機体説明
- 概要
機体ランク ARランク 属性 近距離型 地形 万能 シールドの有無 有 ビームスワップ 可(通常のみ) - 武器(通常)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 属性 1番 ビームサーベル 5段攻撃 近距離属性 2番 ビームキャノン 6発 4秒/1発 ビーム 中距離属性 3番 格闘コンボ 5段攻撃 20秒/1発 コントロールショック 近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器(変形)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 属性 1番 ビームライフル 4発 7秒/1発 貫通 遠距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:突撃指揮
- スキル2:防御指揮
特徴
いいところ
- ダブル指揮だし!
- 格闘が強いし、範囲広くてキャンセルも振りも早いし
- 補助格闘はコントロールショック付きだし!しかもなんか五段格闘だし!
- ダウン値も低いし、格闘の布石にはもってこいだし
ちなみに最終段はダウン確定ではありませんし
- ダウン値も低いし、格闘の布石にはもってこいだし
- 変形1番はこれブレイヴのやつだし!?
- 見た目よりも判定がかなり大きい上に係数も高めだし
- 全弾SA持ちだし!便利し!
悪いところ
- ビームキャノンは二発同時発射だけど普通のBRより係数が高いとかそういうのはないし
むしろ障害物に隠れながらの射撃が難しいし・・・ - 3番は係数低いし、あくまでもコンショ付けたり布石にしたりする用だし
- 変形1番のリロードが長過ぎるし・・・7秒って・・・
- 防御指揮で短くはなるけどそれでもまだ5秒強だし
戦い方
- なんといっても指揮維持だし!変形一番のおかげで近距離型ながら遠距離でも存在感を発揮できますし
- ただし変形一番はリロードが長い上、通常二番は平凡の域を出ないし。味方の状況を見て格闘を振りにいくことも必要だし
- 特に開幕はさっさとスキルを出すためにも積極的に格闘を振ったほうがいいと思いますし
- 指揮機体であるとはいえ、いざとなったら全弾を吐いちゃうのも十分選択肢だし
- ただし変形一番はリロードが長い上、通常二番は平凡の域を出ないし。味方の状況を見て格闘を振りにいくことも必要だし
- 素の性能も十分すぎるほど高いので、指揮は体力制限付きの自己強化程度に考えた方がいいかもしれんし
- 高性能故にヘイトが超高いし、集中的に狙われることを意識して動くし
- 指揮が発動するとヘイトはさらに高まるし、一時退却するという選択を忘れないようにするし
カスタム方針
知っておくべきこと
- A帯の中でも優秀な二つの格闘に、リロが長いとはいえARチョキが持つような超強力視界外ビーム
これを近距離型が同時に所持してるし
・・・ヤバいし