア
たいせい
こうげき/どく/おせん25%/ぼうきゃく75%/スロー-1
おせんから各種の状態異常を積み重ねてくる
スフィンクス9F~シールド100%
たいせい
こうげき/こうげき(+麻痺3)/ちえんこうげき/ぼうぎょはかい/こんらん
こんらん攻撃に注意/高耐性
ようがんの きょじん10F~きゅうしょ(?)こうげき/どく/ぼうぎょはかい/はんしゃ/かいふく(徐癒)
HPが非常に高い分しぜんちゆも高性能。かつやや硬い
リッチ10F~シールド100%
2~3バリア
たいせい
こうげき/3れんげき/どく/ぼうきゃく75%/のろい(出血200%)
回復持ちはしゅっけつ200%に要注意
ヘカトンケイル10F~うけながし
いだてん/ガッツ
こうげき/こうげき(+出血50%)/3れんげき/ぼうぎょはかい/はんしゃ
攻守備わった強敵。はんしゃも使用
アークデーモン10F~シールド36%
1バリア
たいせい
こうげき/ちえんこうげき/ぼうきゃく75%/スロー-1/かいふく(&治)
高耐性。単純に火力も高い
いにしえのもの10F~シールド7万%
2~3バリア
たいせい
こうげき/こうげき(+麻痺3)/3れんげき/こんらん/きょうさん
HP激低&高シールド、割合ダメージは実質無効。攻撃力も破格
マスターニンジャ10F~かいひ/うけながしこうげき/こうげき(+出血50%)/3れんげき/かいひ/はんしゃ
高回避・高うけながし率。HPは非常に低い
オブシダンデーモン10F~せいなるかご90%
からめとり
だんまつま30%
こうげき(+毒)/こうげき(+麻痺3)/ちえんこうげき/こんらん/
のろい(W弱)
せいなるかごと高けいげんを持ち非常に硬い。からめとりも使用

フロアボス Edit

  • 各ボスは一般のスキルの他に、固有の必殺技的なスキルを1つ持つ。
    また各種の「そくし!」攻撃を完全に無効化する(せいばつ/さいやく/シーズンボス含む)。
    • そくし無効化時には「きゅうしょかいひ」と表示されるが、クリティカルヒットは無効化しない。
  • 全てのボスは「きゅうそ」に似た永続効果を持つ。
    HPが残り1/3くらいになるとクールダウンが急加速し、必殺技を高頻度で使われる等する危険が高まる。
アラクネ1~8Fたいせい
いだてん
こうげき(+麻痺3)/ひっちゅうこうげき/スロー-1/ディスペル
いとのけっかい:まひ20を付与
クールダウンの増加を多用。バフ特化型はディスペル、回避職は必中攻撃も怖い
ブラックナイト1~8Fうけながしこうげき/こうげき(+出血50%)/めいちゅう
ブラックスラッシュ:きょう こうげき+しゅっけつ50%
回避特化型はじどうついび、回復職はしゅっけつに注意
バフォメット1~8Fシールド40%
2~3バリア
たいせい
こうげき/こうげき(+脆弱)/3れんげき/せきか20%
だらくの いん:おせん100%(20T)を付与
必殺技によるおせんはかなり長続きする。ここからダメージぞうか、3れんげきと繋がると危険
ギリメカラ1~8Fシールド40%
2~3バリア
たいせい
こうげき(+盲目25%)/どく/じゃくたい(強)/じゃがん15%
まおうの しょうらい:自身についげき/シールドを付与
状態異常メイン。じゃがん中は無闇に攻撃しないこと。レベルが上がるとついげきも脅威になる
ビヒモス1~8Fガッツこうげき(+弱体25%)/こうげき(+麻痺3)/きょう こうげき/かいふく
おしつぶす:きょう こうげき+ダメージぞうか
1~8ボス中では屈指の高HP。状態異常を交えた攻撃が多い
クレイゴーレム1~8Fせいなるかご90%こうげき/こうげき(+拘束25%)/スロー/かいふく(癒増)
ねんどの ぶんしん:自身に3バリアを付与
同じく高HP。バリアとスロー、回復力upが重なるとさらに粘る。回避特化型は拘束にも注意
ミノタウロス1~8Fきゅうしょ(?)
ガッツ
こうげき/こうげき(+脆弱)/きょう こうげき/クリティカルアップ
せんぷの いちげき:こんしんのいちげき(低命中?)
命中率は低いが高クリ率、せんぷの いちげきは事実上の即死攻撃。事故死しやすい
ブッチャー1~8Fきゅうしょ(?)
ガッツ/いだてん
こうげき/こうげき(+脆弱)/3れんげき/かいふく
ちょうりなべ:こうげき(HP吸収)+
自身にきょうか25%+けいげん25%(共に5T)
ぼうぎょはかいやちょうりなべからの3れんげきに注意
のろわれしもの1~8Fたいせい
