プレイヤーが建設できる施設。基本的に移動することは出来ない。
キャンプ
火
「木+枝」でクラフトする。
光源になり、一度に1つの物を焼くことができる。
キャンプファイヤー
「石×4+木+枝」でクラフトする。
光源になり、一度に2つの物を焼くことができる。
アレンビックを置くことができる。
燃えてる状態で燃料が尽きても消滅しない。
シェルター
「長い棒×3+繊維コード×2→ヤシの葉×10」
ヤシの葉で補修できる。
雨と太陽から軽く保護できる。
葉っぱのベッド
「葉(葉っぱのようなもの全般)×6」
新鮮な葉で補修できる。
虫、腰痛を少し防ぐ。シェルターよりも快適。
屋根のある葉っぱのベッド
シェルターを葉っぱのベッドに重ね合わせる。
両方の特性を併せ持つが、手入れの手間も増える。
乾燥棚
「長い棒×4+繊維コード×2
⇒長い棒+1+繊維コード×8」
肉や野菜を乾燥させて長持ちするようにできる(4スロット)
乾燥したエリア(海辺、草原、高地など)に設置できる
レインキャッチャー
「プラスチックのシート+石×5」
容量が10と小さいがすぐに作れる貯水池。
解体するとシートが戻ってくる。
太陽蒸留器
「プラスチックのシート+石×5」
生の葉っぱ等を入れることできれいな水を生産できる。
解体するとシートが戻ってくる。
シャワー
「泥のレンガ×12
⇒木製の板×6
⇒粘土のツボ×1+ロープ×1」
容量4
「シャワーを浴びる」で水を全て消費してメンタルを回復することができる
構造
貯水槽
アイテム参照。
容量:約40?
- 作成方法
「泥のレンガ×12
⇒泥のレンガ×12
⇒泥のレンガ×12+粘土×6」
塩床
アイテム参照。
- 作成方法
「泥のレンガ×6⇒泥のレンガ×6、粘土×6」
水ろ過器
湿地や洞窟、井戸で汲める危ない水を時間はかかるが燃料不要で安全な水にする事ができる。
およそ2時間でココナッツの殻1杯分の真水に変換する。
海水はアレンビックで。
- 作成方法
「泥のレンガ×12+枝×4+布
⇒泥のレンガ×6+砂×4
⇒石×8+石炭×8」
貯水池
容量:約100?
- 作成方法
「シャベル×8
⇒石×20 モルタル×12
⇒石×20 モルタル×12
⇒石灰×12 水3.0×3
⇒長い棒×3 繊維コード×4
⇒ロープ×2 繊維コード×2 皿×1」
葉の小屋
- 建築手順
「長い棒×6+繊維コード
⇒長い棒×2+繊維コード×5
⇒ヤシの織物×8+ヤシの葉×8
⇒ヤシの織物×8+ヤシの葉×8
⇒長い棒×2+繊維コード×5+ヤシの葉×30」 - 増築手順
「長い棒×5+繊維コード×4
⇒ヤシの織物×12+ヤシの葉×12
⇒長い棒×2+繊維コード×5+ヤシの葉×30」 - 修理材料(Lv1ダメージ)
「ヤシの葉×10」 - 修理材料(Lv2ダメージ)
「長い棒×4+繊維コード×5
⇒?×?+ヤシの葉×?」
嵐が始まる前に内陸部(ジャングルが最適)に建設しておいた方がいい。
泥の小屋
- 建築手順
「丸太×5+長い棒×5⇒長い棒×8+繊維コード×8
⇒泥のレンガ×8+枝×10(×3回)
⇒泥のレンガ×4+枝×5
⇒長い棒×4+繊維コード×5
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×6
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×3」? - 修理材料(第1段階:屋根のダメージ)
「ヤシの葉×10」 - 修理材料(第2段階:崩れた屋根)
「長い棒×4+繊維コード×5
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×2」 - 泥小屋の増築
「たたき道具×1
⇒丸太×2+長い棒×6+繊維コード×9
⇒泥のレンガ×16+枝×14
⇒ヤシの葉×30+繊維コード×6」 - ドア
「木製の板×6+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒木製の板×2+木の釘×6+鋭い斧
⇒長い棒×1+ロープ×2+たたき道具」 - 風通し穴
「たたき道具×1
⇒泥のレンガ×4+枝×5
⇒泥のレンガ×4+枝×5
