機体説明
- 概要
機体ランク Sランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー シールドの有無 左
入手方法
- 日本版:マイレージボックス5、WEBガチャ(過去)、ネカフェ専用WEBガチャ
- 台湾版:39000G幣or450M幣(設計図)、400M弊(機体販売)
- 香港版:設計図・機体販売・パッケージ販売
- 兵装
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 73J2式試作型ツインビームサーベル 4段格闘 4段目ダウン属性 近距離,近距離属性 2番 72D5式ヒャクライビームライフル 9発 2.4秒/1発 ビーム 中距離,中距離属性 3番 73F式改良型高エネルギービーム砲 2連装×3発 11秒/1発 ダウン無し 貫通 発射時停止 ビーム 視野外,遠距離,遠距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- リロードアップ
- ヤタノカガミシステム
特徴
- 武装は変形無くしたセイバー、スキルとステータスがSランク相当になった感じだし
いいところ
- スキル発動するとビーム反射するし!ダメージカットするだけで状態異常はそのままのνやV2Aと違ってダウンもスタンも無効にするし!
- ものすごく運がよければ反射したビームが敵に当たるし!ごんぶとビームや拡散ビームなんかを跳ね返すと気持ちいいし!
- 一部の機体はぶっぱSAぐらいしか倒す手段が無くなるし
SA返ししてやれば相手は何も出来ずに死ぬだけだし
- 一部の機体はぶっぱSAぐらいしか倒す手段が無くなるし
- ダウン無し遠距離ビームの火力が高いし!リロードアップで回転率もそこそこだし!
- 格闘もチョキにしてはかなり優秀だし
- 総合ステータス高いし!SSとSRを除けばSチョキトップだし!
- スピードとか最初からカンストしてるし!
- 変形しないが故にW0やセイバーと違ってブースト量はそこそこ余裕があるし
スキルでさらに伸びるし - 塗装するとパッっと見何の機体だか分からなくなるし
- 挙動が全体的に素直で使いやすいと思うし
悪いところ
- ヤタノカガミが第二スキルのHP40%以下と発動条件が厳しすぎだし
HP振りしないと全弾発射型SAでも即死ラインだし - ビーム反射する方向はランダムだし 狙って当てるのは無理だし
- スキル発動まではごんぶとビームのリロードが一発11秒と遅いし
序盤にバカスカ撃ってたら即弾切れだし - SチョキなのにSAが乱舞一個しかないし
- 格闘が優秀でも所詮チョキだからSグーに殴り勝つのはそう簡単じゃないし
- 振り速度はいいんだけど範囲はグーに勝てるほどでもないから気をつけるし
- 25.5以上のステータス速度は意味あるのかし…?
- スロウ対策だし
- デフォの色もスキル発動のエフェクトも目立ちすぎだし
- 塗装しててもヤタノカガミでバレバレだし…
- 箱からじゃ都市伝説並みに出ないし
- 暁ステッカーとか無いし!
戦い方
- ひたすら後ろで射撃だし
- ごんぶとビームでパーに粘着するし
- あくまでパーだし、たまに後方に篭って敵グーの迎撃しかしないのがいるけどそれだと無意味だし
- とにかく射撃戦でさっさとSP貯めるし 武器性能・火力・回転率は優秀だから難しくはないし
- ガンダムファイト最後方から延々と射撃してると一回も死なずに終わることがあるし…
知っておくべきこと
- カガリの乗ってたほうだし ドラグーンとか知らんし
カスタム方針
- 攻撃全振りかHP3+OC攻撃でいいと思うし
- デフォカス3+OC6を攻撃振りするとV2BやGNA-Dみたいな高防御力なパーでも正面から当てれば1発で2割~3割ぐらい削れるし
低防御力なパーならもっと削れるし - ただ防御力はSチョキ標準ぐらいで実弾への防御が何も無いから防御振りもアリかもしれんし
- ステータスはバランスがいいタイプだしOCは攻撃も防御も振ってもいいかもしれんし?
ヤタノカガミについて
- いいところでも書いた通りスタン等の状態異常やダウン効果も完全に無視して反射させるし
- ただしV2AのVビームやアプサラスのパルス攻撃はダメージは0だけど状態異常は通るし
- つまり反射できない攻撃の状態異常は状態異常だけ食らってダメージは0だし
- 反射したビームにも状態異常やダウン値は残ったまんまだし
- アカツキの反射したビームはアカツキのヤタノカガミじゃ反射できないし
スキル発動したアカツキ同士で密着して射撃するとダメージ食らうし、259待ちのときはちょっとだけ注意だし - 一部の即着弾じゃないビーム属性攻撃(00の射撃やV2AのV字ビーム)も実は反射してるし
ただエフェクトが消えて何も見えなくなるし - νやV2Aのダメージカット系と違ってビームを当てても通常のHITやSMASHが表示されるし
- νやV2Aと同じくダメージは通らなくても攻撃を当てれば敵側のSPが溜まるし
- νやV2Aはガード判定だけどアカツキはそうではないのでSPの溜まり方が多いから注意だし
- 正面ビーム無効のV2Aにビームライフル連射当てられると
反射ダメージのリスク無しにSPためられる上に全弾飛んでくるし!ぎゃーし!
- 拡散ビームや二発同時発射のビームも完全にバラバラの方向に跳ね返すし
- ファンネルつけると反射したビームがファンネル撃ち抜いてるし、押し付け砲台はできないし
- 全員ビームガトリングなんかで遊ぶと修羅場を見るし