いだてん
こうげき/ぼうきゃく75%/きょうさん/はんしゃ
せんねんの のろい:ぼうきゃく50%(20T)を付与
ぼうきゃくを重ねられるとせっかくの高経験値が1まで減る。反射や装備劣化も怖い
アルラウネ1~8Fたいせいこうげき/どく/こんらん/きょうさん
つたの ほうよう:けいぞくダメージ+まひ5x2+スロー-1を付与
装備劣化を使用。こんらん攻撃にも注意
キマイラ1~8Fだんまつま30%こうげき/こうげき(+毒)/3れんげき/はんしゃ
れんけいこうげき:こうげきx2+けいぞくダメージx2
ビヒモスらと並ぶ高HPと、それを生かした高威力のはんしゃが脅威
ケツァルコアトル1~8Fシールド約53%
1バリア
かいひ/うらみ+10
こうげき/こうげき(+盲目25%)/3れんげき/せきか20%
かみかぜ:自身にきょうか50%+けいげん50%+かいひ25%
きょうかからの3れんげきに注意。うらみも有り
ティターン1~8Fうけながし
ガッツ
こうげき(+麻痺3)/こうげき(+脆弱)/きょう こうげき
グラウンドブレイカー:こうげき+まひ3x3
高HPにうけながしとガッツで粘る。グラウンドブレイカーは運が悪いと即ハマるので注意
デュラハン1~8Fかいひ/たいせい
初手こんらん
うらみ+10
こうげき/こうげき(+出血)/3れんげき/こんらん
くびはね:即死攻撃
ブレイドトゥースと同じ「そくし!」攻撃の使い手。こんらんからの3れんげきも怖い
わざわいの たまご1~8F7~8~10バリア
たいせい
うらみ+10
ようすをみる/きょうか(+25%)/ぼうきゃく(-75%)/かいふく(&治)
せかいのおわり:ちえんダメージを付与
せかいのおわりが発動するとまず即死。HPは1桁しかないのでバリアを削り切れるかが勝負
リビングアーマー1~8Fうけながし
せいなるかご90%
だんまつま30%
こうげき/こうげき(+盲目25%)/こうげき(+出血50%)/ぼうぎょ
じばく:残りHP分のダメージ+自身に残りHPx10のダメージ
じばくは早いターンで使われると即死の恐れも。HPはかなり低め
だてんし1~8Fシールド100%
かいひ/たいせい
こうげき/こうげき(+汚染50%)/こんらん/かいふく(&治)
しっと:相手の一時効果/シールド/バリアを全て奪取
強力な補助効果頼りの時ほどしっとは怖い。一度使われるまで補助効果を控えるのも手
ヴァンパイアロード1~8F2~3バリア
かいひ/たいせい
初手こんらん
こうげき/こうげき(+弱体25%)/こうげき(+出血50%)/
こうげき(+脆弱)/こんらん
しはいの ひとかみ:こうげき(HP吸収)+
こんらん(5T)+けいぞくダメージ
高たいせい。追加効果を伴った攻撃を多用してくる
ベリアル1~8Fたいせいこうげき/3れんげき/ぼうきゃく75%/のろい(W弱)
じごくの さいばん:ディスペル+シールド&バリア解除
高たいせい。じごくの さいばんで守りを一気に剥がしてくる。ここに3れんげきが続くと危険
ランドクローラー1~8Fだんまつま50%こうげき/こうげき(+麻痺3)/きょう こうげき/こんしんのいちげき
きけんな あご:きょう こうげき+ダメージぞうか
純粋パワータイプ。休まずひたすら殴ってくる。こんしんのいちげきに注意
ヘルハウンド1~8Fいだてんこうげき/3れんげき/ディスペル/きょうさん
トリニティアタック:こうげき+けいぞくダメージ+ちえんダメージ
3れんげきにディスペル、装備劣化と多方向から攻めてくる。それぞれに対処できないと辛い
デス1~8Fシールド40%
2~3バリア
たいせい
こうげき/ようすをみる/のろい(W弱)/ちえんこうげき(5T)
しの せんこく:ちえんダメージ(5T)を付与
(威力:相手のさいだいHP200%)
ちえんダメージを多用する。必殺技は直撃すると死亡確定、様子見に油断せず速攻を
ラージスライム1~8F10~15バリアこうげき/きょう こうげき/きょうさん
とかしつくす:きょうさんx3を付与
HP皆無・バリア多数のわざわいのたまご2号。バリアに手間取ると装備劣化の餌食になる
じげんの りょうけん1~8Fたいせいこうげき/のろい(W弱)/せきか20%/じゃがん35%
いじげん くうかん:こんらん+てつごうし+にんじゅつ+スロー-10+
ふどうを付与(各約25T。ていこう・ふどう・バリア無効)
いじげん くうかんはこちらの動きを長時間強固に封じる。回避不能なので事前に何としても倒せ

