ガンタンク

Last-modified: 2023-08-08 (火) 21:01:31

機体説明

怯えろ!竦め!(グー機体)
ガンタンク (1).jpg

  • 概要
    機体ランク:C
    属性:パー
    入手方法:カプセルマシン(18号) アイテムカプセルマシン(1号)
  • 所持装備
  • 1番武器:格闘(1段格闘)
  • 2番武器:4連装ポップミサイル(連射可能 爆風でダメージ)
  • 3番武器:120mm低反動キャノン砲(スナイプ可能 ダウン攻撃)
  • 必殺技:全弾発射型必殺技
  • 所持スキル
  • 精密狙撃
  • リロードアップ

特徴

  • MSには見えない外見だし

長所

スナイプ可能。ダウン属性もついてるし!
驚きの超射程。プラス爆発による当てやすさが凄いし!
攻撃4振りによるコストパフォーマンスのよさ。コス2のくせにバリバリ活躍するし!
ポップミサイルによるシールド破壊が簡単。全HITでジャスティスなら1回、フリーダムなら2回で壊れるし!
着地狩りのしやすい格闘。高所にいるときグーが飛んできて着地しようとしてるところに置くと割と当たるし!
スキルによる弾切れのしづらさ。撃ち放題スナイプし放題だし!HP少なくなっても安心だし!
瀕死狩りがしやすい。「」ナちゃんずーずーしいから適当に弾幕ばらまくし!
SPゲージ回収率が高い。当てれば当てるだけゲージ増えるし!
格闘のダメージが すごく でかい。グー相手に競り勝つ強さだし!
必殺カスタムで強い範囲SAができちゃうし
歩きでの移動速度が他の機体よりほんのちょっとだけ速いし!

短所

移動速度遅すぎだし!ダッシュしてもあんまり変わらんし!
コスト2だけあって耐久力低すぎだし!食いつかれたら死ぬし!
カス4じゃないと話にならないし!
ファンネルされたら泣くしかないし・・・
実弾防御スキル持ちに弱すぎるし!全然減らんし!
止まっててもキュラキュラとキャタピラ音してうっせーし!

戦い方

前に出るときは移動速度が遅いので上手く稜線に隠れていこう。
この「前に出る」というのはポップミサイルの射程圏内まで出るという意味。
急いでいてもダッシュはあんまり使わない。速度的にはあまり変わらないし緊急回避のジャンプができなくなる。
慣れないうちは孤立しない程度に立ち回ったほうがいい。
あと、敵に姿を隠す機体・アイテムを使ってる子がたまにいるので要注意。分けもわからず即死することもあり。

相手側のグー比率が高いとき

  • こちら側のグー比率が高いとき
    暴れ盛りが多いので、上手く活用できるように下地を作り上げよう。
    敵スナイプ持ちがポップミサイルの射程外くらい奥にいる場合は基本放置。
    スナイプされない位置取りで上手く前面に出て、ポップミサイルを最大射程で撃ちまくろう。
    敵の目線をこちらにひきつける事で味方のグーも動きやすくなり、適度に相手スナイプ持ちにスナイプを仕掛けることでよりグーが楽になる。
    相手のグーが味方を格闘してるときは迷わずポップミサイル。スナイピングは相手が格闘を入れる前に撃って止めるべきだし、転ばせた後が続かないので味方には犠牲になってもらいながらミサイルを叩き込みまくろう。
  • そうでもないとき
    射撃ゲー。ばきゅーんばきゅーん。
    グー比率が高くはないということはチョキ大目だったり他にもパーがいるので、敵スナイプ持ちは他に任せて自分はシューティングゲームを存分に楽しもう。
    敵グーがこちらに近づいてきても慌てず騒がず、ギリギリまでポップミサイルで応戦、格闘射程に入ったらジャンプで回避。
    地上→建物の上に→さらに高所or地上に降りる、などでのらりくらりと敵のHPを削っていこう。
    いざとなったらSA、ダウン攻撃などなど。間違ってもダッシュは行わないように。ブーストゲージの無駄遣いである。

相手側のパー比率が高いとき

びっくりするほど射撃ゲー。
自分が要だと思うくらい慎重に。大胆なのも結構だけど大胆すぎると即死するぞ!
基本は建物の影に隠れながらジャンプやダッシュしながら射撃。凄く地味な戦いになるが、こういう時はいかに我慢できるかで勝敗が決まるのでグッと我慢。
ひたすらミサイル&スナイプによるサーチで敵のスナイプ持ちの行動確認。
自分だけ出すぎると集中砲火を浴びて死ぬので注意。HPが瀕死すぎになったら下がってスナイピングでも可(艦隊戦なら素直に変更したほうがいいかも)。

