機体説明
いいか!反射と思考の融合だ!!
わかってる!
了解!
行くぜぇぇぇぇ!!!
- 概要
機体ランク SRランク 属性 中距離 地形 万能:ホバー シールドの有無 有(左右後) ビームスワップ 可
- 入手方法
- 韓国版:実装済
- 日本版:未実装
- 台湾版:CCM
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNソードライフル
(ソードモード)4段攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 GNソードライフル
(ライフルモード)10連射×2×4セット(静)
3連射×2×14セット(動)6秒 ビーム 中距離・中距離属性 3番 GNミサイル 2セット 約12秒 誘導 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 変身時
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNソードライフル
(ソードモード)5段攻撃 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 GNソードライフル
(ライフルモード)10連射×2×4セット(静)
5連射×2×8セット(動)5.5秒 ビーム 中距離・中距離属性 3番 GNシザービット 8発/1セット 15秒→10秒 ソードビット系 格闘 中距離・近距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:マルートモード
- スキル2:トランザム(ハルート)
特徴
- 待望のマルートモード搭載だし
いいところ
- マルートモードで殴られても変身スタンで大丈夫だし
- 効果もNT覚醒みたいな感じで1番スキルで70%発動と考えると破格だし!
さらに変身時は1番が5段、2番の連射性能・係数が上がるし- 改革後は変身しても2番の係数はそのままだし...
変身してグーハルートの2番と同じ性能とか酷いし... - 一応移動撃ちとかが5連射だからちゃんと当てれば火力高いし
- 改革後は変身しても2番の係数はそのままだし...
- 効果もNT覚醒みたいな感じで1番スキルで70%発動と考えると破格だし!
- ミサイルが移動撃ちできるし!
- しかも、ファンネルミサイルクラスの誘導性能だし
シザービットのリロード早いし!- 修正で改革前のリロードに戻ったし!
威力か射程のどっちかも返してくだち...
- 修正で改革前のリロードに戻ったし!
悪いところ
- SRで変身ってお前...
- しかも、変身前の横ブーストが3.2秒しかねーし...
変身後は3.7秒+マルートモードの1.5倍で約5.5秒だし
変身前がミサイル以外酷いし...
- しかも、変身前の横ブーストが3.2秒しかねーし...
- 遠距離武器なんてねーし!GNキャノン使わせろし!
- 修正で2番が変身前後ともに射程がスタンビームやマグナムクラスに伸びたし
- 変身前の1番は下判定がある以外は普通だし...
- 変身前の2番が素のハルートより連射遅いし...
変身してようやく同じだし...- 修正で射程伸びたけど相変わらず一昔前のショボい攻撃速度だし...
せめてリロード周りもマシにして欲しいし...
- 修正で射程伸びたけど相変わらず一昔前のショボい攻撃速度だし...
- 自衛や始動に便利なブーストダウン突進が消えたし...
- シザービットがバンシィに侵食されちまうし!
でも、グーのようにミサイルと撃ち分けられないしクソァ! - 耐久面がショボいし
戦い方
- ミサイル×2セット→被弾しながら2番連射→70%切って変身2番連射でパーは死ぬし
- でも、実際はそういう状況はあんまないし...
- 変身前も変身後も3番頼りな面が多いし
- 改革後はビットの射程が下がったからますます広いMAPがつらくなったし...
カスタム方針
知っておくべきこと
- GNキャノンは飾りですし、偉い人にはそれがわからんのですし
- 改革後はグーの方使った方がいいし...
- 理屈なんてどうでもいい、ヤるだけだアッー!
- 2014/12/24韓国修正
可変前 2番武器 - 射程距離上方
可変後 2番武器 - 射程距離上方
可変後 3番武器 - リロード上向き