その他の状態一覧 の変更点


 * 各種専用効果一覧 [#eee2d40e]
 
 &color(LimeGreen){緑色};表記のものは最新Verで新登場した状態変化。
 &color(DodgerBlue){青色};表記のものは最新Verで効果内容が変更された状態変化。
 #br
 「さなぎ」「あらたな とびら」等、一部の効果はプレイヤーキャラの外見を変化させる。
 それらの効果を失うと外見も元に戻る。
 
 #br
 #contents
 
 **まのけいやく/ラボパーツ専用の効果 [#keiyaku]
 -特定のでんせつのぶぐとまのけいやく/ラボパーツの両方で得られる特殊効果(はんえい・そうめい等)は、
 &color(DarkOrange){固有効果扱い};のものはでんせつのぶぐの項に、そうでないものはこちらにまとめる。
 
 |LEFT:110|||c
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |いくせい|レベルアップじに そうびひんから ランダムに 1つ&br;のうりょくを えることがある&br;(レベルいぞんの こうかは たいしょうがい)|キャラクター自身の永続効果として得られる&br;取得済み効果の重複取得も可能&br;レベル依存以外にもバリアやめいちゅう等&br;実数値や%で表される効果、でんせつのぶぐ&br;専用効果は大半が対象外&br;(けいげんきょうか/ざんぞう/&br; ジャガーノート+50%等例外あり)|
 |きゅうそ|HPが へるほど クールダウンが はやくおわる|残りHPの割合に応じた確率で&br;ターン終了時にCDが余計に1減る|
 |ごうりしゅぎ|ふくすうの こうかをもつ スキルの いりょくが アップ|効力が「1+0.25(X-1)」倍になる&br;(X=効果の数。2倍が上限)&br;攻撃/補助効果/状態異常/回復など&br;複数ならどんなカテゴリでも有効&br;同じカテゴリでも連続発動するものなら可|
 |しんがん|たかい かいひを えるが ダメージけいげんが できない|かいひ+50%(←ソース不明)&br;これによるかいひはいじょうかいひの対象外&br;けいげんが無効化される。シールドは適用|
 |せいとうぼうえい|じょうたいじょうに たいしても はんしゃが はつどうする|異常に「ていこう!」した場合も発動可|
 |どくの ちょうごう|けいぞくダメージが ていこうされない|バリアも無視できる(付与・ダメージとも)&br;けっかい部屋やふどう等も無視できる&br;どうじょう部屋のみ不可&br;(付与は可能だがダメージは与えられない)|
 |ねっぱ|てきみかた どちらも HPがかいふくできない|戦闘中のみ|
 |はじょうこうげき|ついげきが ターンしょうひしていないときも はつどうする|&color(#0ff){T};スキルでもついげきが発動できる|
 |パーティタイム|てきの しゅつげんりつ アップ、 つねに ほかく|グシオンの呪いで無効化される&br;さまようむくろはこの効果でもほかく不可|
 |パワードレイン|あいてが うける じょうたいへんかを うばう|へんよう「ちからをうばう~」と同じ効果&br;敵に掛かった状態異常も引き受ける&br;(バリア等で防いだ場合は引き受けない)&br;双方がパワードレイン持ちの場合は、&br;相手に直接掛かった状態変化のみを奪う&br;(相手が自分から奪った効果は再奪取不可)|
 |へいおん|うける ダメージが へるが、 てきに ダメージを&br;あたえたターンは ぎゃくに うける ダメージが ふえる|けいげん50%に相当&br;敵のHPが減るごとに「ふおん」が付与され&br;一時的にへいおん無効、ダメージぞうか100%&br;相当を得る(ふおんは重複付与はされない)|
 |へいたん|キャンプアイテムの しゅつげんりつが アップ||
 |もうい|うける ダメージが ふえるが、 てきに ダメージを&br;あたえたターンは ぎゃくに うける ダメージが へる|ダメージぞうか100%に相当&br;敵のHPが減るごとに「もうこう」が付与され&br;一時的にもうい無効、けいげん50%相当を&br;得る(もうこうは重複付与はされない)|
 |ゆらぎ|じょうたいへんかを 50%のかくりつで むこうか|補助/異常の両方が対象&br;キャンプアイテムも無効化され得る|