相手側に強いチョキ機がいるとき

  • マシンガンの場合
    マシンガン持ちのチョキは天敵と言っていいし
    足が遅いからガリガリ削られてしまうし・・・
    さっさとダウンさせて他の味方の方に逃げるし
    とにかく相手しない、ダウン攻撃かSAのみで対処を徹底させるし
  • 遠距離スタンビームや極太ビームなど
    逃げてー!スナイプして遮蔽物に隠れて自分を忘れてもらいながら他の敵狙えし
    でも味方のグーががんばって攻めようとしてるならキチンとバックアップしてあげないといかんし
    多少遅れてでも一緒に前線に乗り込むべきだし

相手側にパイロット性能が高いのがいるとき

 できれば重点的にその人を狙おう。耐久力の低いBチョキまでならタンクでもなんとかなる。
具体的に言うとガンダムMk2とか。立ち位置はバズーカを見てから直撃しないくらいの場所をとる感じ。
Aグー↓ならば、積極的に食べに行こう。裏取りとか難しいことは考えずに真正面からタイマンはる勢いで。

 勇ちゃんやAチョキ↑、防御持ちAパーなどは流石に辛いので、そういう場合はその人の対象にならないように立ち回りながら他の食べやすい機体を食べよう。
死んでもいいから殺すって勢いでいくし!ガンガンSAもぶっ放すべきだし!

そのいずれでもないとき

がんがん突っ込んでがんがんSA撃ってがんがん突っ込んでがんがんSA撃つし!SAは最低でも2回撃つし!

知っておくべきこと

  • ガンタンク描いて!
    ガンタンク .jpg
  • ガンタンクキャタピラ担当者
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  • 心構え
    ガンタンクは後衛ではない。後方支援するときはあっても、芋砂するときは無い。前面へ!
    厳密に言うと芋砂する時もあるが、基本的にない。
    自分は後衛機だから前へいかないとは言わず、積極的に前に出て射撃を当てていこう。もちろん回避行動も忘れずに。
  • ビームスワップは出来ない機体だし
    わざわざ敏捷振るのもあれだけどトロくさいのも考え物だし難しいし(攻撃全振りしながら)
  • タンクで戦いやすい相手
    ※あくまで個人的な筆者の主観です。特殊武器・スキルのことは考えてません。
    戦いやすい:Cグー>Bグー>Cパー>Cチョキ=Bパー>Aグー>Bチョキ>Aパー>Aチョキ>Sグー>Sチョキ=Sパー:戦いづらい
  • カスタムの方針
    台湾はオーバーカスタムが来たのでカスタムの選択肢が増えた。
    まぁ攻撃全振りor必殺全振りなんだけどねし!OCできるからって通常カスタムが4未満は厳しいし
    攻撃4あとは必殺とかでもいいと思うし

