Cell to Singularity - Evolution Never Ends Wiki

Last-modified: 2021-09-13 (月) 13:02:59

Computer Lunchで開発されているゲーム「Cell to Singularity - Evolution Never Ends」に関するWikiです。
ゲームに関するネタバレなども含むので、閲覧する際は各自でご注意ください。

 

ゲームについて

『生物の進化と文明の進歩』をテーマにした所謂クリッカーゲー。
プレイヤーはせっせとマウスをクリックして地球の誕生から始まる生物の進化を樹形図上に辿っていくことになる。……が、ある程度ゲームを進めると、進化に必要なポイントが勝手に溜まっていくので途中からは放置ゲーになりがち。

 

ゲームについての詳細やレビューは下記を参照されたし。

本Wikiについて

  • Steam版を中心に情報をまとめています。
    スマホ版についての情報やSteam版との差異については知らん。他の人が情報をまとめてくれることに期待。
  • 英語が得意な人なら本Wikiより下記の海外版Wikiの方をおすすめします。
    海外版Wiki
  • ページ上の誤字脱字、情報の誤りや最新情報など、気付いたことがあればWikiを更新していただけると助かります。

2020/09/23
 自由に新規ページを作成できるようにwikiの設定を変更しました。
 wikiを編集してくれる有志の方がいましたら、ご自由に攻略ページを作成してください。

ゲームの入手について

PC版(Steam版)、スマホ版、ブラウザ版と多数のプラットフォームが用意されているので、自分の環境に合ったものを選べばいいんじゃないでしょうか。
基本的にどれを選んでもゲームは無料でプレイ可能。ゲーム内に課金要素はあるものの、別に課金しなくても問題ない。

PC版(Steam版)

  • プレイするためには、端末に別途「Steam」をインストールする必要あり。
    ※Steamのインストールについては本筋から脱線するので説明割愛。各自で調べて。
  • Steamをインストール後、Steam内から下記ページを開いてダウンロードすれば準備完了。
    Steam版

スマホ版

ブラウザ版

最新バージョン

7.94

シミュレーションで新しい標本が発見されました!
ウェイディングは終わりました!すべてのユニバースアーキテクトは、水中哺乳類の水中世界に浸ることができます。
 
クジラ類は海に連れて行ってください!
よう!私たちは、最新の哺乳類ジェネレーターに大きなクジラを歓迎することに興奮しています!
-完全に水生の哺乳類についてもっと学ぶために、哺乳類の枝にあるクジラのグリッチノードのロックを解除してください!
-エントロピー付きのクジラを購入して、クジラの生産量を増やしましょう!
-11の新しい特性ノードを持つクジラ類の進化についてもっと学びましょう!
 
より多くのトロフィー哺乳類!
あなたが集めているなんてコレクションでしょう!イルカとセイウチがトロフィーノードとしてメインツリーに加わりました。
-これらのノードのロックを解除して、ランドガーデンに快適に囲まれていることを確認してください!
-これらの生き物についてもっと学ぶために、アザラシとクジラの枝を広げてください!
 
宇宙の秘密を発見!
ランドホー!アーキテクトが研究に追加できるように、6つの新しいシークレットアチーブメントを追加しました。
-ガラパゴス島でダーウィンのマークを見つけよう!
-ランドガーデンで急上昇するアカアシカツオドリを発見してください!
-他に何を見つけることができますか?必ずお知らせください!
 
私たちの海をきれいに保つ
私たちの水中世界は生命で繁栄しています!新しい顔が彼らの家になるように来るので、この絵のようなシーンを探検してください。
-オーシャンガーデンを改善するために、新しくデザインされたグラフィックとビジュアルが実装されました!
-最初のクジラとイルカがオーシャンガーデンに現れるのを見てください!
-サメをクリックして、サメを詳しく見てみましょう。
 
追加機能:
- CaniformsブランチのPinnipedセクションは、6つの新しい進化特性で拡張されました!
- 5つの新しいCetaceanAchievementsを追加しました!
-ツリーの3Dノードに20以上の哺乳類の効果音を追加しました!
-特異点ノードに到達するのにかかる時間を追跡します!できるだけ早くそこに着いてみてください。
-ゲームの起動時間が短縮されました!
-シミュレーションの再起動の説明が改善されました!
- SnowLeopardのファーの色をより正確に変更しました。
- MetaBitの作成をより明確にするために、統計ページを再設計しました。
-再設計されたナノボット。
 
修正:
- Androidデバイスのパフォーマンスが向上しました。
- SaveTransferでのブーストとゲーム時間外の問題の変更。これでさらに問題が発生するかどうかをお知らせください。
- Nanobotパスの検出とアニメーションが改善され、それらが互いに重なり合うのを防ぎます!
-オーディオファイルは、トリガーされたときにロードするように設定されました。
-いくつかのバグと問題を修正しました。

※Google翻訳で機械翻訳しただけなので、英語得意な人がいたら修正お願いします。

攻略

メインシミュレーション
中生代の谷
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データ

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲームについて雑談求む -- 2020-09-22 (火) 10:00:19
  • 未だに5chなどにも専用スレが無いので、語れる場所がないですよね。その他に「雑談掲示板」を設けましたので、良ければご利用ください。 -- wiki管理人? 2020-09-23 (水) 20:32:24
  • TRIGGER Quantum CHARGEってなに -- ねね? 2021-08-21 (土) 18:24:55
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