機体説明
- 概要
機体ランク SRランク 属性 遠距離型 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 可(変形後不可)
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 3段攻撃 近距離・近距離属性 2番 ビームキャノン 8発 5秒 ビーム 中距離・中距離属性 3番 炸裂ボルト 1発 25秒 スロウ 16ヒット 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 胸部メガ粒子砲 2発 7秒/1発 貫通 ビーム 遠距離・遠距離属性 2番 2連装ミサイル 2×2×2セット 12秒 誘導 実弾 中距離・中距離属性 3番 ロングメガバスター 1発 7秒 ダウン ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:精密狙撃
- スキル2:百式の系譜
特徴
いいところ
- モデリングが格好いいし
変形前
- 格闘が割と優秀だし
- 2刀流だから範囲も優秀だし
- ビームキャノンが撃ち切りだし
- ズンダも割と優秀だし
- っていうかFBクラスの性能だし
撃ち切りだからガンガン撃てるのも強みだし
- っていうかFBクラスの性能だし
- ズンダも割と優秀だし
- 突進タイプの補助格闘があるし
- 威力も突進系としては高めだし
- 地味にブーストが長めで約3.2秒あるし
変形後
- 変形1番が高威力で移動撃ちできるし
- クアンタの変形2番と同じ威力で凄い判定太いし
- 射程もめっちゃあるから遠距離属性の長いサーチ距離も生かせるし
- ミサイルが使いやすいし
- HWSとかと同じ感じで上下左右と曲げ撃ちしやすいし
- 精密狙撃と系譜で3秒ちょっとの回転率でダウンビーム撃てるし
悪いところ
- SのしかもSRで精密狙撃ってお前...
- 老練なスナイパーEXくだち...
- 盾ないし、2番スキルで申し訳程度に防御力が上がるだけだから脆めだし...
- ブーストもブースト回復量も増えないから粘着されると逃げるのも大変だし...
- 2番スキルとの兼ね合いか全体的にリロード長めだし...
- しかも、2番スキルが発動しても射撃武器のみ適用だから炸裂ボルトはリロード遅いままだし...
- 精密狙撃で早くなるみたいだし
- しかも、2番スキルが発動しても射撃武器のみ適用だから炸裂ボルトはリロード遅いままだし...
- ロングメガバスターが判定細い上にSの狙撃武装としては係数も低いし...
- 最速QSだと砲身の長さのせいか狙ってる相手の右側撃つし...
- さらに狙撃武装としては射程距離も短い方だし...
サーチ距離分どころかサーチ距離より射程短いし...
開幕サーチして撃っても届かないことがあるとか狙撃可能機体としてあるまじき武装だし...- スキルで回転率はいいけどだからどうしたレベルだし...
BSマラサイみたいに狙撃可能スタンビームだったら個性出てたんじゃないかし
- スキルで回転率はいいけどだからどうしたレベルだし...
- ゲロビの発生が気持ち遅めだし...
- 全弾SAくだち...
戦い方
スキル2種前提
- ミサイルとメガ粒子砲で味方を援護するし
- 中~遠距離ならミサイル→メガ粒子砲→ロングメガバスターのコンボが強力だし
カスタム方針
- 突撃でいいんじゃないかし
知っておくべきこと
- 昔のスパロボだと燃費よし、火力よしの強機体だったし
- 修正前はメガ粒子砲が移動撃ちできない上に1発しかなかったし...
炸裂ボルトはスロウすらなかったし...
つまり産廃だったし - Sでスキルで精密効果持ち比較だし
ケルディム :係数2000 2発 (スナイプ時の硬直なし、射程4900)
X2改 :係数2000 1発 (スナイプ時の硬直なし、射程4900)
SRデンドロ :係数1800 2発 (ダウン値4/5、判定太、射程4550)
デンドロ :係数1800 1発 (判定太、射程4500)
FA百式改 :係数1800 1発 (射程4200)
なんでこいつ精密狙撃持ってるんだし...
#Region
2014/08/21韓国修正
- 1番のダウン値334→200
- 変形3番の射程4200→4900
スキルも変えてくだち...#endRegion