小ネタ/壁殴り

Last-modified: 2006-12-04 (月) 06:00:34

概要

壁オンラインとはスキル経験値が+される各種熟練装備を身に纏い
ダンジョンにあるゲートやクリスタルシール、ソウルランプなどを
延々と殴り続ける事です。

また、HPドレインリングやリジェネイション系スキルを使用し
 HP自然回復力>被ダメージ
になるようなモンスター(以降 Mob)相手でも同様の効果が得られる為
時間制限のあるダンジョンより、無制限時間である(人が余り来ない)狩場で
Mob相手にする場合もあります。

 

放置していてもスキル経験値が入る為、暇な時などにやりましょう。

 

通常狩りと壁殴り、両者の効率比較について
アップグレードスキルのチェンジフォース、チェンジソード使用時、
殴る壁、キャラのLvなど様様な状況により違ってくるので、一概にどちらとは言えない。

壁で効率が良い場合もあれば、通常狩りをしてコンボを繰り出していった方が速いケースもある。
だが、壁殴りの最大の利点はあくまで”放置”と”持続力”である。

手段

準備する物としては「各所の熟練装備」(経験値+が多ければ多いほど良い)
熟練装備をフルセット用意出来れば誰でも出来ます。
装備の要求ステータスを考えると、Lv40前後からになるかもしれません。

また、殴った時の獲得経験値が1~5辺りになるように調節(素手にする等)しましょう。

 

尚、熟練装備の説明書きに スキル当りの獲得スキル経験値 とありますが、
通常攻撃でも効果があります。
通常攻撃もスキルカテゴリーに含まれているのです(Skill→特殊→ソーシャルスキル→基本攻撃)。

補足

  • 獲得経験値が0の場合、ほとんどスキル経験値が増えません(ほんのり程度に増えます)。
  • 逆に、獲得経験値が100とか入るようなダメージではすぐ壊れてしまい意味がありません。
  • 対象1つを壊すのに掛かる時間は人にもよりますが、大体3~5分程度です。
  • 扉の次の部屋がシールクリスタル設置部屋の場合、更に効率よくスキル上げが出来ます。
  • 熟練装備の合計スキル経験値は、12以上でも効果があります(要検証SS必須)。
    • 与ダメージの1.5倍まで熟練経験値ボーナスが適用されるとの情報も。
    • 壁殴りの場合、熟練経験値合計+14までしか適用されないとも。

その他

ペナルティー回避

ゲート類を破壊した後は、キャラクター選択を選びキャラ変更後
もう一度上記行為を繰り返す。この方法でやると経験値等のペナルティはありません。
ただし、レベルを上げ過ぎると壁殴りに悪影響が出る(攻撃力の増加・レベル差による経験値の低下)。
ペナルティを回避するか否かをしっかりと考慮しないと後々泣きを見る。
注意:これを実行しアカウント停止処分(垢BAN 等)となっても当方では一切責任は取りませんので
自己責任の下に行われる事をご了承下さい。

お勧めクエスト(情報求)

※コメント欄より一部抜粋・補足 有

  • Lv48/最後のカード
  • Lv70/モスカッターの巣
  • Lv72/コアパーツの行方:ペナルティロスト経験値(約43500)
     壁破壊後、即座に3~4匹のMobが急接近し、囲まれてリンチされる。
     クエストの内容に関連してMobは高ATKに設定されているのでダメージが大きい。
     DEF約380で1発あたり200程度のダメージを受け、回避が低いと瞬殺されてしまう。
     ペナルティ回避を狙っている人は事前にBuff等を使用して対策を講じる必要アリ。
  • Lv73/昔の競技場にあるトンネル
     壁破壊後に複数のアーチャーから遠距離攻撃を受けます。
     こちらは壁への進入角度と立ち位置の調節で攻撃を受けない場合もありますが、
     100%ではありません。ちなみに、DEF約380で1発あたり120程度のダメージを受けます。
     さらに、メタルジャードの沸き場が入口になっているため、再突入の際に危険を伴います。
  • Lv10毎/各マテリアライズアップダンジョン
     非アクティブのMobが多く、扉を壊して放置したとしても安心。
     また、ワープゾーンからリスタートなので安全性はダントツでトップ。
     早いレベルから壁殴りを開始出来るのも利点の一つだが、獲得経験値は上記Dより劣る。
     安定重視の人や壁殴り初心者はまずここから始めよう。
     

コメント

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