ダンジョン固有ボス(仮) Edit

  • 100Fボスは途中でゴールドシャードによる蘇生を行っていると出現しなくなる。
「めいきゅう」「あくむ」「じごく」
はおうの めかけ9Fシールド50%
3バリア
かいひ/たいせい
こうげき/かいふく/スロー-1/のろい(W弱)
テンプテーション:こんらん(1T)を付与
(ていこう不能。ふどう等による強制ミス化は有効)
状態異常メイン。異常対策とかいふくを上回る火力が鍵
こだいの はおう10Fうけながしこうげき/3れんげき/どく/のろい(W弱)
はおうの ぐんぜい:自身についげきを付与
超火力。ダメージぞうか+αのコンボが最悪。まずはどくと3れんげきの対策を
こだいの よげんしゃ25Fシールド60%
4バリア
うけながし
うらみ+100
こうげき/かいふく/どく/のろい(混血遅)
しの よこく:ちえんダメージを付与
状態異常メイン。しの よこくの威力は初見でも3000ダメージ程度。十分なたいせいが欲しい
むげんの ぐんぜい100Fまとわりつく(攻撃x3+弱体25%)/ぜんぐんとつげき(攻撃x4)/
ぞうしょく(自然治癒5%+治療)/イビルレギオン(追撃を付与)/
エンドレスレギオン(自然治癒5%+治療)
長時間続く二重のしぜんちゆにより、長引くと実質不死身と化す。火力か回復の阻止が必須
攻撃は多段式が複数、ついげきでさらに手数を増やしてくる
「るつぼ」
おうひの なれのはて9F8バリア
たいせい
うらみ+10
こうげき/どく/せきか25%/きょうさん
すべて とかす:きょうさんx3を付与
連続装備劣化が直撃すると後に差し支える。HPは低いがバリアが厚い
おちた こくおう10Fガッツ
うけながし
うらみ+10
こうげき/3れんげき/ぼうぎょはかい/じゃがん35%
ひでんの かまえ:自身にうけながし+やなぎのかまえ(共に1T)を付与
強力なカウンター技を複数使ってくる。HPと攻撃力もはおう級
しんえんの おとしご25Fシールド8000%
じゃがん5%
うらみ+100
こうげき/ちえんこうげき/こんらん/かいふく(&治)
うまれおちた のろい:自身にじゃがん25%(5T)を付与
常時じゃがん。必殺技によるじゃがんは5ターンも継続する。HPは皆無、かんつうで瞬殺可
あくいの ぐげんしゃ100F8バリア
かんつう
じどうついび
フレンジーラッシュ(攻撃x3)/ブラックライト(攻撃+ディスペル)/
あくいの いちげき(9,999,999ダメージ)/
あくいの たて(1バリア+ちりょう)/
あくいの ぞうふく(シールド・バリア・一時効果を奪う)
かんつう・じどうついび持ち。受けに回るならバリア+せいしんたいの一手?
防御手段や一時効果の奪取、ディスペルなど、こちらの戦力を徹底的に封殺してくる
「こけつ」「しれん」
きりん9Fかいひ/たいせいこうげき/3れんげき/スロー-1/かいふく(&治)
きりんの けっかい:自身にボイドリフレクトを付与
状態異常ユーザーはボイドリフレクトに注意。HPはかなり低い
かんかんだら10Fたいせい
だんまつま66%
こうげき/どく/こんらん/きょうさん
こっちを みるな:自身にじゃがん100%を付与
じゃがん発動中に殴ると即終了。非攻撃スキルでやり過ごすか、HPは低いので速攻も可
きゅうび25Fシールド60%
かいひ/たいせい
初手こんらん
こうげき/こんらん/せきか25%
もうどくの つぶて:けいぞくダメージを付与
かなりの高たいせい。高頻度でこんらんを繰り返し、完全石化や毒死までの時間を稼いでくる
そとなる ひとみ100Fシールド100%
たいせい
じゃがん10%
しょうき(毒+弱体25%+脆弱)/じゃがん35%/
ひきずりこむ(即死)/ヴォイドバインド(スロー-1x8)/
ヴォイドストリーム(ディスペル+シールド&バリア解除)
ほぼ状態異常のみのボス。二重じゃがんに八連スロー、唯一の直接攻撃は即死攻撃
ヴォイドストリームは一時能力やバリアの他、蓄積したせきかも一掃してくれる一面を持つ
「ふうか」「まんえん」「れんごく」
グラトニー9Fガッツこうげき/こんしんの いちげき/きょうさん/かいふく(&治)
まるのみ:さいだいHP-95%(5T)を付与
まるのみされると勝ててもその後が続かなくなる。HPはかなり低いので速攻か、治療手段を
ラスト10Fじゃがん5%
せいなるかご60%
かいひ/たいせい
こうげき/3れんげき/こんらん/せきか??%
あいの ささやき:じゃくたい-100%(5T)を付与
常時じゃがん。これにじゃくたい-100%とこんらんが重なると……HPや攻撃力は低い
ラース25Fうけながし
ガッツ
こうげき/3れんげき/ちえんこうげき/きょうか(W強)
ふんぬの こぶし:こうげき(9,999,999ダメージ確定)
桁外れの火力の持ち主。必殺技はカンスト固定ダメージ、かいひやバリア等が必須
プライド100Fせいなるかご60%
パワードレイン
3れんづき(攻撃x3+自身に強化)/てんばつ(攻撃?)/
いのちの かがやき(HP吸収攻撃)/
はたじるし(3バリア+強化+軽減)/ごうまん(永続効果を一つ奪う)
常時「ちからをうばう~」状態なのでバフ重ね掛けビルドでは苦戦は必至
さらには永続効果まで奪って自分に付与する。取られた効果は戦闘後も戻らないので注意
「げきどう」「しんいき」
かみおろし9Fたいせいこうげき/どく/せきか20%/きょうか(W強)
かみおろし:自身にきょうか+けいげんを付与
複数の強化技を持つが、素のHPや攻撃力は貧弱。雑魚だがへんよう次第なので注意(以下同)
かみの けしん10Fシールド400%こうげき/3れんげき/ちえんこうげき/じゃがん35%
アニヒレーション:?+?+?を付与
強力なじゃがんを序盤から使ってくる。こちらもHPは皆無、かんつうが効果的
めがみ25Fたいせいこうげき/3れんげき/スロー/かいふく(&治)
だんざい:こんしんのいちげき
ほぼ打撃特化。超高たいせい、ていこう可能な状態異常はまず弾かれる
ふくしゅうしゃ100Fひきはがす(こうげき+?)/ひきさく(こうげきx2+?)/
のどを ひとつき(即死?)/ヘイトレッドチャージ(きょうか)/
あばれくるう(こうげきx6+?)
打撃特化型。凄まじい攻撃回数と状態異常の嵐
こちらの戦力を奪う類の技は使用しない。状態異常も割と有効
「てんち」
オールドドラゴン9Fシールド33.3%
5バリア
たいせい
こうげき(+?)/せきか?%/きょうか(W強)
カースブレス:こうげきx3+じゃくたい75%+ダメージぞうか+?
高たいせい。HPや攻撃力、バリアは大量だが、これくらいは楽に勝てないと先は見えない
へんぼうしたもの10Fシールド50%
8~10バリア
たいせい
こうげき(+汚染50%)/どく/かいふく(&治)/じゃがん35%
かんせん:けいぞくダメージ+ダメージぞうか(共に50T)を付与
さらにバリア等が増したが攻撃手段はこれまた平凡。まだ苦戦するのは早い
めかけ?25F50バリアブラックストリーム(攻撃x3+?)/ブラックバインド(攻撃+?+?+?)/
テンプテーション(こんらん付与。抵抗不可?)/
しあわせの ひび(自身にしぜんちゆ5%+ちりょう+かいふくを付与)/
さいごのほうよう(ディスペル+?+自身にじゃがん25%(?T)付与)
耐性無視のこんらん付与と複数ターン継続するじゃがんのコンボが凶悪。
HPも所持バリアも極めて多く、回復スキルも持つ為長期戦は極めて不利。速攻を狙いたい
はおう?100F99バリア
じどうついび
うけながし
ときのこえ(追撃を付与)/はおうの ぐんぜい(攻撃x3+自身に追撃)/
おわらない あくむ(?を付与x4)/りんね(10バリア)/
ワールドエンド(即死攻撃x6)
かいひ・うけながし不可。ついげきでけいげんを無視し、手数の豊富さでバリアをも突破してくる
膨大なバリアとHPを持ち、さらに大量のバリアを何度も張り直す。やはり短期決戦が鍵

