クラス・スキルリンク | ||||
---|---|---|---|---|
ウォーリア(WA) | ソード / マジック | フォースアーチャー(FA) | ソード / マジック | |
ブレーダー(BL) | ソード / マジック | フォースシールダー(FS) | ソード / マジック | |
ウィザード(WI) | ソード / マジック | フォースブレーダー(FB) | ソード / マジック | |
グラディエーター(GL) | ||||
共通 | アップグレード / オーラモード / マテリアライズ / バフスキル |
バフスキルの系列概念
2008/1/29アップデート以降、バフスキルが以下6種の系列に分類されました。
初期段階では、バフスキルの適用上限は5であり、同一系統バフを重複して使用できませんが、
昇級クエストをクリアし、クラスランクを上げることで同系列のバフスキルを重複して使用することが可能になるとともに、適用上限も10まで増加します。
※同一進化型スキルは重複して適用できません。
新しく導入されたPTスキルは近隣のPTメンバーに
強制的に適用されます。便利である反面、有用なバフに上書きしてしまう可能性もある対象者の系列のスキル枠が埋まってない場合のみに適用されます。(2008.3.4変更)より有効なバフを選択するため、他職のバフを含め系列を十分理解するとともに事前に相談しておくことが大切です。
重複・適用上限
完了昇級クエスト | バフ適用上限 | 系列重複可能数 | 持続時間 |
---|---|---|---|
初期 | 5 | 1 | 100% |
40 | 150% | ||
80 | 200% | ||
120 | 6 | 250% | |
130 | 7 | ||
140 | 8 | 2 | |
150 | 9 | 300% | |
160 | 10 | ||
170 | 3 | ||
180 | |||
190 |
バフスキル系列とバトルスタイル
対象自分 / 対象味方一人 / PTスキル
★/☆:同一進化型スキル(重複使用不可)
系列 | 攻撃スキル強化 | 一般攻撃強化 | |||
---|---|---|---|---|---|
WA | ダウンブレーカー | ダウン率 | I・イミュニティ | 100%抵抗 | |
BL | アートオブフィアネス | 追加ダメ | I.イミュニティ ミラージュステップ ペイタルインクリズ | 100%抵抗 防御率 クリダメ | |
WI | アートオブF.C. | マジック増幅 | スピリットインテンション | クリ抵抗 | |
FA | プリシジョン スラスティングアロー アートオブS. | 攻撃率 KB率 クリ率・クリダメ | アートオブヒーリング オフェンシブブレス | ヒール増幅 魔攻/攻撃/攻撃率 | |
FS | モータルベイン | 攻増・防減 | アートオブディフェンス シャドウシールド | 防御力 ダメ吸収 | |
FB | アースガード | 防御力 |
系列 | 身体強化 | 精神強化 | |||
---|---|---|---|---|---|
WA | アイアンスキン キャッツリカバリー ベアーズバイタリティ | MHP・防御力 HP自動回復 MHP | コンセントレーション ブラッディスピリット モラールシャウト フューリーシャウト | 攻撃率 攻増・防減 MHP 魔攻/攻撃 | |
BL | アイアンスキン カーズドッジ | MHP・防御力 デバフスキル回避 | イントゥイション コンセントレーション | 回避率 攻撃率 | |
WI | ハイリジェネイション★ マスリストア | HP自動回復 HP自動回復 | フォースインクリス レイズスピリット | MHP・MMP SP自動回復 | |
FA | イーグルスナイプ バイタルフォース バイタルブレッシング | 攻撃率 MHP HP自動回復 | マジカルコンデンス | 魔法攻撃力 | |
FS | マイティウィッシュ | 攻撃力 | |||
FB | アクアバイタリティ | MHP・MMP HP/MP回復 | |||
共通 | リジェネイション★ | HP自動回復 | レジストインテンション | 行動阻害抵抗 |
系列 | 武器強化 | 装備強化 | |||
---|---|---|---|---|---|
WA | ブレードフォース☆ ブレードオーラ☆ ソウルブレード☆ | 攻撃力 攻撃力 攻撃力 | オーラバリアー | MHP・防御力 | |
BL | ブレードフォース☆ ブレードオーラ☆ ソウルブレード☆ インテンスブレード | 攻撃力 攻撃力 攻撃力 ソード増幅 | オーラバリアー N.ハイディング | MHP・防御力 移動不可抵抗 | |
WI | シャープネス | 攻撃力 | ハードプロテクター | 防御力 | |
FA | シャープネス | 攻撃力 | リポルシブアモ | 防御率 | |
FS | クラッシュブレード | クリ率・クリダメ | S.インプロブメント | 防御力 | |
FB | エンチャントソード ファイアブレード アイスブレード ライトニングブレード | 攻撃力 ↑+クリ率 ↑+クリダメ 同上 | ウインドムーブメント | 攻撃/防御率 |
間違いが合ったら怖いので念のため。
系列 | 攻撃スキル強化 | 一般攻撃強化 | 身体強化 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
WA | ダウンブレーカー | ダウン率 | I・イミュニティ | 100%抵抗 | アイアンスキン キャッツリカバリー ベアーズバイタリティ | MHP・防御力 HP自動回復 MHP |
