ガンダムハルート(最終決戦仕様)

Last-modified: 2015-01-24 (土) 16:10:15

機体説明

いいか!反射と思考の融合だ!!
わかってる!
了解!
行くぜぇぇぇぇ!!!
maru-to.jpg

  • 概要
    機体ランクSRランク
    属性中距離
    地形万能:ホバー
    シールドの有無有(左右後)
    ビームスワップ
  • 入手方法
    • 韓国版:実装済
    • 日本版:未実装
    • 台湾版:CCM
 
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番GNソードライフル
    (ソードモード)
    4段攻撃4段目ダウン属性近距離・近距離属性
    2番GNソードライフル
    (ライフルモード)
    10連射×2×4セット(静)
    3連射×2×14セット(動)
    6秒ビーム 中距離・中距離属性
    3番GNミサイル2セット約12秒誘導実弾 中距離・中距離属性
  • 必殺技:全弾発射型必殺技
  • 変身時
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番GNソードライフル
    (ソードモード)
    5段攻撃5段目ダウン属性近距離・近距離属性
    2番GNソードライフル
    (ライフルモード)
    10連射×2×4セット(静)
    5連射×2×8セット(動)
    5.5秒ビーム 中距離・中距離属性
    3番GNシザービット8発/1セット15秒→10秒ソードビット系格闘 中距離・近距離属性
  • 必殺技:全弾発射型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:マルートモード
    • スキル2:トランザム(ハルート)

特徴

  • 待望のマルートモード搭載だし

いいところ

  • マルートモードで殴られても変身スタンで大丈夫だし
    • 効果もNT覚醒みたいな感じで1番スキルで70%発動と考えると破格だし!
      さらに変身時は1番が5段、2番の連射性能・係数が上がるし
      • 改革後は変身しても2番の係数はそのままだし...
        変身してグーハルートの2番と同じ性能とか酷いし...
      • 一応移動撃ちとかが5連射だからちゃんと当てれば火力高いし
  • ミサイルが移動撃ちできるし!
    • しかも、ファンネルミサイルクラスの誘導性能だし
  • シザービットのリロード早いし!
    • 修正で改革前のリロードに戻ったし!
      威力か射程のどっちかも返してくだち...

悪いところ

  • SRで変身ってお前...
    • しかも、変身前の横ブーストが3.2秒しかねーし...
      変身後は3.7秒+マルートモードの1.5倍で約5.5秒だし
      変身前がミサイル以外酷いし...
  • 遠距離武器なんてねーし!GNキャノン使わせろし!
    • 修正で2番が変身前後ともに射程がスタンビームやマグナムクラスに伸びたし
  • 変身前の1番は下判定がある以外は普通だし...
  • 変身前の2番が素のハルートより連射遅いし...
    変身してようやく同じだし...
    • 修正で射程伸びたけど相変わらず一昔前のショボい攻撃速度だし...
      せめてリロード周りもマシにして欲しいし...
  • 自衛や始動に便利なブーストダウン突進が消えたし...
  • シザービットがバンシィに侵食されちまうし!
    でも、グーのようにミサイルと撃ち分けられないしクソァ!
  • 耐久面がショボいし

戦い方

  • ミサイル×2セット→被弾しながら2番連射→70%切って変身2番連射でパーは死ぬし
    • でも、実際はそういう状況はあんまないし...
  • 変身前も変身後も3番頼りな面が多いし
    • 改革後はビットの射程が下がったからますます広いMAPがつらくなったし...

カスタム方針

知っておくべきこと

  • GNキャノンは飾りですし、偉い人にはそれがわからんのですし
  • 改革後はグーの方使った方がいいし...
  • 理屈なんてどうでもいい、ヤるだけだアッー!
  • 2014/12/24韓国修正

    可変前 2番武器 - 射程距離上方
    可変後 2番武器 - 射程距離上方
    可変後 3番武器 - リロード上向き

選択肢 得票数 得票率 投票
弐号機じゃねーか! 17 56.7%
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リサイクル電池 2 6.7%
電池卒業 2 6.7%
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顎・・・ 1 3.3%
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