韓国アップデート情報/2009年10月 その2

Last-modified: 2010-02-23 (火) 11:13:32

10月30日

実サーバーアップデート内容

修正事項

  • MOBターゲット時マウスポインタが当たらなかった不具合を修正
  • パーティー状態でパーティーメンバーが戦闘不能状態になった場合時クライアントが一時的に停止した不具合を修正
  • ドロップされるスキルブックの商店販売価格が正常に表示されなかった不具合を修正

変更事項

  • ウィザードのダブルキャスター状態で自動攻撃が適用されないように変更
    臨時的に変更された事項で後日改善してアップデートする予定です。
  • チャット, ゲームウィンドウスクロール位置移動固定方式変更
    • 既存 : スクロールバーが最下端ではない場合スクロール位置固定
    • 変更 : スクロールバーが最下端ではない, チャットやシステムメッセージウィンドウの背景イメージが表示されている場合にだけスクロール位置固定

ミッション戦争

  • ミッション戦争進入 人員ペナルティが正常に適用されなかった不具合を修正

10月29日

実サーバーアップデート内容

修正事項

  • 同一キャラクター名を使用できた不具合を修正
  • スキルウィンドウでバトルオーラ, バトルモード1のレベル表示が正常に表示されていなかった不具合を修正
  • 特定状況でPVP中に他キャラクターをPKするとそのキャラクターが強制終了された不具合を修正
  • パーティー状態で招待をした場合,システムメッセージが表示されなかった不具合を修正

ミッション戦争

  • ミッション戦争内でアイテム習得権限維持時間変更
    既存 : 維持時間 1分 - 変更 : 権限時間 10秒
  • ミッション戦争でパーティーUIとインスタントアイテム表示UIが重なった不具合を修正
  • 特定状況で固定タワー建設リストが出なかった不具合を修正
  • 特定状況でGPSに拠点が表示されなかった不具合を修正
  • 戦争でLチャット時,チャットログに該当キャラクターの名前が表示されなかった不具合を修正
  • ミッション戦争で「サンタの蜃気樓エポーレット」をマウスで選択した場合,接続が終了した不具合を修正

10月28日

実サーバーアップデート内容

修正事項

  • インハンサドコアを店に販売時、警告ウィンドウにアイテム販売価格が間違って表示された不具合を修正
  • NPCルーンエージェント「フラシャ」でブレンデッドルーンを製造時、RW-3を利用して倉庫にAzlを預けることができた不具合を修正
  • 特定のコスチュームアイテム着用時のイメージが不正に表示される不具合を修正
  • 特定のアイコンの文字色が間違って表示される不具合を修正
  • "アンデッドの土地"クエストの不具合を修正
  • 期間限定ブレッシングビードを所持していても、インスタントアイテムウィンドウに表記されない不具合を修正
  • 特定の頭部アバター着用時の不具合を修正
  • 特定の状況においてギルド脱退時にギルドの称号が消えない不具合の修正
  • 特定の状況においてGPSウィンドウに不正なワールド進入情報ツールチップが表示される不具合を修正
  • 特定の状況においてワンボタンコンボ使用時にコンボが止まる不具合を修正
  • 特定の状況においてキャラクターが死亡してもデスペナルティーが付加されない不具合を修正
  • 特定の状況においてブレンデッドルーン装着時にサーバーとの接続が切断する不具合の修正
  • 委託商店のカテゴリー内の「バトルアミュレット」のランクが+12まで表示される不具合を修正
  • パニックケイブ内で雨エフェクトが表示される不具合を修正
  • フォースシールダー/バトルモード2専用スキル「シールド テンペスト」のクリティカルダメージが正しく適用されない不具合を修正
  • ミュータントフォレスト進入ウィンドウに誤ったワールド説明が表示される不具合を修正
  • ジュークボックスに65曲までしか認識されなかった不具合を修正(?)
  • NPC商店において特定アイテムをエンターキーで購入する際クライアントが終了する不具合を修正
  • ダンジョンクエストを終了してもNewQuestお知らせアイコンが表示される不具合を修正
  • LevelUpお知らせアイコンをクリックしてもキャラクター情報ウィンドウが開かなかった不具合を修正
  • ギルドメンバー勧誘(?)中に相手キャラクターが接続終了する場合勧誘ウィンドウが消えない不具合を修正
  • キャラクターを選択しないで"/勧誘"(?)命令語入力時、警告メッセージが2個出力される不具合を修正
  • アクセサリーにレベル制限が重複表示される不具合を修正
  • クイックスロットにアイテム登録時該当アイテムの位置がインベントリの一番前空欄に移動する不具合を修正
  • パーティー状態でパーティーUI位置にあるNPC/モンスター/アイテムをクリックすることができない不具合を修正
  • パーティーを組んだ際'P'ボタンを押さないとパーティーUIが出力されない不具合を修正
  • パーティー有効範囲以外の地域にあるパーティーメンバーUIで該当パーティーメンバーのバフアイコンが表示される不具合を修正
  • フォーガットンテンプルB1F進行中Azlが不足した状態でピュリパイエポーレットを購入しようとするとサーバーとの接続が終了する不具合を修正
  • パーティーでない状態でパーティー経験分関連システムメッセージが出力される不具合を修正

