対戦車
概要
対戦車は装甲車両の攻撃に対するカウンターとして最適な防衛ユニットです。安価で簡単に製造できますが、非武装の攻撃目標への攻撃には向いていません。
~ver1.5
対戦車は装甲車両の攻撃に対するカウンターとして最適な防衛ユニットです。安価で簡単に製造できますが、非武装の攻撃目標への攻撃には向いていません。 - 偵察能力: 対戦車は戦闘活動を行っていない場合、森林、丘や都市地形に隠れています。 同等またはそれ以下のレベルの装甲車、 自動車化歩兵、 迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
M1930 37mm対戦車砲(1-K)
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0002.6 | 005.2 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.5 | 001.0 | 編集 | ||||
0002.4 | 004.8 | 編集 | ||||
0003.2 | 006.4 | 編集 | ||||
0000.5 | 001.0 | 編集 | ||||
0000.5 | 001.0 | 編集 | ||||
0000.5 | 001.0 | 編集 | ||||
0000.4 | 000.8 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
ver1.5
装甲クラス
( Armor class )攻撃 防衛 対非武装 ⚡️0000.5 🛡001.0 対軽装甲 ⚡️0002.4 🛡004.8 対重装甲 ⚡️0002.6 🛡005.2 対航空機 🛡001.0 対艦船 ⚡️0000.5 対潜水艦 ⚡️0000.5 対建物 ⚡️0000.4 対士気 ⚡️0000.1
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、入力中 )
レベル 2
M1937 45mm対戦車砲(53-K)
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.7 | 001.4 | 編集 | ||||
0003.4 | 006.8 | 編集 | ||||
0004.5 | 009.0 | 編集 | ||||
0000.9 | 001.8 | 編集 | ||||
0000.7 | 001.4 | 編集 | ||||
0000.7 | 001.4 | 編集 | ||||
0000.5 | 001.0 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
ver1.5
装甲クラス
( Armor class )攻撃 防衛 対非武装 ⚡️0000.7 🛡001.4 対軽装甲 ⚡️0003.4 🛡006.8 対重装甲 ⚡️0003.9 🛡007.8 対航空機 🛡001.8 対艦船 ⚡️0000.7 対潜水艦 ⚡️0000.7 対建物 ⚡️0000.5 対士気 ⚡️0000.1
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、入力中 )
レベル 3
M-42 45mm対戦車砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.9 | 001.8 | 編集 | ||||
0005.0 | 010.0 | 編集 | ||||
0006.3 | 012.6 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.8 | 編集 | ||||
0000.9 | 001.8 | 編集 | ||||
0000.9 | 001.8 | 編集 | ||||
0000.7 | 001.4 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
ver1.5
装甲クラス
( Armor class )攻撃 防衛 対非武装 ⚡️0000.9 🛡001.8 対軽装甲 ⚡️0005.0 🛡010.0 対重装甲 ⚡️0005.8 🛡011.8 対航空機 🛡002.8 対艦船 ⚡️0000.9 対潜水艦 ⚡️0000.9 対建物 ⚡️0000.7 対士気 ⚡️0000.1
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
ZiS-2 57mm対戦車砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0001.4 | 002.8 | 編集 | ||||
0006.8 | 013.6 | 編集 | ||||
0008.4 | 016.8 | 編集 | ||||
0001.8 | 003.6 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.8 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.8 | 編集 | ||||
0001.1 | 002.2 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
地形の特性
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
ZiS-3 76mm野砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0001.8 | 003.6 | 編集 | ||||
0008.9 | 017.8 | 編集 | ||||
0011.6 | 023.2 | 編集 | ||||
0002.7 | 005.4 | 編集 | ||||
0001.8 | 003.6 | 編集 | ||||
0001.8 | 003.6 | 編集 | ||||
0001.6 | 003.2 | 編集 | ||||
0000.2 | 編集 |
ver1.5
装甲クラス
( Armor class )攻撃 防衛 対非武装 ⚡️0001.8 🛡003.6 対軽装甲 ⚡️0008.9 🛡017.8 対重装甲 ⚡️0011.0 🛡021.0 対航空機 🛡005.4 対艦船 ⚡️0001.8 対潜水艦 ⚡️0001.8 対建物 ⚡️0001.6 対士気 ⚡️0000.2
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
M1944 100mm対戦車砲(BS-3)
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1791_3.jpg )
要件 :
対戦車 レベル 5
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 4 +0
19,500 ゴールド
0015.2 | 030.4 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0002.7 | 005.4 | 編集 | ||||
0011.8 | 023.6 | 編集 | ||||
0015.2 | 030.4 | 編集 | ||||
0003.6 | 007.2 | 編集 | ||||
0002.7 | 005.4 | 編集 | ||||
0002.7 | 005.4 | 編集 | ||||
0002.3 | 004.6 | 編集 | ||||
0000.2 | 編集 |
ver1.5
装甲クラス
( Armor class )攻撃 防衛 対非武装 ⚡️0002.7 🛡005.7 対軽装甲 ⚡️0012.0 🛡024.0 対重装甲 ⚡️0014.0 🛡027.0 対航空機 🛡007.2 対艦船 ⚡️0002.7 対潜水艦 ⚡️0002.7 対建物 ⚡️0002.3 対士気 ⚡️0000.2
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
砲兵
概要
砲兵は武装されたターゲットや建物への攻撃に用いるのが最適な攻勢ユニットです。砲兵はダメージを受けずに安全な距離から敵を砲撃できるので、前線の後方に配置するのがベストです。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
M1902/30 76mm野砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0001.4 | 000.3 | 編集 | ||||
0001.8 | 000.4 | 編集 | ||||
0002.4 | 000.6 | 編集 | ||||
0000.9 | 000.2 | 編集 | ||||
0001.8 | 000.4 | 編集 | ||||
0000.9 | 000.2 | 編集 | ||||
0002.3 | 000.6 | 編集 | ||||
0000.6 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
76mm師団砲M1936
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0001.8 | 000.5 | 編集 | ||||
0002.7 | 000.7 | 編集 | ||||
0003.6 | 000.9 | 編集 | ||||
0001.4 | 000.4 | 編集 | ||||
0002.7 | 000.7 | 編集 | ||||
0001.4 | 000.4 | 編集 | ||||
0002.7 | 000.7 | 編集 | ||||
0000.9 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
M30 122mm榴弾砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0002.5 | 000.6 | 編集 | ||||
0003.6 | 000.9 | 編集 | ||||
0005.0 | 001.3 | 編集 | ||||
0001.8 | 000.4 | 編集 | ||||
0003.6 | 000.9 | 編集 | ||||
0001.8 | 000.4 | 編集 | ||||
0003.6 | 000.9 | 編集 | ||||