BL | アートオブフィアネス | 追加ダメ | I.イミュニティ ミラージュステップ | 100%抵抗 防御率 | アイアンスキン | MHP・防御力 |
WI | アートオブF.C. | マジック増幅 | スピリットインテンション | クリ抵抗 | ハイリジェネイション★ マスリストア | HP自動回復 HP自動回復 |
FA | プリシジョン スラスティングアロー アートオブS. | 攻撃率 KB率 クリ率・クリダメ | アートオブヒーリング | ヒール増幅 | イーグルスナイプ バイタルフォース バイタルブレッシング | 攻撃率 MHP HP自動回復 |
FS | モータルベイン | 攻増・防減 | アートオブディフェンス シャドウシールド | 防御力 ダメ吸収 | ||
FB | アースガード | 防御力 | アクアバイタリティ | MHP・MMP HP/MP回復 | ||
共通 | リジェネイション★ | HP自動回復 | ||||
系列 | 精神強化 | 武器強化 | 装備強化 | |||
WA | コンセントレーション ブラッディスピリット モラールシャウト フューリーシャウト | 攻撃率 攻増・防減 MHP 魔攻/攻撃 | ブレードフォース☆ ブレードオーラ☆ ソウルブレード☆ | 攻撃力 攻撃力 攻撃力 | オーラバリアー | MHP・防御力 |
BL | イントゥイション コンセントレーション | 回避率 攻撃率 | ブレードフォース☆ ブレードオーラ☆ ソウルブレード☆ インテンスブレード | 攻撃力 攻撃力 攻撃力 ソード増幅 | オーラバリアー N.ハイディング | MHP・防御力 移動不可抵抗 |
WI | フォースインクリス レイズスピリット | MHP・MMP SP自動回復 | シャープネス | 攻撃力 | ハードプロテクター | 防御力 |
FA | マジカルコンデンス | 魔法攻撃力 | シャープネス | 攻撃力 | リポルシブアモ | 防御率 |
FS | クラッシュブレード | クリ率・クリダメ | S.インプロブメント | 防御力 | ||
FB | エンチャントソード ファイアブレード アイスブレード ライトニングブレード | 攻撃力 ↑+クリ率 ↑+クリダメ 同上 | ウインドムーブメント | 攻撃/防御率 | ||
共通 | レジストインテンション | 行動阻害抵抗 |
バフスキルの競合目安
※系列化の導入により、バフが系列競合による消滅で相手にとって迷惑となってしまうことがあり得ます。
以下は、PTでの狩りを前提とし、該当スキルが適用者に対して有用か迷惑かを考えたときの目安です。
PT構成、方針により優先度は変化しますし、辻バフにおいてはこの限りではありません。
他人からバフを受けても強制上書きされなくなりました。PTでどのスキルの組合せが有用かの目安にしてください。
◎:非常に有用 /O:比較的有用 /△:あってもよい・要相談 /▲:不要 /CT=クールタイム
職 | スキル | 効果【Lv20】 | 説 明 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
140昇級クエ済 | 140昇級クエ前 | ||||||||||||||
持続時間【300%】 | CT | WA | BL | WI | FA | FS | FB | WA | BL | WI | FA | FS | FB | ||
WA | モラールシャウト | HP+450 | 強力なHPバフ。持続時間も長く連続使用も可能で近接職には特に有効。優秀な対他人バフが豊富な系列で選択が難しい。 | ||||||||||||
1890s | 270s | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | O | O | △ | △ | ◎ | ◎ | ||
フューリーシャウト | 攻撃力+110 魔法攻撃力+110 | 強力な攻撃力バフだが、連続使用できない。モラールシャウトやWIZスキルとの競合に注意して利用すれば大いに役立つ。 | |||||||||||||
90s | 300s | ◎ | ◎ | O | ◎ | ◎ | ◎ | O | O | △ | O | ◎ | ◎ | ||
WI | ハイリジェネイション | HP回復+70/2s | 超進化リジェネイション。HP自動回復バフとして非常に優秀であるが、1人にしか適用できず、CTが長いため使いどころが難しい。 | ||||||||||||
90s | 180s | △ | O | O | △ | ◎ | O | △ | △ | O | ▲ | O | △ | ||
フォースインクリス | HP/MP+315 | 近接職にはHP重複バフとして極めて有用である。一方遠距離職は常用主力バフがこの系統に集中しており、どれを選択するかが悩みどころ。 | |||||||||||||
1890s | 2.2s | ◎ | ◎ | O | O | ◎ | ◎ | O | O | △ | △ | ◎ | ◎ | ||
ハードプロテクター | 防御力+29 | 系列化の導入により、近接職への防御力重複バフとして利用可能になった。140昇級済者にかけると喜ばれる。マスター(Lv60)未満のWA/BLには重複するバフがないのでとても有用 | |||||||||||||
1890s | 2.2s | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | △ | △ | ◎ | △ | ▲ | △ | ||
