ハンター
概要
難易度:落ち着いている(イージー)
日焼け、孤独、虫、腰痛に耐性を持っているので、対策に必要な道具を持たない序盤は有利。
釣りよりもスピアフィッシングが得意なため、安定するまでは銛で魚を獲る方が簡単。
石工スキルを持っているため火打ち石や黒曜石を入手すれば早くから上位装備を作成出来る。
パーク解説
| 島民 | 島民(装備)として始める |
| 黒い肌 | 日焼けを防ぐ体質 |
| 楽観主義者 | ポジティブな性格 |
| 一匹狼 | 孤独になっても、普通より元気でいられる |
| クライマー | クライミングが上手 |
| 泳者 | 水泳が上手 |
| 石工 | 石工に詳しい |
| ドラマー | ドラムを弾くのが上手 |
| 船員 | 船酔いにならない |
| スピアフィッシャー | スピアフィッシングが上手 |
| 槍のファイター | 槍で戦闘するのが上手 |
| ステルスマスター | 忍のが上手 |
| 免疫がある | 危険な病気に免疫がある |
| 強力な免疫システム | 病気に強力な免疫 |
| 虫嫌い | 虫が近づかない |
| どこでも寝られる体質 | 腰痛にならない |
島の脱出or永住END解放条件
ヘルプに記載されている4種類のカテゴリ(それぞれ3つのミッション)
を全て満たした後、儀式用のナイフを持った状態でトカゲのドラムで召喚のドラムを奏でるとボス戦が発生し
打ち倒すといかだのレシピ解放と永住ミッションが発生する
召喚のドラムは精神が精神状態の変化ステータスが物凄く高くないと奏でることが出来ないので、トカゲのドラムのドラムトランスで精神不安定状態にむりやり持っていくのが良い
環境いいところでドラムトランスしてもなかなか条件が満たされないのでおすすめは西の高原の穴の中で頭蓋骨を目の前にしてやると条件を満たしやすい
農家
概要
難易度:しっかりしている
日焼け、孤独、虫、腰痛に耐性を持っているので、対策に必要な道具を持たない序盤は有利。
ハンター違い戦闘スキルが皆無だがトラップスキルがあるため、それで動物を狩ろう。また、海から遠い場所のスタートや、所持スキルが石工ではなく木工なのでできることがかなり違っている。
ステルススキルは持っているため最低限シンプルな槍を持っていればマカクザルを狩ることは出来る。初手で持ってるお爺さんのナイフでも100%で傷を負わせられて反撃されることはない。
お爺さんの世話という手間はあるが
- 秘密の谷間スタート
- 泥小屋、貯水池(水100%)、窯が初期配置
- 食料(米)も十分
- 無限に研げる金属ナイフ所持
と、かなり恵まれた状態からのスタートとなるためハンターより簡単と感じるかもしれない。
お爺さんはペットのマカクザル等と同様に定期的に水、食料を与える必要がある。
お爺さんの好きな食べ物を全て作成することでお爺さんが完全に回復し、以降世話をする必要がなくなる。
長期間水、食料与えないと死亡してしまう。(タスクがこなせなくなりクリア不可になる?)
お爺さんが死亡する事でお爺さんが寝ていた木のベッドが使用可能になる。
パーク解説
| 黒い肌 | 日焼けを防ぐ体質 |
| 楽観主義者 | ポジティブな性格 |
| 一匹狼 | 孤独になっても、普通より元気でいられる |
| 薬草学者 | 色々な植物について詳しい |
| トラッパー | 罠作りが上手 |
| 木工マスター | 木工が上手 |
| ステルスマスター | 忍ぶのが上手 |
| 免疫がある | 危険な病気に免疫がある |
| 強力な免疫システム | 病気に強力な免疫 |
| 虫嫌い | 虫が近づかない |
| どこでも寝られる体質 | 腰痛にならない |
| お爺さんの世話 | お爺さんの世話をしないと |
島の脱出or永住END解放条件
ジャーナル通りにタスクをこなしていけば開放可能。(※ジャーナルやブループリントの表記は貯水池になっているが、作るのは井戸と同じイラストの貯水槽なので注意)
特に詰まるところもないだろう。
ただし、冒頭でも記載しているがお爺さんが死亡している場合タスクがこなせなくなるためクリア不可となる?