 **でんせつのぶぐ専用の効果 [#densetsu]
 |LEFT:110|||c
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |ドラゴンファイア|きんりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき|対応する能力依存 いりょく約100&br;攻撃以外のスキルでも発動可能&br;ミス/かいひ等有り・クリティカル有り&br;Ver2.7.0より敵のはんしゃ/じゃがん/&br;どくばり対象外に変更(けいげんは有効)&br;連撃系スキル使用時でも追撃は1回のみ|
 |しゅりけんとうてき|ぎりょういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき|~|
 |かくれすむようせい|まりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき|~|
 |かがやきのほのお|しんこういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき|~|
 |まあいのみきり|つかったスキルの クールダウンにおうじて&br;うけながしを える|2ターンの間、使ったスキルの&br;CD*10%のうけながしを付与|
 |シールドいじ|シールドが せんとうごも のこる|戦闘中に張ったシールドのみ対象&br;Lvup時に一旦リセットされる|
 |たましいぐらい|てきを げきはするごとに&br;HPを さいだいまで かいふくする|HPが最大値以上の時は発動しない|
 |てんけい|かいふくすると おなじりょうの ダメージを てきにあたえる|回復スキル(「いやしの~」含む)でのみ発動|
 |ちからのごくい|きんりょくいぞんスキルの クールダウン-1||
 |わざのごくい|ぎりょういぞんスキルの クールダウン-1||
 |まどうのごくい|まりょくいぞんスキルの クールダウン-1||
 |しんこうのごくい|しんこういぞんスキルの クールダウン-1||
 |あらし|ダメージを あたえるたび ぼうぎょりょくを さげる|ダメージぞうか+50%(3T)を付与&br;v2.8.0よりふどうで無効化されるよう変更|
 |おうじょのめい|アイテムを しょうひすると てきを そくざに たおす|9,999,999ダメージを与える&br;つかいまわしとの併用不可だが&br;へんようスキル「むげん~」との併用は可能|
 |どくマスター|けいぞくダメージで あたえる ダメージが2ばい|ついか:どくには有効&br;へんようスキル「どくの~」や&br;もうどくの やじりには無効|
 |めにはめを|たまに てきに こうげきそのものを かえす|受けたダメージをそのまま相手にも与える&br;ジャガーノート無効|
 |ふじょうのち|どくで ダメージをうけずに かわりに かいふくする|どく=けいぞくダメージ&br;しゅっけつ100%超と重複する場合は&br;回復もダメージも発生しなくなる|
 |しんそく|ターンをしょうひするたび ランダムにクールダウン-1|=確実に発動するはやわざ|
 |いげん|ちょくせつ あたえるダメージと うけるダメージをはんげん||
 |しんぱんしゃ|てきの スキルを 1つ ふういんする||
 |へんぼう|そうびの つよさが へやを いどうするごとに かわる|全装備の実数値・%共にランダム変化&br;レベル依存の装備効果は、今のレベル&br;相応の範囲内で変動する|
 |ぜんのうかん|かくパラメータが さいだいパラメータと&br;おなじあたいになる|きんりょく/ぎりょう/まりょく/しんこう&br;のうち、最も値が大きい能力の値に&br;他の3能力の値も揃えられる&br;(表示上は変化なし)|
 |かぐわしいかおり|「まもの?」や「シーズン」が でやすくなる||
 |はんえい|ませきが 3ばい もらえる|ませき+200%|
 |かいでん|クリティカルで たまに そくしさせる|そくし発動率はきゅうしょ%に比例|
 |ちのよろこび|HPを しょうひするとき かわりに HPを ぜんかいふく|HPをしょうひ=自傷ダメージ&br;Ver3.0.0ではブラッディエッジ、&br;ダークストリーム、サモンデーモン、&br;ブラッドシールド、じしょう、&br;へんよう「ブラッディ~」が対象|
