機体説明
- 概要
機体ランク Aランク 属性 グー 地形 万能:ホバー シールドの有無有 HP:2000 50%カット ビームスワップ 可 - 入手方法
- 日本版:マイレージボックス6
- 韓国版:カプセルマシン49号
- 台湾版:署_蛋機(49號)
- 香港版:カプセルマシン49号
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 GNバスタードソード 5回攻撃 5段目ダウン属性 近距離属性 2番武器 GNハンドガン 6発 1発/約3秒 ビーム 中距離属性 3番武器 GNファング 6セット 約28秒 オールレンジ攻撃 ビーム 遠距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:底力発動
- スキル2:攻撃力アップ
特徴
- 格闘の振りの速さ及び範囲がAグートップクラスだし!!
- 物陰に隠れて射出も可能なファングだし!!
- グーでファンネル系武装は珍しいし!!
- 修正前 ミハ兄 ⇒ 修正後 サーシェスだし!!
- 修正を簡単に表現するとこんな感じだし!!
- 逝けよファングゥ!
いいところ
- 修正で格闘の振りの速さ、範囲が強化されて、すごい格闘が使いやすくなったし!
- ソード系にも引けを取らない格闘になったし!!
- てか、360度判定ありますよ、この格闘…ソード系超えてますよ…
- もはや格闘範囲だけはグートップじゃないかし…
- 殴ってる最中に下手な角度からカットに来た敵が巻き込まれて死ぬレベルだし
- てか振りの速さやばいし Aグー内でも五指に入るレベルだし
- しかし1番が全体的に上方修正されただけで2番3番は変わっちゃいねーし…
- グーなのにファンネル系武装持ちで、そのファングが使いやすいし!
- ファンネル系は仕様変更により、直接ロックが要らなくなり、使い勝手が良くなってるし!
- スキル2種で攻撃力たけーし!
- スキル発動で攻撃力21.3とAランクトップクラスに、HP50%から底力発動と火力だけは高いし!
悪いところ
- ブーストが4.8秒とグー標準の5秒よりもやや少ないし…
- よって差し合い負けするし…大体格闘の差し合いの途中に撃たれるだけで瀕死になっててそれどこじゃないし…
- Aグー最低防御力15.3で、防御系スキルも無いので脆いし…
- サーベルZやキュリオスと同じぐらいの脆さだし…
- HPも12.9しかねぇし
- おかげでグーもチョキもパーのも射撃が超いてぇし…
- ハンドガンは弾が少ないし…
- 弾数6発、リロード約3.4秒なので、無駄打ちは避けるし…
- ファングの使い勝手は悪いしリロード遅いし…
- サーチ距離が短すぎて…
- リロードが28秒だし…
- ファングの耐久力が低いから障害物にぶつかるとすぐに壊れちゃうし…
- 本国では更にファンネルの耐久と射程が全体的に落ちたし
- それでも3番は武装の仕様変更もあり前よりは良くなっているし…
- 結局ファンネル修正で前とかわんねーし…
- ファング撃ち切ると1武器選択状態になるから格闘ダッシュ暴発の危険があるし…
- 最後の一発だけは慎重に撃つと多少安全だし
- ファングをぶつけるのはSA時だけだし・・・
- そのSAも乱舞だし・・・せめて全弾発射・・・
- ひろしみたいにスローネアインと戦おうとすると返り討ちにあうし
- ペラッペラで低い防御で底力ってどうしろというんだし…射撃戦なんかまともに出来るわけもない性能だし
- 接近して格闘を叩き込むし!でも格闘掛けるときにはもう・・・HPなんて・・・もうないし・・・。
- そもそも格闘に頼らなきゃいけないし2番も3番も微妙なもんだから1機目で攻撃力アップまで発動させるのがほかのより辛いし
- パーとまともにやろうと思うなし、チョキやグーとも撃ちあいは避けろし、具体的には常に裏取りするぐらいの心構えでいけし
戦い方
- 振りが速くて、範囲が優秀な格闘とファング(ファンネル系武装)が持ち味だし!