なお、料理は作るだけでいいのでお爺さんに食べさせる必要はない。複数回の料理も一度で消費するので無駄になる。
条件の中でカキのバター焼きがとりわけ準備と時間と運が必要なため、これを目標にすると良い。
観光客
概要
難易度:圧倒している
ハンター、農家と比べると非常に難易度が高い。
バフパークをほぼ所持しておらずデバフパークを多数所持しているため、何をしようにも困難が付きまとう。
安定するまで病気や虫刺され、空腹によるストレスとの厳しい戦いになる。
ある程度ゲームに慣れてからのプレイをお勧めする。
パーク解説
| 飛行機事故 | 湿地にある飛行機の墜落現場でゲームを始める。 |
| 観光客 | 観光客の装備を持ってゲームを始める。 |
| 肥満 | 脂肪をたくさんもっているけど、動きがだるいままでゲームを始める。 |
| 食いしん坊 | 空腹になるのが早くなる。食べやすくなるので栄養失調になりにくい。 |
| 出血 | 出血している怪我があってゲームを始める。 |
| 青白い肌 | 凄く日焼けに弱い体質。 |
| 免疫が弱い | 病気に弱い免疫。 |
| 虫ラバー | 虫が永遠に寄ってくる。 |
| 近視 | 近視の目。いいものを見つけるのが難しい。眼鏡がないと困る…。 |
| 猟師 | 釣りが上手。 |
| マカクザルの呪い | マカクザルは普通より追いかけてくる。 |
・序盤の立ち上がり
何はともあれまずは傷の対処が必要。
傷を対処しないと失血死してゲームオーバーとなる。
まずは鎮痛剤をのみ包帯を傷に巻く。代えのシャツや下着を破って布にし探索で枝を見つけたら組み合わせて止血帯を作り腕の傷を使用。
これで死亡はなくなったため基本的にはジャーナル通りに進めていけば問題はないはず。
パークにある通りマカクザルが頻繁に襲ってくるためシンプルな槍は早めに用意しよう。
・生活で気を付ける点
観光客は日焼けやすい、虫に刺されやすい、病気になりやすいと、サバイバルに致命的に不向きな体質のため以下の点に気を付ける。
- 日焼け
- 太陽の強さを確認しながら生活する。
太陽が出ているかどうか、強さは左メニューの太陽アイコンで確認可能(アイコンが無い場合は太陽が出ていない)
日焼けは衣服を着こむ、日焼け止めまたはアロエベラ・アロエベラジェルを塗る事で予防可能。
対策が出来ていないときは早朝、夕方、天気の悪い日、雨は太陽が弱くなるため、その時を狙おう。
- 太陽の強さを確認しながら生活する。
- 虫刺され
- 虫刺されはストレスや痛みだけでなく、マラリアなど危険な病気を引き起こす可能性があるため対策は必須。
特にスタート地点が湿地で非常に虫が多いためなるべく早めの対策が必要。
序盤の対策としては服を着こむ、キャンプファイヤーでクリナンカスヌタンスを燃やす、クリナンカスヌタンスを潰した後食べる、レモングラスを食べる等
薬草学のスキルが上がったらが出来たら虫除けを作りましょう。
雨が降っている時は虫の数が減少するため探索は雨が降っているときに一気に進めましょう。
また、建物の中は虫がいないため繊維の抽出等の建物内でも出来る作業は建物内で行うのが良い。
- 虫刺されはストレスや痛みだけでなく、マラリアなど危険な病気を引き起こす可能性があるため対策は必須。
- 病気
- 免疫が弱いためすぐに病気にかかってしまう。
汚れや虫刺されなどが原因で病気になることが多い。熱が出たりチフスになった場合は抗生物質、または彼岸花を潰してお湯と混ぜたものを飲んで対処しよう。
虫に刺されすぎるとマラリアになってしまう場合があるが、マラリアは抗生物質では治らない。
そのためいつマラリアになっても良いように硫酸キニーネの準備は怠らないようにしよう。
硫酸キニーネを作成するには最低でも火山に行かなければいけないため、計画的に進めよう。雨季に行くのがお勧め。
頻繁に病気になるため拠点に畑を作成し、彼岸花・カヴァ・アロエベラ辺りを植えておくと安全に生活が出来る。
幸い観光客は釣りが得意なため、魚を釣る→食べることで手に入る魚の残骸が肥料として使用可能で畑の量産は容易。湿地の場合は真菌に注意。
- 免疫が弱いためすぐに病気にかかってしまう。
島の脱出or永住END解放条件
ジャーナル通りにタスクをこなしていけば開放可能。目標のためには木工スキルと裁縫スキルを上げる必要がある。また、永住には120日の生活が条件に加わるので早期クリアは不可能になっている。
後半が分かりづらいため解説。
- DIYリゾート
- 飛行機の席を取ろう:飛行機内の席を全て外す。
- ハンモックを作ること:ハンモックを制作する。(指定されてないが飛行機内じゃないとダメ かまども)
- ドアを作る:飛行機内にアップグレードでドアを作成する。
- パーティタイム!
