機体説明
- 概要
機体ランク SRランク 属性 近距離型 地形 万能:歩行 シールドの有無 左 スワップ 可(変形後不可)
- 入手方法
- 韓国版:CCM
- 兵装(通常)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ハイパーハンマー 5段攻撃 8段可能 近距離・近距離属性 2番 ハイパーハンマー回転 1発 15秒 突進 近距離・近距離属性 3番 テレポート 1発 30秒 テレポートする 中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 兵装(射撃モード)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 腹部ビームキャノン 4×3セット 1セット/5秒 拡散 ビーム 遠距離・遠距離属性 2番 ビームライフル 3発 1発/7秒 貫通 ビーム 遠距離・遠距離属性 3番 核 1発 30秒 爆風有 実弾 中距離属性 - 必殺技:突進型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:IFBDシステム(∀ガンダム)
- スキル2:ナノマシン再生システム
特徴
- レディモーションがふつくしいし
- 突進SA持ってるし
いいところ
- IFBDと高めの防御力で射撃モード時の粘り強さが半端じゃないし
- ナノマシン再生システムでブースト増加、Vワク効果にリロアも付くし
- さらに必殺覚醒もおまけしちゃうし!
- 新実装の突進SAで月光蝶だし!
- 普通の武装の突進みたく左右は勿論、上下にも調整できるし
変形前
- 格闘超強いし
- ハンマーブンブン振り回して殴ってたら相手は死ぬし
- 2番が金ボルトの変身3番のアレだし
- 状況が悪ければ3番のテレポでトンズラだし
変形後
- 腹部ビームキャノンが移動撃ち可能で使いやすいし
- BR撃ち合いするような距離で撃ってもマグナム系くらいのダメは稼げるっぽいし
やったぜフラン!
- BR撃ち合いするような距離で撃ってもマグナム系くらいのダメは稼げるっぽいし
- ビームライフルは足止まるけど火力たっけーし
- 核ミサイルは当てにくいけど当てれば大型MAやインファイター持ちでも強制ダウンの大ダメージだし
- 威力めっちゃ上がってダウン値2000↑のプロトタイプガンダムの3番って感じだし
悪いところ
- 月光蝶要素が突進SAしか無いし
- 突進SA自体も威力が全弾と同じで威力低いし...
- 全体的に武装のリロードなげぇし...
バレゼロ貰ったら目も当てられないし... - ナノマシン再生システムとか言ってるけどHP回復する訳じゃないし
- 発動条件が厳しいせいでHP35%になるまでブースト増えないし
そのブースト量も1.5倍で拡ブと同じだし
- 発動条件が厳しいせいでHP35%になるまでブースト増えないし
変形前
- エレガントモードだけどステータスが攻撃高くて防御低いし...
- 射撃モード時が月光蝶だからV2みたいに格闘モードから突進SAでさらに荒らしたりカットしに来たのを巻き込んだりできないし...
- 気軽に核を投げすぎだし
- 後半のターンエックス戦でもよく使ってたはずのビームサーベルはどっかいったし
- ハンマーなんて地球でしか使ってない上にダブルハンマーなんて2回くらいしか使ってないし...
- テレポで裏とれたらラッキーだけど裏とれなかったら無駄だし
- デスサイズ系やブリッツ系のハイドと同様に落ちてもリロードされてないし...
変形後
- ビームがどっちも遠距離属性で老練インファイター持ちの相手は苦手だし
- ビームの射程はあるけどデフォルトのサーチ距離は短いし
- サーチギリギリの射程(3000)で撃つとフラン砲は1本しか当たらないし...
射程も視野外まであるけどパーツでサーチを延長したところで殆ど意味ないし... - 2番も3番も足止まるし...
戦い方
- 撃ってよし殴ってよし
カスタム方針
知っておくべきこと
- ドロワさんはあれでいて19歳だし
- もう醸造してないし・・・