変更事項

  • クイックスロットに登録されたアイコンのクールタイム表示を(既存の上から下へのスクロールから)時計回りに表示されるよう変更
  • NPCとの会話中のスキルを発動できないように変更(?)
  • フォースシールダー/バトルモード2の変更
    • 基本攻撃のアニメーションフレームを既存より短く(=早く)なるように変更
  • キャッシュアイテムインベントリが空の場合はウインドウが開かないように変更
  • スキルアップ通知の表示方法を変更
    • スキルアップ通知を「Magic up」/「Sword up」通知に細分化
  • GPSとミニマップに表示されるNPCアイコン・パーティーメンバーアイコンのイメージを変更
  • パニックケイブの難易度を変更
    • 既存の難易度から30%ほど下方修正
    • ヌアレの攻撃速度を下方修正
  • パニックケイブのドロップアイテムを変更
    • 防具は、シグメタル級 スロット付き(最大2スロット)ヘルムがドロップします(キャラクター帰属または装備時キャラクター帰属属性)
    • ハードレベルでは、スロット付き(最大2スロット)武器がドロップします。(キャラクター帰属属性)
    • すべての難易度において、高確率で製造オプション付きアイテムがドロップします。
  • ヘルプ内のスクロールバー移動方法を変更
  • チャットボックス/ゲームメッセージボックスのスクロールバー仕様変更
    • スクロールバーが特定の位置にある場合、新しい文が表示されてもスクロール位置を維持します。
    • 一定時間チャット/システムメッセージがない場合、文章が徐々に透過して消えるように変更します。
  • バフ重複制限数値解除
    • フォースブレーダーの場合、レベル170昇級クエスト完了後ファイアブレード+アイスブレード+ライトニングブレードの3種のバフを使用するとクリティカル確率増加+35%が適用されます。
  • スキルトレーン方式変更
    • インストラクターから直接トレーンする方式から、インストラクターからスキルブックを購入して使用する方式に変更されました。
    • クエスト報酬で獲得するスキルは既存と同じトレーン方法になります。
  • キャラクターウィンドウUI変更
    • キャラクター能力表示が細分化されました。
    • キャラクターウィンドウと製造ウィンドウを分離しました。
    • 製造ウィンドウはショートカットキー「F」で開くことができます。
    • 称号タブが追加されました。
  • 一部の昇級クエスト報酬変更
    • オーラモード、バトルモード1の最大レベルは従来と同じですが、報酬を受けるレベルが変更されました。
    • 報酬変更前に昇級クエストを終了させている場合、既存報酬スキルは変更されずに変更された報酬スキルを追加で獲得します。
    • 今後バトルオーラのオーラコード再選択クエストが追加される予定です。
      レベル変更前変更後
      10コンボオーラモード
      20オーラモードバトルモード
      30バトルモード1コンボ
  • フィールド間の関門ダンジョンを削除
  • 武器/防具が期間制インスタントアイテムの場合、売却価格を変更
    • 期間制インスタントアイテムの場合、武器や防具が一般アイテムに比べて低い価格で売却されます。
  • ギルドレベルアップのギルドポイントを変更
    レベル変更前変更後
    13,000800
    218,0008,000
    358,00033,000
    4138,00090,000
    5--
  • ヒール/持続ダメージのフォントを変更
    • ヒールは薄緑色のフォントで出力されます。
    • 持続ダメージは紫色のフォントで出力されます。
  • キャラクター装備ウィンドウUI変更
    • リングスロットが4個に拡張されました。
    • リングに適用されるクリティカル確率増加オプションの最大値は30%です。
    • ベルトスロットが追加されました
    • 今後ベルトアクセサリーが追加される予定です。
  • パーティーウィンドウUI変更
    • アイテム獲得設定方式が変更されました。
    • 一般アイテム:キャラクター帰属または装備時キャラクター帰属属性以外のすべてのアイテム
