このページは開発元である韓国の情報を含んでいます 最新情報についてネタバレを見るのが嫌な人は気をつけてください 韓国アップデート情報ページ→Google翻訳を元にして書いたものなので、一部おかしい部分があります。 また、ここに記述してある内容がそのまま日本に来るとは限りません。(日本で未実装の部分も書いてあります) |
【要約】▲実サーバー
[12/24]
- 混沌のタリスマンアイテム属性をドロップ不可に変更
[12/19]- ゲーム中のキャッシュショップ構造変更
[12/17]- ワープストーンアイテムの数量区切りと併合が動作しなかったエラー修正
- アーケイントレース内の一部遠距離モンスターが近距離で攻撃したエラー修正
- アーケイントレース関連変更
- 二つの地域に障害物追加
- 一部モンスター能力値調整
- 一部モンスター認識範囲調整
- ダンジョンブースト関連変更
- 5~9段階レベル難易度上方修正
- ブースト段階に応じて経験値増加数値上方修正
- エターナルカオスアリーナ1~3WAVEモンスター経験値上方修正
- 新規装備アイテム「混沌のタリスマン」追加
- 新規フォースオプション2種追加
- 最終ダメージ増加
- 最終ダメージ減少
[12/11]- セイントフォースキャリバーバフ スキルの対象人員を150人に拡張
- ミッション戦争内情報現況UIサイズ縮小
[12/10]- 大型アップデート「UNLIMITED」
- キャラクター最高レベルをLv.200に拡張
- アーケイントレースボス戦 削除
- 「怒りのアーケインゴーレム」フィールドボス追加
- アーケイントレースフィールド内一般モンスター外形変更
- アーケイントレースフィールド内一般モンスター討伐時、経験値上方修正
- 各職バランス調整
- プリデウスの腕輪の欠片関連変更
- キャラクター帰属から取引可能に変更
- 活力の聖水合体制限数を既存の50個から999個に変更
- ミッションダンジョン「オベンドンドゥシティ」を追加
- 170レベル昇級クエスト完了時にアップグレード特典追加
- 11個のバフスキル使用可能
- ダンジョンブースト追加
- 追加ドロップ確率追加
- サーバーの応答遅延時間確認機能追加
- ミッション戦争Lv.170~200区間内ガーディアン/フォースタワー能力値上方修正
- ミッション戦争ロビーでアイテム抽出可能に変更
- セイントフォースキャリバー所有者位置アイコン表示
【要約】▲テストサーバー
[12/04]
- アーケイントレース地域内デイリークエスト削除
- ダンジョンブースト追加
- 追加ドロップ確率追加
12月30日
▲実サーバーアップデート内容
■DB最適化を通したサーバー安定化
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
12月24日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 特定状況でチャットが正常でなかったエラー修正
2. ダンジョン進入ウィンドウに一部ダンジョンブースト段階移行時、消費される超越の原石の数が間違って表記されていたエラー修正
- ステップ6 : 11個
- ステップ9 : 21個
3. 特定アイテムが次元ポートインベントリに登録されなかったエラー修正
4. ペットアイテム情報にペット経験値が表示されないエラー修正
5. 特定状況でプレミアムネットカフェ以外の場所でスペシャルアイテムが消えなかったエラー修正
6. ゲーム中のキャッシュショップで販売中のアイテム情報が他のUI上に表示されたエラー修正
7. セインツフォースキャリバーアイテムが無期限でドロップされたエラー修正
■変更事項
1. 混沌のタリスマンアイテム属性をドロップ不可に変更
■追加事項
1. ゲーム中のキャッシュショップにNEW/HOTアイコン追加
2. 初心者村にクリスマスツリー、彫像追加
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。
12月19日(16:45修正)
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 一部ダンジョン及びアーケイントレースフィールドで非正常なアイテムがドロップされたエラー修正
2. ポートルクスのストーンゴーレムモンスターが装備アイテムをドロップしなかったエラー修正
3. 一部アイテム効果がキャラクター恩恵メリット情報ウィンドウに表示されなかったエラー修正
4. アイテム情報UIが非正常に表示されたエラー修正
5. 製造依頼の際、一部材料アイテムが認識されないエラー修正(16:45修正)
■変更事項
1. ゲーム中のキャッシュショップ構造変更
- リモート商店内のキャッシュショップボタンを使用してオープン可能
- 販売アイテムの種類に応じて5つのタブに分類して販売
- Best /限定販売/ブレッシングビード/消耗品/機能性
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。
12月17日(13:20修正)