0001.3 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、入力中 )
レベル 4
M10 152mm榴弾砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0003.4 | 000.8 | 編集 | ||||
0005.0 | 001.2 | 編集 | ||||
0006.8 | 001.7 | 編集 | ||||
0002.5 | 000.6 | 編集 | ||||
0005.0 | 001.2 | 編集 | ||||
0002.5 | 000.6 | 編集 | ||||
0005.0 | 001.2 | 編集 | ||||
0001.8 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、入力中 )
レベル 5
D-1 152mm榴弾砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0004.5 | 001.1 | 編集 | ||||
0006.8 | 001.7 | 編集 | ||||
0009.3 | 002.3 | 編集 | ||||
0003.4 | 000.9 | 編集 | ||||
0006.8 | 001.7 | 編集 | ||||
0003.4 | 000.9 | 編集 | ||||
0006.8 | 001.7 | 編集 | ||||
0002.4 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、入力中 )
レベル 6
D-74 122mmカノン砲
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1792_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
設計図 :
0 / 4 +0
00,000 ゴールド
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0005.9 | 001.5 | 編集 | ||||
0008.8 | 002.2 | 編集 | ||||
0012.2 | 003.0 | 編集 | ||||
0004.5 | 001.1 | 編集 | ||||
0008.8 | 002.2 | 編集 | ||||
0004.5 | 001.1 | 編集 | ||||
0009.0 | 002.3 | 編集 | ||||
0003.2 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
自走砲
概要
自走 (SP) 砲は移動速度と安全は距離から敵を爆撃する範囲爆撃とを兼ね備えた、武装されたターゲットや建物への攻撃に用いるのが最適な攻勢ユニットです。攻撃の勢いを保つために、他の自動車化ユニットと共に移動するのに適しています。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
SU 5
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1238_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0002.3 | 000.6 | 編集 | ||||
0003.2 | 000.8 | 編集 | ||||
0004.5 | 001.1 | 編集 | ||||
0001.8 | 000.4 | 編集 | ||||
0003.2 | 000.8 | 編集 | ||||
0001.8 | 000.4 | 編集 | ||||
0003.2 | 000.8 | 編集 | ||||
0000.9 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
SU 76
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1239_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0003.0 | 000.8 | 編集 | ||||
0004.1 | 001.0 | 編集 | ||||
0005.9 | 001.5 | 編集 | ||||
0002.5 | 000.6 | 編集 | ||||
0004.1 | 001.0 | 編集 | ||||
0002.5 | 000.6 | 編集 | ||||
0004.1 | 001.0 | 編集 | ||||
0001.3 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 4
SU 152
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1803_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 5
S 51
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4738_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 5 +0
19,500 ゴールド
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
対空
概要
対空ユニットは領地やユニットを空爆から守る安価な防衛ユニットです。攻撃してくる全ての航空機にダメージを与えます。特に制空権がない場合、対空ユニットは戦場を支配し続けるために重要となります。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 5
52-K 85mm高射砲
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対航空機 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対潜水艦 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対建物 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対士気 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 6
100mm KS-19
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1793_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 4 +0
12,500 ゴールド
0000.0 | 000.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対航空機 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対潜水艦 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対建物 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対士気 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
ver1.5
#table_edit(): Limit exceeded: 旧データ/コミンテルン>軍需品>対空>レベル 6>属性
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
対空自走砲
概要
自走 (SP) 対空砲ユニットは移動速度と航空攻撃に対する防護力を兼ね備えた防御ユニットです。通常の対空砲ユニットと異なり、全軍の移動速度を遅くすることがなく、自軍の高機動ユニットを護衛するのに最適です。
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レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 4
ZSU-37/2 自走式対空砲
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1244_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
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生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
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地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
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レベル 5
ZSU-57-2
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1804_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 5 +0
12,500 ゴールド
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生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
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地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
+ __対戦車 : 6 |
+ ___砲兵 : 6 |
+ __自走砲 : 5 |
+ ___対空 : 6 |
+ 対空自走砲 : 5 |
------------------+-----------------------------
+ : _____28 |
+ :_____
27-- 2022-08-29 (月) 13:11:49