Comments/まけんし
Last-modified: 2016-11-29 (火) 16:31:46
まけんし
- イーグルアイかフォーカスがないと要らない子 --
- イーグルアイかフォーカスあっても素直に初期スキル中心の構成で戦ってたら間違いなく火力不足になる。ブラッディエッジはバフ延長かクールダウン短縮の手段が望めそうにないなら他のスキルとさっさと取り替えていい --
- 恐らく現状最弱の職業。同じく微妙と云われている狩人と比べても攻撃面探索面共に決め手に欠ける。狩人はスカウト所持は元よりぎりょうメインの職業なので連続攻撃技、継続ダメージ技、召喚(ついげき+シールド)技とスキルの選択肢が豊富だが、魔剣士は単発攻撃技ばかりで補助系の技が少ないきんりょくとクールダウンの長いスキルが多いまりょくを得意としており、更に耐久面の性能が乏しいためアイテムやスキルの引きが良くないと厳しい戦いを強いられることになる。フォースフィールドを引ければ魔法使いに近い運用は可能になるのできんりょくは捨ててまりょくメインで進めていくのがオススメ。 --
- 最弱はかりうどだとおもうな。持ち込みなどなしで。あっちはシールドないけどまけんしはシールドあるし。ブラッディエッジ使うならHPはのばさないようにしてシールドをのばす。後は命中率の低いスキルを使おうという考えは捨ててこうだいでもほぼ当たるスキル、もしくは継続ダメージでおけっしょ。大幅に火力あげられるし --
- ↑結局一撃で仕留められなかったときがヤバいし、事故率は恐らく全職中トップクラス。かりうどは劣化エルフになりがちだけどかいひ上げやすいからアクロバットでも持ってればそうそう死なない。 --
- 持続ターン長い軽減とりいれれば一撃でヤバいことにはならないでしょ かりうどは序盤の回避あてにならないんだよね。それなのにあくむだと回復いれなきゃレベルアップ前にしんでしまったりするし、アクロバットもそこまであてにならない 戦闘が長引きがちなのに火力出しにくいってのが使いづらい --
- ブラッディエッジ使うならHP延ばせないから、どうしても他職の装備狙わなきゃなくなるのがやっぱ辛いなぁ --