 |りゅうじん|じしんの はんしゃにおうじて あたえるダメージアップ|はんしゃの値がそのままダメージ量に&br;加算される|
 |りゅうじん|じしんの はんしゃにおうじて あたえるダメージアップ|はんしゃの値がそのままダメージ量に&br;加算される。&br;筋技魔信のいずれかに依存する攻撃スキル&br;使用時にだけダメージが乗る。|
 |ふじん|ダメージを あたえるたび&br;このターンに あたえる ダメージ アップ|一撃ごとにきょうか+100%&br;実際は次のターンまで有効&br;v2.8.0よりふどうで無効化されるよう変更|
 |しりょうじゅつ|ついげきで あたえるダメージが2ばいになる||
 |けんきゅう|てきを たおすたび えいぞくてきに こうげきりょくアップ|一体倒す毎にいりょく+5が&br;えいぞくこうかに付加される|
 |とうめいか|フロアボスいがいの てきに いっさい そうぐうしなくなる||
 |そうめい|てにはいる けいけんちが 2ばい|=けいけんち+100%|
 |おうどう|はいったへやの すべての へやこうかを むしする|全部屋から部屋効果が無くなる&br;入手直後の数部屋のみ、部屋効果自体は&br;消えず「おうどう」表記になる(=無効化)&br;部屋の色の効果は無効化しない|
 |ふはい|てきの さいだいHPが じょじょに げんしょうする|毎ターン、その時点での最大HPの&br;5%ずつ減少(=徐々に減少量低下)&br;この結果最大HP<現HPになっても&br;現HPは変化しない(超過状態になる)&br;減少量は一部のへんようスキルによる&br;威力補正を受ける&br;(例:「フルパワーの~」で30%ずつ減少)&br;所持者がスキルを何も使わずにターンを&br;終えた場合は発動しない|
 |シールドマスター|さいだいHPのかわりに シールドがふえる||
 |ラボえんじょ|てにはいる しのかけらが 2ばい||
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |しゅうまつのほのお|てきが かいふくするとき その10ばいの ダメージ|HPの回復は発生しない|
 |チェンジリング|フロアボスを たおすたび ランダムな のうりょくを える||
 |ヨーギニー|てきを たおすたび ランダムな いちじこうかを える|ランダムな一般の装備効果を一時効果と&br;して得られる。有効時間は一律10ターン&br;レベル依存の効果・固定値効果共に&br;必ず最低ランクの値が付与される|
 |むさぼりくうもの|てきの すべての スキルの クールダウン+1||
 |けっせん|かならず クリティカル あなたは にげられない||
 |ルドラ|すべての スキルの クールダウン-1||
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |あいの ことだま|「こだいの はおう」から ダメージを うけない||
 |おわらない ゆめ|フロアボスから えられる スコアが ふえる||
 |すこやかな ねむり|いどうするたび じょうたいいじょうを ちりょう||
 |くんりん|じょうたいいじょうを うけるたび&br;てにはいる けいけんちアップ|けいけんち+25%。10ターン続く&br;たいせい等で防がず、実際に付与されないと&br;発動しない|
 |こどう|まいターン HPが ぜんかいふくする||
 |じんつうりき|てきにあたえる じょうたいいじょうは ていこうされない||
 |しんとう|ダメージを うけるたび けいげんを える|けいげん+35%。3ターン続く|
 |かんけい|てきに あたえる&br;じょうたいいじょうの こうかりょうが 2ばい||
 |こうれいじゅつ|てきと そうぐうするたび ついげきを える|レベル依存 威力10 持続時間10ターン|
 |ブリリアント|てきの めいちゅうが はんげんする||
 |うれい|バリアの かくとくりょう 2ばい|+100%ではなく文字通り2倍される&br;戦闘開始時に自動で付与されるものと&br;戦闘中に得るものの両方に適用される&br;めばえと重複可能|
 |スタンピード|ダメージをあたえるたび さいだいHPを さげる||
 |いびつな あい|てきを たおすと その いちじこうかを うばう||
