※2009/9/29以降、仕様変更に伴いLv1~案山子を使用できます。
お勧めクエスト(情報求)
※コメント欄より一部抜粋・補足 有
- 36~38D(シリウスの呼びかけ~二番目の切れ端~三番目の切れ端・ブラッディアイスの「吹雪の祭壇」)
(ペナルティー:-4370EXP/制限時間:43'00")Lv43 FA A/E ATK120で与ダメ2 ゲート→敵(入り口近くのスケルトンメイジ2体)→敵(中央奥のババヤガのどれか)→迷路ランプ部屋→ →敵(奥スケルトンウォーリアー2体)→敵(中央奥ファントムクロウ+のうち2体)→広間クリスタル 壁などへの与ダメが4の場合、大体広間クリスタル部屋で時間切れになります。 プラチナ付き敵込みで、1回につきソードスキル90%くらいと、フォーススキル2本分くらい上がります。 補足: 武器が+2シトリンになったぐらいで、壁に対する与ダメが4を越えます。 そうなると2つ目のクリスタル部屋でも足りなくなりますので、その続き。 →敵(奥スケルトンメイジ)→敵(スケルトンウォーリアー2体)→広間クリスタル キーMOBのみを倒すなら、ここくらいまでは行けると思います。 ただ、与ダメ1とかになって経験値が入らない場合は、リングなどで調整した方がいいですね。
- Lv40/砂漠の追跡(魔法ギルド2回目の戦闘)(ペナルティー:-6000EXP/制限時間:30'10")
Lv43 BL E/E ATK140がいい具合みたい 壁→敵(ジャイアントビートル4体、ヒューゴビートル1体、アルマク3体)→敵(ブラックスネーク6体、 アルマク+2体) 2部屋に入ったらまずアクティブのヒューゴビートルが攻撃を仕掛けてきます。 アクティブはヒューゴビートルだけなので最初はそれから殴り始めるのがオススメ。 ヒューゴ以外は非アクティブなので比較的安全です。 3部屋のブラックスネークはアクティブなので一体ずつ別部屋におびき寄せて殴ると 時間いっぱい殴ることができると思います。 いずれも防御220くらいあれば最低ダメになります。 おまけ: 与ダメを2(ATK138)にするとゲート→2部屋目で時間いっぱい殴れます。 2009/1/17: Lv40 WR R/R ATK108で与ダメ1でした。
- Lv47/手がかり1(忘れられたジャングルの祭壇(意志))(ペナルティー:-8290EXP/制限時間:42'40")
Lv47 Wiz A/E 壁→敵(入り口近くバグジャードのうち2体)→敵(奥バグジャード1体)→迷路クリスタル →敵(奥プラントパンサーホーン2体)→敵(奥ヒューゴスパイダーのどれか)→広間クリスタル 壁やクリスタルの保ちは、与ダメ4の時で3分半ほど。 広間クリスタル部屋で3個目か4個目を叩いて終了。 プラチナ付き敵込みで、ここも1回につきソードスキル90%くらいと、 フォーススキル2本半分くらい上がります。
- Lv48/手がかり2(2階建ての家の入り口)(ペナルティー:-8640EXP/制限時間:17'40")
Lv48 Wiz M/AM 壁だけですが攻撃力171で与ダメ2=経験値1(プラチナ)6分程叩けます。
- Lv55/老骨的な挑発(幽霊山荘)(ペナルティー:-20090EXP/制限時間:37'00")
与ダメ2=攻撃力211(Lv55で経験値1取得) 与ダメ2=攻撃力210(Lv56・経験値1取得) ゲート→迷路クリ部屋→敵→敵→クリスタル。早めからやりたい人はどうぞ。 2部屋目のクリスタル終わったらマテリアライズでもして速攻敵ゾーン抜けたらまたクリスタルに。 SPゲージはクリスタル殴りで十分すぎるほどたまってると思います。 山荘周りのmobはかなり格下なので、再突入時の心配がありません。
- Lv59/ゲリラ戦闘(地下の墓)(ペナルティー:-13060EXP/制限時間:35'20")
与ダメ2=攻撃力226(Lv59で経験値2取得) ゲート→迷路クリ部屋。 尚且つ、部屋にアクティブmobがヒューゴビートル3体なのでマテリアライズも不要。 時間も30分程あり、壁やるにはやりやすい。
- Lv60/ある足跡(砂漠南側の遺跡)(ペナルティー:-12460EXP/制限時間:39'20")
与ダメ2=攻撃力230(Lv60で経験値2取得) 与ダメ3=攻撃力229(Lv62で経験値2取得) アリオネルに話しかけてゲートオープン ゲート→広間シール部屋。 mobがヒューゴビートル3体のみです。 シールの与ダメが3で経験値が入れば、1部屋だけで丁度いいです。 シールの与ダメが2で経験値が入れば、約4本で時間消化します。。 与ダメ3の目安としてLv60~Lv65で攻撃力226~230くらいだったと思います。 迷路部屋じゃない分59Dよりこちらのほうがおすすめ。
- Lv63/クランマスター(変異されたジャングル)(ペナルティー:-13740EXP/制限時間:31'10")
