機体説明
- 概要
機体ランク ASランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 無 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:アイテムガチャ2、過去Webガチャ
- 台湾版:署_蛋機(-號)、クエスト、超級、Webガチャ
- 設計:シャイニングガンダム(キー):グフカスタム、ネーデルガンダム、ズサ、ドム
- 通常時武装
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 格闘 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 シャイニングショット 2連装×9発 3秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 バルカン 2連装×10連射×1セット 5秒/1発 発射時停止 実弾 中距離・中距離 - 必殺技:乱舞型必殺技
- スーパーモード時武装
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 格闘 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 シャイニングショット 2連装×8発 3秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 格闘コンボ 1発 16秒/1発 4連続入力可 ブーストダウン 格闘 近距離・近距離 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:明鏡止水
- スキル2:スーパーモード
特徴
- ギアナ高地で修行して"真のスーパーモード"を発動できるようになったシャイニングだし
いいところ
通常時
- 格闘が全段超早いし!キャンセルもご機嫌な早さだし!
- 出し切り、キャンセルともに全機体中最高水準だし
- 射撃もできちゃうし
- しかも2連装タイプだから防御の低い機体だと滅茶苦茶痛いし!
- でも発生は遅いし
- しかも2連装タイプだから防御の低い機体だと滅茶苦茶痛いし!
- バァァァァァルカン!!はなかなかの瞬間火力だし
- スキル2発動時、周囲の相手をスタンさせるから一気に反撃出来るし!
- 例としてもう少しで発動するって時に無理に突っ込むorわざと格闘を食らう事で強制発動>格闘で相手は死ぬし
スーパーモード時
- キンピカだし!
- スキルで攻撃力が上がって火力がすごいことになってるし!
- カタログスペック攻撃力22.8は全グーで最高ランクだし
- 3番の格闘コンボも超高速だし!アニメのときみたいに拳出まくるし!
- 1,2段当て逃げとかでSAすかしもやり放題だし
111-333-2で相手は瀕死or即死の酷い威力だし
- 1,2段当て逃げとかでSAすかしもやり放題だし
- 通常時とは2番のマガジンが別カウントだから弾数回復するのが嬉しいし
悪いところ
通常時
- 格闘範囲狭すぎだし・・・Aグーにしてはしょぼしょぼだし
- ましになったとはいえ相変わらず硬いとは言いがたいし
- というか攻撃力が素シャイニングより下がってるし!ドモンちゃんと修行してたのかし!
- 2番は発生遅くて当て難いし
- 3番は撃つとき思いっきり足止まるし・・・使いどころ大分限定されるし
スーパーモード時
- キンピカだし・・・スキル発動してるの丸わかりだし
- ハイド武器使ってもピカピカ光って目立ちまくりだぞ池田ァ!!
- 格闘が何故か通常時より硬直増えてるし!
- 演出が派手になってる分かし・・・
- チュンチュン射撃してたら急にキンピカになって敵陣にダッシュ!とか日常茶飯事だし・・・
- 明鏡止水付いてるわりにアグレッシブ過ぎるし
- 2番は2連装だけど別に係数が高いわけじゃないから威力はふつーだし…
戦い方
- 通常時はコツコツ射撃を当てるし
使いどころを選ぶバァァァァァルカン!!だけど威力は十分だから援護射撃とかに有効だし- でも射撃に偏りすぎるとグーの意味無いしパーにダメージ負けするから、
格闘が狙える立ち居地でプレッシャーをかけられれば味方も動きやすくなるし
- でも射撃に偏りすぎるとグーの意味無いしパーにダメージ負けするから、
- スーパーモード時は超火力が魅力だけど、打たれ強いとは言いがたいのを忘れるなし
- 火のように暴れまわって風のごとく去っていく
後継機のゴッドと同じくそんなBMちゃんをよく見るけど、こいつは射撃もできる点を生かせばいいと思うし
素の火力が最強クラスだから射撃してるだけでも相手にはかなりのプレッシャーだし
我が心 明鏡止水 ~されど拳は烈火の如く、を地で行く機体だし
- 火のように暴れまわって風のごとく去っていく
OC済み前提
- 素カス、OC攻撃に全振りするとスーパー時に攻撃カンストする超火力になるし
太く短く生きたいあなたにオススメだし - 逆に元から高い火力を活かし防御に振る事で生存時間を延ばすのもアリだし