- マカクザルの仲間を作る事:マカクザルを仲間にする。頻繁に襲ってくるため運要素はあるが比較的容易に達成可能。
- ひどく酔っぱらう!:ヤム酒、はちみつ酒を飲むことで上がる「お酒」ステータスを一定以上まで上げる。
50~70%ぐらい?時間経過で減少するため、ある程度用意して一気に飲むこと推奨。 - ドラムを弾く!:ドラムスキルが20%到達時に覚えるリズムを演奏する。
- 忘れられないバケーション
人魚
概要
難易度:必死
長所も短所も非常に尖ったパークを多数所持している。
全てに注意が必要だった観光客と比べると対処すべき問題が絞られている分ある意味簡単。
それでもハンター、農家とは比べ物にならない。最後の挑戦として張り切って挑もう。
パーク解説
| 荒涼としたビーチ | 荒涼としたビーチからスタート |
| 深海の化け物 | 沿岸エリアで行動時に深海の化け物が現れるようになる |
| 暗視能力 | 光源の無い場合でも行動できる |
| 真夜中 | 20:00からスタート |
| 特別な腎臓 | 海水を飲むことが出来る 魚・甲殻類・軟体動物の飽きが減少しやすくなる |
| 乾燥肌 | 肌を濡らしていないと乾燥して痛みが発生する |
| 太陽アレルギー | 日光を浴びると火傷してしまう 覚醒状態が減少しにくくなる |
| ワイルド | 不快感に強い |
| 食いしん坊 | 食欲にプラスの影響が入る |
| 代謝が早い | 体温が上がり、体重が減りやすくなる |
| 強力な免疫システム | 免疫系にプラスの影響が入る |
| 陸酔い | 海から離れた場所にいると吐き気が上がる |
| 妊婦 | 妊娠している状態からスタート |
| 肉食動物 | 野菜を食べると吐き気が上がり、士気が下がる |
| 泳者 | 水泳のスキルが50%からスタート |
| スピアフィッシャー | スピアフィッシングのスキルが50%からスタート |
※赤字は説明にない効果
島の脱出or永住END解放条件
とにかく90日間生き延びて出産まで辿り着けば開放可能。
島の脱出に於いていかだを作る必要はなく、条件を満たしたうえで「海に帰る」を選択すればその瞬間にクリアとなる。
なおクリア条件に「赤ちゃんの生存」は含まれていない為、二度と訪れないエリアに赤ちゃんを捨てても問題なくプレイ続行できる。外道だが。
カスタムキャラクター
概要
名前、写真、パークを自分で決めてキャラクターを作成出来る。
パークに関しては初期でいくつかアンロックされているが、プレイ時の生存時間によって取得できる太陽・月で新パークをアンロックしていくことも可能。
バフを盛って快適ライフにすることも出来るし、デバフを盛って地獄のサバイバルにすることも可能。
パーク解説
※パークに関しては暫定として「カテゴリ」を設定する。
※同一カテゴリのものは同時に所持できず、一つだけ所持可能。
| カテゴリ | パーク | 説明 | 備考 |
| サバイバルトランク2000 | 下記アイテムを所持した状態でスタート ●サバイバルトランク2000! ・応急処置キット*1 -鎮痛剤*3 -抗生物質*3 -下痢止め薬*3 -浄水タブレット*3 ・包帯*6 ・食糧配給*2 ・水の配給*2 ・水*6 ・釣り糸*2 ・発煙筒*4 ・プラスチックシート*2 | 水はプラスチックボトル(容量1.0)に入っている | |
| 犬の仲間 | 下記アイテムを所持した状態でスタート ●飼い犬 | 飼い犬の詳細は動物ページを参照 | |
| 開始位置 | 西の草原 | 西の草原からスタート | |
| 開始位置 | 湿地 | 湿地からスタート | |
| 開始位置 | 秘密の谷間 | 秘密の谷間からスタート | |
| 開始位置 | マングローブ林 | マングローブ林からスタート | |
| 開始位置 | ジャングルの高地 | ジャングルの高地からスタート | |
| 開始位置 | ジャングル | ジャングルからスタート | |
| 開始位置 | 東の草原 | 東の草原からスタート | |
| 開始位置 | 深いジャングル | 深いジャングルからスタート | |
| 開始位置 | 海辺 | 海辺からスタート | |
| サプライ | 救命いかだ | 下記アイテムを所持した状態でスタート ●空気の抜けた救命いかだ ・荷物袋*1 -応急処置キット*1 下痢止め薬*1 鎮痛剤*1 抗生物質*1 包帯*2 -食糧配給*1 -水の配給*1 -釣り糸*1 -水*1 ・荷物袋*1 -安全ナイフ*1 -信号鏡*1 -発煙筒*4 | 水はプラスチックボトル(容量1.0)に入っている 空気の抜けた救命いかだは切る道具で切る事で下記アイテムを入手できる(2回) ・プラスチックシート*1 |