    • 帰属アイテム:キャラクター帰属または装備時キャラクター帰属属性のアイテム
    • 「サイコロを振る」ウィンドウ/「すぐに清算」ウィンドウアイコンは今後追加される予定です。
      アイテムの種類設定ルール獲得処理
      一般アイテム自由獲得ルーティングを行ったパーティーメンバーが獲得
      順次獲得パーティーメンバーで順番に獲得
      パーティーリーダーのみ獲得パーティーリーダーのみアイテムを獲得
      帰属アイテムサイコロを振るサイコロを振って最も高い数字を出したパーティーメンバーが獲得
      すぐに清算アイテムを入札して最も高い金額を入札したパーティーメンバーが獲得
    • 「すぐに清算」金額を入札する場合、一番最初に入札した人に優先権があります。
    • 「すぐに清算」でアイテムを落札したパーティーメンバーが入札したAzlは、残りのパーティーメンバーに均等分配されます。
    • 「パーティーリーダーのみ獲得」の場合、パーティーメンバーがルーティングを行っても自動的にパーティーリーダーのインベントリにアイテムが追加されます。
  • 臨時ルーティングインベントリを追加
    • パーティーを組んでいる時に、インベントリに空きがない状態でアイテムをルーティングした場合、臨時インベントリにアイテムが移動します。
    • 臨時インベントリは1個のアイテムのみを保持でき、アイコンクリックまたはスペースキーで通常のインベントリにアイテムを移動することができます。
    • 通常インベントリが空いていても臨時インベントリにアイテムが存在する場合はアイテムのルーティングが不可能です。
    • パーティーを組んでいないときは臨時インベントリは使用不可能です。
    • パーティーを組んでいる状態で一般アイテムをルーティングする場合、設定ルールに基づいて自動的にインベントリに収納されます。
  • パーティー検索機能を削除
    • 一時的に削除するもので、今後改善して再追加される予定です。
  • パーティー内で獲得したAzlはメンバー数に応じて自動的に均等分配されるように変更
  • パーティー内でメンバーのクエストを共有できるように変更
    • モンスター討伐クエストの場合、クエストを受けているメンバーから一定距離内にいる場合モンスター討伐数を上げてくれます。
    • アイテム収集クエストの場合、クエストを受けていないメンバーが対象モンスターを倒した場合でもクエストアイテムをドロップします。
  • アイテム獲得の優先順位方式を変更
    • アイテム獲得の優先順位がキャラクター単位の累積ダメージ量からパーティー単位の累積ダメージ量に変更されました。
    • モンスターが倒された時点で、各キャラクターのパーティーの状態に応じて、優先順位が計算されます。(?)
  • 一部マップのモンスター属性および配置の変更
    • フォガットンルイン:一部の近接攻撃モンスターの射程距離が減少しました。
    • レイクサイド:特定マップ内の進入条件をレベル110に下方調整しました。
    • ミュータントフォレスト:ランバージャックおよびエントリタのスタン/ノックバック不可属性が削除されました。
    • フォガットンルイン・レイクサイド・ミュータントフォレスト・ポントゥスフェルムの一部モンスターの数・配置が変更されました。
  • 一部クエスト報酬の変更
    • 一部クエストで獲得する報酬アイテムが変更されました。
    • アイテムはキャラクター帰属属性でありスロットが拡張された状態です。
    • レベル40以上の一部クエスト報酬の場合、オプション付きアイテムが付与されます。
      ※下図はいくつかの報酬のうち、1つのクエストの例です。
      クエスト名報酬アイテム以前のオプション変更後のオプション
      酷寒の試練、九番目オスミウムアーマーヘルム+3/防御力+2クリティカル確率増加+4%/空きスロット2
      極炎の忍耐、九番目オスミウムマーシャルヘルム+3/防御力+2クリティカル確率増加+4%/空きスロット2
      緑の絶望、九番目オスミウムバトルヘルム+3/防御力+2クリティカル確率増加+4%/空きスロット2
  • 既存のDTダンジョンカード ドロップを除去
