機体説明
昔の記憶も取り戻せないのに
今の記憶があったってなんになる…
こんなものぉ…!
- 概要
機体名 HP 防御 必殺技 速度 攻撃力 敏捷 総合 ポイント総合 サイコガンダム 18.9 22.8 18.3 17.7 18.3 9.3 87.0 122.50
機体ランク Aランク 属性 チョキ 地形 地上:歩行(変形後ホバー) シールドの有無 左(変形後不明?) ビームスワップ 不可
- 香港版:設計図・機体販売・クエスト報酬
- 設計
機体 ガンダムMK-2(エゥーゴ) ジムⅡ(ティターンズ)? グフフライトカスタム? ガザC? ガンキャノン ランク カスタム1(キー機体) ルーキー ルーキー ルーキー ルーキー - 武器
MS形態MA形態武器名 弾数 射程 リロード その他 武器1 格闘 ショート 4段格闘 4段目にダウン属性 格闘ダッシュなし 武器2 小型メガビーム砲 9発 ロング 4.5秒/1発 常時リロード 貫通 ビーム・中距離属性 武器3 ビーム砲 2発 ミドル 4秒/1発 常時リロード 扇状に10本のビームを発射
スタン効果 発射硬直 ビーム・中距離属性SA 乱舞型 武器名 弾数 射程 リロード その他 武器1 拡散メガ粒子砲 3発 ミドル 6秒/1発 常時リロード スタン効果 発射硬直 ビーム・遠距離属性
正面に拡散するビームを多数発射SA MAP兵器型 - スキル
スキル名 概要 スキル1 鉄壁守備EX 体力が30%以下の時ユニットの防御力が大幅に増加+格闘反撃が可能になる(ただしダッシュ速度は遅くなる) スキル2 Iフィールド ビーム系武器に対する防御力が大幅に増加(ビーム防御力が約75%アップ)
特徴
いいところ
- ひたすらに固いし
- 鉄壁守備EX発動でさらに固いし
- Iフィールド発動でビームを役立たずにできるし
- 格闘にダッシュがないからグーの格闘を迎え撃つが簡単だし
- 鉄壁守備EX発動すると格反が可能になるからグーを殴り倒してやるし
- さり気なくスタンビーム持ちだから援護に向いてるし
- ミッションで役に立ついい機体だし
- 台湾だと早い段階のミッション報酬でもらえるし!
悪いところ
- ひたすらにでかいし
- 歩きがすげぇおせぇし
- 敏捷等にカスタム振らないとひたすらに重い機体だし
- ネオチャイナステージでは壁にハマったり屋根に乗れなかったりで散々だし
戦い方
- 敏捷速度等にカスタムしない限りは普通に壁だし
- ひたすら撃って撃って撃って撃って撃って撃ちまくるだけだし
- 近づいてきたのを格闘で迎撃するだけだし
知っておくべきこと
- なぜか変形拡散ビームが遠距離属性だし!GNA-Dなんかに浴びせると超減るし!
- ミッション用にだとカスタムが防御振りとかになるし
- でも対戦用に速度をカスタム3+OC2、敏捷OC7振るとこんなS機見たことある
っていうステータスになるし
鉄壁が発動してもそんなに速度低下するわけじゃないからサイコに限らず鉄壁持ちは速度・敏捷振りするのも面白いかもし