せいばつボス Edit

リンドブルムせいばつガッツこうげき(+脆弱)/きょう こうげき/ちえんこうげき/きょうか(W強)
ファイアーブレス:きょう こうげき+けいぞくダメージ
ドラゴン型のせいばつボスはそれぞれ、30%程度のけいげんとガッツを持つ
火力特化型。ちえんダメージも多用してくる
クエレブレせいばつガッツこうげき(+出血50%)/3れんげき/せきか20%/きょうか(W強)
ほうこう:まひ5x5を付与
ほうこうが直撃すると一気に手詰まりになる。要たいせい
ザッハークせいばつガッツこうげき(+毒)/ちえんこうげき/こんらん(3~4T)/きょうか(W強)
ロトンブレス:きょう こうげき+きょうさん+しゅっけつ200%(1T)
状態異常多数。こんらんの持続時間が長い
ティアマトせいばつたいせい
いだてん/ガッツ
こうげき(+毒)/こうげき(+脆弱)/こうげき(+出血50%)/かいふく
ドラゴンブラッド:自身にきょうか50%+けいげん50%(共に5T)
状態異常を伴った攻撃を多用。特にぼうぎょはかいがきょうかと重なると痛い
フェニックスせいばつかいひこうげき/こうげき(+毒)/ちえんこうげき/かいふく
ふしちょうの ふっかつ:自身にふっかつ(3T)を付与
復活するので攻撃タイミングを見よう
エキドナせいばつたいせい
いだてん
初手こんらん
どく/スロー-1/こんらん/じゃがん35%
ちしの もうどく:けいぞくダメージ(20T)を付与
完全状態異常オンリー。じゃがん+こんらんコンボに注意。こちらからの状態異常はほぼ無効
アークエンジェルせいばつシールド150%
1バリア
うけながし
こうげき(+弱体25%)/はんしゃ/かいふく/かいふく(&治)
てんしのぐんぜい:自身にてんしのぐんたいを付与
てんしのぐんたい付与後の2種類の回復技に注意。はんしゃも脅威
ベルゼバブせいばつシールド60%
2~3バリア
たいせい
こうげき(+スロー-1)/こうげき(+汚染50%)/どく/のろい(W弱)
ふじょうの しょうき:けいぞくダメージ+ダメージぞうか+
もうもく25%+こうそく25%+しゅっけつ25%を付与
高耐性。毎ターン状態異常を盛ってくる。おせんが掛かると悲惨
ニーズヘッグせいばつたいせい/ガッツこうげき(+毒)/こうげき(+スロー-1)/こうげき(+汚染50%)/
きょうさん
ブラッドスティール:こうげき(HP吸収)+
自身にきょうか25%+けいげん25%(共に5T)
こちらも毎ターン状態異常を付与。おせんからの装備劣化に注意
しきょう ローズルせいばつシールド300%
2~3バリア
たいせい
こうげき(+弱体25%)/こんらん(3~4T)/せきか?%/はんしゃ
ジャスティスレイ:ちえんダメージを付与
ザッハーク同様こんらんの有効時間が長い。はんしゃも使用
ヒュドラせいばつだんまつま50%
ガッツ
こうげき(+拘束25%)/3れんげき/どく/きょうか(W強)
8れんげき:こうげきx8(命中率低め)
8れんげきはバリア職に特に刺さる。ミスも多いが運が悪いと……

さいやくボス Edit

バルログさいやくこうげき(+毒)/こうげき(+盲目25%)/こうげき(+脆弱)/
きょう こうげき
じごくの ごうか:きょう こうげき+けいぞくダメージ+じゃくたい25%
高軽減。圧倒的脳筋
パズズさいやくシールド120%
1バリア
たいせい
こうげき(+汚染50%)/どく/こんらん/せきか20%
えきびょうの かぜ:けいぞくダメージ+じゃくたい25%+
ダメージぞうか(それぞれ10T)を付与
高耐性。ベルゼバブと同じような状態異常型
ダキニさいやくシールド66%
2~3バリア
うけながし
こうげき(+弱体25%)/こうげき(+脆弱)/こうげき(+スロー-1)/
きょう こうげき
カニバル:HP回復+きょうか+けいげんを付与
高うけながし率。バルログと同様、状態異常付きの攻撃を多用してくる
フェンリルさいやくかいひこうげき(+盲目25%)/こうげき(+拘束25%)/きょう こうげき/
3れんげき
グレイプニル:まひ10x3を付与
高かいひ率。もうもくも加わるとかなり攻撃が当てにくくなる。必殺技の連続大型まひにも注意
オーディンさいやくうけながし
ガッツ
こうげき(+弱体25%)/こうげき(+出血50%)/3れんげき/はんしゃ
グングニル:こうげき+まひ25
打撃重視・反射も使用。グングニルによるスキル封じも怖い
シヴァさいやくシールド500%
たいせい
だんまつま75%
こうげき(+脆弱)/3れんげき/どく/スロー-1
はかいと さいせい:ちえんダメージ+自身にふっかつ(2T)を付与
シールド偏重型。ふっかつを見送ろうとするとちえんダメージが刺さる