    • 既存のDTダンジョンはそのまま残されますが、DTカードは今後ドロップしなくなります。
  • レイズスピリット クールタイムの適用方式を変更
    • 使用するキャラクターのクールタイムから受ける側のクールタイムへと変更されます。
    • つまりパーティ内にウィザードが2人以上いる場合でも、バフを受けた後5分を経過しなければキャラクターは新たにバフを受けることができません。
    • スキル自体のクールタイムが終了した場合、スキルを使用する本人が個人クールタイム中であっても、スキルを受けることができるパーティーメンバーにスキルを使用することが可能になります。
  • レイズスピリット個人クールタイム処理方式変更:接続終了後、残っているクールタイムは経過時間によって削除(?)
    例)個人クールタイムが5分残っている状態で接続終了後5分が経過すると再ログイン時に個人クールタイムが初期化されます。
  • レイズスピリット個人クールタイムアイコン追加
    • 5分のクールタイムにともなうアイコンが追加されました。(灰色のアイコンでデバフ枠に表示)
    • 該当アイコンは再接続時にも維持されます。
  • ウィザードがダブルキャスターモードの場合、オートアタックが適用されるように変更
    • ダブルキャスターモードの際、クイックスロットに登録されたスキルがクールタイムに合わせて2種類ずつ自動使用されます。
  • カオスアリーナ進入ボタンおよびミッション戦争進入ボタンを押した際の確認ウィンドウで、エンターキーが受け付けられるように変更
  • パーティー参加の受諾ボタンにエンターキーが受け付けられないように変更
  • HappyBirthdayリングのオプションを変更
    • 現在:クリティカル確率増加+20%/クリティカルダメージ増加+20%
    • 変更:クリティカル確率増加+15%/クリティカルダメージ増加+20%/ソードスキル増幅+5%/マジックスキル増幅+5%
  • Helpウィンドウ内容追加および変更
  • パーティー関連UI変更
    • メンバーのバトルスタイル表示アイコンが追加されました。
    • パーティーリーダー表示アイコンが追加されました。パーティーリーダーの場合、左側に星型のアイコンを表示します。
    • メンバーをターゲット時、該当メンバー表示部に青色の枠を表示する機能が追加されました。
    • メンバーのSP確認機能が追加されました。
    • 現在「P」キーを押してパーティー情報ウィンドウを浮かしたことでパーティーメンバーを右クリック時メニューウィンドウを浮かして表示するように変更しました。(?)
    • パーティーウィンドウでドラッグ&ドロップでメンバーのツールチップ表示位置順を変更できます。
  • パーティーメンバーターゲットショートカットキー適用方式変更
    • 現在ショートカットキーを使用した際、本人もターゲットされる方式から、本人を除くメンバーのみターゲットされる方式に変更されました。
    • ショートカットキーは、パーティーウィンドウのメンバー表示順に合うように変更されます。
      例:F5キー/最上段に表示されたメンバーをターゲット
        F6キー/2番目に表示されたメンバーをターゲット
  • パーティーメンバーバフ ツールチップ変更
    • バフ説明にバフ効果の数値を表示するように変更しました。
  • PK/PVP時 相手のブレンデッドルーン発動メッセージを表示するように変更
    • 相手のブレンデッドルーン発動メッセージを画面上部に赤で表示します。
  • フォースシールダー/フォースブレーダーのバトルモード2専用スキル増幅設定変更
    • 現在:マジックスキル増幅値に依存
    • 変更:ソードスキル増幅値に依存
  • ランプ/キューブアイテム使用時に出力されたメッセージを削除
  • 委託商店ウィンドウを開いた状態で装備をクリック時に出力されたメッセージ内容を変更
  • スペシャルエポーレットプレゼントボックス変更
    • 現在:期間制エポーレットのみ獲得
    • 変更:一定確率で無期限エポーレットを獲得
  • ネームドモンスターリスポーン時間短縮
    • エイプ+/ゴースト+/メタルジャード+などの各フィールドのネームドモンスターのリスポーン時間が半分程度に短縮されました。

