※2008/12/15updateで実装されたミッション戦争拡張システムです。
※仕様変更により、現在の仕様と異なります。
Lord of war システムとは?
「称号」にまつわる話
己の命を削り、絶えず繰り返される戦い ― ミッション戦争バトル。
その先に求めるものは権力か、それともさらなる力か。
人の「名」には、力があるという。
或る者は敬われ、また或る者は恐れ戦(おのの)かれる。
人々は、それを力とするため、特別な名「称号」を持つようになった。
己の強さを高める名 ― 騎士と執行者。
やがて、それらをも凌駕する「名」をもつ覇者が誕生する。
人々は、畏敬の意をもって、彼らのことを、こう呼ぶ。
「武神」 そして 「守護者」
[特別な称号]
Lord of WARでは、ミッション戦争バトルにて高い戦績(スコア)を収めた者に特別な称号が贈られ、
1週間を通してこの称号獲得のために競い合います。
「武神」
サーバー内のバトルスタイル別に各1名、計6名が選ばれます。
称号を適用すると、攻守共にその戦闘能力が飛躍的に高められ、オーラを放つようになります。
その威圧感たるや、まさに武神。
「守護者」
サーバー内のバトルスタイル別に各9名、計54名が選ばれます。
武神を護る者として選ばれる彼らは、主に敵国家の者からの攻撃に対して高い耐性を持つようになります。
- 参加条件
国家に所属するLv150~170のキャラクターが対象 - 選定方法
1週間(月曜02:00~日曜22:00)のミッション戦争から獲得した個人スコア + Kill数の合計
(ミッション戦争へ参加した回数が7回未満の場合、守護者/武神の選定資格無し)
(7回以上参加した場合、参加上位7回の個人スコア合計 + 参加全てのkill数合計により選定)
キャラクター情報ウィンドウ(ショートカットキー:C)にある、「スコア」欄で現在のスコアを確認する事が出来ます。
(ミッション戦争への参加回数によって「スコア」の文字色が変化します)7回未満 7回以上 条件不明 灰色 オレンジ色 白色
「武神」/「守護者」に選定されるとLord of war称号が付与されます
カペラ連邦 | プロキオン連盟 | ||
---|---|---|---|
武神 | 守護者 | 武神 | 守護者 |
閃光の武神 | 閃光の守護者 | 漆黒の武神 | 漆黒の守護者 |
- 「武神」はブロードキャスティング権限を持ちます
ブロードキャスティングとは … 全体チャット(Lチャ、/L)使用時に対話内容が画面中央に表示される機能です
ブロードキャスティング権限は武神がミッション戦争で1人(武神ではない同一国家所属のキャラクター)に追加で付与することができます。
ブロードキャスティング表示は、一般チャンネルではミッション戦争チャンネル以外の全てのチャンネルに表示されて、ミッション戦争では同じ国家だけに表示されます。 - 「武神」に選定されると専用のエフェクトが表示されるようになります
(称号適用を解除しても専用エフェクトを解除することはできません)
男性キャラクターの「武神」称号適用時(プロキオン、カペラ)
女性キャラクターの「武神」称号適用時(プロキオン、カペラ)
名声及びLord of War称号オプション
- 称号はキャラクター情報ウィンドウ(ショートカットキー:C)にある、Title Info ボタンを押して選択する事が出来ます
- 名声等級による称号選択時、称号ごとに能力が追加されます
- 「武神」/「守護者」になれば「武神」称号/「守護者」称号を選択することができ、称号ごとに能力が付加されます
(「武神」称号/「守護者」称号の付加能力は「ミッション戦争内のみ」適用され、一般チャンネルでは適用されません) - 武神/守護者称号を選択すると国家戦チャンネルやミッション戦争で敵国側にギルド名及びキャラクター名が公開されます
称号適用を解除すると通常の通りにキャラクター名はギルド名は表示されません。
但し、「武神」称号の場合、専用エフェクトを解除することはできません。
名声等級による称号と付加能力
等級 | 到達ポイント | 称号 | 追加能力 | ||
---|---|---|---|---|---|
中立 | カペラ連邦 | プロキオン連盟 | |||
1 | 10,000 | なし | なし | ||
2 | 20,000 | ||||
3 | 40,000 | ||||
4 | 80,000 | ||||
5 | 160,000 | ||||
6 | 320,000 | ||||
