季節
島の季節は30日ごとに安定期⇒雨季⇒乾季と移り変わる。
雨季の間は嵐が発生しやすくなる。
乾季の間は全くと言っていいほど雨が降らなくなる。
温度
キャラクターが持つ温度のステータスは、気温ではなく体温を表す。
温度が高い状態だと、濡れの減少速度と喉の渇きが早くなる。温度が高すぎる状態を放置すると過熱状態となり、喉の渇きが更に早まり熱中症に近づき、温度を下げる対策をとらないと最悪死に至る。
温度が低すぎる状態が長引くと寒さから手足のしびれが発生し、温度を上げる対策をとらないと行動に余分な時間がかかるようになり、最悪死に至る。
温度の増減をもたらす要素は以下の通り
天気
時間
場所
服
体力
濡れ
- 雨に打たれる、体を洗う、ダイビングする、スピアフィッシング等も行為を行うことで、濡れのステータスを得て温度が下がる。濡れは時間経過とともに減少する。
- ヤシ編みの帽子と各種ネックレス以外の服は水を吸い、濡れのステータスを保持する。
- 温度が高い、または点火したキャンプファイヤーやかまどがあるエリアにいると濡れのステータスがより早く下がる。(窯の火は濡れのステータスを下げない)
嵐
嵐が発生しているとき、海があるエリアまたはジャングルの周辺にいると嵐に活動を阻害されることがある。その場合は安全な場所(海がないエリア、屋内)に避難する以外の行動がとれない。
また、海があるエリアまたはジャングルの周辺に置かれている軽いものは、嵐に吹き飛ばされて無くなることがある。