シーズンボス Edit

  • シーズンダンジョン限定のボスは、シーズンイベント閉幕後は「シーズン」マスで戦える。
    「シーズン」マスでは過去のシーズンイベントに登場したボスの中から、ランダムに選ばれた1体との対戦となる。
    ウィークリーダンジョンにも出没することがある。「えんてん」~「くぐつ」のボスは10Fボスとして登場する。
    • 「シーズン」マスはまず8Fの最初の部屋に出現。以降はおよそ4~10階ごとに、同じくフロアの最初の部屋に配置される(Ver2.6.5以降)。
      25Fボスや100Fボスは深層または高難易度ダンジョンでないと出現率が低いらしい(公式情報)。
      Ver2.6.5現在では「いせき」のボスまでが実装済み。
「えんてん」~「くぐつ」
イフリートえんてんねっぱこうげき/どく/こんらん/きょうさん/ようすをみる
ねっぱにより戦闘中のHP回復が封じられる。装備劣化も使用
やまのぬしはくしゅうかいひ/たいせい
せいなるかご
とどめ/うらみ+25
こうげき/3れんげき/かいふく/じゃくたい(強)/きょうか(W強)
純粋パワータイプ、とどめで殺されないように。うらみも強烈
といきの しょうじょそうせつシールド500%
たいせい
ハードシールド
こうげき/どく/スロー/まひ20/こんらん
状態異常重視。HPは低いがハードシールドが非常に硬い
ぜつぼうの くぐつくぐつ14~20バリア
たいせい
初手こんらん
こうげき/こうげき(+脆弱)/こんらん
ぜつぼう:こんらん(長)+ぼうきゃく100%を付与
バリアが異様に多く、こんらんの連打で翻弄してくる。HPは貧弱なので「かんつう」があれば瞬殺可能
「いせき」
でんどうしゃいせき
9F
シールド1000%
たいせい
ハードシールド
こうげき/ぼうきゃく75%/せきか20%/かいふく(&治)
ふるい のろい:せきか75%(25T)を付与
シールドが分厚く、ハードシールドで更に軽減される。「かんつう」が欲しいところ
いせきの しゅごしゃいせき
10F
せいなるかご90%
たいせい/ガッツ
こうげき/こんしんのいちげき/きょうか(W強)/じゃがん35%
いっしょくそくはつ:自身にだんまつま200%?を付与
だんまつま100%超はバリアやかいひ等が無いと生き残れない。こんしんのいちげきも強烈
まつえいいせき
25F
せいなるかご75%こうげき/ちえんこうげき/ぼうきゃく75%/かいふく(&治)
ぼうぎょ そうち:自身に5バリアを付与
恐ろしくHPが高く、大量のバリア追加でさらに耐える。長期戦の構えで
「かいてい」
ぼうとくしゃかいてい
9F
シールド100%
たいせい
強制こんらん
こうげき/こうげき(+スロー)/ちえんこうげき/3バリア
ぼうとくの いのり:状態変化を全解除+ふういんを付与
戦闘中は無条件で常時こんらん状態にさせられる。高たいせい
しんかいの おうかいてい
10F
シールド100%
たいせい
強制こんらん
こうげき/どく/じゃくたい/3バリア
しょうかん えいしょう:自身についげきx3を付与
同じく強制こんらん。ついげき火力が凄まじい強さ。はおう以上の総HPにバリアと守りも厚い
しっぱいさくかいてい
25F
たいせい/ガッツ
だんまつま50?%
こうげき/こうげき(+脆弱)/こんしんのいちげき/かいふく
ぼうそう:自身にきょうか+けいげんを付与
脳筋。殴られると即死ぬ。このボスは強制こんらん無し
「やしき」
ガーゴイルやしき
9F
せいなるかご90%
ガッツ
こうげき(+盲目25%)/こうげき(+弱体25%)/3れんげき/
スロー-1
かたくなる:自身にけいげん+100%?(上限95%に到達。2T)
殴り重視のボス。高けいげん率、「かたくなる」とほぼ攻撃が通らなくなる
めしつかいやしき
10F
シールド100%こうげき(+毒)/ぼうきゃく75%/こんらん/かいふく
ふうさ:まひ100を付与
状態異常メイン。ふうさは何としても回避したい。攻撃力は並だが総HPははおう以上
げん とうしゅやしき
25F
たいせいこうげき(+汚染50%)/しゅっけつ25%/こんらん/はんしゃ
メテオコーラー:ちえんダメージを付与x3
こちらも状態異常重視。メテオコーラーは一発だけでも凄まじい威力、確実に防ぐこと
しょだい とうしゅやしき
100F
トキシックブレス(毒を付与)/デッドリーポイズン(割合毒50%)/
ベノムバースト(遅延ダメージ)/ドリンクブラッド(シールド+治療)/
カオスコール(毒+弱体25%+脆弱)
状態異常のみで戦うボス。デッドリーポイズンが掛かると一気に追い詰められる
たいせいさえ完璧なら何とでもなる。治療スキルもあるとより安心
「しんりん」
むしばまれた おとこしんりん
9F
たいせいこうげき/こうげき(+毒)/どく/こんらん
ほうしの かくさん:けいぞくダメージ+自身にゆうどく100%
攻撃力高め。完全たいせいではないが状態異常に非常に強い
しめつけるものしんりん
10F
7~10バリア
たいせい
こうげき/こうげき(+拘束25%)/3れんげき/ちえんダメージ
しめつける:けいぞくダメージ+まひ10x3を付与
同じく高火力、バリアも大量。こちらも強力なたいせいを持つ
もりの まじょしんりん
25F
シールド200%
ハードシールド
こうげき(+脆弱)/3れんげき/せきか20%/はんしゃ
エターナルベノム:けいぞくダメージ(約80T)を付与