| サプライ | パラシュート | 下記アイテムを所持した状態でスタート ●展開したパラシュート | 展開したパラシュートは切る道具で切る事で下記アイテムを入手できる(2回) ・プラスチックシート*1 ・ロープ*1 ・繊維コード*2 |
| 開始位置 | 西の高地 | 西の高地からスタート | |
| 開始位置 | 東の高地 | 東の高地からスタート | |
| 開始位置 | 荒涼としたビーチ | 荒涼としたビーチからスタート | |
| 開始位置 カテゴリ | 飛行機事故 | 湿地にある飛行機の墜落現場からスタート | 開始の状態は観光客と同様 |
| 開始位置 カテゴリ | 廃農場 | 秘密の谷間にある廃農場からスタート | 開始の状態は農家と同様 お爺さんはいない |
| 天気 | 雨 | 天気が大雨の状態でスタート | |
| 真夜中 | 20:00からスタート | ||
| 天気 | 最後の嵐 | 天気が嵐から変わらなくなる | |
| 天気 | 最後の雨 | 天気が大雨、小雨から変わらなくなる | 嵐が発生しなくなる? 乾季でも雨が降る |
| 天気 | 極度の雨 | 雨の降る頻度が高くなる | |
| 天気 | 最後の干ばつ | 雨が降らなくなる | |
| 天気 | 極度の干ばつ | 雨がの降る頻度が低くなる | |
| 宇宙生物 | 開始地点にクレーターが作成されエイリアンの植物が発生する | クレーターにはタイマーがあり、100%になるとエイリアンの植物が生えてくる 生えてきた植物は時間経過で実を付ける 選択して採取か、斧で伐採することで実を入手し食べる事が出来る 食べ過ぎると宇宙の蕁麻疹(食欲増大や免疫系の低下、吐き気など)という病気に掛かるので硫酸キニーネを服用しよう またしばらく食べないと「宇宙の植物を食べたい」というゲージが溜まりストレスが溜まる ただし、エイリアンの結節を一度も食べずともゲージは溜まる | |
| 初期装備 | 裸 | 何も装備していない状態でスタート | |
| 初期装備 | 島民 | 下記アイテムを装備した状態でスタート ・水*1 ・葉のスカート ・貝殻のネックレス ・サッチェル -サゴ粉*4 ・手のタコ50% ・足のタコ100% | 水はひょうたんボトル(容量2.0)に入っている |
| 初期装備 | 観光客 | 下記アイテムを装備した状態でスタート ・バックパック -日焼け止め*1 -チキンサンド*1 -水*1 -チョコレート*1 ・アロハシャツ ・T-シャツ ・半ズボン ・下着 ・靴下 ・ビーチサンダル | 水はプラスチックボトル(容量1.0)に入っている |
| 初期装備 | 軍隊 | 下記アイテムを装備した状態でスタート ・T-シャツ ・ミリタリーベルト -水*1 -ミリタリーナイフ*1 -銃*1 ・ミリタリーズボン ・下着 ・靴下 ・ミリタリーブーツ | 水は水筒(容量2.0)に入っている ミリタリーナイフは石で研ぐことで何度でも使用可能(銅ナイフと同性能?) 銃は17発打ち切りの攻撃アイテム |
| 初期装備 | サバイバリスト | 下記アイテムを装備した状態でスタート ・サバイバルハット ・バックパック -水*1 -ミリタリーナイフ*1 -サバイバル斧*1 -ガスコンロ*1 -コンパクトテント*1 ・T-シャツ ・半ズボン ・下着 ・靴下 ・ミリタリーブーツ | 水は水筒(容量2.0)に入っている ミリタリーナイフは石で研ぐことで何度でも使用可能(銅ナイフと同性能?) サバイバル斧は石で研ぐことで何度でも使用可能(銅斧と同性能?) ガスコンロは火付けアイテムが不要な1スロットの調理台 コンパクトテントは再設置可能な収納兼寝床 |
| 初期装備 | ユーチューバー | 下記アイテムを装備した状態でスタート ・眼鏡 ・パーカー -スマホ*1 -チョコレート*1 ・T-シャツ ・半ズボン ・下着 ・靴下 ・スニーカー | スマホはゲームをしたり光源に使用したり出来る |
| 足の骨折 | 足の骨折がある状態からスタート | ||
| 出血 | 腕の傷がある状態からスタート | ||
| 陸酔い | 海から離れた場所にいると気持ち悪くなる | ||
| 肌 | 青白い肌 | 日焼けしやすい | |
| 肌 | 黒い肌 | 日焼けしない | |
| 代謝 | 代謝が遅い | 体重が増えやすくなる | |
| 代謝 | スーパー代謝 | 体重が凄く減りやすくなる | |
| 代謝 | 代謝が早い | 体重が減りやすくなる | |
| 体型 | ぽっちゃり | 体重が太りすぎ状態でスタート | |
| 体型 | 低体重 | 体重が低体重状態でスタート | |