拠点から近く、入り口周辺もかなり格下なので再突入や移動が楽です。 敵は全てアクティブなので、クリ部屋ではマテリアライズを使って時間を残しましょう。 ゲート→殲滅(ゲート前モスカッター)→迷路クリ部屋→殲滅(中央モスカッター)→広間クリ部屋 与ダメ2=攻撃力242(Lv64FB、Exp3)、壁HP1737 与ダメ3=攻撃力239(Lv68で経験値2取得) ★ここである程度上げるのがお勧め。(スキル補正やこの後の壁殴り条件等ふまえて。
- Lv64/海岸洞窟で出会う(海岸洞窟)(ペナルティー:-14170EXP/制限時間:32'50")
与ダメ2=攻撃力246(Lv64でExp3) NPCと会話→広間クリ→迷路クリ アクティブmobはそれぞれカーゴタートル×3のみなので、壁殴りはしやすい方。 ただ、外がダークブレーダーのいるゾーンなので防御が低い人は再突入の際注意が必要。
- Lv67/赤い森の小さなご主人(モスカッタークイーンの巣)(ペナルティー:-16010EXP/制限時間:27'40")
与ダメ2=攻撃力258(Lv67で経験値3取得)約10分。 ゲート→殲滅→広間シール部屋 殲滅部屋はジャイアントスパイダー、ヒューゴスパイダー、モスカッター シール部屋Repopあります。よって最初の扉のみ。
- Lv72/コアパーツの行方(閉鎖された鉄道のトンネル)(ペナルティ:-43550Exp/制限時間;30'30")
与ダメ3=攻撃力318(Lv72で経験値4取得) ゲート→広間シール部屋。Mobのrepopなし。 壁破壊後、即座に3~4匹のMobが急接近し、囲まれてリンチされる。 クエストの内容に関連してMobは高ATKに設定されているのでダメージが大きい。 DEF約380で1発あたり200程度のダメージを受け、回避が低いと瞬殺されてしまう。 ペナルティ回避を狙っている人は事前にBuff等を使用して対策を講じる必要アリ。 なお配置は左上左下右下にアチャ猿狼、右上にアチャのみの計10匹。 ゲート破壊後の襲ってくる敵は左下右下の猿狼が4匹がたいてい。 ゲート破壊したらオーラ使って殲滅してしまうのが有効。SPはその後また殴ってたまるし。 70以前と違って耐久力が大幅UPしてる模様なので一本で10分くらいもちます。 外はメタエイプ&アーチャーのため再突入には十分の注意を。
- Lv73/メタルクランの謀議(昔の競技場にあるトンネル)(ペナルティ-44760/制限時間25'38")
壁破壊後に複数のアーチャーから遠距離攻撃を受けます。 こちらは壁への進入角度と立ち位置の調節で攻撃を受けない場合もありますが、 100%ではありません。ちなみに、DEF約380で1発あたり120程度のダメージを受けます。 さらに、メタルジャードの沸き場が入口になっているため、再突入の際に危険を伴います。
- Lv77/信じてた人の裏切り(どこかに通じるトンネル)(ペナルティ-49800/制限時間23'30")
与ダメ3=攻撃力341(Lv77で経験値5取得) NPCと会話→広間ランプ部屋。Mobはスケルトンとスケルトンソルジャー。 制限時間22分?全部を殴りに使うことができる。 メタルジャードの沸き場が入口になっているため、再突入の際に危険を伴います。
- Lv89/黒魔法師(ブラック魔法使いの本拠地)(ペナルティ:-96210Exp/制限時間;21'50")
与ダメ5=攻撃力514(Lv89で経験値8取得) ゲート→広間シール部屋。 シールは半端なく堅いので調整しなくても制限時間内で5本で十分足ります。1本約8分。 攻撃力478で最低ダメージ8になってました。(Lv89) レデュースガードで36下げてダメ5になったのでだいたい攻撃510で1ダメと予想。 中は弓職がいますので、扉を割った瞬間は注意です。
- Lv89/氷の古城(ヴァンパイア城)(ペナルティ:-96210Exp/制限時間;21'50")
ゲート→広間ランプ部屋。 与ダメ9で獲得EXP13。(Lv91) ランプの防御力は506。 ランプ部屋はゾンビファイターとゾンビウォーリアのみなので上記Dよりも楽。
- Lv96/戻れない(中央神殿-西)(ペナルティ:-111430Exp/制限時間;23′48″)
与ダメ?=攻撃力? ゲート→広間シール部屋。 シールは半端なく堅いので調整しなくても制限時間内で5本で十分足ります。 攻撃力516で最低ダメージ10になってました。(Lv100) レデュースガードで39下げて攻撃508でダメ5になったのでだいたい攻撃543で1ダメと予想。 中はライホーンゾンビ勢。
- Lv95~/亡者の塔 1F(ペナルティ:-10000Exp/制限時間;2′00′00″)
