機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク SRランク 属性 パー 地形 万能:歩行 シールドの有無 なし ビームスワップ 不可(変形後可) - 日本版:未実装
- 台湾版:カスタムカプセルマシン
- 設計:なし
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ショットランサー | 2段格闘 2段目ダウン属性 格闘ダッシュなし | 近距離 近距離属性 | ||
2番 | ヘビーマシンガン | 14セット | 打ち切り | 実弾 中距離 中距離属性 | |
3番 | バスターランチャー | 1発 | 約8秒 | スナイプ可 | 遠距離 遠距離属性 |
- 必殺技:MAP型必殺技
変形
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ビームザンバー | 3段格闘 3段目ダウン属性 | 近距離 近距離属性 | ||
2番 | ザンバスター | 10発 | 3秒/1発 | ビーム 中距離 中距離属性 | |
3番 | バスターランチャー(低出力) | 3発 | 約5秒/1発 | 貫通、 | ビーム 遠距離 遠距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- 老練なスナイパーEX
- 宇宙海賊の信念
特徴
- A.B.Cマントはやっぱりつかなかったし…
- 原作からしても改はマント着てないし・・・
- 技術力不足でスラスターが大型化してるし
- トビアにコアファイター強奪されたせいだし
長所
- 実弾とビームを兼ね備えた武装だし
- 近中遠と距離も選ばないし
- 両モードに格闘があるし グーが襲ってきたら殴り倒してやるといいし
- 変形前の方は格闘ダッシュ無しで判定も良くて使いやすいし
- ショットランサーのダメージがやけに高い気がするし
- ヘビーマシンガンのダメージもやけに高い気がするし
- 明らかに素のX2より威力が上がってるし
- ヘビーマシンガンの連射が速いし
- バスターランチャーは両方とも強力だし
- 特に変形後は強スロウもついてる上に2番とのスイッチが非常に優秀だし
- スロウ没収されたし・・・
- スロウどころかレスポンスも悪くなったし!
おかげで変形23が遅くなった上に変形3番が空撃ちするようにもなったとかふざけんなし!
- スロウどころかレスポンスも悪くなったし!
- スキルが2個ともユニークだし
- 変形前のバスターランチャーはケルディムみたいに常時QS可能だし
- 狙撃修正があってスキルも合わせて現状だとかなり強いし
開幕から狙撃を狙いたいならスキルパーツを付けるし
- 狙撃修正があってスキルも合わせて現状だとかなり強いし
- 変形後のバスターランチャーは貫通持ちで威力も高いし
- 属性がチョキからパーになったからキンケドゥにも勝てるし
短所
- ショットランサーはダッシュ無しとはいえ振り遅いし
- 尖った長所はないし
- やっぱりヘビーマシンガンの射程は短いし
- 老練EXにスナイプ硬直無しは今の環境だと脅威だし
ただ狙撃に限ればケルディムには劣るし… - パーの万能機としては悪くないけど
上位陣と比べると流石に物足りないし…
- 老練EXにスナイプ硬直無しは今の環境だと脅威だし
- 老練なスナイパーEXがケルディム用になってたせいか(?)
リロードアップ適用が実質2番だけで肝心の変形前後の3番武装がリロードアップしないし…- 2番のリロードアップ効果も修正で消えたし
- デフォだと今のSにしてはちょっと遅めに感じるし…
- 老練付いてても今の環境だとそこまで固く感じないし…
- スキルでブースト量が増えないし…
チョキに近づかれると逃げることは厳しいし - 総じて宇宙海賊の信念スキルの効果が微妙すぎるせいだし…
- NT覚醒つけりゃいーんだし!しかもレーダーの保険つきだし!
- 地点SAがないし
- こいつ本当に2500かって評価だし…
- フルブで2000になったし…
- コスト下がったのに前より強いし…
- さらに上方修正されたし、こいつ本当に2000かし!?
