アップデート情報 の変更点

#contents

*2013-10-24 Build1.38 ハロウィンイベント開始! [#se6ba967]

-ハロウィンイベント
--スペシャルハロウィンストアがオープンしました。
--ハロウィンアイテムが追加されました。現存アイテムの見た目だけが変わったものです。

-フィギュア
--ハロウィンフィギュアが追加されました

-バトルUI
--上部グループのダイアログ背景が逆さまだったのを修正

-マルチプレイ
--ハロウィンボードが
--ハロウィンボードがランクマッチの対戦ボードでローテンションするようになりました。
--離席プレイヤー抑制のためSnooziの追加(シンキングタイム延長のボタンが表示されます)
--チャットの送信ボタンレイアウトを見直し
--ユーザーリスト上でマウスポインタが変ってしまうのを修正
--ユーザーリストフォーマットを他のユーザーテキストに沿って持ってくるようになった
--待機時間オーバーによる勝敗理由をゲームオーバーバナーで表示
--マルチプレイに参加するとブラウザのタブが点滅する機能(デフォルトでオフ)

-ショップ
--各お店に店主のアイコンが追加
--買戻しの際価格ソートが機能するようになりました。

-カード
--Icy Blockのキーワードを修正(PathfindingがIcy Blockをディスカードしなかった問題を修正)

-観戦
--観戦でターンバナーが入れ替わるようになりました
--ターンバナーにプレイヤーの名前が表示されるようになりました。
--ターン中のプレイヤーがハイライトされるようになりました。
--勝利バナーに勝者と敗者が表示されるようになりました。
--観戦で上部プレイヤーのカードが大きくなってしまう問題を修正。

-ヒント
--Vicious Tombsに負けた後のヒントを追加
--Arena QualifierとArena Round 1に負けた後のヒントを追加

-アドベンチャー
--宝箱とバトル前のパーティ編集でのおかしな点を修正
--"take all and continue"をクリックするとアイテムが宝箱からインベントリへ移動します。

-ボード
--Astral Vesperのタイルの角を修正
--Wizard's Workshop Level3のボードの問題を修正


*2013-10-16 Build1.35 [#ff56c27b]
ゲームプレイに関係有るものだけ訳。訳しててよくわからないところが多々あり。

-マルチプレイ
--新しいロビーレイアウト
--リフレッシュ時にマルチプレイヤーリストのスクロール位置が変更されなくなりました
--プレイヤーリストにソートボタンが追加!
--ソートボタンを2回押すことで逆順表示
--Next Rewardアイコンが縮小
--カジュアルゲームのシナリオリストのサイズ調整
--いきなり敗北宣言する場合のキューイングアルゴリズムの変更(ゲームを早々に辞退すると次の試合まで長く待たなくてはなりません。)
--観戦者は既にロビーに在席しているので、観戦をやめた場合に再びロビーに追加される必要はありません。

-アドベンチャー
--アドベンチャーのバトル前にパーティの編成が可能になりました。
--アドベンチャーで初めて戦いに挑むときは負けた場合リプレイ数の減少がカウントされません(多分。
--Rescueの誤植を修正
--Highway Robberyの報酬にImp-proof Robesを追加
--バトル前のテキストにおけるBluk, Goblin Chieftainを明確にするために彼の名前をGoblin Hulkに調整。
--Wizard's Workshopのシナリオテキストを適切なものに再々修正
--レベル低下による装備調整の要求は冒険開始時に実際に必要な場合のみになされます。
--報酬画面から冒険の続きへ移行する際、クライアント側で宝箱が空になります。(アイテムを全て取ってから続行)
--アドベンチャー前のパーティ編成時にアーカイブボタンが表示されます。
--戦闘ゼロでバトル前のデッキ調整画面で空っぽの宝箱が表示されていたものがなくなりました。

