キャンプ
火
「木+枝」でクラフトする。
光源になり、一度に1つの物を焼くことができる。
キャンプファイヤー
「石×4+木+枝」でクラフトする。
光源になり、一度に2つの物を焼くことができる。
アレンビックを置くことができる。
燃えてる状態で燃料が尽きても消滅しない。
シェルター
「長い棒×3+繊維コード×2→ヤシの葉×10」
ヤシの葉で補修できる。
雨と太陽から軽く保護できる。
葉っぱのベッド
「葉(葉っぱのようなもの全般)×6」
新鮮な葉で補修できる。
虫を少し防ぐ。シェルターよりも快適。
屋根のある葉っぱのベッド
シェルターを葉っぱのベッドに重ね合わせる。
両方の特性を併せ持つが、手入れの手間も増える。
家
シンプルなベッド
素朴なベッド
- 作成方法
「長い棒×6+繊維コード×4+斧
⇒長い棒×7+繊維コード×14+ヤシの葉×20」
手入れが不要。
腰痛になりにくい?
木のベッド
シンプルなベッドの上位互換?
- 作成方法
「木製の板×12+木の釘×6+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒とても大きい布×2+クリナンカスヌタンス×16+繊維コード×16+針×1
⇒大きい布×2+繊維コード×8+針×1
⇒とても大きい布×1」
かまど
屋内にのみ建設可能
光源となり、一度に4つの物を焼くことができる。
焼けたものをそのまま放置することで、長持ちする燻製にできる
キャンプファイヤーよりも周りの温度に与える影響が低い?
- 作成方法
「泥のレンガ×8+枝×2
⇒泥のレンガ×6+枝×2」
水ろ過器
湿地や洞窟、井戸で汲める危ない水を時間はかかるが燃料不要で安全な水にする事ができる。
海水はアレンビックで。
- 作成方法
「
⇒
⇒
⇒」
椅子
アイテム作成にかかる時間が減る。テーブルと効果が重複する。
ベッドでは出来ない刻んだ休憩をする事も可能。待機オプションとの差異は不明。
- 作成方法
「木製の板×7+鋭い斧+鋭いナイフ」
テーブル
アイテム作成にかかる時間が減る。椅子と効果が重複する。
- 作成方法
「木製の板×8+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒
⇒」
棚
ストレージだが大した容量はなく、彫刻などを飾る場所。飾ると快適さアップ?
- 作成方法
「木製の板×2+鋭い斧+鋭いナイフ」
本棚
ストレージ。棚より容量が多い。彫刻などを飾る場所。飾ると快適さアップ?
- 作成方法
「」
ろくろ
詳細不明。泥のレンガや粘土系の作成時間が減る?
- 作成方法
「半丸太×1+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒長い枝×4+叩く道具+鋭いナイフ
⇒半丸太×1+鋭い斧+鋭いナイフ」
構造
貯水槽
アイテム参照。
容量:約40?
- 作成方法
「泥のレンガ×12
⇒泥のレンガ×12
⇒泥のレンガ×12+粘土×6」
塩床
アイテム参照。
- 作成方法
「泥のレンガ×6⇒泥のレンガ×6、粘土×6」
貯水池
容量:約100?
- 作成方法
「シャベル×8
⇒石×20 モルタル×12
⇒石×20 モルタル×12
⇒石灰×12 水3.0×3
⇒長い棒×3 繊維コード×4
⇒ロープ×2 繊維コード×2 皿×1」
井戸
- 作成方法
「シャベル(木-5%,金属-2%)これを8回行う
⇒石×20+モルタル×12
⇒長い棒×3+繊維コード×4
⇒ロープ×2+繊維コード×2+皿(ココナッツの殻か粘土の皿)×1」
葉の小屋
- 建築手順
「長い棒×6+繊維コード
⇒長い棒×2+繊維コード×5
⇒ヤシの織物×8+ヤシの葉×8
⇒ヤシの織物×8+ヤシの葉×8
⇒長い棒×2+繊維コード×5+ヤシの葉×30」 - 増築手順
「長い棒×5+繊維コード×4
⇒ヤシの織物×12+ヤシの葉×12
⇒長い棒×2+繊維コード×5+ヤシの葉×30」 - 修理材料(Lv1ダメージ)
「ヤシの葉×10」 - 修理材料(Lv2ダメージ)
「?×?+?×?
⇒?×?+ヤシの葉×?」
嵐が始まる前に内陸部(ジャングルが最適)に建設しておいた方がいい。
泥の小屋
- 建築手順
「丸太×5+長い棒×5⇒長い棒×8+繊維コード×8
⇒泥のレンガ×8+枝×10(×3回)
⇒泥のレンガ×4+枝×5
⇒長い棒×4+繊維コード×5
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×6
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×3」? - 修理材料(第1段階:屋根のダメージ)
「ヤシの葉×10」 - 修理材料(第2段階:崩れた屋根)
「長い棒×4+繊維コード×5
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×2」 - 増築
「たたき道具×1
⇒丸太×2+長い棒×6+繊維コード×9
⇒?
⇒?
」
「長い棒×4+繊維コード×5
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×2」? - ドア
「?
⇒?
⇒?
」 - 風通し穴
「たたき道具×1
⇒泥のレンガ×4+枝×5
⇒泥のレンガ×4+枝×5
⇒泥のレンガ×2+枝×3+粘土×4」 - 縫い革の床
「?
⇒?
⇒?
⇒?
