機体説明
- 概要
機体ランク ARランク 属性 近距離型 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 可(モードチェンジ前のみ)
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 5段格闘 近距離・近距離属性 2番 グレネードランチャー 2連発×7セット 3秒/1発 実弾 爆風 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器(モードチェンジ)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 12連装ミサイルランチャー 2連装×7発×1セット 8秒撃ち切り 誘導 実弾 中距離・中距離属性 2番 大型対艦ミサイル 2連装×1発 9秒撃ち切り 誘導 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:防御指揮
- スキル2:スペースウルフ
特徴
- 劇中だと対艦ミサイル使ってなかったのにユニット化されたし
いいところ
- 近距離型なのに4武装中2つが誘導するやつだし!めっちゃ当たるし!
- 変形2番は上方向に発射するから建物飛び越える上に移動撃ちもできるし
- 1番が2刀流だから格闘めっちゃ当たるし!
- 全方位判定だし!!
- スキルが発動すれば防御アップ+被ダメージ減少でお硬くなるし!
- リロードもアップするから誘導ミサイル撒きまくりだし
- ブースター量もアップするから位置取りが捗るし
- 全弾SAが便利だし
悪いところ
- 実弾しかねーし・・・
- 変形1番はめっちゃ弾速遅いし・・・
- 忘れた頃にヒットするから撃ったこっちがビビるし
- 変形2番はよくわかんない誘導のかかり方するから妙に当てづらいし・・・
- 進むほど誘導が強くなる感じかし?近いと全然当たらんし
- 変形後は自衛手段がSAしか無いし
- 敵の近くでうかつに変形するとコロコロされるから要注意だし
- 誘導メイン機体の常でMAP相性がひでーし 狭かったり障害物が多かったりすると実力の半分も出せんし
- 他と見分けがつかんし
戦い方
- 物陰からミサイル撒きつつ近づいてきた敵を2刀流で切り刻むし
- スキル発動したらミサイルを撒きまくってネチネチ攻めるし
カスタム方針
- 実弾オンリーだから実弾強化でいいかもし
- 共通パーツの実弾強化で弾速上げればだいぶ使いやすくなるし!実弾持ちには共通のことだけどし
- 攻撃型かバランス型でシールド無効も付けたらPS装甲も怖くないし!
知らなくてもいいこと
- 実はサイコガンダムMk-Ⅱの小型量産機だし