機体説明
- 概要
機体ランク ARランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー
- 入手方法
- 日本版:マイレージボックス6(カスタム2、カスタム3)
- 台湾版:カプセルマシン(44号機)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | 9.1m対艦刀2刀流 | 4回攻撃 4段目ダウン属性 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | ビームライフル | 12発 | 2秒/1発 | ビーム 中距離・中距離属性 | |
3番 | コンバインドシールド | 10連射x2セット | 10秒/撃ち切り | 射撃中停止 | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:突撃指揮
- スキル2:フェイズシフト装甲
特徴
- ARだけあって、ステータスは高水準にまとまってるし!
- さすがデットコピーだけあって、エールストライクとステータスもほぼ同じだし!
- レスポンスのいいビームライフル・とんでも火力のデバフ付コンバインシールド・チームに恩恵のある突撃指揮・ABC帯では有効なフェイズシフトとAランク中距離型トップクラスのMSだし!
- どこのCFOでも手のひら返しが繰り返される機体だし
いいところ
- エールストライク同様にビームライフルのレスポンスがすごくいいし
- コンバインドシールドも使いどころ間違わなければ使える武装だし
- 修正が入ってもどうせ……って、このスロウは少し強めのスロウだし!なかなかやれる武器になったし!
- 火力も280*10*2セットと全て打ち込めれば5600の係数となり、相手にVワクが無ければ更にBRも打ち込めるので…すごい火力出し…
- フェイズシフトで実弾系にはそこそこ耐えられるし
- HP条件スキルが1番目に発動するから、1機目からそれをアテにした動きができるし
- 修正でHP60%から発動になったし!
- そのお陰でAランクの指揮持ちのなかでも割と使いやすい部類だし
- 突撃指揮で攻撃力アップとブーストアップだし、味方にも恩恵あるし
- 突撃指揮発動後はエールよりもブースト増えて動き回れるし
- サベ式と同じぐらい箱からカス3が手に入りやすいと思うし
悪いところ
- 修正が入って格闘もチョキでは普通になったし
- それでも4段出し切りはやめるし
- 格闘の3段でキャンセルがすごいやりづらいし…
- やるなら2段か1段でやるしかないし…
- 修正が入っても相変わらずコンバインシールドは扱いが難しいし…
- 格闘等で味方が拘束しているなら別だけど、決して敵の正面は打ち込まないことだし
- 別に係数が高いわけでもなんでもないし…せめて素Aのより10でいいから係数を上げるとかしてし!
- 修正で係数が1発280に修正されてスロウも付くし!!
- チョキでは普通のブースト量です
戦い方
- 突撃指揮発動までは、エールストライク同様に兎にも角にも中距離からのビームライフル射撃だし
- 突撃指揮発動後は、ブースト量が増えるので、動き回ってビームライフルをばら撒くし
知っておくべきこと
- 擬似拡張ブースタースキルであるスキルパーツNT覚醒付けると、擬似SEED覚醒(ブースト2倍)できるし
- 日本じゃ産廃扱いですし・・・
- 統合兵装ストライカーパック (Integrated Weapons Striker Pack)らしいし
- このゲームではレールガン使わないし、パック自体がめっちゃ電力食うし、ガトリングは使い勝手悪いからってノワールに改良されるときなかったことにされたし
- 要するにこれ外したほうが強いし!?何でこんなもんつけてるんだしこいつ!
- このゲームではレールガン使わないし、パック自体がめっちゃ電力食うし、ガトリングは使い勝手悪いからってノワールに改良されるときなかったことにされたし
- スキル構成もステも悪くはないんだけど…うn、って機体だし!武装的に他のAチョキに見劣るだし!そこまで酷くもないんだけどし…
- 今頃ランチャーパックとか知っててIWPS知らない奴は笑われるし
- 属性廃止及びコンバインシールドの係数強化によりAランクトップクラスにMSになっちゃったし!!