ガンダムEz-8(劇中仕様)

Last-modified: 2015-07-24 (金) 09:29:16

機体説明

よっしゃああああああああ
檜山.jpg

  • 概要
    機体ランクBSランク
    属性グー
    地形万能 :歩行
    シールドの有無無 
    ビームスワップ可 
  • 入手方法
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームサーベル5回攻撃 5段目ダウン属性近距離・近距離属性
    2番100mmマシンガン*発撃ち切り*秒/*発実弾 中距離・中距離属性
    3番ハイパー・バズーカ*発*秒/1発スロウ実弾 中距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
  • パージ時武装
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番格闘5段目ダウン属性近距離・近距離属性
    2番60mmバルカン*発撃ち切り*秒/*発実弾 中距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:防御指揮
    • スキル2:シローの執念

特徴

  • EZ8に専用スキルがついて個性が出たし
  • ラストシューティングに続く、壊れパージだし

いいところ

  • スキルの防御指揮のおかげでリロードと防御面が補えるし
  • バズーカにスロウがついてるし
    • 敵の足止めができるし
    • 係数も高いし 1600とS機のバズ並みだし
  • 射撃戦でも結構そつなくこなせる武装だし
    • パージ前はチョキEZ8の武装をより強化させた感じだし
  • 片腕になると格闘速いし
    • 片腕になると攻撃、スピード、敏捷が上がるし
    • シローの執念スキルで敏捷性アップでさらに機敏に動けるし
    • 格闘の威力もやばいし 係数1300とこちらもS並みになるし
  • パージ後のバルカンはバサノベみたいな高射程と高威力のバルカンだし
  • ノリスグフにSA当てて原作再現だし

悪いところ

  • パージ前の格闘がチョキEZ8よりも遅いし…
  • パージ前のバズは威力こそ高いけど弾数とリロ速度に難があるし
  • チョキEZ8と比べて盾無くなったせいで脆く感じるし…
    • 片腕になるとさらに防御が減るせいで下手に前出ると蒸発するし
  • 弱体化されて片腕になったときの格闘にスパアマがなくなったし…
    • 格闘とバルカンともに威力が減ってるし…
  • 片腕時の格闘範囲はそんなに広くないし
  • シローの執念はぶっちゃけ底力+敏捷性アップだけだし 第二スキルだから恩恵薄いし…

戦い方

  • バズとマシンガンで近づきつつ相手との距離詰めたらパージで殴りに行けばいいんじゃないかし?
  • ステージによっちゃ開幕パージもありだし
    • 格闘の振りは早いから積極的に後ろに回ってクリティカル狙うし!
  • 残機がなくなったらパージせず後方でマシンガン撃ちながら指揮維持でいいかもし
  • バズを上手く当てられるのならパージ前でも意外と火力があるし、回転率の悪さは指揮を維持して補うし

カスタム方針

  • 基本速度でOC攻撃でいくのがいいんじゃないかし?
  • 生存性を高めるために防御もありかもしれんし
  • ks4なら全攻撃振りでパージ後は攻撃がちょうどカンストするし もはや格闘がカスッただけでチョキは倒せそうだし

知っておくべきこと

  • アプサラスⅢはミッションにしか登場しなかったし
    • 蔵にはデータあるし。ちゃんとSAも用意されてたからコイツもプレイアブルキャラクターになるかもしれなかったし
      選択肢 得票数 得票率 投票
      スパアマ復活希望 38 42.2%
      アイナアアアアア 13 14.4%
      勇者王 11 12.2%
      大丈夫?目が流血してるよ? 8 8.9%
      敗訴 4 4.4%
      矜羯羅童子 4 4.4%
      簡単ではない8 4 4.4%
      日本に来てくれ・・・ 3 3.3%
      それでも・ 1 1.1%
      それでも・・・仲間のためなら戦える!! 1 1.1%
      手は取れるけど最後はビームサーベル・・・ 1 1.1%
      生きることを諦めないで! 1 1.1%
      アイナー↓ 1 1.1%
      その他
      投票総数 90