クリムゾンバットがでて閉じ込められるところ。リポップ無いので塔内にかかわらずに安全 与ダメ36で経験値76(これ以下だと経験値0だったと思う) ただしこれだと壁がもたないので(防御309)最低ダメ推奨 ソード職はチェンジつけてマジックアローで放置するのがいい。 あそこに行くまでマテ等を使い時間を稼ぎ、殴っているうちにSPは回復するので大丈夫。
- Lv10毎/各マテリアライズアップダンジョン
非アクティブのMobが多く、扉を壊して放置したとしても安心。 また、ワープゾーンからリスタートなので安全性はダントツでトップ。 安定重視の人や壁殴り初心者はまずここから始めよう。
参考までにLv10クエ 部屋:調査中~ 注意:調査中~ B 与ダメ2=攻撃力25(Lv10で経験値1取得。与1だと経験値0) ゲート1分20秒、熟練装備も着れないのでほぼ無意味
参考までにLv30クエ 部屋:調査中~ 注意:調査中~ ? 与ダメ1=攻撃力104(Lv30で経験値1取得。)
参考までにLv40クエ 部屋:調査中~ 注意:調査中~ W 与ダメ1=攻撃力140(Lv40で経験値1取得。)
参考までにLv50クエ 部屋:調査中~ 注意:調査中~ W 与ダメ2=攻撃力178(Lv50で経験値1取得。与1だと経験値0)
参考までにLv60クエ 部屋:調査中~ 注意:調査中~ B 与ダメ2=攻撃力230(Lv60で経験値2取得。与1だと経験値0)
参考までにLv70クエ 部屋:調査中~ 注意:調査中~ FB 与ダメ3=攻撃力270(Lv70で経験値3取得。与2だと経験値0) ゲート>殲滅>迷路クリ。
参考までにLv80クエ 部屋:調査中~ 注意:調査中~ FB 与ダメ4=攻撃力354(Lv80で経験値5取得。与3だと経験値0) 与ダメ4=攻撃力352(Lv82で経験値5取得。与3だと経験値0) 3部屋目が迷路クリ部屋でした。時間46分
参考までにLv90クエ 部屋:ゲート>殲滅>殲滅>迷路シール>広間シール>調査中~ 注意:Mobがアクティブ化しておりゲート破壊後に殴られる可能性あり。 FB 与ダメ5=攻撃力499 (Lv90で経験値8取得。与4は経験値0) ゲート>殲滅>殲滅>迷路シールまで上の条件。 その次の広間シール部屋は、Lv90FB 与ダメ5=攻撃力505(以下同条件) クエ自体が60分なので攻撃力調整が出来るなら好条件の壁殴りクエと思われる。
参考までにLv100クエ 部屋:ゲート>殲滅>殲滅>迷路シール>広間シール>調査中~ 注意:調査中~ FB 与ダメ7以上=攻撃力555(Lv103で経験値14取得。攻撃554与えダメ6だと経験値0)
コメント
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- FB Lv37 ATK100 スケルトンウォーリアーで1ダメ1経験値@吹雪の祭壇 -- 2009-03-19 (木) 12:06:34
- FB Lv41 砂漠の追跡 バトリン+0とバトリン+2の併用(ATK107)でなぜかダメ1経験値1出ました。リング未装着やフォースドレインリング+0×2だと4ダメなのに・・・意味不明orz -- 2009-03-20 (金) 21:14:33
- ↑ドレイン装備の素のATK(バトリン分を除いた104)では 自ATK<相手DEF となっており、与ダメが最低ダメである自Lv/10になってるからです -- 2009-03-21 (土) 06:38:52
- なるほどありがとう -- 2009-03-25 (水) 15:58:46
- LV36吹雪の祭壇 LV43 FS攻撃力91 与ダメ2 経験値1 以前より相手の防御力が29下がっています。熟練装備+12でソード、フォース共に2.8本スキルアップしました(ランクはR/R)。なお、壁殴り後、キャラクター選択でダンジョンを出る時、経験値が減るペナルティは受けません。 -- 2009-04-18 (土) 14:36:16
- LV55クエ BL 攻撃力151でダメ2 EXP1でした -- 2009-04-24 (金) 15:52:39
- LV55クエ老骨的な挑発 LV56BL 攻撃力150でダメ2 EXP1でした前コメはLV55時 -- 2009-04-25 (土) 04:17:53
- Lv37 吹雪の祭壇(2番目の切れ端) Lv40 Wiz 攻撃力98 プラチケ有 入口~最初のランプ迷路まで与2 経験1を確認。与1だと経験0。mob込みなら最初の迷路までで時間いっぱい殴っていけます。 -- 2009-05-03 (日) 13:28:50
- Lv60 ある足跡 Lv60WIZ (プラチケ+イベ中でExp+50%) 攻撃力165 与2 Exp1。与1だとExp0に。 60マテ後に壁するなら丁度いいかも。 -- 2009-05-09 (土) 19:01:04
- ↑失敬。与2Exp2のミスでした… -- 2009-05-09 (土) 20:44:41