-モンスター
--BlukをGoblin Hulkと同じ見た目に変更。

-ヒント
--シナリオネームが重複して表示されるものを削除し、ヒントがシナリオ名の代わりとなる表示ネームを使うように更新。
--Melvelous the Magnificentに負けたあとのヒントを追加。
--MLord Stafford's Treasureに負けたあとのヒントを追加。
--Ruby Demon Portal, Highway Robbery, Throne of Strench, Compass of Xorr, Order of the Coreにヒントの追加及び変更。

-キャンペーン
--アドベンチャーから離脱する際のボタンをより調和する位置に設置。

-カード
--Solid Woodのルールを修正
--"Block"のキーワード説明をブロックが有効なものとそうでないものとを明確にするために更新。

-アイテム
--大きく不都合なアイテムのアイコンを修正(?
--Bulky Cloth Vestのアイコンが存在しなかったことを修正

-チュートリアル
チュートリアルのフラグが設定されるとき、プレイヤーが要求する場合のみチュートリアルアドベンチャーが再び始まります。フラグのきっかけには新しい冒険データが必要になります。ワールドマップは現行のアドベンチャーが実際に変化した時にのみ現行のアドベンチャが更新されます(?。チュートリアルのいくつかのスクロール問題を修正。

-オーディオ
--不浄、神聖、毒のダメージサウンドを追加!
--デフォルトの全体ボリュームを7に設定

-ピザ
ベーシックエディションの絵柄に表示されているフィギュアをちゃんと同梱されているものに修正

*2013-10-03 Build1.30 [#uc334526]
ゲームプレイに関係有るものだけ訳

-キャンペーン
前回アドベンチャーを途中で中断している場合、
再開時ワールドマップに戻る代わりに、直接アドベンチャーが再開されるようになりました。


-フィギュア
新たに天界フィギュアを用意しました!

-アドベンチャー
--Wizard's Workshopが短くなり3バトルになりました。
--Morvin's Revengeのゴキブリたちが1グループにまとまりました(おい!
--シナリオテキストの誤植を修正
--オークに欠落していたフチを修正?

-ショップ
--在庫が変わるまで売ったアイテムがそのままの値段で買戻しできるようになりました。

-マルチプレイ
--ランクゲームで天界ボードがローテーションするようになりました。
--ロビーのルームリストが改善されました。進行中のゲームの情報がより詳しく表示され、小さな枠にはカジュアルゲームで相手を待っているプレイヤーが表示されます。
--カジュアルゲームの枠とマルチプレイゲームの枠の位置が交換され、より多くの進行中のゲームが表示されるようになりました。
--Streamボードのスポーン地点が新しい均整をとりました。
--ロビータブの点滅はできなくなりました(?
--相手に戦うこともなく離脱されたあと、新しい試合に戻るための時間が短く設定されました。
--チャットコマンド/flipを追加。(╯°□°)╯︵ ┻━┻がチャットにひょうじされます!w

-カード
--Bungled HealとSqueamishのルールテキストを変更

-アイテム
--The Goldleaf Bladeはチュートリアルでドロップしなくなりました。

-ピザ
--ベーシックエディションとレギュラーピザに新たなデリバリーアニメーションが用意されました(w
--もしユーザーがオフラインの場合ピザのデリバリーについての通知が追加されました。(ランディングページにるときに配達されます。)

-チュートリアル
--カードの引き方のチュートリアルでGMのカードが配られたあとに画面に残ってしまうのを避けるために修正
--Garyのキャンペーンのオープニングスピーチをちょっと修正

-バトルAI
--サイコロとアニメーションバナーがアニメーションスピードの設定の影響を受けるようになりました。
--アニメーションスピードはスピードに比例して変化します。

-ヒント
--ゴキブリバトル第2戦でのヒントが間違っていたのを修正
--ゴキブリたちとWizard's Workshopに対向するための新しいヒントを用意
--Stafford's Cellarにヒントを追加

-カスタムゲーム
--Melvolous the Lichをカスタムゲームから削除