- そもそも2000が死にカテゴリだから意味なかったし…
- 今は2000は強カテゴリですし
- フルブで2000になったし…
戦い方
- 中距離耐性あるし武装的にも遠距離でビーム垂れ流すよりある程度近づいたほうが有利かもしれないし
- 格闘も悪くなさそうだし 全ての距離でそれなりに戦えると思うし
- 後ろで変形前後の3番交互に撃ってもかなり活躍できるし
ただ距離を選ばないのは確かにこいつの強みではあるし
なぜか当初狙撃に関する記述が全く無かったし…
色々書き加えてみたけど
狙撃機ってことはこいつの大きなアドバンテージだから考慮してみてほしいし
- 射撃判定修正うけたけどコイツは受けてないし?
拡張パーツは弱体化したけどコイツのスナイプ自体は据え置きなので安心するし
カスタム方針
- 遠距離でうろうろしてても仕事できる機体じゃなさそうだし基本HPOC防御振りで良いと思うし
- 武装の火力が高めだから防御はスキルにまかせてHP攻撃ふりでも良さそうだし
- 老練EXは狙撃機としてカスタム補正受けるから攻撃の伸びは悪くなるし
- それでも攻撃全振りするかHPや防御に振るかは立ち回りで決めるといいし
- 拡張してHPに3振ると18.0になるし(2012/08/25現在)
HPの量は多い方だからこれに防御振ると生存率は飛躍的に高まるし
Sランク帯の全弾SA受けても3割強くらいしか減らなくなるし
- 因みにSAの伸びもいいけどゲロビと乱舞じゃ微妙だと思いますし…
知っておくべきこと
- もう海賊じゃないのに宇宙海賊の信念がついてるし
- 貴族主義関連のスキル名にしてくだち!
- 妄想スキル考えたし!【貴族主義のザビーネ】効果↓
- 拡張ブースター+精密狙撃+リロードアップ+遠距離武器の威力うpとかいうどうでもいい構成だし
- 貴族主義関連のスキル名にしてくだち!
- 改って付いてるし、背部のブースターは大型化してるけど、性能はUPして無いし
むしろデカくて重くなった分、劣化とも言えるし
木星帝国の技術力じゃパクられたコアファイターを再現でなかったし - でも大型ブースターはトゲトゲしててかっこいいので許すし
妄想時の名残
- 概要
入手方法
機体ランク SRランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 あり ビームスワップ 可 - 日本版:未実装
- 台湾版:未実装
- 設計:なし
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ビームザンバー | 5段格闘 5段目ダウン属性 | 近距離,近距離属性 | ||
2番 | マシンガン | 3発 15セット | 3秒 打ち切り | 実弾 中距離・中距離属性 | |
3番 | ショットランサー突撃 | 1発 | 5秒 | バレットゼロ 多段ダメージ 強制前進 | 近距離・近距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
変形(バスターランチャー装備)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | 回転キック | 1段格闘 ダウン属性 | 近距離,近距離属性 | ||
2番 | ザンバスター | 10発 | 3秒/1発 | ビーム 中距離,中距離属性 | |
3番 | バスターランチャー | 5発 | 3秒/1発 | 貫通、スタン | ビーム 長距離,長距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- 宇宙海賊のエース2
- 宇宙海賊の信念
特徴 [#f6cc92bb]
- A.B.Cマントがやっとついたし
- マントはビームライフル五回くらいで壊れるし
- ExtremeみたいにX2とX2改がごっちゃになってるし
長所 [#u6858497] - ビームランチャーは狙撃もできるし
- 回転キックのダメージが格闘3回分だし
短所 [#x2bd3aaa]
- 格闘の範囲が狭いし
戦い方 [#bbdc7ecd]
- 遠くからバスターランチャーを撃ちまくるし
カスタム方針 [#t5eb32c4] - 基本HP・OC防御振りで良いと思うし
知っておくべきこと [#a9b98e5f]
- X2改なのにマントが付いてくる予感
※この機体は未実装です
※蔵にあったし - 2012/6に韓国版に実装だし!