ゲーム構成

Last-modified: 2022-05-06 (金) 00:58:16

本ゲームは、チャプター/ステージ/フロア という単位で場面を分けることが出来る。

 
 

チャプター

  • チャプター1 -ゴーストタウン- (Forsaken City)
  • チャプター2 -遺跡- (Old Site)
  • チャプター3 -セレステホテル- (Celestial Resort)
  • チャプター4 -こんじき山稜- (Golden Ridge)
  • チャプター5 -鏡の神殿- (Mirror Temple)
  • チャプター6 -もうひとりの自分- (Reflection)
  • チャプター7 -頂- (The Summit)
  • チャプター8 -核- (Core)
  • チャプター9 -別れ- (Farewell)
     

また、チャプター番号は振られていないが、チャプター1の前に「プロローグ」、チャプター7と8の間に「エピローグ」が存在する。

 

ステージ

チャプター毎にA面、B面、C面の3つが存在するが、
チャプター9だけは例外でA面1ステージのみとなっている。
それぞれの解放条件は以下。

 

A面:1つ前のチャプターのA面ステージまたはB面ステージをクリアすることで開放される。
B面:同チャプターのA面ステージで「カセット」を取得することで開放される。
C面:チャプター1~8全てのB面をクリアすることで、全チャプターのC面が開放される。

 

なお、A面・B面ステージにはそれぞれ複数のチェックポイントが存在する*1
一度チェックポイントを通過すれば、その後はステージ選択画面からゲーム再開地点として選択可能になる。

 

フロア

ステージ内の各部屋をフロアと呼ぶ。
これは画面切替が発生する単位で分割され、例としてイベントによって様子が一変する部屋であっても、
画面切替が発生しなければ内部処理的には同じフロアとみなされている。
(一部例外は有り)

 

呼称について

当WIKIはユーザが自由に編集できる都合上、チャプターやステージに表記揺れがあるため注意。
チャプターはしばしば英語名で呼ばれ、短縮されることも多い(例:Resort、リゾート)。
ステージは「1A」のようにチャプター番号・面を示す2字で表記することが多い。

 

*1 チェックポイントで区切られた区間を「サブチャプター」と呼ぶ。