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 一部キャラクターがエッセンスルーン装着時、サーバーとの接続が終了したエラー修正
2. 特定状況でブレーダーキャラクターの移動速度が非正常に適用されたエラー修正
3. ワープストーンアイテムの数量区切りと併合が動作しなかったエラー修正
4. アーケイントレース内の一部遠距離モンスターが近距離で攻撃したエラー修正
5. 一部UIが非正常に表示されたエラー修正(13:20修正)
■変更事項
1. アーケイントレース関連変更
- 該当マップ内の二つの地域に障害物追加
- 地域内の一部モンスターの能力値調整
- 地域内の一部モンスターの認識範囲調整
2. ダンジョンブースト関連変更
- 5~9段階レベル難易度上方修正
- ブースト段階に応じて経験値増加数値上方修正
3. キャラクター経験値に関する変更
- キャラクターレベル196~199区間のレベルアップ必要経験値下方修正
- エターナルカオスアリーナの1~3WAVEモンスター経験値上方修正
4. 新素材開発支援クエスト進行アイテムである「サーキットジュエル(Lv.7)サンプル」アイテムを商店に販売可能に変更
■追加事項
1. 新規装備アイテム「混沌のタリスマン」追加
- キャラクター装備UI内混沌のタリスマンスロット追加
- 最大10段階まで強化可能
- カオスコアを使用して強化可能
- 強化成功時、アイテム能力値上昇
- 強化失敗時、対象アイテム消滅
- 強化ポイント適用
- 強化段階に応じたオプション
※強化等級が+7以上の場合、新規フォースオプション付与オプション アイテムレベル +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 HP +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110 +120 +130 +140 +150 防御力 - +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 全ての攻撃力 - - - +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 HP吸収上限 - - - - - +10 +12 +14 +16 +18 +20 スキル増幅抵抗 - - - - - +2% +3% +4% +6% +8% +10% 全てのスキル増幅 - - - - - - - +2% +3% +4% +5% 最終ダメージ減少 - - - - - - - +1% +2% +4% +6% 最終ダメージ増加 - - - - - - - - - +2% +5% - スロット ロック/解除可能
- 関連業績追加
- 業績名 : 神の祝福を一緒にすること
- 達成条件 : 混沌のタリスマン装着
- 公開条件 : 100レベル
- 報酬 : 業績スコア20点
2. 新規フォースオプション2種追加
- 最終ダメージ増加
- 対象に与えるダメージが、そのオプション数値だけ増加
例)既存ダメージが10,000 /最終ダメージ増加数値5%の場合、総10,500のダメージ適用
- 対象に与えるダメージが、そのオプション数値だけ増加
- 最終ダメージ減少
- 対象から受けるダメージが、そのオプション数値だけ減少
例)既存ダメージが10,000 /最終ダメージ減少数値5%の場合、9,500のダメージ適用
※このフォースオプション2種は、新規アイテム「混沌のタリスマン」で獲得可能
- 対象から受けるダメージが、そのオプション数値だけ減少
3. 委託商店内アイテムカテゴリ追加
- 対象アイテム : ブレッシングビード - 経験値増加(200%)
- 追加カテゴリー : ビート/ウィング - ブレッシングビード - 経験値増加 - 200%
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。
12月12日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. イリュージョンキャッスルラディアントホール ダンジョン内のドロニスンクエストボックスでアイテムがドロップされなかったエラー修正
2. 特定イベントアイテムが所有期間経過後も削除されなかったエラー修正
3. 亡者の塔B2Fダンジョン内のクエスト進行時、クエストアイテムがドロップされなかったエラーを修正
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。
12月11日(17:50修正)
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. ダンジョン内のボスモンスター出現が遅延したエラー修正
2. ダンジョンブーストダンジョン進行時、インベントリ内一部アイテムが消えたエラー修正(17:50修正)
3. レイクインドスクダンジョン内でクエストアイテムがドロップされなかったエラー修正(17:50修正)
