機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク ASランク 属性 グー 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 不可
日本版:Webガチャ(~2012年2月)、機体C2~3(アイテムガチャ)- 香港版:設計図
- 兵装
武器名 | 弾数 | リロード時間 | 特殊効果 | 射程・属性 | |
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1番武器 | ビームソード二刀流 | 5段格闘 | 低係数(1000) 低ダウン値(125×4+5段目1000) | 近接 | |
2番武器 | ビームソード四刀流 | 5段格闘 | 5秒 | 強スロウ 4hit-4hit-4hit-4hit-1hit 全方向攻撃・低係数(200*17=3400) 高ダウン値(50*16+5段目1000) | 近接 |
3番武器 | ビームソード突き | 1段 | 10秒 | ダウン属性 高係数(3000) | 近接 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- 拡張ブースター
- ニュータイプ覚醒
特徴
- エレガントな黄色いデブだし
長所
- 回転斬りの攻撃範囲とリロード速度が優秀だし!すっごい回るし!
さらに付いてるスロウも最強クラスのものだし! - 上下にも若干の判定があるから空中の相手を叩き落としてコンボに繋ぎ易いし!
- 回転切り範囲SDGO1位かもだし!エグイし!
- 地上に居る相手でも空中から普通に当てられるし!先手が取り易いし!
- どういう訳だかクリティカルもガンガン出るし!
- 突きは高威力に加えて正面へのリーチがあるし!逃げようとする相手のトドメにも使えるし!
- 拡張ブースターのお陰でダッシュの持続時間が超長いし!
- SDGO2位のブースト量だし!
- それに加えてニュータイプ覚醒で孤立した相手に突撃して切り刻めるし!
- スカートがやけに動くし!ゲロビ食らうと顕著だし!
- 回転切りは移動しながら攻撃するから背後とりながらコンボにつなげれたりするし!
- 硬くてHPも多いし
- 回転切りのリロードが速いから突進してくるエレガントなんか怖くねーし!
短所
- 幾ら防御が高くても防御スキルや射撃武器が無い以上集中射撃を浴びやすいし・・・
- 近付かないと何もできないし・・・
- 宇宙マップだと涙目だし・・・
- 格闘コンボ機の宿命か背後から攻撃を受け易いし・・・
- SAを食らい易い機体だからHPが高くないのは痛いし
- 格闘の5段目がジャンプして斬るからちょっと遅いし
- 回転斬りは四刀流でズバズバ斬ってる筈なのに攻撃力はイマイチだし
- 回転斬りキャンセルに慣れないと火力不足になるし
- 3番武器の発生が遅すぎてむせるし
- 素の攻撃力は高くはないし、でもコンボで稼げちゃうから育成中もそんなに気にならないかもしれんし?
戦い方
- 突きはダウン確定なのでコンボの最後に持ってくるし
- 回転斬りはリーチが結構あるから先手を取り易いし!そこから格闘に繋げて突きで締めるし!
- 複数の相手を巻き込んだらコンボするより一旦出し切ってダウンさせるし
- 回転斬りは移動距離が結構あるし!向きを変えれば微調整できるし!
- 格闘狙いで突っ込んで来る相手が居たらジャンプ後回転斬りで迎撃するし!もしくは突きを先置きするし!
- 味方が格闘してる単独の相手に回転斬りを出すのはNGだし!背後から突きをぶち込むのはアリだし!
- 拡張ブースターを過信するなし!ジャンプからの回転斬りをする機会が多いからゲージ管理は必須だし!
知っておくべきこと
- パーZはスイカバーしてこないし
- 韓国で2番武器にスタンが付与されたし ゴッドだろうがなんだろうがとめれるし!
→強スロウの誤認らしいし。格闘反撃対策にはならないけど持続が結構長いだけに強力なデバフだし - サベジオに限らず格闘特化機の特徴として1番格闘のダウン値の低さを利用した8段格闘が可能だし
1111-1111が基本系の最大コンボとなるし - 応用でサベジオの場合は回転切りからのコンボを覚えておくと火力アップだし
- 例えば22と回転二段入れた場合22-1111-11か22-1111-1-3が火力コンボとして繋がるし
- ただしこれらは格闘の時間が長くなる分、被弾の危険も高まるし 調子に乗って切りまくってると背後からドカーン!だし
- なので周囲の敵の位置を把握する事が肝心だし
- 格闘機としてもエレガントとしても2番のおかげでかなり無理やり格闘を当てられるから格闘の練習にはならないし…
- こいつで格闘の指し合いをよく負けるようならグーはやめといたほうがいいし!2番の性能のお陰でほぼ負けないと思うし!