機体説明
- 概要
入手方法(台湾):webガチャ
機体ランク BRランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 なし ビームスワップ 可
入手方法(香港版):不明
入手方法(日本):webガチャ
入手方法(韓国):イベント
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 タクティカルアームズⅡ(ソードアーム) 5回攻撃 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 タクティカルアームズⅡ(ガトリングフォーム) 4発×8?セット 4秒 打ち切り 地上停止・空中時10発×3セット ビーム 中距離・中距離属性 3番 タクティカルアームズⅡ(ソードフォーム) 1発 約20秒 BulletZero 強制突撃 近距離・近距離属性 - SA:乱舞型
- スキル
- スキル1:フェイズシフト装甲
- スキル2:高性能OS(B)
特徴
いいところ
- 重課金者用の凶悪機体だし。
- 格闘性能がもはやBランクじゃないし。
- 格闘範囲はSレベル、ダメージはAレベルだし……
- 射撃がビームになったけどABC部屋じゃビーム耐性持ちは少ないし。
- 装弾数とリロード速度的にこっちのほうが性能いいし
- 修正前のマツナガザク並の強さだし。
- 修正前のマツナガより強い気がするし?
- 高性能OSで2番と3番武器のリロード速度が上がるし。
- 高性能OS発動前の3番リロード速度はマツナガの突撃と同じだし
- 高性能OS発動後はマツナガのリロード速度を超えるから結構な頻度でバレゼロ突撃できるし……
- PS装甲強化と高性能OS強化で他の強機体とは逆に強化されちゃってるし
悪いところ
- 実弾武器がないし。
- と言ってもABC部屋は実弾よりビームの方が有用な気がするからいいんじゃないかし
- と言うかPS装甲強化のおかげ?でビームのほうがいいし
105ダガーやガンバレルを除くとビーム耐性もちはMAばかりだから元々キツイし...
- ガトリングを撃ってる間は隙だらけだし。
- スキルに全体スキルやユニークスキルがないし。
- ユニークスキルがあったらそれこそマツナガを超えちまうし……
- ぶっちゃけあまり悪い所がないのが悪いところだし!
- 探してみたら素の速度が低めだし、とは言えBで維持はつらいけど高性能OSがあるし
ビームガトの火力は今一なくらいなのが弱点らしい弱点かし
- 探してみたら素の速度が低めだし、とは言えBで維持はつらいけど高性能OSがあるし
- どんな機体を出されても文句は言えないのは多分悪いところだし
- コイツの格闘性能で格闘差し合い負けすると恥ずかしくて憤死するレベルだし
- 格闘性能は頭抜けてるけどブースト強化系スキルがないから拡ブ持ちとか相手の刺し合いだと先手になるし
- よくわかってる相手ならこっちの空振りを誘ってからズバッてしてくるし
- 突進を仕込むとか先に振った上で敵の格闘に2段目を合わせるとかで対応するし
- まぁ…突進格闘ある時点で大分有利だし結局負ける事もあんまりないんじゃねーかし…
- っていうかコイツを使って格闘負け以前に普通に負けると恥ずかしいレベルじゃねーのし!?
戦い方
- 強力な3番突撃と広範囲な格闘を生かしてがんがん切りかかるし!
- ABCランク部屋だと格闘性能で負けることはないし。
- 高OC機ならSランク相手にも十分通用するし。
心構え
- 凶機体の使用はほどほどにしたほうがいいし。でないとすぐ弱体化パッチが来るし。
- 豆知識
ガトリングは静止時かジャンプ中に撃った時の方が弾の消費が多いし(ゲージ1/3ほど)。
けど弾ゲージがほぼゼロ状態でも静止撃ちはフルに出せるし。
省エネだし!- ガトリング系武器の基本だから覚えておくと流用できるし!
- 敵は倒せる時に倒す! それが傭兵のやり方だし。