 |テンペスト|てきも じぶんも クールダウンが つねに1になる|全てのスキルに有効&br;にんじゅつなどによるCD増加や&br;スロー、部屋効果「ぬま」「おいかぜ」等&br;よりも優先される&br;CD0のスキルも1になる点に注意|
 |こうこがく|けいけんちが えられなくなる かわりに&br;うんのよさが げきてきに アップ|入手経験値が1になり&br;「うんのよさ」が+100される|
 |にくたいの へんしつ|レベルアップするたび えいぞくのうりょくが へんかする|ランダムな1つが別の永続効果に変わる|
 |かなわぬ おもい|ダメージを うけるたび&br;すべての スキルの クールダウンを リセット|全てのダメージが対象?&br;バリア等で0ダメージにしても発動する|
 |ゆめの おわり|HPが 1/2いかの てきを そくしさせる|基本的な仕様はとどめと同じ|
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |むげんの やみ|でんせつのぶぐを てにいれるとき&br;そのちからを すいとり じしんに やどす|固有効果(&color(DarkOrange){''橙色の太字表記''};)が&br;付いたでんせつのぶぐを新たに装備した際、&br;その効果を永続効果として獲得。&br;装備からは失われる。&br;トラペゾヘドロン装備中に&br;再度トラペゾヘドロンを拾う、&br;もしくは旅人による装備更新イベントで&br;「むげんの やみ」自体も吸収可能。&br;(すでに装備中の他の部位にある&br;でんせつのぶぐの永続効果も旅人イベントで&br;更新すれば同様に吸収可能。)|
 |おおつなみ|クールダウン5いじょうの スキルを つかうたび&br;きょうれつな いちげき|レベル依存 いりょく50&br;ミス/かいひ等有り・クリティカル有り&br;v2.7.0より敵のはんしゃ/じゃがん/&br;どくばり対象外に変更|
 |そこなしの みず|クールダウン5いじょうの スキルを つかうたび&br;HPが ぜんかいふく|HPが最大値以上の時も発動&br;先制発動スキルでは発動しない|
 |けんろう|ダメージを うけるたび けいげんを える|けいげん+100%?(上限95%まで増加)&br;1ターンのみ有効。えんちょうと組ませないと&br;連続攻撃以外の攻撃には実質無意味|
 |ほしの かなた|あるくたび マップが ランダムに へんかする|常時「かくしみち」部屋の効果を得る|
 |けいしょうしゃ|スキルレベル+1|全スキルに有効|
 |あらたな とびら|ひとならざるものに へんかする|外見が変化し、「きょうらん」と&br;「げんかいとっぱ+99」を得る&br;(げんかいとっぱが元々なかった場合は&br;  +0分を差し引いて+98になる)&br;装備を手放すと全て元に戻る|
 |きのこまみれ|じょうたいいじょうを かんぜん むこうか|装備中は自キャラの外見が&br;「むしばまれた おとこ」の物になる|
 |ひとすじなわ|クールダウンが ふえる こうかで&br;ぎゃくに クールダウンが へる|「まひ」「うらみ」「あくむ」など&br;直接CDを増加させる効果が対象&br;スローによるCDの増加は防げない|
 |ひとっとび|すぐに ボスに であえる|現在地から見える距離(2部屋以内)に&br;常にボスマスが1つ以上出現する&br;(階を進んだ直後は出ないことがある)|
 |めばえ|しょきバリア 2ばい|初期バリア+100%&br;アンドラスの呪いと相殺し合う&br;うれいと重複可能|
 |ボイド|あらたに おぼえる スキルの レベル +3|同じスキルを重ねる場合も有効&br;(+1+3=+4される)|
 |きょうじん|こうげきから うける ダメージの はんぶんを&br;けいぞくダメージに へんかん|ダメージ半減後、実際に受けたダメージの&br;1/10分のけいぞくダメージを同時に受ける|
 |ダイアモンドダスト|クリティカルするたび てきに&br;たいりょうの スタンを あたえる|「ランダムなスキル1つのCD+5」が&br;3回発動する。いだてん持ちにも有効|
 |こおりの かべ|シールドを える かわりに バリアを える|2バリアずつ得られる&br;シールドへんかんは対象外|
