機体説明
- 概要
機体ランク -SRランク 属性 中距離型 地形 万能:歩行 シールドの有無 変形前背後 変形後左 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:WEBガチャ、
- 日本版:WEBガチャ、
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 4段攻撃 近距離・近距離属性 2番 ビームライフル 6発 5秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 リボルビング・ランチャー(グレネード) 3連射×3セット 9秒/撃ちきり 実弾 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームジュッテ 5段攻撃 近距離・近距離属性 2番 リボルビング・ランチャー(散弾) 5発 4秒/1発 実弾 中距離・中距離属性 3番 アームドアーマーDE 3発 7秒/1発 ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:NT-D
- スキル2:マーセナスの運命
特徴
バナァァァジィィィ!
いいところ
共通
- ビームマグナムは貫通移動撃ち可だし
- 持ってるビーム兵器は火力高いし
変形前
- ビームマグナムの弾持ちがそこそこだし
- リボルビング・ランチャーが原作よろしく青い弾だし!
- ちゃんと3発うつし!
変形後
- 格闘が5段になり火力もよくなるし!
- 散弾ランチャーを全弾ヒットさせるとなかなかの火力だし
- アームドアーマーは変形前のビームマグナム枠と思いきや、実は火力射程ともに向上してるし
- SAも全弾になり当てやすいし
- 大会常連だし
- 大破進撃、疲労進撃をしない限りロストしないし
- 不安ならダメコンを持たせよう!
- 不安ならダメコンを持たせよう!
悪いところ
共通
- マシンガン系が無いから気軽に弾幕張れないのがちょっとつらいかし
- ジェガンにシールドぶつけた攻撃なんてなかったし
- ネオジオング戦でユニコーンがネオジオングに捕まってる隙に後ろからネオジオングに掴み掛ろうとしたけどあっさり捕まっちゃってるし・・・
- 役立たずとか言われちゃうし
- マリーダさん殺したし
変形前
- 格闘がちょっとあっさりしてるし
- まあ変形前は射撃機体だからいいし
- リボルビング・ランチャーのあのSEが再現されてないし・・・
- ジムのスプレーガンの音だからしょぼいし
- くるくる機動なんてなかったし
変形後
- 散弾ランチャーは火力高いけど射程みじけーし
- 全部当たることがあるのも相手にブーゼロのデバフ効果があるかMAか格闘当てられてるときだし
- アームドアーマーは火力も射程もいいけど弾持ちがひどいし
- リロードも長いし
- 大会常連だし・・・
- 無限メインがひどいし
- しかもそれもゼロなどと同等の機動力で垂れ流せるスプリンクラーだし
- Nサブもひどいし
- 1発1発に誘導かかってるし
- さらに自由落下にも重用されるし
- BM→Nサブは多くのプレイヤーを禿げさせるし
- 追撃も簡単だし
- 特徴的なSEが相手をあったまらせるし
- 後ろサブで格闘迎撃!超エキサイティン!
- 後ろサブで焼いて炎上スタンさせた後何なりと料理できるし
- 当たり判定も大き目だし
- 後ろサブ→横サブでたいていの格闘機は諦めるし
- 特格頭おかしいし
- 伸び、判定・・・たいていの場合格闘で追いつめても負けるし
- 前格射撃シールドあるし
- 後格発生生やすぎだし
- 特射は逃げにつかわれると超うぜーし
- 無限メインがひどいし
- 上記が原因で色んな人に恨まれてるし
- いまだに中破轟沈論者がいるし・・・
- 如月の轟沈って何なんだし・・・