けいげん9割のハードシールドでしぶとく耐える。必殺技は威力以上に持続の長さが脅威
もりの まもりがみしんりん
100F
7~10バリア
たいせい
せいなるかご90%
えだの やり(攻撃)/どくの ほうし(毒を付与)/
つたの まんえん(スロー-10)/しばりつける(まひ100)/
もりの いかり(攻撃?+自身にゆうどく900%(10T))
手数は少ないが各攻撃が大変強力。バリア・たいせい・けいげんも高く非常に頑丈
のろわれた こどもしんりん
イベント
7~10バリア
たいせい
こうげき(+汚染50%)/こうげき(+脆弱)/こんらん/どく
こえなき さけび:こうげき(弱)+じゃくたい(可変?%)+こんらん
イベントの選択肢次第で戦う敵。同じく大型バリアと、異様に強いじゃくたい攻撃を持つ
「ひょうが」
アイスエレメンタルひょうが
9F
シールド53.3%
2~3バリア
こうげき(+スロー-1)/スロー-1/まひ20/せきか20%
アブソリュートゼロ:まひ10x3を付与
状態異常特化型。まひとスローを執拗に繰り返してくる
きたの しゅごしゃひょうが
10F
うけながし
ガッツ
こうげき(+弱体25%)/ちえんダメージ/まひ20/かいふく(&治)
つららのたて:自身にけいげん75%(1T)+はんしゃ(3T)
パワータイプ。必殺技によるはんしゃは3ターン持続する。きょうめんが欲しい
ジェネラルひょうが
25F
うけながし
ガッツ
こうげき(+脆弱)/こんしんのいちげき/まひ20/はんしゃ
アイスブレイカー:きょう こうげき+まひ50
同じくパワータイプ。強力なまひ攻撃を複数繰り出してくる。引き続きはんしゃも使用
ポーラーゴーレムひょうが
100F
たいせいふみつける(攻撃)/じこしゅうふく(自然治癒5%+治療)/
オーバーヒート(強化50%(5T)+軽減50%(5T))/
ぼうぎょたいせい(軽減75%(1T)+反射(1T))/
フリージングビーム(渾身の一撃+麻痺10)
じこしゅうふくが重なると瀕死から全回復される恐れすらある。火力をどれだけ出せるかが勝負
まよいこんだ てんしひょうが
イベント
しとの しめいこうげき/ちえんこうげき/かいふく/はんしゃ/てんしのぐんたい
遭遇3回目で戦う。「しとのしめい」の効果で回復時に追撃を獲得してくる
「とうほう」
ふうじんとうほう
9F
シールド53.3%
2~3バリア
いだてん
初手こんらん
こうげき/きょう こうげき/まひ20/こんらん
おおかぜの ふくろ:きょう こうげき+まひ125
こんらんを多用してくる。必殺技で特大CDをもらう前に片付けたい
らいじんとうほう
10F
シールド96%
たいせい
こうげき(+毒)/こうげき(+スロー-1)/ちえんこうげき
いなずまの たいこ:きょう こうげき+スロー-2
高たいせい。毎ターン何らかの状態異常を仕掛けてくる
しょうぐんとうほう
25F
せいなるかご90%
うけながし
こうげき(+脆弱)/3れんげき/こんしんのいちげき/はんしゃ
りゅうせい いっせん:こんしんのいちげき(必中・けいげん無視)
ほとんど直接攻撃のみ。必殺技は必中攻撃なのでかいひ・うけながし職は要注意
しさくひんとうほう
100F
せいなるかご90%いかりの いちげき(9,999,999ダメージ・必中攻撃)/
だいちを ふんさい(遅延ダメージx3)/
どうこく(弱体100%+脆弱(共に5T))/
こうそく じょうたい
 (自身に麻痺?T+自然治癒5%+治療+軽減95%(5T))/
なげきの こえ
 (無条件混乱(10T?)+自身に断末魔100%超(3T))
状態異常特化。耐性でもバリアでも防げない混乱と、大型自然治癒で千日手に持ち込んでくる
つきの てんにょとうほう
イベント
シールド125%こうげき/3れんげき/ぼうきゃく/かいふく(&治)
えいえんの ぼうきゃく:ぼうきゃくを付与
遭遇3回目で戦う。ぼうきゃくを多用
「せんとう」
ひとさらいせんとう
9F
うけながしこうげき/こうげき(+脆弱)/3れんげき/どくばり
えぐる:きょう こうげき+ダメージぞうか(2T)
直接攻撃重視。どくばり使用時に連続攻撃を行わないよう注意
さまよえる たましいせんとう
10F
シールド約1万%
たいせい
ぎしきちょう
ぼうきゃく75%/のろい(W弱)/せきか20%
ふえる:自身にシールド
ゼロ同然のHPを膨大なシールドと、自動で補充されるバリアで補う「硬い」ボス。攻撃能力は皆無
なぞの しじゅつしせんとう
25F
シールド100%
ふくげんシールド10%
こうげき(+汚染50%)/ちえんこうげき/どく/どくばり
コープスウェイブ:バリア解除+きょう こうげき
バリア職殺しの必殺技が脅威。シールドを剥ぎ切ってもふくげんシールドで粘ってくる
ソウルフォートせんとう
100F
けいげん8%
けいげんきょうか+3
ボーンスパイク(反射1T)/トキシックスパイク(毒針1T)/
アイ・オブ・ソウルズ(邪眼50%1T)/
タイダルボーン(バリア解除+こうげき)/
ソウルアブソーブ(永続効果を一つ奪う)
カウンター系効果特化。バリア解除からの一撃や永続効果の奪取も行ってくる
ダーティードールせんとう
イベント
オートマータこうげき/こんらん/どくばり
マリオネットライン:相手の一時効果/シールド/バリアを全て奪取
遭遇3回目で戦う。オートマータ=完全たいせい。高火力、こんらんからのどくばりや必殺技が危険