 |いちじんの かぜ|スタンを あたえるたび じしんの クールダウンが へる|与えたCDと同値だけ全スキルのCDが減る&br;(スタン付与に使用したスキルも対象)&br;スキル以外によるスタンも可&br;CDは1までしか減らない(0にはできない)|
 |いなびかり|クリティカルするたび クリティカルアップ|1回につききゅうしょ+25%(10ターン持続)&br;不具合により敵に付加されていたが、&br;Ver2.6.3で修正された|
 |てんちの みょう|えられる バフの こうかりょう アップ|実数値や%で表される効果は値が2倍に、&br;重複所持で効力が増す効果は&color(DarkOrange){+2};得られる&br;(その効果を元々持っていなかった場合は&br; +0分を差し引いて+1になる)|
 |ぎょうけつ|バリアが 1いじょう あれば&br;バリアを すべて しょうひして ガッツが はつどうする||
 |ひとごろし|シールドも バリアも もたない あいてに&br;あたえる ダメージが 3ばい||
 |ししゃの よびごえ|さまようむくろを たおすと しばらくのあいだ むてきになる|10ターン持続|
 |ぎしきちょう|バリアが 0のとき まいターン バリア+1|ターンの最後に付与される|
 |したいくだき|あたえる ダメージが わりあいダメージに なる|ダメージ値が&br;「(敵最大HP+シールド)x25%」になる|
 |にとうりゅう|スキルの こうげきを 2かい おこなう&br;かわりに いりょく はんげん|けいぞく・ちえんダメージ以外の&br;全てのダメージが2分割される&br;攻撃スキルの場合はそのスキルによる&br;全ての処理が終わった後、分割分の&br;攻撃が追加される|
 |ふどうの かまえ|うける じょうたいへんかの こうかりょうは すべて 5になる|実数値や%で表される効果は値が一律&br;5になり(補助効果/状態異常とも)、&br;重複所持で効力が増す効果は&color(DarkOrange){+5};得られる&br;(その効果を元々持っていなかった場合は&br; +0分を差し引いて+4になる)|
 |ホーリーバリア|バフを えるとき どうじに バリアも える|Ver2.8.3現在、補助効果(バフ)と&br;状態異常の両方で発動する&br;(Ver2.9.0で補助効果のみに修正)&br;パワードレインやミラーシェイプで得た&br;補助効果は対象外|
 |ルナティックハイ|こんらんしていたら まいターン バリアを える|1バリアずつ得られる&br;Ver2.8.3現在、ターン経過ではなく&br;何らかのスキルを使うことが発動条件に&br;なっている模様|
 |かんせん|じしんが うけた デバフを てきにも あたえる|相手が使ったスキルによる異常にのみ有効&br;(スキルレベルの上昇で追加された&br;付与効果による異常にも有効)&br;スキル以外による異常(へんよう含む)や&br;自分で自分に付与した異常は対象外|
 |ひよく|レベルいぞんスキルの こうかが おおはばに アップ|2倍に増加&br;スキル以外のレベル依存効果にも有効|
 |ぼうとくの まじない|てきを たおすたび スキルレベルが ぞうげんする&br;(MAXからは さがらない)|戦闘勝利ごとに、いずれか1つのスキルの&br;レベルが+1/+0/-1される&br;(まのけいやく「くろい ひとみ」にはぼうとくの&br;まじないの他にりかいりょくもあり、それが&br;同時に発動した結果+2されることもある)|
 |かなたからの いろ|クールダウンの さいだいが 4になる|他の全てのCD補正を加味した上で&br;CDが5以上なら4になる|
 |COLOR(LimeGreen):よろこびの まい|スキルを こうかんするたび&br;ランダムな スキルの レベルが あがる||
 |COLOR(LimeGreen):よいごしの かね|リロールコストが 0になる|リロールきょうかにも有効|
 |COLOR(LimeGreen):あやしい みりょく|シールドが 0になるたび てきに スタンを あたえる|ランダムなスキル1つのCDが+5される|
 |COLOR(LimeGreen):ゆめの あじ|てきに スタンを あたえるたび バリアを える|CDの加算量と同数だけ得られる|
 