追加事項

  • インベントリウィンドウにペット経験値表示追加
  • ペットの影を追加
  • ターゲットしたキャラクター情報表示にレベル/バフ表示追加
  • クエスト報酬プレビュー追加
    • 該当するクエスト完了時に受けることができる報酬を確認できるようになりました。
  • "時間"チャット命令語追加
    • '/時間'命令語で現在時刻を確認できます。(現在時刻はサーバー時間を基準とします。)
  • チャンネル/キャラクター選択ウィンドウフォーカス機能追加
    • サーバ選択時ユーザーが最終的に接続したチャンネルをフォーカスする機能が追加されました。
    • キャラクター選択ウィンドウ時最終接続したキャラクターをフォーカスする機能が追加されました。
  • 耳打ち専用サウンド追加
    • 耳打ちが送られた場合サウンドで知らせる機能が追加されました。
  • HP/MP/SP数値詳細ツールチップ追加
    • ゲーム画面左上冗談のキャラクター情報にマウスを乗せると詳細情報ツールチップが出力されます。
  • キャラクタースロット順序変更機能追加
    • ドラッグ&ドロップでキャラクタースロット順序を変更することができる機能が追加されました。
  • 称号達成率表示追加
    • モンスター討伐称号/ミッション戦争称号/ミッションダンジョンクリア称号に該当します。
  • ターゲットウィンドウバフアイコン表示追加
    • バフ/デバフ表示をターゲットウィンドウ下段に表示する機能が追加されました。
  • チャットウィンドウ コピー/カット/ペースト機能追加
    • 文字列選択:Shift+キーボード方向キー移動
    • 文字列全体選択:Shift+PageUpまたはPageDown
    • コピー:Ctrl+C
    • カット:Ctrl+X
    • ペースト:Ctrl+V
  • スキルブック追加
    • 各村のインストラクターから購入することができます。
    • マウス右クリックで使用可能で使用時に消滅します。
    • キャラクター別に使用可能なスキルのみ使用でき、取引が可能です。
    • ランス/キャノン等共通スキルの場合、フォースアーチャーを除いたクラスで共用が可能です。
  • 委託商店内にスキルブックカテゴリー追加
  • カオスアリーナ入り口看板にNPC名追加
  • 新規名誉クエスト追加
    • 開始NPC:ポートルクス オフィサーモリスン
    • 該当クエストは名声クラス0~10のキャラクターのみ遂行可能です。
    • 遂行資格:Lv65/BSLv7以上
      クエスト名開始アイテム開始可能条件報酬
      名誉の章
      (レイクインダスク)
      オナープレート(下級)Lv65以上(BSLv7以上)名声ポイント4,000
      名誉の章
      (ルイーナステーション)
      Lv75以上(BSLv8以上)名声ポイント4,000
      名誉の章
      (亡者の塔B1F)
      Lv85以上(BSLv9以上)名声ポイント6,000
      名誉の章
      (ボルケニックシタデル)
      Lv95以上(BSLv10以上)名声ポイント10,000
      名誉の章
      (亡者の塔B2F)
      オナープレート(中級)Lv105以上(BSLv11以上)名声ポイント25,000
      名誉の章
      (フォーガットンテンプルB1F)
      Lv115以上(BSLv11以上)名声ポイント25,000
      名誉の章
      (フォービドゥンアイランド)
      オナープレート(上級)Lv125以上(BSLv11以上)名声ポイント43,000
      名誉の章
      (オルターオブシエナB1F)
      Lv135以上(BSLv11以上)名声ポイント43,000
      名誉の章
      (オルターオブシエナB2F)
      Lv135以上(BSLv11以上)名声ポイント64,000
      名誉の章
      (フォーガットンテンプルB2F)
      オナープレート(最上級)Lv125以上(BSLv11以上)名声ポイント72,000