」
石の小屋
- 建築手順
「重い石×12+モルタル×8
⇒重い石×10+モルタル×7
⇒重い石×8+モルタル×6
⇒重い石×6+石×6+モルタル×5
⇒重い石×4+石×8+モルタル×4
⇒石×12+モルタル×3
⇒石×8+モルタル×2」
- 増築手順
「たたき道具×1
⇒たたき道具×1
⇒重い石×8+石×4+モルタル×5
⇒重い石×4+石×8+モルタル×4
⇒石×12+モルタル×3」 - 修理材料
「」
地下室
腐りにくいらしい。普通の家として利用可能?
- 建築手順
「ショベル×8
⇒石×30+モルタル×24+粘土12
⇒丸太×6+粘土×10+土の丘15
⇒丸太×3+繊維コード×4+レザー×2+骨の針×1」
狩猟
罠
ほとんどの罠は餌が必要。捕まえたい動物に相応しい餌を使うようにしよう。
罠の餌を入れ替えるのは、近くの動物を怖がらせて、罠のタイマーをリセットしてしまうから、必要な時以外しか変えないようにしよう。
落石トラップ
- 餌
"Bait"または"Feed"
くくり罠
- 餌
"Bait"または"Feed"
魚の罠
- 餌
不要
丸太の罠
- 餌
"Feed"のみ
落とし穴
備考(餌の種類)
- "Bait"
釣り餌、カニ、腐ったものなど釣り針にセットできるもの。 - "Feed"
"Bait"に加えて、木の実、魚、肉など(簡単な加工品を含む)
- 開発者のおすすめ
塩漬けの魚などの保存期間が長い餌
https://steamcommunity.com/app/1694420/discussions/0/6126615404777227533/
農業
植物
作物の区画
- 作成方法
「土?(泥or土)×6+灰×2+肥料?×2+枝×4」
※肥料?とは「○○の残骸」や「糞」など
健康?・肥料・水分・ダニ・真菌・成長?レベルなどのパラメータがある。
- 空の畑/乾燥した畑
何も植えていない状態。/水分が抜けきった畑。
水分100%の状態でも、まったく雨が降らないと丸3日で干上がってしまう。 - ○○の畑
成長しきれば対応する植物の木になる。
(増える量は植物の種類ごとに異なり、成長しきった時の健康?レベルによって3段階に分かれる)
途中で健康?レベルや水分レベルが0%になると枯れてしまう。
肥料を加えることで成長レベルの増加が加速する。
ダニ・真菌レベルが増えると健康?レベルが低下していく。
※成長しきったら畑は消滅し、対応する植物の木になる。
(その植物が生育していた環境に近くないと育ちにくい)
- 肥料
腐った残骸や魚の残骸,骨(鳥の骨はNG)を砕いた骨粉など。
生息域で拾えるグアノ(コウモリやカモメ)や糞(ヤギ等)。
「堆肥箱」で有機物の多い「肥料」を作ったり、「硝石丘」に灰汁を撒くことで「硝石」が採れる。
(肥料や硝石は作物区画の建設にも使えるが、肥料レベルが100%になるので他の物で代用した方がいい。)
肥料100%でも丸4日で使い切る。成長促進効果があるので施肥しておいた方がいい。 - ダニ
海辺・ビーチや草原・高地などの乾燥している場所に沸く。
施肥されていて、水分レベルが25%以下だと増え始める。
どんな殺虫剤も有効。
西の草原に到達しているのなら唐辛子が手に入るので、ここで栽培するのであれば殺虫剤は用意しておこう。
これが50%以上になると健康レベルが低下し始める。 - 真菌
ジャングル・湿地・マングローブ林などの湿気が多い環境で増えやすい。
水分レベルが75%以上だと増え始める。(未満だと微減)
硫黄系の殺虫剤でないと殺せない。
原材料の硫黄を手に入れるのが厄介なので、当面は水を与えすぎないことしか対抗策が無い。
これが50%以上になると健康レベルが低下し始める。
硫黄を入手できない段階では、乾期に入ってからしかジャングル系の作物は栽培できないだろう。
本格的に農業をやりたければ、肥料箱を作っておくと有効活用できる。
灰も序盤からチマチマと掻き集めておいた方がいい。
- 成長の遅い作物(基本成長速度が半分)
キナ,アーモンド,バナナ,ニッパヤシ,サゴヤシ,ココナッツ(ヤシの木),マンゴー - 生育量の少ない作物(最大でも2か3)
キナ,アーモンド,バナナ,サゴヤシ,ココナッツ(ヤシの木),マンゴー - 生育量の多い作物(最大だと9あるいは12)
レモングラス,カヴァ,彼岸花,生姜,唐辛子,ジャスミン,コウシンバラ - 湿潤に向いた作物(ジャングル,ジャングルの高地,深いジャングル,湿地,マングローブ林…etc)
カヴァ,彼岸花,生姜,ヤム,オオバセンボウ,ジャスミン,コウシンバラ,バナナ,ニッパヤシ,サゴヤシ,マンゴー - 乾燥に向いた作物(主に上記以外の地域)
上記以外の作物
堆肥箱
- 作成方法
「長い棒×6+繊維コード×8+斧
⇒長い棒×2+繊維コード×2+木×10+斧」
有機材料を入れておけば、1日1個の「肥料」を生み出してくれる。(半日で2%消費)
臭いがするので環境は悪化する。
硝石丘
- 作成方法
「粘土×6+肥料(糞)×6+灰汁×0.8」
(肥料(糞)=糞orグアノ)
灰汁を少しづつ消費し100%分で進捗が33%程進む。灰汁が0%になっても進捗が止まるだけで壊れない。灰汁1.0で100%、0.5で50%即時回復。
動物
動物の囲い
- 作成方法
「長い棒×5+繊維コード×4+斧⇒
泥のレンガ×10+枝×10+ヤシの葉×10⇒長い棒×20」
- 囲い