汎用性重視みちしおデスナイト

Last-modified: 2023-11-13 (月) 15:44:24

職業

デスナイト

概要

単純なダンジョン攻略を目的としたデスナイト。
「とどかぬ いのり」「へいおん」「みちしお(ふどうのかまえ)」「ブラッドアーマー」で、攻撃力・防御力・状態異常耐性の3点を補強している。
職業の特徴(「ほかく」に関係する要素)は、現行の調整ではリソースを割き過ぎても利点が薄いため
必要最低限の活用に留めている点には注意が必要。

 
バージョンv2.9.0~
扱いやすさ中 2/3 ★★☆
必要資産中 2/3 ★★☆
 

長所

  • 「とどかぬ いのり」「へいおん」が機能している間は攻撃力・防御力2倍となり単純にスペックが高い
  • 基本的に攻撃を繰り返すだけなので扱いが楽
  • 「フルチャージ」「きゅうけつ」など、攻守に重要な要素を初期状態で保持している

短所

  • 低階層で極端に高い攻撃力、防御力の相手が出現した場合、対応できない場面も想定される
  • 「みちしお(ふどうのかまえ)」の効果によって一部のバフ・デバフが機能しない

プレイング

まず最初に留意するべきなのは「ほかく」に拘らないこと。
かなり特化していても100Fまでに「いりょく/レベル+○○」の補正が150にも届かない事がザラである。
その時点でのドロップ装備品が「いりょく+5000」などの水準である事を考えると誤差に等しい。
従って、最低限「レベル+1」の効果を得られたら、捕獲スキルは捨ててしまっても別段構わない。
(ただし、ボス由来の装備品目的ならばこの限りではない)
「リリーススピリット」も有用なモンスターは限られるため、「ヘルハウンド」捕獲の「おおなみ」など
特定のスキルを獲得できた場合を除けば無くても構わない。

次に「みちしお(ふどうのかまえ)」の効果に注意する必要がある。
バフ・デバフの効果量が一律5に固定されるため、パーセンテージで強化/弱体化されるスキルはほぼ無意味になる。
一方で「ヘイスト」や「よびごえ」や「たいまつ」などの効果は劇的に向上するため、これらを活用したい。

初期状態で「フルチャージ」を所持しているため、意図的なミス目的で1つは連撃スキルを装備しておくと良い。
自前で「HPブースト」さえ用意しておけば、道中の「げんかいとっぱ」不足に悩まなくても済む。

部屋効果

苦手

こうおん耐久力をHPに依存しているため回復できないのは苦しい

オススメ スキル/アミュレット

ヘイストみちしおとの併用で効果がCD-5に強化される
やみのきょうていみちしおとの併用でデメリットが自傷ダメージ5%に軽減される
連撃スキルフルチャージ発動の準備として

オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)

まのけいやく
みちしおブラッドアーマーと合わせて状態異常防御になる「ふどう」ではフルチャージが発動しない
Ver3.0.0で内容が変更されたので注意。
ラボパーツ
とどかぬ いのり聖女のレアパーツ、HP50%以上で攻撃力2倍。定数強化パーツが効果薄になるためこれを採用
ジャガーノート+80%「ブラッドアーマー」による自傷ダメージ、反射ダメージ抑止と用途が広い
まのけいやく/ラボパーツ
へいおんダメージ50%減「みちしお」「ブラッドアーマー」との併用で「ふおん」が5%ダメージに軽減
ブラッドアーマートラップや「ふどう」では防げない一部の状態異常も防御できる
むしんこう高難易度では装備していれば進行が楽になる
にくのよろい+5%元々の装備と合わせて+6%以上で体力の5%以下のダメージを100%無効化
もちこみ
たいまつみちしお込みでスカウト+5になるため先制攻撃+50%の効果

オススメ でんせつのぶぐ

  • リビングアーマー (防具枠)
    • さいだいHPときんりょく強化
  • ランドクローラー (防具枠)
    • 同上

コメント

  • 「いりょく/レベル+X」のような効果は単純な足し算や掛け算ではなく、レベルに依存する効果のための特殊な計算式が使われていると思われます。このWikiでは「たたかいの ちしき」のページに詳細が乗っていますが、実際はその計算式で得られる数値から多少ブレた数値が使われます。一つ例を挙げると、以前保存した「いりょく/レベル+39」を持った「Lv121」の「かんごくモンスター」が「まほうけん」を使った時のスクリーンショットに乗っている「きんりょく」の数値は「+5678」となっています。 -- 2018-10-30 (火) 20:49:45
  • 回答あったぞ。いりょく/レベル+Xは(レベル×X%)^2だと。掛け算の結果は小数点繰り上げ。レベル121、+39なら、いりょくは2304のはず。この計算から外れてたら報告すれば良いと思う -- 2018-10-30 (火) 21:33:46
  • 情報ありがとうございます。「まほうけん」は普通に使っていても殆どの場合、二重に重ね掛けされるスキルなので、他の各種基本パラメータに依存するスキルと同じように効果が多少ランダムに変化することも考慮に入れると、先程例えとして挙げた冒険者は特に問題なさそうですね。 -- 2018-10-30 (火) 22:03:32
  • つまり、仮にレベル400 +150 だとしたら (400×1.5)^2=360000ってこと?レベル300、+100なら9万か。最低でもこの辺が目標だな。 -- 2018-10-30 (火) 22:13:19
  • その前に(レベル×X%)^2の計算式で、いりょく2304にはならないんだけど?本当に計算式はこれであってるの? -- 2018-10-30 (火) 22:39:51
  • 121×0.39=47.19を二乗する前に繰り上げて48にするのよ。言葉足らずですまん -- 2018-10-30 (火) 22:46:57
  • なるほど二乗する前に繰り上げるのね。 -- 2018-10-30 (火) 22:57:20
  • すみません昨日報告したものですが、正しくは「(レベル+9)^2/100」でした。申し訳ありません -- 2018-10-31 (水) 12:16:09
  • 最近追加されてるへいおん系のいもむしのビルドってこれがベースだったのか。と言うかにくのよろいに言及してるあたり、これ書いた人がいもむしベースに考えてたっぽいな。 -- 2019-04-23 (火) 00:50:32
  • HPブーストはみちしおに元々付いてるね -- 2023-11-13 (月) 15:44:24