| 体型 | 肥満 | 体重が肥満状態でスタート | 肥満状態は動きが遅くなる(エリアの散歩に30分掛かる等) |
| 近視 | 視力が低くなり探索時に物が見つかりにくくなる? | 初期装備に眼鏡が追加される | |
| 暗視能力 | 光源の無い場合でも行動できる | 暗闇でもウォッチャーが出現しなくなる? | |
| 肌 | 太陽アレルギー | 日光を浴びると火傷してしまう | |
| 特別な腎臓 | 海水を飲むことが出来る | ||
| 乾燥肌 | 肌を濡らしていないと乾燥して痛みが発生する | ||
| 食生活 | 菜食主義者 | 肉を食べると病気・鬱病になる | 魚介類も含む |
| 貝のアレルギー | 貝を食べると便の流動性が上がる | ||
| 船員 | 筏に乗っている状態でも船酔いにならなくなる | ||
| メンタル | 楽観主義者 | 士気にプラスの影響が入る | |
| ナッツアレルギー | ココナッツ、アーモンド、ニッパの種を食べると便の流動性が上がる | ||
| 一匹狼 | 寂しさにマイナスの影響が入る | ||
| ワイルド | 不快感に強い | ||
| 食生活 | 肉食動物 | 野菜を食べると病気・鬱病になる | ナッツや果物も含む |
| 勇敢 | 勇気にプラスの影響が入る | ||
| メンタル | 悲観主義者 | 士気にマイナスの影響が入る | |
| 免疫がある | |||
| 免疫 | 強力な免疫システム | 免疫系にプラスの影響が入る | |
| 免疫 | 免疫が弱い | 免疫系にマイナスの影響が入る | |
| 食欲 | 食欲不振 | 食欲にマイナスの影響が入る | |
| 食欲 | 食いしん坊 | 食欲にプラスの影響が入る | |
| 虫 | 虫嫌い | 虫の保護にプラスの影響が入る | |
| 虫 | 虫ラバー | 虫の保護にマイナスの影響が入る | |
| どこでも寝られる体質 | 寝具無しで睡眠をとっても腰痛が発生しない | ||
| 精神的に安定している | 精神状態の変化にマイナスの影響が入る 精神の構成にプラスの影響が入る | ||
| 痛みに対する耐性 | 痛みを感じ辛くなる | ||
| 深海の化け物 | 沿岸エリアで行動時に深海の化け物が現れるようになる | ||
| マカクザルの呪い | マカクザルが襲ってきやすくなる? | ||
| キラードローン | 行動時にキラードローンが現れるようになる | 倒すと金属くずが手にはいる | |
| 妊婦 | 妊娠している状態からスタート | ||
| 木工マスター | 木工のスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート | |
| トラッパー | 罠作りのスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート | |
| 仕立て屋 | 仕立てのスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート | |
| 泳者 | 水泳のスキルが50%からスタート | ||
| ステルスマスター | ステルスのスキルが50%からスタート | ||
| スピアフィッシャー | スピアフィッシングのスキルが50%からスタート | ||
| 槍のファイター | 槍のスキルが50%からスタート | ||
| 石工マスター | 石工のスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート | |
| 薬草学者 | 薬草学のスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート | |
| 猟師 | 釣りのスキルが50%からスタート | ||
| ドラマー | ドラムのスキルが50%からスタート | ||
| クラフター | クラフトのスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート | |
| コック | 料理のスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート | |
| クライマー | クライミングのスキルが50%からスタート | ||
| 射手 | 弓術のスキルが50%からスタート | スキルレベルでアンロックする研究はアンロック済みでスタート |
島の脱出or永住END解放条件
決心を100%にする必要がある。
決心は下記行動で徐々に上がっていく。
- 各エリアの探索率を上げる
- 各スキルのスキルレベルを上げる
- 時間が経過する