⇒泥のレンガ×2+枝×3+粘土×4」 - 真っ白の壁
「水1.0+石灰×4
⇒水1.0+石灰×4
⇒水1.0+石灰×4
⇒水1.0+石灰×4」 - 縫い革の床
「硬化させた皮×4+繊維コード×8+針
⇒硬化させた皮×4+繊維コード×8+針
⇒硬化させた皮×4+繊維コード×8+針
⇒硬化させた皮×4+繊維コード×8+針」
石の小屋
- 建築手順
「重い石×12+モルタル×8
⇒重い石×10+モルタル×7
⇒重い石×8+モルタル×6
⇒重い石×6+石×6+モルタル×5
⇒重い石×4+石×8+モルタル×4
⇒石×12+モルタル×3
⇒石×8+モルタル×2」
- ドア
「木製の板×6+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒木製の板×2+木の釘×6+鋭い斧
⇒長い棒×1+ロープ×2+たたき道具」 - 石小屋の増築
「たたき道具×1
⇒たたき道具×1
⇒重い石×8+石×4+モルタル×5
⇒重い石×4+石×8+モルタル×4
⇒石×12+モルタル×3」 - 風通し穴
「重い石×8+モルタル×6
⇒?
⇒重い石×4+石×8++モルタル×6
⇒重い石×2+石×4++モルタル×4」 - 真っ白の壁
「水1.0+石灰×4
⇒水1.0+石灰×4
⇒水1.0+石灰×4
⇒水1.0+石灰×4」 - 縫い革の床
「硬化させた皮×4+繊維コード×8+針
⇒硬化させた皮×4+繊維コード×8+針
⇒硬化させた皮×4+繊維コード×8+針
⇒硬化させた皮×4+繊維コード×8+針」 - 海のトロフィー
「木製の板×2+鋭い斧+繊維コード×4
⇒?」 - 家のサイン
「木製の板×2+鋭い斧
⇒木の釘×2+鋭いナイフ」
- 修理材料
なし(壊れない)
地下室
腐りにくいらしい。普通の家として利用可能?
- 建築手順
「ショベル×8
⇒石×30+モルタル×24+粘土12
⇒丸太×6+粘土×10+土の丘15
⇒丸太×3+繊維コード×4+レザー×2+骨の針×1」
いかだ
「丸太×4+ロープ×4+斧
⇒丸太×4+ロープ×4+斧
⇒丸太×3+ロープ×7+長い棒×2
⇒硬化させた皮×4+針+繊維コード×6+ロープ×2
⇒硬化させた皮×4+針+繊維コード×6+ロープ×2」
いかだのシェルター
「長い棒×7+繊維コード×6
⇒硬化させた皮×10+繊維コード×20+針」
ストレージ
補給箱
アイテムを入れることができる箱。動物や嵐から守ることができる
移動できないような説明文だが持ち運び可能
「長い棒×4+斧+繊維コード×8
⇒長い棒×2+斧+繊維コード×2+ヤシの織物×6」
棚
ストレージだが大した容量はなく、彫刻などを飾る場所。
室内にのみ設置可能。飾ると快適さアップ
- 作成方法
「木製の板×2+鋭い斧+鋭いナイフ」
本棚
ストレージ。棚より容量が多い。彫刻などを飾る場所。
室内にのみ設置可能。飾ると快適さアップ。
設置後も解体して引っ越しすることができる。
- 作成方法
「木製の板×6+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒木製の板×3+木の釘×12+鋭い斧+鋭いナイフ」
補給箱(いかだ)
いかだに設置できる補給箱。嵐から中身を守る
「長い棒×6+斧+繊維コード×8
⇒長い棒×2+斧+繊維コード×2+ヤシの織物×10
⇒粘土×8+ロープ×2」
家
シンプルなベッド
素朴なベッド
- 作成方法
「長い棒×6+繊維コード×4+斧
⇒長い棒×7+繊維コード×14+ヤシの葉×20」
手入れが不要。
腰痛になりにくい。
木のベッド
シンプルなベッドより快適さが上がる。睡眠の質はシンプルなベッドと同等
- 作成方法
「木製の板×12+木の釘×6+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒とても大きい布×2+クリナンカスヌタンス×16+繊維コード×16+針×1
⇒大きい布×2+羽毛40+繊維コード×8+針×1
⇒とても大きい布×1」
かまど
屋内にのみ建設可能
光源となり、一度に4つの物を焼くことができる。
焼けたものをそのまま放置することで、長持ちする燻製にできる
キャンプファイヤーよりも周りの温度に与える影響が低い?
