コメント/システム/ステータス
Last-modified: 2018-07-07 (土) 12:01:43
システム/ステータス
- ステータス項目の編集及びステータス上昇値との統合をしました。 --
- ダメージ計算式の情報として、1.ソードスキルの揺れ幅は係数1.0以下 2.多段スキルの場合はダメージ×補正係数(1.8との情報が有力) -- いずれも非確定事項?
- BLのLv20目標、敏捷は61ではなく60です --
- 最小ダメージ関連を編集、以前の文章はコメントアウト処理にしてあります。 --
- WI 20目標 知能が98じゃなくて97 --
- 吸収量上限はここに書かなくていいのでしょうか?どこにも載っていませんよね? --
- マジック増幅のダメ計算が途中からおかしくなります。。。計算したら・・ダメージ = 魔法攻撃力(MATK) x (スキル毎の攻撃力増幅% + 装備のマジック増幅%*2) + スキル毎の追加攻撃力 - 相手の防御力(DEF)になりました。いつの間にかなってます。。。検証必要かも -- MFS?
- ステータス上昇値がWA・WI等の各ページの数値と違いますがどちらが正しいのでしょうか? 正しい方に修正お願いします --
- ソードスキルのダメージの揺れ幅について検証した結果、スキル攻撃力-相手DEFの値が最大値で、最小値は最大値の80%でした。 --
- そうすると例えば最小ダメージOPを合計15%にすれば、実ダメージは最大値の95~100%の範囲内に収まるようになるのかな --
- どこに書いたらいいかわからないんですが、ダンジョンのMOBリポ時間が変わっているようなので検証お願いします --
- 最小ダメージOPを20%にすればフォーススキルみたいにダメージ固定します? --
- 16%でほぼ揺れ無し --
- 誰かWAのお勧め装備教えて下さい >< -- よん^^?
- 各ステータス+1で上がる能力値情報求む>変更ありのはFA BLだっけ? --
- WAの力ステを100下げたらATKが丁度30下がったのでこちらの方が正しいです --
- 昇級時のHPとMPの上昇値ってないんですかね? --
- ↑おれもそれは気になる。確認し次第追加するけどみんなも情報提供お願い --
- ↑Wiz16に昇格時はHP+23と表示された、MPは表示されなかったため未確認 --
- Wiz17に昇格時はHP+24、MPは未確認。HP --
- 途中送信スマヌ。HPはクラスレベル+7ずつ増えるのかも? --
- 職によって昇給時のHP結構違うと思われる WA17や18じゃ+100↑は増えていた --
- WALV10毎のステ上昇攻8魔5防8攻率14防率10被減2的5貫2 --
- 変更後のステ上昇値わかる方書き込みよろしくお願いします --
- FBのステータス 力600にするとHP-100 力は599まで上げるのいいかも --