 **職業固有の効果 [#syokugyou]
 いもむしやライカンスロープ等の専用に近い一時効果群も、便宜上こちらにまとめる(&color(Purple){紫字};で表示)。
 |LEFT:110|||c
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |かいりき|めいちゅうの ひくい スキルの いりょくが アップ|威力が約1.5倍増加&br;レベル依存の攻撃スキルにも有効|
 |においの ついせき|よりおおくの なきがらに そうぐうできる||
 |ハードシールド|シールドが1いじょうなら うけるダメージが へる|けいげん+30%と同程度の効果&br;かんつうで無視される|
 |ピンチかいふく|HPがへるほど かいふくりょくアップ|HPが半分以下の時、回復量が3倍になる|
 |じゅうじぐん|はんしゃを もっているあいだ うけるダメージが へる|けいげん+25%と同程度の効果|
 |ち の り|ターンを しょうひするスキルの クールダウン-1|かげわたり/にんじゅつとの併用可|
 |しぜんの ちしき|てきに あたえている じょうたいいじょうが おおいほど&br;スキルのいりょくアップ|状態異常1つにつき、与えるダメージや&br;状態変化の効果量が25%の強化&br;(筋技魔信以外のスキルにも有効)&br;状態異常の種類の数ではなく&br;付与した個数で勘定される|
 |てんちいったい|ほじょこうかを えるとき そのこうかりょうが ふえる|25%程度の上昇(50%→62%)|
 |ブラッドストリーム|HPを しょうひするたび いちじてきに いりょくアップ|きょうか+50%。25ターン続く&br;ジャガーノートやちのよろこびとの&br;併用可。スキルによるHP減のみ有効|
 |にくの かべ|シールドをえるたび 1バリアえる|スキルでシールドを得た場合にのみ有効&br;(「かごの~」を含む)&br;しんこうの だらくで無効化|
 |ジャグリング|しょうもうひんの いりょく 2ばい|Ver2.5.0で「消耗品消費時に&br;大型シールド付与」から変更|
 |おまじない|ターンを しょうひしないスキルの クールダウン-1&br;(0にはならない)|かげわたり/にんじゅつとの併用可&br;(&color(cyan){T};スキルのみ。ターン消費スキルは&br;かげわたり等で&color(cyan){T};化させても不可)|
 |とどかぬ いのり|HPが おおいと いりょくがアップするが、&br;HPが へると いりょくが ダウンする|自身の残りHPが半分以上なら効果量が&br;2倍、半分以下なら1/2になる&br;筋技魔信のいずれかに依存し、効果量が&br;実数値で表されるスキルにのみ有効&br;条件に合えば攻撃以外のスキルにも&br;適用される|
 |ぶんしん|ダメージをうけるたび 1バリアを える|ダメージの発生源に関係なく、HPが&br;1以上減った際に発動する&br;(0ダメ化やシールドへの転嫁は適用外)|
 |かみの こえ|てきを たおすたび&br;じょうたいいじょうを すべて うちけす|バフ効果は消えない|
 |はがねの いし|HPが さいだいでないなら じょうたいいじょうをうけない|たいせいで防げる異常のみ無効化可能&br;(=ドレッドノート+1~)|
 |コレクター|てにはいる ませきと しのかけらが&br;2ばいになる ことがある||
 |うばうもの|ひろう そうびが 4ついじょうの こうかをもつ|Ver2.0.0で&br;「ごうだつしゃ」から名称変更|
 |やみの ちから|バリアがおおいほど スキルのいりょくアップ|バリア1枚につき+25%の強化&br;筋技魔信のいずれかに依存し、効果量が&br;実数値で表されるスキルにのみ有効|
 |てきおうりょく|ついげき、はんしゃ、けいぞくダメージを うけない。|Ver2.5.0で「スキル更新時に&br;HP全回復」から変更|
 |のろいの けつぞく|さいだいHPが はんげんするが&br;じょじょに HPかいふくする|最大HPの25%分回復&br;移動中/戦闘中ともに有効|
 |ようせいのはね|バリアが かならず はつどうするが たまに 2へる|バリア消費技での消費は増えない&br;かくさんバリアを無効化する|
 |したたかさ|かいひするたび つぎのターン かくじつにクリティカル|1ターンだけきゅうしょ+100%|
