シールドの効果

Last-modified: 2012-04-08 (日) 20:30:45

シールドの効果

  • 機体によっては盾を持っている機体がいるし基本的には左腕に持っていて、左側にガード判定が出るし、ザク系は右側にシールド装備が多いし
    また、一部機体は両腕についていたり(ZZ?など)背中につけていたりするし(G-3ガンダムなど)
    ごく一部の機体の防御フィールドも分類上は全方位シールド扱いみたいだし
    特定種類の攻撃のみの防御(非スキルIフィールドなど)なんかもあるし
    あぁGNフィールドについてはアルヴァトーレのページの知っておくべきことの項目を参照だし
  • シールドの耐久値
    基本的に回数ではなく、盾ごとにHPが設定されていて一定量のダメージを受けると破壊みたいだし
    だから相性や機体性能によっては1発で壊されたり、なかなか壊れねえ!かてえ!だったりするし
    単純にシールド耐久が高かったり一部には実質破壊不能(νガンダムのIF、V2A、ABのメガビームシールド、00ガンダムの正面GNフィールド等)のものも有るし
    防御しなかったときに比べて機体が受けるダメージもシールドによって違うし、一般的な50%軽減、エクシア各種、GNアームズ2種等の80%軽減、無効化(耐久性IF)なんかはよく見るし
    あと防御カスタムや防御系スキルの影響もうけるし
    防御OCして防御指揮とピースクラフトとNTの意思あたりがついた老練持ちの盾なんかは多分鉄壁以上だし

  • シールドで設定されているのは、耐久値(=盾HP)、方位、軽減率の3点だけだし
    これらはどれも機体のステータス等とは関係なしに機体ごとに固有に設定してあるものだし
    また、そもそもシールドってのは特定方位からのダメージをシールドが軽減率分を肩代わりするものだし
    当然耐久値(盾HP)を超えたダメージを受けた場合、盾は破壊されるし
    詳しくは下の計算式を参考にしてほしいし
  • ダメージ計算式
    • 受けたダメージ×軽減率     =盾HPへのダメージ
      受けたダメージ×(1-軽減率) =本体へのダメージ
      ※盾が破壊された場合、盾HPへのダメージの余剰分は本体へのダメージとなるし
    • 例:耐久値(盾HP)を200、軽減率を60%、とした場合
      100のダメージを受けた場合、60が盾へのダメージとなり(200-60で残り盾HPは140)、
      40が本体へのダメージとなる
      400のダメージを受けた場合、240が盾へのダメージとなるが、この時盾は破壊され、余剰分40が発生する
      よって160と余剰分40を合わせた200が本体へのダメージとなる
  • シールド破壊ってどうわかるの?
    • 自分が壊されたとき
      本来盾があるべき部位に青アラートが出なくなったら壊れてると思えし
      あと自機を見て盾を持ってなかったら壊れてるし
      機体によっては持ってても壊れてるので注意し
  • 自分以外が壊されたとき
    黄色くCLASHと出るし
    見逃さずにちゃんと見てろし
    あと機体見れば盾持ってなかったりするし
    機体によっては持ってても壊れてるので注意し
  • シールド復活の条件
    死んで再復活する
    タッグマッチ(艦隊戦)の場合、機体入れかえで復活
    修理装置では直らない
  • ガード判定ってどうわかるの?
    • 撃つ側
      撃ってれば紫っぽい文字色でGUARDと出るし
  • 撃たれる側
    本来は被弾したときに上下左右に赤くアラートが出るし
    ガード判定の場合は青くアラートが出るし
    修理装置も青くアラートが出るので誤認注意だし
  • シールドの枚数
    原則としてシールドは1機体に一つだけだし(ただし、変形パージ変身のある機体は2機体にカウント)
    見かけ上は両腕に盾を持ってる機体でも、設定では左右で一枚の盾だし
    つまり片方の盾壊れたらもう片方の盾も壊れるってことだし両サイドに判定がある分壊れやすいので注意だし
    また、下の「特殊なシールド」に関しても同じ事が言えるし
    νガンダムのFFF形態時には下の盾はシールド判定は無いってことだし
  • その他
    • シールド切り替え一部機体(ガンダム(ハイパーハンマー)など)は腕から背中、背中から腕など場所を切りかえれるしその場合は見た目どおりに背後に判定、左右に判定など切り替えれるし
      105ダガーはビームライフル持ってる時にしかシールド出さないし
    • 見た目には注意たとえばギャンなんかは正面に盾を構えてるけど判定は左だし
      アルヴァトーレパージ後のアルヴァアロンも常にGNフィールドが出てるエフェクトだけど実際には壊れてる場合もあるし→修正で壊れるようになったし
  • よくある疑問
    • Q シールドにもHIT/SMASH/CRITICAL判定があるのかし?
      A あるし!
        受けるダメージは基本的に盾の無い機体と同じだと考えるといいし
        それを盾ちゃんが肩代わりしてくれるんだし
        GNフィールドなんかも同じだから大使のケツを執拗に攻めてやるといいし
    • Q そもそもどのくらい軽減するのかし?
      A 軽減率は盾ごとに決まってるし
        SRケルディムとか異様に高く設定してあるのもいるしクソァ!→修正されましたし
    • Q カスタムで防御を上げたり、防御系スキルの発動時にはシールドの耐久力は上がるし?
      A シールドの耐久値(盾HP)自体は上がらないし
        ただし、受けるダメージが減る分盾へのダメージも少なくなるから
        結果的に盾は壊れにくくなるし
    • Q じゃあHPをカスタムしたら、盾の耐久値も上がるし?
      A 未検証だし…