7 | 640,000 | ||||
8 | 1,280,000 | ||||
9 | 2,560,000 | ||||
10 | 5,120,000 | ||||
11 | 10,000,000 | 流れ者 | 執行者 | 騎士 | HP+50 |
12 | 20,000,000 | 修行者 | 沈黙の執行者 | 曙光の騎士 | HP+100 |
13 | 50,000,000 | 求道者 | 慧眼の執行者 | 闘魂の騎士 | HP+100 クリティカルダメージ抵抗+5% |
14 | 80,000,000 | 寛容の執行者 | 熱情の騎士 | HP+150 クリティカルダメージ抵抗+5% クリティカル確率抵抗+3% | |
15 | 150,000,000 | 栄光の執行者 | 守護の騎士 | HP+150 クリティカルダメージ抵抗+15% クリティカル確率抵抗+3% | |
16 | 300,000,000 | 信念の執行者 | 勇猛の騎士 | HP+200 クリティカルダメージ抵抗+15% クリティカル確率抵抗+5% 移動不可抵抗+10% | |
17 | 500,000,000 | 意志の執行者 | 献身の騎士 | HP+200 クリティカルダメージ抵抗+15% クリティカル確率抵抗+5% 移動不可抵抗+10% スタン抵抗+10% | |
18 | 1,000,000,000 | 真理の執行者 | 審判の騎士 | HP+300 クリティカルダメージ抵抗+20% クリティカル確率抵抗+7% 移動不可抵抗+10% スタン抵抗+10% ノックバック抵抗+10% | |
19 | 1,500,000,000 | 閃光の執行者 | 漆黒の騎士 | HP+400 クリティカルダメージ抵抗+20% クリティカル確率抵抗+7% 移動不可抵抗+10% スタン抵抗+10% ノックバック抵抗+10% ダウン抵抗+10% | |
20 | 2,000,000,000 | 世界を歩く者 | 秩序の執行者 | 法則の騎士 | HP+500 クリティカルダメージ抵抗+30% クリティカル確率抵抗+10% 移動不可抵抗+15% スタン抵抗+15% ノックバック抵抗+15% ダウン抵抗+15% |
※灰色文字は不確定数値です。正確な数値が判明した時に黒字反映して下さい。
HP増加について・・・ミッション戦争時は5倍で適用されます。(例:執行者or騎士 HP+250)
Lord of War称号による付加能力
武神 | 守護者 |
---|---|
HP+500 クリティカル確率抵抗+20% クリティカルダメージ抵抗+60% ソードスキル増幅+10% マジックスキル増幅+10% クリティカル確率+5% | HP+500 移動不可抵抗+60% スタン抵抗+60% ノックバック抵抗+60% ダウン抵抗+60% |
「武神」称号/「守護者」称号の付加能力は「ミッション戦争内のみ」適用され、
一般チャンネルでは適用されません
HP増加について・・・ミッション戦争時は5倍の+2,500で適用されます。
コメント (情報・更新履歴のみに使用して下さい)
- オレンジって7回参加したとかじゃない?同じくギルドメンバーでオレンジ -- 2009-05-05 (火) 06:33:02
- 名声15、名声20確認 -- 2009-06-01 (月) 10:08:58
- 戦争7回でれば スコア表示は灰色からオレンジになります -- 2009-06-21 (日) 19:32:02
- 7回のそのほかの要因は一切関係なし ちなみに終わるまでロビーでも参加回数1回にはなるとか 試したことないけど -- 2009-06-21 (日) 19:35:29
- ってコメだけみてたら本文の上にかいてあった(爆死 -- 2009-06-21 (日) 19:36:32
- 7回参加以降Kill数分増えなくなった気がする -- 2009-11-14 (土) 13:56:40
- FA武神になったけど能力上昇がHP700クリ確抵10%クリダメ抵20%移動不可抵25%ダウン抵抗35%ノックバック抵抗40%スタン抵30%スキル増幅抵抗5%になってるんですが -- 2010-12-07 (火) 21:33:28
- 武神仕様が変わっていてここの武神称号opは過去使用のもです -- 2010-12-08 (水) 17:55:22
- 使用→仕様 -- 2010-12-08 (水) 17:55:42
- 守護者の称号って、もう廃止されたんですか? -- 2011-11-24 (木) 01:31:46