スピリットインテンション | クリ率抵抗+8% クリダメ抵抗+21% | 国家戦・対人時は有効となり得るが、通常の狩においては全く不要。 | |||||||||||||
1890s | 270s | △ | △ | △ | △ | △ | △ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ||
マスリストア | HP回復+60/2s | PTスキル版進化リジェネイション。HP自動回復バフとして実用レベルにはある。140昇級済者でバフ上限に空きがあればあるとうれしい。 | |||||||||||||
90s | 300s | △ | O | ◎ | △ | ◎ | O | ▲ | ▲ | O | ▲ | O | △ | ||
レイズスピリット | SP自動回復+300 | WIZ2人の交互使用でほぼ常時オーラorマテが可能。オーラ・マテをメインにしマジコン他の同系列バフの代わりとした方が効果的かもしれない。 | |||||||||||||
90s | 300s | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | O | O | O | O | ◎ | ◎ | ||
WI FA | シャープネス | 攻撃力+29 | 140昇級前は近接職の優秀な自バフと競合するため適用してはいけないが、140昇級後は攻撃力の底上げとして重宝する。 | ||||||||||||
1890s | 2.2s | ◎ | O | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ||
FA | プリシジョン | 攻撃率+400 | 効果の薄さから、スキル所持者自体あまり多くない。140昇級済者でバフ上限に空きがあればあってもよい程度。 | ||||||||||||
1890s | 2.2s | △ | △ | △ | ▲ | △ | △ | ▲ | △ | △ | ▲ | △ | △ | ||
バイタルフォース | HP+315 | 系列化の導入によりPTでの有用性がさらに向上した。フォースインクリスと別系列でHP多重バフが可能なのもうれしい。 | |||||||||||||
1890s | 2.2s | O | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | △ | △ | O | △ | ◎ | △ | ||
バイタルブレッシング | HP回復+15/2s | HP自動回復バフの代名詞であったが、アップデートで相対的に地位が大きく下落した。このスキルより優先してバイタルフォースが望まれる。 | |||||||||||||
900s | 2.2s | △ | △ | △ | △ | △ | △ | ▲ | ▲ | △ | ▲ | △ | ▲ | ||
マジカルコンデンス | 魔法攻撃力+29 | 魔法攻撃力底上げの常用主力バフであるが、PT時は系列の最優先スキルとは言い切れない。wizスキルとの競合に注意。 | |||||||||||||
1890s | 2.2s | ▲ | ▲ | O | ◎ | △ | ▲ | ▲ | ▲ | △ | O | △ | ▲ | ||
リポルシブアモ | 防御率+240 | 高レベルになると効果のほどは微妙だが、140昇級後であれば競合することもないため、あって悪くはないスキル。 | |||||||||||||
1890s | 2.2s | O | △ | O | O | O | O | ▲ | ▲ | ▲ | O | ▲ | ▲ | ||
FS | シャドウシールド | ダメ吸収+4000 | 吸収値分のダメージを受け流す。保険として優秀で140昇級後であれば是非かけておきたい。 | ||||||||||||
180s | 300s | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | O | △ | O | △ | O | △ |
情報・更新履歴
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- ↑バイタルとマジコンは効果痛感するよ?低Lvなら特にわかるし。 -- 2009-02-28 (土) 18:59:28
- シャープネス説明文にFBは170マテクエ終了後なら可とあるけど、ファイアブレードのほうがいいんじゃないの? -- 2009-04-04 (土) 01:43:39
- ↑フォースのポイントが足りないのと3重でファイアブレードの率適応が不透明なため -- 2009-04-15 (水) 16:48:58
- バイタル 140前FS◎になってるけど、マイティウィッシュあるから△じゃない? -- 2010-05-21 (金) 01:58:20
- ↑同じく○か△が無難じゃないかと思う。MFSの場合だと欲しいバフだが、SFSだと微妙だし -- 2010-05-21 (金) 03:16:43
- 140終わってたらブレードオーラ+カオスブレードじゃだめなの? -- 2010-07-20 (火) 10:11:57
- カオスブレードじゃなくてソウルブレードだと思うが、進化型スキルは重複不可 -- 2010-07-20 (火) 13:48:12
- というか、ちゃんと表の上に書いてあるじゃん -- 2010-07-20 (火) 13:49:31
- ※情報・更新履歴等にのみ使用してください -- 2010-08-19 (木) 23:58:40
- この欄要らなくなっちゃったな -- 2013-02-15 (金) 13:06:00