- 作成方法
「泥のレンガ×8+枝×2
⇒泥のレンガ×6+枝×2」
椅子
アイテム作成にかかる時間が減る。テーブルと効果が重複する。
ベッドでは出来ない刻んだ休憩をする事も可能。待機オプションとの差異は不明。
- 作成方法
「木製の板×7+鋭い斧+鋭いナイフ」
テーブル
アイテム作成にかかる時間が減る。椅子と効果が重複する。
設置後も解体して引っ越しすることができる。
- 作成方法
「木製の板×8+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒木製の板×2+木の釘×8+たたき道具+鋭いナイフ
⇒木製の板×4+鋭い斧+鋭いナイフ」
罠
ほとんどの罠は餌が必要。捕まえたい動物に相応しい餌を使うようにしよう。
罠の餌を入れ替えるのは、近くの動物を怖がらせて、罠のタイマーをリセットしてしまうから、必要な時以外しか変えないようにしよう。
落石トラップ
「枝×2+重い石×1+切る道具」
- 餌
"Bait"または"Feed"
捕獲対象:ネズミ、トカゲ、カモメの死体、ヤマウズラの死体
くくり罠
「枝×2+繊維コード×2+切る道具」
- 餌
"Bait"または"Feed"
捕獲対象:ネズミ、トカゲ、カモメの死体、生きたヤマウズラ
魚の罠
「枝×4+繊維コード×3」
- 餌
不要
捕獲対象:エビ、カニ、トビハゼ、アオブダイ、ホウライヒメジ
丸太の罠
「長い棒×2+丸太×1+切る道具」
- 餌
"Feed"のみ
檻の罠
「長い棒×6+繊維コード×8
⇒木の枝×12+繊維コード×8」
落とし穴
「ショベル×3回
⇒重い石×4 石×16
⇒長い棒×6 ヤシの葉×12」
魚の罠(いかだ)
「長い棒×3+繊維コード×20」
いかだに設置できる罠。
備考(餌の種類)
- "Bait"
釣り餌、カニ、腐ったものなど釣り針にセットできるもの。 - "Feed"
"Bait"に加えて、木の実、魚、肉など(簡単な加工品を含む)
- 開発者のおすすめ
塩漬けの魚などの保存期間が長い餌
https://steamcommunity.com/app/1694420/discussions/0/6126615404777227533/
仕立て
ハンモック
「ロープ×2+とても大きい布」
解体時全てのアイテムが返ってくる。
腰痛が上がりにくいが、快適さは上がらない。
織機
「長い棒×4+繊維コード×2
⇒長い棒×3+繊維コード×2」
毛糸をセット⇒「布を作る」⇒小さい布
毛糸をセット⇒布を重ねてセット⇒1サイズ大きい布
布をセット⇒1サイズ小さい布+繊維コード×2
金属と粘土
粘土のクーラー
「粘土×8+強化粉末×8
⇒砂×3+大きい布
⇒[高温で焼く]」
アレンビック
「粘土×12+強化粉末×6+塩×12
⇒[高温で焼く]」
窯
「泥のレンガ×10+枝×2
⇒泥のレンガ×10」
土器や石灰の材料のみ焼く事ができる。
石の炉床
「泥のレンガ×6+モルタル×4+粘土×6+砂×8
⇒泥のレンガ×6+モルタル×4+粘土×6+砂×8」
銅鉱石及び銅製品のみ焼く事ができる。
ろくろ
- 作成方法
「半丸太×1+鋭い斧+鋭いナイフ
⇒長い棒×4+叩く道具+鋭いナイフ
⇒半丸太×1+鋭い斧+鋭いナイフ」
解体して持ち運べる(解体、再組み立てに計3時間)。
土器系の作成時間が減り、エンターテイメントが増えるようになる。
快適さも少し上がる。
改良窯