 |ルナティック|こんらんしているとき&br;ランダムではなく みぎの スキルから つかう||
 |かいちゅうどけい|つうじょうの まものを むしする|各種ボス/白まものマス/&br;さまようむくろには無効|
 |ひみつの&br;かくしばしょ|フロアを クリアするたび&br;そうびの せいのうが こうしんされる|フロアボスに勝った瞬間に発動する&br;全装備の実数値・%共にランダム変化&br;レベル依存の装備効果は、今のレベル&br;相応の範囲内で変動する|
 |せんりゃくてき&br;てったい|にげても スコアが へらない|Ver2.5.0で「逃走すると一時的に&br;けいけんち+100%付与」から変更|
 |しきがみ|ターンを しょうひしないスキルを つかうたび&br;ついげきをえる|レベル依存 威力20|
 |ぜったいけんりょく|レベルがあがるたび&br;たまに ランダムな スキルの レベルがアップ|確率は低め|
 |しんこうの だらく|HPが かいふくする かわりに&br;おなじりょうの シールドを える|戦闘中のみ発動&br;かいふく(+XX%)/しぜんちゆ/&br;きゅうけつとの併用可能&br;むしんこう/バーストヒール/&br;にくのかべとの併用不可|
 |いたみの かいかん|あたえる または うける&br;じょうたいいじょうの じかんが 2ばい||
 |しとの しめい|HPが かいふくするとき&br;はんぶんを ついげきに へんかんする|HPの回復量が半減し、減った分の&br;さらに1/10分のついげきを得る|
 |むげんの かのうせい|そうびひんに こうかが つかない かわりに&br;レベルが あがるごとに ランダムな のうりょくをえる&br;ことがある|あらゆる補助効果(永続含む)のうち&br;ランダムな1つを永続効果として得られる&br;なきがらマスやLvUP時に装備が出なくなる&br;怪しげな旅人イベントは装備効果の&br;数値振り直しが発生せず、装備販売では&br;装備効果が全くない装備だけが売られる&br;(装備効果の追加は発生する)|
 |とんこうじゅつ|すべての スキルが クールダウンじょうたいなら&br;クールダウンが はやく へる|CDが2余計に減る|
 |エレメントフォーカス|まいターン バリアを しょうひして クールダウンを へらす|2バリアを消費し、CDが2余計に減る&br;1バリアしかない場合は消費されず&br;CDの加速も起きない|
 |うなばらの きこつ|うけた ダメージが 5ターンで ちゆする|直接攻撃で受けたダメージ量の&br;1/5分のしぜんちゆ(5ターン)を得る&br;バリアやきゅうしょかいひで防いだ場合も、&br;本来受けるはずだったダメージ量に応じた&br;分だけ効果が得られる|
 |うかの ゆめ|ダメージを 10かい うけると&br;さなぎから ちょうへと うかできる|へんたいが+1ずつ付与される&br;さなぎ状態でのみ発動可|
 |COLOR(Purple):さなぎ|うける ダメージが おおきく へるが&br;こうげきが めいちゅうしない|あらゆるダメージを約65%軽減&br;(けいげんとは別計算)&br;エイミング等の必中スキルやついげき、&br;きゅうくつ部屋、そげきしゅ等の必中攻撃/&br;必中化効果も無効化され必ずミスになる&br;(はんしゃやワールウィンド等は命中可)&br;自キャラのビジュアルも変化する|
 |COLOR(Purple):へんたい|10になると うかする|25T持続。+10以上でうかが付与され、&br;さなぎとへんたいが失われる|
 |COLOR(Purple):うか|すべての スキルの こうかが 2ばい|自キャラのビジュアルも変化する|
 |オートマータ|せんとうで そうさを うけつけなくなるが&br;じょうたいへんかを うけない|常時こんらん&br;たいせいで防げる異常のみ無効化可能&br;(=ドレッドノート+1~)|
 |タイムコラプス|あたえる ちえんダメージの こうかじかんが&br;1ターンになる|=付与したそのターンで発動する|
 |わきたつ ち|まいターン けものの ちょうこうを える|+1ずつ追加|
 |COLOR(Purple):けものの ちょうこう|10になると じゅうじんかする|25T持続。状態異常扱い(治療が可能)&br;+10以上でじゅうじんかが付与され、&br;けものの ちょうこうが失われる&br;じゅうじんか中は付与が無効化される|