    • 既存のオナープレートは今後ドロップしなくなりますが、既存の名誉の章クエストは進行可能です。
  • 新規名誉寄付クエスト追加
    • 開始NPC:ポートルクス オフィサーモリスン
      クエスト名開始アイテム開始可能条件報酬
      名誉の寄付なしLv65以上(BSLv7以上)名声ポイント20,000
    • 名声クラスが-18~-1の場合進行可能で0の場合は進行できません。
    • 200,000Azlを支払うことで名声ポイントを獲得できます。
  • 魂の章 クエスト追加
    • 開始NPC:ルーンエージェント フラシャ
      クエスト名開始アイテム開始可能条件報酬
      魂の章
      (フォービドゥンアイランド)
      ソウルプレートLv160以上(BSLv11以上)AXP 30,000,000
      魂の章
      (オルターオブシエナB1F)
      AXP 30,000,000
      魂の章
      (オルターオブシエナB2F)
      AXP 40,000,000
      魂の章
      (フォーガットンテンプルB2F)
      AXP 50,000,000
  • Lv35以下クエストアクセサリー報酬追加
    • 該当報酬はキャラクター帰属です。
      ※下表は一部クエスト報酬の例です。
      クエスト名クエストグループレベル報酬アイテム
      調査団の失踪グリーンディスパイアーLv6ラックリング
      遺跡調査団の要請デザートスクリームLv6ラックリング
      失踪した人々ブラッディアイスLv6ラックリング
  • Lv35以下クエスト装備報酬追加
    • 一部オプション装備を追加しました。
    • 該当報酬はキャラクター帰属またはアカウント帰属です。
      ※下表は一部クエスト報酬の例です。
      クエスト名クエストグループ報酬アイテムフォースコアオプション
      スカイルドのたわごと変な旅行者スカイルドヘルメットクリティカル確率増加+7%
      クリティカルダメージ増加+12%
  • 新規DTダンジョン追加
    ダンジョン名弱まったレイクインダスク弱まったルイーナステーション弱まった亡者の塔B1F
    レベル制限Lv35~50Lv45~60Lv55~70
    進入アイテム地図の一切れ 複製品マスターカード 複製品亡者のエポーレット 複製品
    進入位置初期ワープセンター 4番目のゲート
    特記事項獲得スキル経験値が2倍
  • 上記ダンジョンの重要ドロップアイテム
    • 弱まったレイクインダスク
      武器/防具の場合+4~+5のシトリン/シャドウスティール/アラミド級のアイテムをドロップします。(キャラクター帰属/10日期間制)
      2スロットオプションアイテムが高い確率でドロップします。
      アイテム種類アイテム名特記事項
      その他スキルブック40種レギュラーランク
      ソード/マジック/アップグレードスキル
      商店売却額0Azl
      各種バフポーションLv制限35以上
      持続時間3分
      ブレッシングビード
      (経験値+40%)3分
      Lv制限35~70
      ブレッシングビード
      (スキル経験値+40%)3分
      Lv制限35~70

    • 弱まったルイーナステーション
      武器/防具の場合+4~+5のシトリン/シャドウスティール/アラミド/ブルースティン級のアイテムをドロップします。(キャラクター帰属/10日期間制)
      2スロットオプションアイテムが高い確率でドロップします。
      アイテム種類アイテム名特記事項
      その他スキルブック43種エキスパートランク
      ソード/マジック/アップグレードスキル
      商店売却額0Azl
      各種バフポーションLv制限35以上
      持続時間3分
      ブレッシングビード
      (経験値+40%)3分
      Lv制限35~70
      ブレッシングビード
      (スキル経験値+40%)3分
      Lv制限35~70