「泥のレンガ×12+モルタル×8+粘土×12+砂×16
⇒泥のレンガ×8+モルタル×6+粘土×8+砂12」
窯+石の炉床。
粘土の焚き火(いかだ)
「粘土×4+強化粉末×4」⇒窯で焼く
いかだが完成すると解禁される、持ち運びできるキャンプファイヤー。
補給箱(いかだ)に入れておくこともできる為、嵐を乗り越えられる。
いかだには粘土の焚火しか作れないような説明文だが普通の焚火も作れる。
農業
植物
作物の区画
・作成方法
「土?(泥or土)×6+灰×2+肥料?×2+枝×4」
※肥料?とは「○○の残骸」や「糞」など
- 空の畑/乾燥した畑
何も植えていない状態。/水分が抜けきった畑。
水分100%の状態でも、まったく雨が降らないと丸3日で干上がってしまう。 - ○○の畑
何らかの理由で枯れてしまうと空の畑に戻る。
成長しきれば対応する植物になり、畑は消滅する。- 成長の遅い作物(基本成長速度が半分)
キナ,アーモンド,バナナ,ニッパヤシ,サゴヤシ,ココナッツ(ヤシの木),マンゴー - 生育量の少ない作物(最大でも2か3)
キナ,アーモンド,バナナ,サゴヤシ,ココナッツ(ヤシの木),マンゴー - 生育量の多い作物(最大だと9あるいは12)
レモングラス,カヴァ,彼岸花,生姜,唐辛子,ジャスミン,コウシンバラ - 湿潤に向いた作物(ジャングル,ジャングルの高地,深いジャングル,湿地,マングローブ林…etc)
カヴァ,彼岸花,生姜,ヤム,オオバセンボウ,ジャスミン,コウシンバラ,バナナ,ニッパヤシ,サゴヤシ,マンゴー - 乾燥に向いた作物(主に上記以外の地域)
上記以外の作物
- 成長の遅い作物(基本成長速度が半分)
健康?・肥料・水分・ダニ・真菌・成長?レベルなどのパラメータがある。
- 健康
0%になると枯れてしまう。
成長が100%に到達した時の健康レベルに応じて植物が増える量が3段階に分かれる。
- 水分
0%になると枯れてしまう他、ダニ・真菌レベルに影響を与える。
満杯の粘土のツボで丁度0%⇒100%になる。
水やりは出来るが、多すぎる時に取り除く方法はない。
- 成長
元の植物が生育していた環境に近く、肥料をやっていると育ちやすい。
西の草原など一部エリアには成長速度を上げる効果がある。
成長の早い植物を適した環境で常に肥料をやって育てた場合、丁度4日で成長する。
- 肥料
腐った残骸や魚の残骸、生息域で拾えるグアノ(コウモリやカモメ)や糞(ヤギ等)、
骨(鳥の骨はNG)を砕いた骨粉、鳥の羽を砕いたフェザーミールなど。
有機物を「堆肥箱」でより効果時間の長い「肥料」に変えたり、「硝石丘」に灰汁を撒いて「硝石」を採ったりできる。
(肥料や硝石は作物区画の建設にも使えるが、肥料レベルが100%になるので他の物で代用した方がいい。)
成長促進速度はどれも同じ。肥料100%から丸4日で使い切る。
- ダニ
海辺・ビーチや草原・高地などの乾燥している場所に沸きやすい。
施肥されていたり、水分レベルが25%以下だと増え始める。
どんな殺虫剤も有効。
西の草原に到達しているのなら唐辛子が手に入るので、ここで栽培するのであれば殺虫剤は用意しておこう。
これが50%以上になると健康レベルが低下し、同じ種類の区画に伝染し始める。
- 真菌
ジャングル・湿地・マングローブ林などの湿気が多い環境で増えやすい。
水分レベルが75%以上だと増え始める。
硫黄系の殺虫剤でないと殺せない。