 |COLOR(Purple):じゅうじんか|コントロールできなくなるが クールダウンが へって &br;クリティカルの いりょくが アップ|10T持続。状態異常扱い(治療が可能)&br;常時こんらん/ねらいうち+200%を得る&br;CDが一律1になる(CD0のスキルも含む)&br;自キャラのビジュアルも変化する|
 |パーティタイム|敵の出現率アップ、常にほかく|グシオンの呪いで無効化される&br;さまようむくろはこの効果でもほかく不可|
 |ソウルデバウア|てきを ほかくするとき&br;えいぞくてきに いりょくアップする ことがある|確率でいりょく/レベル1を得る&br;(永続効果・重複可)|
 |うたうたい|じしんへの バフは さいていでも 5ターン じぞくする||
 |ゆうたい|ダメージを うける かわりに、 5せきか/50Tを うける|即死を含めたあらゆるダメージを0化|
 |COLOR(Purple):じったいか|ゆうたい・かいひ・うけながしが むこうか|自キャラのビジュアルも変化する|
 |COLOR(LimeGreen):もうしん|はんしゃで あたえる ダメージが 2ばい|はんしゃ自体のダメージにのみ有効&br;はんしゃ依存スキルは対象外&br;(げきりん/ほうふく等)|
 |COLOR(LimeGreen):くうきとの どうか|バリアが 1なら かならず はつどうする|かくさんバリアを無効化する&br;(バリアが残り1の時のみ)|
 |COLOR(LimeGreen):しゅげんどう|バリアを える かわりに かいひを える|失ったバリアの総数に関係なく&br;一律でかいひ+100%(5T)を得る|
 |COLOR(LimeGreen):ながい たびじ|ひじょうに おおくの イベントに そうぐうできる|ききみみの2倍程度の効果(作者情報)&br;ききみみと効果は重複しない|
 
 
 **装備自体に付与される効果 [#soubi]
 |LEFT:110|||c
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |こうひんしつ|この そうびひんは たかいレベルを もつ。|「あやしげな たびびと」「へんぼう」等による&br;能力値のリロールの際に、高い値や率が出やすくなる&br;(「ひみつの かくしばしょ」には影響しない)|
 |けっさく|この そうびひんは とてもたかいレベルを もつ。|同上(より効果が大きい)|
 |あくまの ぶぐ|この そうびひんは とてもたかいレベルを もつが&br;うんのよさが さがる。|同上(けっさく以上に効果が大きい)&br;うんのよさの具体的な低下値は不明|
 
 **かんごくモンスター専用効果 [#soubi]
 |LEFT:110|||c
 |CENTER:~名前|~説明|~補足|
 |こうげき|スキルの いりょくに えいきょうする|6倍した値が「いりょく/レベル+X」に代入される|
 |ぼうぎょ|さいだいHPや シールドに えいきょうする|6倍した値が「さいだいHP/レベル+X」や&br;「シールド/レベル+X」に代入される&br;(両方持つ場合は3倍した値が各々に代入される)|
 |そんしょう|そんしょうが ごうけいして 100をこえる&br;ごうせいは できません。|100丁度なら合成可能|
 |かんごく|かんごくから おくりだされた Buriedbornes。&br;そうびが てにはいらない。|なきがらマスやLvUP時に装備が出なくなる。&br;怪しげな旅人イベントは装備効果の&br;数値振り直しが発生せず、装備販売では&br;装備効果が全くない装備だけが売られる。&br;(装備効果の追加は発生する)&br;かいじゅ・げんえい部屋などで、&br;この能力を失うと装備が入手可能になる。|
 
 
 //|じゃがん|ダメージを うけるたび せきかを あたえる|せきか(10%)を相手に与える&br;自傷ダメージでは発動しない|
 //じゃがんはすでに項目があるので統一
 
 //|ほうかい|かいふくすると かわりに ダメージをうける|Ver2.0より「アンデッド」から改名&br;回復量がそのままダメージに反転する|
 //↑しゅっけつ200%に置き換わる形で廃止