バウンドドック(ジェリド専用機)

Last-modified: 2014-03-20 (木) 19:31:57

機体説明

最近出番ないですけど黒歴史化ですか?
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  • 概要
    機体ランクARランク
    地形万能
    シールドの有無
    ビームスワップ
  • 入手方法
  • カスタムWEBガチャポン天
     
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームサーベル5段格闘近距離・近距離属性
    2番ビームライフル2発~秒スタンビーム 中距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
  • 変形後
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    4番格闘3段攻撃格闘ダッシュ無し近距離・近距離属性
    5番拡散メガ粒子砲?発*2セット~秒拡散ビーム 中距離・中距離属性
  • 必殺技:MAP兵器型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:ティターンズの誇り
    • スキル2:ジェリドの執念

特徴

  • 格闘が強めな機体にMA機動と移動撃ちスタビと拡散ビーム乗っけてみました

いいところ

  • 変形がかなり早いし、変形前格闘から変形後格闘に繋がるレベルだし
  • スキルが2種ともユニークスキルで、両方発動するとステータスが結構上がるし
    • 両スキルともステータス強化系だからわりと気軽にSA撃てちゃうし
  • 『変形前』
    • 移動撃ち可能なスタンビーム持ちだし
    • 格闘はビームサーベル1本だけど上下判定もあって強めだし
  • 『変形後』
    • こっちの格闘も範囲広めで当てやすいし
      • 3段だけど1段あたりの係数が高いから5段格闘をフルで当てるのとそこまでダメージに差がないし
    • 拡散メガ粒子砲の火力がヤベーし、背面から当てれば相手は真っ青だし

悪いところ

  • どちらの射撃も強力だけど弾数や射程の都合で射撃戦主体の試合だとキツいし
    • スタビ撃ってるだけなら他の機体で良いし
  • MS形態は堅めだけどMA形態は脆いし、変形は計画的にだし
  • 両方ユニークスキルだけどブースト増加とかの効果はないから少し地味だし

戦い方

  • 近づくチャンスが来るまでは耐えるし、スタビのおかげでニートにはならなくて済むし
    • スタビは味方の援護だけじゃなくて格闘に繋げる鍵になるし、一応考えて撃つし
  • MA形態は耐久低めだし、一気に近づけるチャンスでもない限りはMS形態になっとくし
  • 敵に近づけたら一気に叩き込むし、変形が早いおかげでかなり柔軟にコンボが組めるし

知っておくべきこと

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