4. カメラ回転時、キャラクターモーションが非正常に表示されたエラー修正(17:50修正)
■変更事項
1. セイントフォースキャリバーバフ スキルの対象人員を150人に拡張
■ミッション戦争
1. ミッション戦争内情報現況UIサイズ縮小
※最高レベルアップに伴い戦闘力計算基準が変更され一部キャラクターの場合、アップデート後 攻撃/防御戦闘力に変化がある場合があります。
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。
12月10日(18:50修正) 大型アップデート「UNLIMITED」
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. コスチューム関連エラー修正
- 装着中である期間制コスチュームの期間満了時、再接続前までコスチューム外形が持続的に出力されたエラー修正
- キャラクター選択ウィンドウで一部コスチュームのFXが異常に出力されたエラー修正
2. 191レベル以上のキャラクター関連エラー修正(18:30修正)
- 191レベル以上のキャラクターが友情ポイントの適用がされなかったエラー修正
- 191レベル以上のキャラクターにスペシャルインベントリ報酬が付与されなかったエラー修正
■変更事項
1. キャラクター最高レベルをLv.200に拡張
- ダンジョンとミッション戦争進入最高レベルをLv.200に変更
- 最高レベル制限があるいくつかのアイテムの最高使用レベルをLv.200に変更
- Lv.200呼称追加
- ネバレスオーバーロード
- 昇級クエストを追加
- クエスト情報
- クエスト名 : BSLV UP特別過程、十番目
- 進行レベル : LV.200 / BSLV.20
- クエスト報酬 : 9,500,000Alz
- 昇級報酬
- リングスロットで適用されるクリティカル確率増加オプションを33%に拡張
- 一度に12個のバフスキル使用可能
- クエスト情報
- Lv.191以上WEXP経験値交換
- 1回の交換時、WEXP 300消耗
- Lv.200は経験値交換不可
レベル 経験値 191 47,099,107 192 47,570,098 193 48,045,799 194 48,526,257 195 49,011,520 196 49,501,635 197 49,996,651 198 50,496,618 199 51,001,584
- Lv.200は経験値獲得不可
2.アーケイントレースフィールド関連変更
- アーケイントレースボス戦 削除
- アーケイントレース中央に「怒りのアーケインゴーレム」フィールドボス追加
- 討伐時、24時間後リポップ
- 怒りのアーケインゴーレム能力値調整
- 従来比HPと基本能力値下方調整
- 非アクティブモンスターに変更
- 3個のアイテムのマルチドロップ
- アーケイントレースフィールド内一般モンスター外形変更
- アーケイントレースフィールド内一般モンスター討伐時、経験値上方修正
3. バランス調整 - ウォーリアー
- 貫通ペナルティ減少
- 被弾時、攻撃者の貫通に対する被害が以前に比べ減少するように変更
- ブラッディスピリット
- スキルレベルに応じて防御関連ペナルティが増加するように変更
- スキルレベル当たり攻撃関連能力の上昇幅上方修正
- スキルレベルが10より低い場合、防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比減少
- スキルレベルが10より高い場合、防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比増加
※スキルレベル10レベル時、既存の20レベルと効果が同じになります。
- バトルモード3シナジー
- 怒り爆発
- 既存 : 自分の防御力-5%
- 変更 : 自分の防御力-100
- 怒り爆発
4. バランス調整 - フォースシールダー
- モータルベイン
- スキルレベルに応じて防御関連ペナルティが増加するように変更
- スキルレベル当たり攻撃関連能力の上昇幅上方修正
- スキルレベルが10より低い場合、防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比減少
- スキルレベルが10より高い場合、防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比増加
※スキルレベル10レベル時、既存の20レベルと効果が同じになります。
- バトルモード3シナジー
- 弱点利用
- 既存 : 自分の防御力-7%
- 変更 : 自分の防御力-140
- 弱点利用
5. バランス調整 - グラディエーター
- 貫通ペナルティ減少
- 被弾時、攻撃者の貫通に対する被害が以前に比べ減少するように変更
- サイトインクリス
- 現在の激怒数値に関係なくスキルレベル毎に的中+15に効果変更
- レイジレジスト
- 現在の激怒数値に関係なくスキルレベル毎にダウン/ノックバック/スタン抵抗5%増加に変更