- 射撃性能を向上させつつファンネルを装備した事で多少の射撃戦と牽制できるようになったソード系と思うとわかりやすいし
- 位置取りの悪い敵を真っ二つにしてもいいし味方の護衛に徹してもいいし
無理に前に出なくても高ステを活かした射撃戦が展開出来るのでじっくり敵陣を見渡すし- ファンネル修正後のこんな射撃性能でじっくり敵陣見渡して射撃戦なんかしてたら味方に怒られるし…
- 前線を押し上げつつ隠れている敵にファンネルを付与して燻りだすし
- 睨み合いになった場合、単純なダメ付与や燻り出しをする事で通常の格闘機よりも柔軟な戦いが可能だし
- 特にチョキだとファング破壊か移動回避をしないとHPが大変な事になってしまうし
迂闊な動きを見せるとツヴァイ先生に斬り捨てられてしまうし 怖いし!
- 特にチョキだとファング破壊か移動回避をしないとHPが大変な事になってしまうし
- 普通のファンネル機のような視認外から撃てない事に注意するし
- グーのサーチ距離の関係上、武装は射程距離5000だが、サーチ距離が3000しか無いためだし
- この射程とサーチ距離2000の差を埋めるにはEXサーチ距離アップしか無いし…
- 睨み合いになった場合、単純なダメ付与や燻り出しをする事で通常の格闘機よりも柔軟な戦いが可能だし
- ツヴァイがファンネル撃てる=相手の視認内という事だし ファンネル射出するのはいいけど警戒を怠るなし
- 3番が付けられる射程って事はほぼ相手のBRも届く位置だし撃ち合いで勝てる機体じゃねーしファングはファンネル修正で耐久低下してるから気をつけろし
- ファングゥ!は一気に全部つけるんじゃなくて2~3個つけて嫌がらせするといいと思うし、他のファンネルと同じ運用でいいし
- 巷で産廃扱いされがちだけどしっかり特性を活かせば中々のものだし
- ウィークポイントが幾つかの修正で強化され、産廃では無くなったし!!
- Aランク相当なMSだし!!
- Bみたいな防御力なのに格闘しに行くにもサーチに短いファングするにも前に行かなきゃ本当に何も出来ないから気をつけて動くし
OC済み前提
- もともとスキルが攻撃型であり火力はあるので、ウィークポイントである防御力を補うデフォカスHP&OC防御が無難だと思うし!!
- 被弾を避けられる技術及び立ち回りができるプレイヤーなら、よりストロングポイントを活かす攻撃振りでいいと思うし!!
- スピードや敏捷は、好みでアクセントするといいと思うし!!
- HPが低すぎるから頼りないブーストはまだしも敏捷に振る分なんかねーし!
- EXスキルについて
- やはりファングを活かすためにサーチアップになるのかし
知っておくべきこと
- ひろしは恐らく乗ってないし乗ってたらもっと強いし
- 強化後は、ヒロシが乗っていると思うし!
- 半分ぐらい書き直してくれた「」ナちゃんには悪いけど産廃じゃなくなっただけで所詮はぐえーだと思うし…ひろし専用機をARで欲しいし…
- ARで欲しいの「」ちゃんの気持ちはすごく理解できるけど、強化後のこの機体でそこそこ勝てないとなるとプレイヤーに問題があると思うし…
- 実際に修正後のコイツは格闘コンボ等の補助格闘無しでは接近を躊躇う程度の驚異的な格闘性能があるし
射撃戦もビームとファンネルがあるので味方に随行するだけでかなりのプレッシャーがあるし
未体験の方は是非一度お試しくださいし
- 実際に修正後のコイツは格闘コンボ等の補助格闘無しでは接近を躊躇う程度の驚異的な格闘性能があるし
- ARで欲しいの「」ちゃんの気持ちはすごく理解できるけど、強化後のこの機体でそこそこ勝てないとなるとプレイヤーに問題があると思うし…
- ここに書かれてるのは上方修正後の話だし、台湾規制中の今日本版はミハ兄のままだし!
- 修正は速く来てくださいし
- 修正来たし!
- 修正は速く来てくださいし
- 古い時の情報を何も全部消す事はないと思いますし…編集合戦する場所じゃないですし…
- 打ち消し線とかあるのに本国で1番修正が来た時にまとめて消されたし!意味わかんねーし!?