その他の敵 Edit

  • ボーナスモンスター(仮称)は白い「まもの」マスにのみ現れる。白まものマスは6Fから出現開始。
    罠モンスター(仮称)はイベントマスで、宝箱や墓石、泉に触れた際に出現することがある。
  • ボーナスモンスターと罠モンスターは、いずれも倒した際にスコアがわずかに減少する。
ボーナスモンスター
ましょうちゅう白まもの
マス
こうげき/どく/せきか20%/ディスペル/ようすをみる
倒すとませきを入手
しんえんのひとみ白まもの
マス
4~5バリア
たいせい
こうげき/ぼうきゃく75%/じゃがん35%/きょうさん/ようすをみる
高経験値。が、5バリアに手間取って石化や装備劣化の恐れも
コープスイーター白まもの
マス
初手こんらんこうげき/こうげき(+拘束25%)/こうげき(+麻痺3)/こんらん/
ようすをみる
倒すとしのかけらを入手
リッチなコボルト白まもの
マス
たいせい
初手こんらん
こうげき/こうげき(+出血)/こうげき(+脆弱)/こんらん/
ようすをみる
倒したターンに限りうんのよさが50上昇&必ず装備品を残す
罠モンスター
はこにすくうもの宝箱の罠せいなるかご90%
うらみ+10
こうげき/ぼうきゃく75%/スロー-1/きょうさん
宝箱から低確率で出現。倒すとませきを入手/高経験値
はかにもぐるもの墓石の罠かいひ
せいなるかご90%
だんまつま35%
こうげき/ちえんこうげき/せきか20%/のろい(W弱)/
じゃがん35%
墓石から低確率で出現。硬い。撃破時のボーナスは無し
いずみにひそむもの泉の罠7~10バリア
たいせい/いだてん
こうげき/どく/ぼうきゃく-75%/こんらん/きょうさん
泉から低確率で出現。バリア大量。恐らくボーナス無し
ミニイベント各種
ドラグーン通年実装
イベント
こうげき/こうげき(+毒)/きょう こうげき/はんしゃ
遭遇3回目で戦う。はんしゃに注意
ジャッコランタンハロウィン
イベント
14~20バリア
たいせい
ハッピーハロウィン!(うんのよさ+1)/
ハッピーハロウィン!(きょうか+5%)/
ハッピーハロウィン!(けいげん+5%)/トリート!(バリア+1)
トリック!:即死攻撃
墓石イベントから低確率で出現する敵。補助効果を恵んでくれるが即死攻撃に注意
バレンタイン
おじさん
バレンタイン
イベント
シールド100%
ようかいしつ
こうげき/どく/こんらん/のろい(W弱)
イベントから低確率で出現する敵。最後に装備劣化を仕掛けてくる

行動・特性一覧 Edit

敵の行動もこちらと同じスキル扱いになっている。スローなどによるクールダウン(CD)操作が有効。
同じ行動でも敵によってCDが異なる場合がある。例えば「どく」は基本的にはCD1だが、スコーピオンやましょうちゅうはCD0で使用可能。一方マンティコアはCD3になっている。
特殊な例ではグラディエーターが、CD1の普通の「ぼうぎょ」に加えCD3の「ぼうぎょ」も所持していたりする。
大半のボス敵の固有技はCD6と思われる(いずれもつらら部屋で確認可能)。

下表のCDはつらら部屋で調査したもののうち、代表的と思われる値をひとつだけ載せる。これと異なる敵もいるので注意。
値はあくまで目安程度に。実際は多かれ少なかれ、戦闘開始時点でCDがある程度進んでいるものと思われる。
(進み具合は個々の敵ごとにランダム。高難易度ダンジョンほど進み方が顕著)