- レイジシールド
- 現在の激怒数値に関係なくスキルレベル毎にダメージ吸収250増加に変更
- ブラッディラスク
- 現在の激怒数値に関係なくスキル効果適用
- スキルレベルに応じて防御関連ペナルティが増加するように変更
- スキルレベル当たり攻撃関連能力の上昇幅上方修正
- スキルレベルが10より低い場合、防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比減少
- スキルレベルが10より高い場合、防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比増加
※スキルレベル10レベル時、既存の20レベルと効果が同じになります。
- バトルモード3
- ジェノサイドアタックB
- 激怒獲得数値を1から2に変更
- ジェノサイドアタックB
- バトルモード3シナジー
- 極限激怒
- 既存 : 自分の防御力-5%
- 変更 : 自分の防御力-100
- 怒り増幅
- 既存 : 自分の防御力-5%
- 変更 : 自分の防御力-100
- 極限激怒
6. バランス調整 - ブレーダー
- バトルモード3シナジー
- 闘魂強化
- 既存 : 自分の防御力-5%
- 変更 : 自分の防御力-100
- 致命覚醒
- 既存 : 自分の防御力-5%
- 変更 : 自分の防御力-100
- 闘魂強化
7. バランス調整 - ウィザード
- バトルモード3
- バトルモード3攻撃時、アグロ獲得数値減少
- バトルモード3シナジー
- 魔力噴出
- 既存 : 自分の防御力-4%
- 変更 : 自分の防御力 - 80
- 限界突破
- 既存 : 自分の防御力-4%
- 変更 : 自分の防御力 - 80
- 魔力噴出
8. バランス調整 - フォースアーチャー
- バトルモード3
- バトルモード3攻撃時、アグロ獲得数値減少
- バトルモード3シナジー
- 強化射撃
- 既存 : 自分の防御力-4%
- 変更 : 自分の防御力 - 80
- 強化射撃
9. バランス調整 - フォースブレーダー
- ファイア/アイス/ライトニングブレード
- 使用時間を1.0秒から0.9秒に変更
- 再使用待機時間を10秒から3秒に変更
- ファイアブレード状態でエレメンタルエンチャント使用時
- HP増加/ HP増加回復効果削除
- 貫通+ 100%効果追加
10. プリデウスの腕輪の欠片関連変更
- キャラクター帰属から取引可能に変更
- 委託商店カテゴリー追加
- クエストアイテム - ミッションアイテム - プリデウスの腕輪の欠片
※既存の所持していたプリデウスの腕輪の欠片アイテムの帰属属性は変更されません。
- クエストアイテム - ミッションアイテム - プリデウスの腕輪の欠片
11. スロットエクステンダー(下級)アイテムをアラミド級装備のみ使用可能に変更
12. サウンドオプションタブ分離
- オプション - 環境タブ/サウンドタブに分離
13. 活力の聖水合体制限数を既存の50個から999個に変更
■追加事項
1. 新規ミッションダンジョン「オベンドンドゥシティ」を追加
- 進入位置
- アーケイントレースフィールド中央
- 進入制限
- 進入可能レベル : Lv.180
- 最大進入可能人数 : 7人
- 進入アイテム
- アイテム名 : 奇妙な液体試薬
- 入手方法 : ポートルクスの雑貨商人が7,000,000Alzで販売
- 属性 : アカウント帰属
- 制限時間 : 1時間
- ダンジョン周回報酬
- 5回目の報酬 : レジェンダリーキューブ - オベンドンドゥシティ
- 10回目の報酬 : 属性注文キューブ(最上級)
- 15回目の報酬 : レジェンダリーキューブ - オベンドンドゥシティ、属性注文キューブ(最上級)。土曜日/日曜日のみ報酬
- 業績と称号
業績名 回数 報酬 捨てられた者たちの救い主、一番目 3 業績スコア5点 10 業績スコア8点 30 業績スコア8点 50 業績スコア10点 70 業績スコア10点 100 称号 - 捨てられた者たちの救い主Ⅰ(防御力+10) 捨てられた者たちの救い主、二番目 300 業績スコア20点 500 業績スコア20点 1000 称号 - 捨てられた者たちの救い主Ⅱ(防御力+15) 捨てられた者たちの救い主、三番目 2500 業績スコア35点 5000 業績スコア35点 10000 称号 - 捨てられた者たちの救い主Ⅲ(防御力+20) 25000 業績スコア70点 50000 称号 - 捨てられたものたちの救い主Ⅳ(防御力+40) - アイテムの使用制限
- オードサークル使用可能数 : 30個
- ベラドリックスの加護使用可能数 : 50個
2. ダンジョンブースト追加
- ダンジョン入場UIでダンジョン難易度調節可能
- 難易度は全0~10段階まで計11段階
※0段階は既存ダンジョンと同じ難易度 - 選択するダンジョン難易度によって入場時、特定アイテムを一定量消費
- アイテム名 : 超越の原石
- 獲得 : 各村雑貨NPC/リモートショップで販売
