機体説明
- 概要
機体ランク SSランク 属性 グー 地形 万能:ホバー シールドの有無 両腕(パージ後左) ビームスワップ 不可(パージ後可)
- 入手方法
- 日本版:未実装
- 台湾版:8月超級
- 香港版:未実装
- 兵装(ミーティア)※格闘反撃可
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ビームソード | 3段格闘 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | 突撃 | 1発 | 約12秒 | スロウ 突進 | 近距離・近距離属性 |
3番 | 60cmエリナケウス 対艦ミサイル発射管 | 6発/4セット | 約15秒/打ち切り | 3連装 | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
- 兵装(パージ)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ラケルタビームサーベル | 5段格闘 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | ルプスビームライフル | 6発 | 約4秒/1発 | ビーム 中距離・中距離属性 | |
3番 | バッセル | 2発/1セット | 約3秒/1発 | ホーミング スロウ | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- フェイズシフト装甲
- ニュートロンジャマーキャンセラー(ミーティア)
特徴
- 比較だし!
もう濡れティッシュとは言わせないし
HP 攻撃 防御 速度 敏捷 必殺 ジャスティスガンダム 14.7 18.3 19.8 25.8 21.6 18.3 ジャスティス(ミーティア) 17.4 19.8 25.8 24 16.5 18.3 インフィニットジャスティスガンダム 15.3 18.3 19.8 25.8 21.6 21.3
NJC(ミーティア)で簡易老練も付くし! - 老練効果はパージ後も効果があるからPS装甲と相まって中々の硬さになるし
長所
- 誘導ミサイルが強いし!
- パージ前は格闘反撃もあるし!
- 突撃もあるこいつに絡まれたら逃げるのは難しいし!
- ミサイルで爆撃して突撃からの格闘で荒らすだけ荒らしてパージしてスタコラサッサだし!
- 突撃もあるこいつに絡まれたら逃げるのは難しいし!
- パージ後のバッセルが1セット2発になったし!
- リロードも早いし!
短所
- こいつだけなんでガンダムついてないし...
- 逆に考えるんだ、種系は本来付かないからこいつ以外が間違っているとし
- 画像は隠者のミーティアだし
- 図体でかすぎて集中砲火だし...
- パーの中距離ビーム射撃が痛いし
最近は視野外ビームでも普通に中距離属性だったりするから痛いし... - ステータスの見かけ程固くはないし
というか脆いし…
- パーの中距離ビーム射撃が痛いし
- パージ前は射撃がミサイルしかないし
- しかもリロード長いからミサイル撃ったらすることがないし
焦って突っ込んだら即溶かされるし…
- しかもリロード長いからミサイル撃ったらすることがないし
- 突進の速度かなり遅いいし…
- 格闘強化パーツ付けてもバックダッシュ(速度-20%)の敵に追いつけないって何のためのMA突進だし…
- パージ後のビームライフルの弾数が少なくてすぐ弾切れになるし…
- リロードも遅いから自然とブーメラン投げる機械になっちゃうし
- バッセルの2発目が変な軌道で曲げ撃ちしにくいし…
運命のバッセルみたいにすんなり投げれないし- どうやら2発目は左から投げてるみたいだし
右→左で投げてるから軌道が反対になるし
なぜこんな仕様に…
- どうやら2発目は左から投げてるみたいだし
- パージ後のSAがなんかダサいし...
戦い方
- 一人で突撃すると間違いなく溶かされるし
発見されやすく裏取りも難しいし味方と一緒に動くし - ミサイル撃って機会を見て格闘をしかけるし
突っ込むのが無理そうならパージするしかないし… - リスポン後はミサイルの空爆をしてやるといいし
カスタム方針
- 無難に素HPoc防御でいいんじゃないかし
知っておくべきこと
- デスマやタッグだと狭いMAP以外厳しいし…
ただ一般グリッド大将戦なんかだと活躍できるかもし- と、思いきや集中砲火されて蜂の巣になるし
6:6でまともな射撃武器が無いなんてキツすぎだし...
MAPにもよるけどミサイル撃つ→即パージして芋ブメラン安定すぎるし
- と、思いきや集中砲火されて蜂の巣になるし