    • 弱まった亡者の塔B1F
      武器/防具の場合+4~+5のブルースティン/フェリスティン/チタン級のアイテムをドロップします。(キャラクター帰属/10日期間制)
      2スロットオプションアイテムが高い確率でドロップします。
      アイテム種類アイテム名特記事項
      その他スキルブック26種アドバンストエキスパートランク
      ソード/マジック/アップグレードスキル
      商店売却額0Azl
      各種バフポーションLv制限35以上
      持続時間3分
      ブレッシングビード
      (経験値+40%)3分
      Lv制限35~70
      ブレッシングビード
      (スキル経験値+40%)3分
      Lv制限35~70

  • 新規紹介クエスト追加
    クエスト名レイクインダスク体験ルイーナステーション体験亡者の塔B1F体験
    進行レベルLv35Lv45Lv55
    報酬アイテム地図の一切れ 複製品マスターカード 複製品亡者のエポーレット 複製品

  • 新規称号追加
    ダンジョン名クリア回数称号名(和名仮)称号オプション
    弱まった
    レイクインダスク
    1黄昏に魅了されし者ⅠHP+20
    MP+20
    5黄昏に魅了されし者ⅡHP+25
    MP+25
    10黄昏に魅了されし者ⅢHP+30
    MP+30
    弱まった
    ルイーナステーション
    1古い歴史の訪問者ⅠHP+15
    HP自動回復+2
    5古い歴史の訪問者ⅡHP+20
    HP自動回復+3
    10古い歴史の訪問者ⅢHP+25
    HP自動回復+4
    弱まった
    亡者の塔B1F
    1亡霊との遭遇者ⅠHP+20
    スキル経験値+1
    5亡霊との遭遇者ⅡHP+25
    スキル経験値+2
    10亡霊との遭遇者ⅢHP+40
    スキル経験値+2
  • AXPゲージツールチップ追加
  • キャラクター選択/サーバー選択時接続終了確認ウィンドウ追加
  • ギルド倉庫アイテム手数料表示追加
  • (イベント称号関連のため割愛)
  • すでに登録されたフォーミュラカードの場合ツールチップに表示処理機能追加

ミッション戦争

  • レガシーウエポンを着用して死亡した場合復活時にレガシーウエポン着用前のアイテムを自動装着するように変更
    • ミッション戦争終了後にはロビーで戦争結果を確認後既存の武器に変更します。
  • 特定状況でレガシーウエポン着用中にバトルモード2の使用が可能だった不具合を修正
  • 勝利国家報酬にAXP増加+10%を追加
  • ミッション戦争およびロビーにて「サンタの蜃気楼エポーレット」を着用できないように変更
  • 拠点占領時ドロップするPOTにソードマスターポーションを追加
  • バイク/ボードに搭乗中フォースタワー設置ができないように変更
  • バイタルギア使用条件変更
    • フォースタワーによる効果は戦闘判定から除外されました。
  • パーティーに加入したキャラクターはパーティーリーダーでなくてもガーディアン召喚およびポイントでフォースタワー設置が可能になるように変更
  • ガーディアン/バリアー/ゲート/フォースタワーを区分化
    • 戦争ランクによりLv/HP/防御力/HP自動回復の設定が区分化されました。
  • ウォーゲートが破壊されても3分周期でリスポーンするように変更
  • フォースタワー設置時3秒間のクールタイムを適用
    • フォースタワーを設置後3秒以内に他のフォースタワー設置が不可能になります。
  • ロビーでもバイタルギア(HP/SP)を使用できるように変更
  • 戦争進入人員ペナルティ変更
    • 現在
      勝利時:5%ペナルティ付与/敗北時:5%ペナルティ減少
    • 変更
      勝利時:5%ペナルティ付与/敗北時:10%ペナルティ減少
  • ミッション戦争でドロップするポーションに最大レベル制限表示追加(?)
  • ミッション戦争オープン時間変更
    • 現在:2:00オープン
    • 変更:1:00オープン
    • その他の時間帯は既存と同じです。

テストサーバーアップデート内容

  • 実サーバーアップデート内容と同様です。