原材料の硫黄を手に入れるのが厄介なので、当面は水を与えすぎないことしか対抗策が無い。
これが50%以上になると健康レベルが低下し、同じ種類の区画に伝染し始める。
本格的に農業をやりたければ、肥料箱を作っておくと有効活用できる。
灰も序盤からチマチマと掻き集めておいた方がいい。
・雑な育て方
- 草原エリアに区画を作り、成長の早い作物を植える
- 湿潤に向いた作物には肥料を25%だけ与える。乾燥に向いた作物には何もやらない
もしくは種類に関わらず肥料100%と唐辛子殺虫剤の併用 - 適当に水を補給する
これで水分レベルが常時100%でも最大生育量を保ったまま育てきれる。
成長が遅い作物の場合は、途中で硫黄系殺虫剤を使うか水分レベルを適度に保つ必要が出て来る。
キノコの菌床
「肥料(糞)×6+乾燥の葉か藁×6+木製の板×4」
キノコ用の区画 屋内にも作成可能だが、不快さが上がる。
真菌にならず成長後に木製の板が返却される。
田んぼ
「ショベル×2回
⇒土?(泥or土)×6+灰×4+肥料?×4」
米用の区画 最大で稲20枚に成長する。
肥料を与えられないが環境で成長速度は変わる。
堆肥箱
- 作成方法
「長い棒×6+繊維コード×8+斧
⇒長い棒×2+繊維コード×2+木×10+斧」
有機材料を入れておけば、1日に約8%の材料を消費して1個の「肥料」を生み出してくれる。
臭いがするので環境は悪化する。
硝石丘
- 作成方法
「粘土×6+肥料(糞)×6+灰汁×0.8」
(肥料(糞)=糞orグアノ)
作成したら5日毎に灰汁を与えるのを2回で完成。灰汁を少しづつ消費し100%分で進捗が33%程進む。灰汁が0%になっても進捗が止まるだけで壊れない。灰汁1.0で100%、0.5で50%即時回復。
ダイナマイトの作成に必要な硝酸カリウム結晶を生成する。
臭いがするので環境は悪化する。完成後も肥溜めが残りショベルで後始末するまで臭いが残り続ける。
案山子
「長い棒×2+繊維コード×4
⇒袋+ココナッツ+ヤシの葉×10+ヤシの葉の帽子」
45分ごとに0.1%耐久値が減少する。31日と6時間後に壊れる。
井戸
- 作成方法
「シャベル(木-5%,金属-2%)これを8回行う
⇒石×20+モルタル×12
⇒長い棒×3+繊維コード×4
⇒ロープ×2+繊維コード×2+皿(ココナッツの殻か粘土の皿)×1」
動物
動物の囲い
- 作成方法
「長い棒×5+繊維コード×4+斧⇒
泥のレンガ×10+枝×10+ヤシの葉×10⇒長い棒×20」
- 囲い
餌箱
- ヤマウズラの餌箱
「ヤシの織物×6+長い棒×3+繊維コード×4」 - ヤギの餌箱
「長い棒×4+斧+繊維コード×6⇒斧+繊維コード×2+木×10」 - イノシシの餌箱
「丸太×1+斧⇒斧+枝×3」
水飲み器
「泥のレンガ×6⇒泥のレンガ×6⇒泥のレンガ×6+粘土×3」
空の蜂の巣
「ヤシの織物×8+ヤシの葉×6+枝×2
⇒泥の丘×2+糞またはグアノ×2」
人工の蜂の巣
「空の蜂の巣+ハニカム+女王蜂+蜂」
養蜂を始めることができる。
- 天然の蜂の巣との違い
- 収穫しても巣はなくならない
蜜が貯まるまで待てば繰り返し収穫できる - 周囲の花の数によって蜜の増加量が変わる
花が少なすぎると全滅してしまう 砂糖水で延命可
- 収穫しても巣はなくならない
- 収穫
あらかじめ松明or燻煙器で燻しておかないと蜂に襲われる
- 繁殖
あふれた蜂を袋で捕まえることで巣を増やすことができる