日本版はまぁやっぱり攻撃4が鉄板だし

  • 立ち回り
    とにかくできるだけ建築物や岩、崖があるところにいる。
    遮蔽物があると盾にできるし、上に乗ることもできる。
    味方と孤立するのもよくないが、更地にいくのは危険だ。
    ガンダムファイトステージなら知らんし!
    スキルで防御力の高い相手には遠慮なくSAを叩き込むし!
    高いところから遠くをスナイプとかは間違ってもしないように
    戦力外だしうざがられるだけだし
  • ブーストゲージ管理
    前述にもあるとおり、ガンタンクはダッシュしてもあまり効果はない。
    ブーストゲージの無駄なので完全にフリーで移動に徹する、くらいの時以外は使わないほうがいい。
    ただし遮蔽物→遮蔽物や空中での「Qキー、Eキー」によるクイックダッシュは例外である。
    パー機のブースト時間は3秒+回復までに3.5秒くらいなので上手く配分しよう。
    ブーストしたと思ったら格闘機が突っ込んできてジャンプもできないという状況は作らないように!
  • vsグー機
    ※もちろん相手も対応してくるので、それに合わせて自分も対応していこう。
    ※そういうわけで参考までに。
    タイマン状態でお互いHPMAX・SPゲージMAX・ブーストMAX、相手の格闘間合いにいることを想定する。
    とりあえずジャンプする(この時1/4ゲージほど使う。2段ジャンプは温存)。
  • 相手がジャンプして追ってきたら
    ダウン武器でダウンさせる。ダウンさせたら着地、ブーストゲージとダウン武器の回復。及び間合いをとる。
    近くに建築物がある場合はまだ乗らない。相手が起きたのを確認、無敵時間が切れると同時にポップミサイルが着弾するように射撃開始。
    ポップミサイルは押しっぱではなく、いつでもSA・ダウン武器に切りかえれるようにする。
    近づいてきたらまたジャンプで繰り返し。
  • 相手が真下に潜り込んで着地を狙ってきたら
    凄く困る。困りながら建築物の上に乗りながらポップミサイル。相手も上がってきたらダウン武器。
    相手が建築物の上で倒れたら自分は降りる、建築物の下で倒れたら自分は降りない。常に相手と違う高度をとるようにする。
    自分が建築物の上にいるとき、相手に登られたらまたジャンプ、ポップミサイルで応戦しつつ地面に着地。
    着地の際はポップミサイルは撃たない。着地したらまたすぐジャンプ、当てれるならダウン攻撃、当てれないなら建築物の上へ。
    いざとなったら相手の着地狩りの行動にあわせて格闘でカウンターすると案外当たるかもしれんし
    あたると超ダメージ高いし 当て方のコツはBグーの3番格闘補助を迎撃で使う感じでいいし
  • 格闘を喰らったら
    HPMAXの場合→即死する場合→即SA
    HPMAXの場合→即死のない場合→黙ってフルコンボを貰う
    格闘コンボで即死のHPの場合→即SA
    大体こんなかんじ!しなやすって言葉もあるとおり、死なないならSAを撃つ必要はない。
    相手の武器管理をしっかりしていればSAの節約になるし!
    まぁでも、大体張り付かれたら結局ほぼ即死ルートだからCグーとか出ない限りはSAでいいかも。
    SA撃ったからと言って安心はできない、ちゃんと発動してからホッとしよう。なぜなら相手もSA回避のSAを撃ってくる事もあるからだ。
    そんな状態で油断してたら攻め継続されて死んでしまうので、読まれないタイミングでSAをぶちかまそう。
  • vsガンタンク
    いわゆる同キャラ対戦。
    不思議なことに「」部屋だと同じ思考なのか、それとも空気を読んでか、はたまた運命が二人を引き寄せてか
    ばったり出会って近~中距離でのタイマンが始まったりする。
    そのような場合は、味方の援軍も敵の援軍も来ると思ってはいけない。
    なぜならば、味方の援軍がこれば何も考えずともこちらの勝利、相手の援軍ならばこちらの敗北だからだ。
    近~中距離ならば、タンク同士だと絶対に逃げ切れないので、後ろを向かずに腹をくくって応戦しよう。
     というわけで戦い方。といってもこれといった戦術はない。言えることは、出し惜しみをしないこと。
    3番武器はタイマン状態ならば確実にダウンをとれ、一方的にダメージを与えられる便利な武器なのでどんどん使っていこう。ただし確実に当てること。
    2番武器のポップミサイルも全段ヒットさせる勢いで使う。
    3番武器がチャージできたら距離をとり、相手のダウンをとったら直上をとってポップミサイルを撃つのがいいかもしれない?
    「」ナちゃんの経験と腕に任せるし!がんばれし!
    なお、どうしてもタイマンはしたくないのなら、SAと3番武器を使うことで脱却できる。

小技的なもの

  • ガンタンクに限ったことではなく、その他機体にも応用が効くので、そのうち移動するかも的な技
    • 隠れながら索敵
      普通に見たら壁が邪魔で見えないところでも、壁に密着してカメラ移動をすると、カメラが壁を突き抜けて奥の様子が見えることもある(例・雪のステージの細道など)。
      これにより、奥に敵が潜んでいるかどうか、今まさに突っ込んでくるかどうかがわかる。擬似ウォールハック。
  • ジャンプしながらスナイピング
    中々難しいと思われがちなジャンプしながらのスナイピング。
    実は意外と簡単で、
    ジャンプ中に敵のキャラクター分1.5個分くらい上にターゲットサイトを置き、狙撃モードに移行→最速で撃つ。
    これだけである。ただし止まってる敵に限るので、動いてる敵に関しては応用して対応してくれ!
    その前に叩き落されないように注意!
  • クイックスナイプ(QS)
    スコープを覗く(キュイーン)…覗いてる間に敵がどっかいっちゃったし!
    そんなときはクイックスナイプ!通称QS
    これを使えばすぐにスナイピングできるぞ!
    やりかたは簡単!オートロックしながら小ジャンプ(スペースちょん押しくらいでいい)→スコープを覗く→着地→発射!
    するとあら簡単!覗いてる間のディレイがカットされてすぐに発射されるし!オートロックしてるから確実に当たって便利便利だし!
    でも遮蔽物とかあるとだめだし・・・あと空中にいても使えないし
    原理は着地でモーションカットってわけだし。他のスナイプ機体でも使えるし!ぜひ覚えるし!
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やぁるじゃないかぁ、ガンタァァンク! 6 15.4%
リュウさんっ!!! 6 15.4%
やめろ!上半身をガンダムに知るな!やm・・・ 1 2.6%
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