行動一覧CD
ようすをみる何もせず1ターン過ごす(「かんさつ」は付かない)
CDが完了したスキルが何もない場合、「かんさつ」欄にはこれが表示される
(実際は何も行わず、そのまま1ターン経過する)
3
こうげき威力100%(さまようむくろは200%未満)の攻撃を行う0
きょう こうげき威力200%(さまようむくろは200%~400%未満)の攻撃を行う
ボス敵は威力250%程度・CD2
1
こんしんのいちげき威力400%(さまようむくろは400%~800%)の攻撃を行う?
3れんげき威力100%(ボス敵は75%程度)の攻撃を3回連続で行う3
こうげき(+○○)威力100%の攻撃を行い、更に追加で状態異常を付与
+脆弱はダメージぞうかの意味
麻痺はランダムなスキル1つのクールダウンが増える
けいぞくダメージを付与するものはCD3
1
ひっちゅうこうげき命中率100%、かいひ・うけながし・命中率低下無視の攻撃を行う(威力100%)1
そくしこうげき「そくし!」攻撃。相手を残りHPに関係なく即死させる(=デスワード)10
ぼうぎょ1ターンだけ、けいげん+50%を得る。受けるダメージを軽減(=ガード)1
かいひ1ターンだけ、かいひを得る。回避率増加(=バックステップ)4
きょうかきょうか+25%を得る。与えるダメージが増加?
きょうか(W強)きょうか+50%とはんげん+50%を同時に得る5
オフェンシブ1ターンだけ、きょうかとダメージぞうかを同時に得る1
めいちゅうめいちゅう+25%とじどうついびを得る
命中率が増加&こちらのかいひ/うけながし無効化(=イーグルアイ)
3
クリティカルアップきゅうしょ+30%を得る。クリティカル率が増加(=ヒートアップ)3
はんしゃ1ターンだけ、はんしゃを得る
ダメージを受けるたびに相手にけいげん無視ダメージを与える(威力200%?)
3
どくばり1ターンだけ、どくばりを得る
ダメージを受けるたびに相手にけいぞくダメージを付与する(威力50%?)
?
じゃがん1ターンだけ、じゃがんを得る。ダメージを受けるたびに相手にせきかを付与する4
どくけいぞくダメージを与える。行動ごとにHP減少1
どく(毒撃)攻撃を行う(威力100%)。更に追加でけいぞくダメージの判定1
ちえんこうげきちえんダメージを与える(状態異常)
3ターン経ってこの状態が自然回復する際に大ダメージを与える
0
じゃくたいじゃくたい-25%を与える。与えるダメージが低下(=カース)4
じゃくたい(強)2ターンだけ、じゃくたい-100%を与える3
もうもくもうもく-25%を与える。命中率が低下3
ぼうぎょはかいダメージぞうかを与える。受けるダメージが増加(=ブレイクハンマー)4
しゅっけつしゅっけつを与える。HP回復量が低下2
ぼうきゃくぼうきゃくを与える。獲得経験値が低下3
スロースロー-1を与える。各スキルを使った際のクールダウンが1余計に増える4
まひいずれか1つのスキルのクールダウンがその場で数値分増える3
こんらんこんらんを与える。操作不能になり、使用可能なスキルをランダムで1つずつ勝手に使い出す
1~2ターン有効。この異常の付与はたいせいの影響を受けにくい(?)
5
せきかせきかを与える。せきか100%に達すると無条件で死亡する4
のろい(W弱)じゃくたい25%とダメージぞうかを同時に与える(ていこう判定は個別に行う)4
のろい(出血200%)しゅっけつ-200%を与える。HPが回復せず、逆に本来の回復量の分だけダメージ3
のろい(混血遅)こんらん、しゅっけつ200%、スロー-1を同時に与える(ていこう判定は個別に行う)?
きょうさんランダムな装備1つの装備効果を永久に1つ消す
「取得時の値がプレイヤーのレベルに左右される効果」は消去はされず、値が半減する
(さいだいHP/きんりょく/シールド/きゅうそく/はんしゃ(実数値のみ)/ついげき等が該当。
 %効果全てとバリア/ふよりょく/うんのよさ等は完全消去される)
10
ディスペルディスペルが発動。有利・不利を問わず、状態変化をすべて解除する3
かいふくHPを現在HPの30%分回復する(=キュアウーンズ)。せいばつボス等はCD52
かいふく(&治)HPを現在HPの10%分回復し、状態異常をすべて解除する5
かいふく(徐癒)現在HPの20%分のしぜんちゆを得る。ターンごとにHP回復(=チャクラ)3
かいふく(癒増)HPを現在HPの10%分回復し、かいふくを得る。HP回復量が増加(=エンジェルライト)4
行動一覧(さまようむくろ専用)
2れんげき2回攻撃を行う(=フレイムトーチ、ホーリースマイト等)
4れんげき4回攻撃を行う(=マーシャルアーツ、きょくげい等)
6れんげき6回攻撃を行う(=ショットガン)
きゅうけつ攻撃を行い、与えたダメージ分だけ自身のHPを回復させる(=ブラッドドレイン等)
オフェンシブ代償と引き換えにきょうかを得る(=オフェンシブ、ブラッディエッジ等)
ついげきついげきを得る(=げきりん等)
はんしゃついげきを得る(=りゅうのきば等)
きょうめんきょうめんを得る(=ミラーコート)
しょうかんついげきとシールドを得る(=もりのともだち、サモンゾンビ等)
えんちょう補助効果の残りターンを延長させる(=サクリファイス)
バリアバリアを得る(=バリア、スペルシールド等)
にげる戦闘から逃げる(=みかくし)が、必ず失敗する
(スキル名)同名のスキルを使う(=バインド・クイックドロー・ワールウィンド等)
とくしゅ消耗品や上記に該当しないスキルの使用
特性一覧
かいひ攻撃を一定確率で回避する
うけながし攻撃を一定確率で受け流し無効化
たいせい状態異常を一定確率で回避する
きゅうしょクリティカルヒットの出る率が高い
いだてんあしばらいやパラライズなどによるCD増加を無効化
せいなるかごHPが最大値の時のみ、90%程度(例外あり)のけいげんを得る
ハードシールドシールドが1以上ある時のみ、90%程度のけいげんを得る
ガッツHPが0以下になるダメージを受けた際、確率でHPを1残して耐える
だんまつま死に際に現在HP+シールドに応じた割合ダメージを与える(割合は敵による)
回避で防御可(「かいひ!」ではなく「ミス」と表示される。うけながしは不可)
うらみ死に際にランダムなスキル1つへ+クールダウンを付与する(付与量は敵による)
いだてん無効。バリアでのみ抵抗可(成否に関係なく「ていこう!」と表示されることが多い)
初手こんらん「こんらん」のCDが0になっており、高確率で1ターン目に使ってくる。その後も多用
強制こんらん常時こんらん状態にさせられる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑連投ミス。プライドに対して有効的にダメージ与えられる方法ってどうすればいいんだろ。(ドラグーンで攻略中 -- 2018-04-19 (木) 11:36:03
  • いやいやいや、あくいのぐげんしゃの火力が低いってウソだろ。カンストダメージもらって普通に死んだわ… -- 2018-04-19 (木) 11:43:57
  • あくいのいちげきはふんぬのこぶしのようなカンスト確定技かも知れない。……バリア+せいしんたいしか選択肢ないなこりゃ…… -- 2018-04-19 (木) 12:53:54
  • ↑x3 レベルを上げる・攻撃スキルのレベルを上げる・きょうせんしやちからのだいしょう、あらしを使う等。ドラグーンは根本的にプライド相手だと弱いので他の職業を推奨 -- 2018-04-19 (木) 12:57:04
  • プライド相手にどくの継続ダメージは有効ですかね。星マーク付けたいのもあり、なるべくはドラグーンでクリアしてみたい… -- 2018-04-19 (木) 13:01:52
  • 効くか効かないかという意味では有効です。もうどくのやじりはもちろん駄目ですが -- 2018-04-26 (木) 15:07:29
  • 矢じりついた相手に殴ってもらえばプライドさんが毒食らうよ -- 2018-04-28 (土) 00:16:31
  • てんちのはおう?はじどうついびも持ってる。かいひ95%でもはおうのぐんぜいとワールドエンドを全て被弾したのを確認 -- 2018-05-26 (土) 22:49:50
  • マジですか; くのいちで勝った人多いらしいけどどうやって攻撃避けてたのかな -- 2018-05-27 (日) 00:57:41
  • 該当ページにコメ欄が無いからここに書くんだが、フルンティング(リンドブルムほかく)にくっ付いてるげきりんの倍率おかしく無いか?体感5,6倍になってるような気がする -- 2018-06-10 (日) 13:12:12
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White