- 価格 : 1個 100,000Alz / 10個 1,000,000Alz
- パーティー進入
- パーティーでダンジョン進入時、最初に進入したキャラクターが選択した難易度で入場
- 後に入場するパーティーメンバーは同じ難易度ダンジョンだけで入場可能
- 後に入場するパーティーメンバーも同じ個数の超越の原石消費
- 難易度によってモンスターの攻撃及び防御関連能力値が異なる
- 難易度によって報酬が異なる
- 経験値
- 難易度ブースト段階による箱追加ドロップ確率
- ダンジョン進行中、右上端の UIを通じて現在ダンジョンの難易度確認可能
- DP、回数報酬、業績などはダンジョン難易度と関係なく累積
3. 追加ドロップ確率追加
- ダンジョン進行時、報酬箱または一部ネームドモンスター討伐時アイテムが追加ドロップされる確率
- 追加ドロップ確率によってアイテムが最大 4個までドロップ
- 基本ドロップ 1個 + 追加ドロップ 3個
- 追加ドロップ確率に影響を与える要素
- パーティー人数が増加するほど追加ドロップ確率増加 (7人パーティー時 100%)
- ブーストされたダンジョン難易度が高いほど追加ドロップ確率増加 (10段階時 100%)
- ダンジョン内の報酬箱または一部ネームドモンスター討伐時追加ドロップ確率増加
※アイテムが追加にドロップされる場合、該当確率は 0で初期化
4. 170レベル昇級クエスト完了時にアップグレード特典追加
- 一度に11個のバフスキル使用可能
5. サーバーの応答遅延時間確認機能追加
- サーバーの応答遅延可否をチェックする指標をゲーム中のクイックスロットUIに追加
- 表示方式
- 遅延時間に応じて色を表示
- 30秒毎に更新
■ミッション戦争
1. 一部ミッション戦争内ガーディアン/フォースタワー能力値変更
- ミッション戦争Lv.170~200区間内ガーディアン/フォースタワー能力値上方修正
2. ミッション戦争ロビーでアイテム抽出が可能に変更
3. ミッション戦争内のUIと情報表示追加
- キャラクター情報現況UI追加
- ミッション戦争ロビー内戦場マップで表示されるUI
- 自分のキャラクターの順位/スコア/キル、デス情報表示
- マウスドラッグを通じて移動可能
- セイントフォースキャリバー所有者の位置アイコン表示
- 戦場マップとロビー内で表示されるGPSウィンドウにセイントフォースキャリバー所有者の位置を把握できるアイコン
- セイントフォースキャリバー所有者の国家の場合にのみ表示
- セイントフォースキャリバー所有者が自分自身である場合には、セイントフォースキャリバーバフ、セイントフォースキャリバー所有者アイコンを表示しない
- セイントフォースキャリバー所有者がパーティメンバーの場合、該当キャラクターはセイントフォースキャリバーアイコンで表示
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。
12月03日
▲実サーバーアップデート内容
■DB最適化を通したサーバー安定化
▲テストサーバーアップデート内容
■修正事項
1. 「オベンドンドゥシティ」ダンジョン進行中、特定の地域でダンジョン進行が不可能だったエラー修正
■変更事項
1. 「オベンドンドゥシティ」ダンジョン内の一部モンスターパターン変更
2. アーケイントレース地域内デイリークエスト削除
■追加事項
1. ダンジョンブースト追加
- ダンジョン入場UIでダンジョン難易度調節可能
- 難易度は全0~10段階まで計11段階
※0段階は既存ダンジョンと同じ難易度 - 選択するダンジョン難易度によって入場時、特定アイテムを一定量消費
- アイテム名 : 超越の原石
- 獲得 : 各村雑貨NPCで販売
- パーティー進入
- パーティーでダンジョン進入時、最初に進入したキャラクターが選択した難易度で入場
- 後に入場するパーティーメンバーは同じ難易度ダンジョンだけで入場可能
- 後に入場するパーティーメンバーも同じ個数の超越の原石消費
- 難易度によってモンスターの攻撃及び防御関連能力値が異なる
- 難易度によって報酬が異なる
- 経験値
- 難易度ブースト段階による箱追加ドロップ確率
- ダンジョン進行中、右上端の UIを通じて現在ダンジョンの難易度確認可能
- DP、回数報酬、業績などはダンジョン難易度と関係なく累積
2. 追加ドロップ確率追加
- ダンジョン進行時、報酬箱または一部ネームドモンスター討伐時アイテムが追加ドロップされる確率
- 追加ドロップ確率によってアイテムが最大 4個までドロップ
- 基本ドロップ 1個 + 追加ドロップ 3個
- 追加ドロップ確率に影響を与える要素
- パーティー人数が増加するほど追加ドロップ確率増加 (7人パーティー時 100%)
- ブーストされたダンジョン難易度が高いほど追加ドロップ確率増加 (10段階時 100%)
- ダンジョン内の報酬箱または一部ネームドモンスター討伐時追加ドロップ確率増加
※アイテムが追加にドロップされる場合、該当確率は 0で初期化
※ テスト期間中、内容が変更されることがあります。