機体説明
- 概要
機体ランク BRランク 属性 中距離型 地形 万能:歩行 シールドの有無 無 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 格闘 4段攻撃 近距離・近距離属性 2番 ビームガン 14発 3秒 爆風(小) ビーム 中距離・中距離属性 3番 ゲロ綿攻撃1発 15秒 スロウ 10ヒット 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:老練なレンジャー
- スキル2:チナの心得
特徴
- 攻撃や被弾するたびに表情変わるし
- 足音が特徴的だし
いいところ
- 格闘が優秀だし
- 下判定こそないけれど前方2機体分はあるんじゃないかし
- 2番が威力高めだし
- 1300くらいあるらしいし
- 3番が強いし
- ごひEWの3番と同じだし、超強いし!
自衛、カットと大活躍だし! - ダウン値もないのか3番フルヒットから1番4段繋がるし
- ごひEWの3番と同じだし、超強いし!
- スキルが優秀だし
- 2番スキルが攻撃力アップ+拡張ブースター+機動性アップ+必殺覚醒でそこら辺のSのユニークより強いし
悪いところ
- 2番がフラッグとかみたいなリニアライフル系なのにビーム属性だから実弾強化パーツが付けれないし...
- 3番のリロがごひEWと比べると遅いし...
- 射撃もあるのにごひEWと同じくらいは流石に強すぎだからしょうがないし
- 盾もないし、老練なレンジャーは格闘以外には無力だから意外と脆く感じるし
- 老練なレンジャーもバリア無効化パーツ付けてる機体に殴られると効果ないから気をつけるし
- ベアッガイと違って乱舞SAしかないから必殺覚醒の恩地がイマイチだし...
- もしかして馬系みたいに足音でバレてるし...?
戦い方
スキル2種前提
カスタム方針
- 機動型か攻撃型にして
・機動力増加(起動特性強化)
・ブースター増加
・近距離武器強化
・攻撃力強化(攻撃特性強化)辺りでいいんじゃないかし
特に近距離武器強化は補助格闘のリロードも15%減るから3番の範囲と回転率が上がるからオススメだし
知っておくべきこと
- ビームガンはサーベルも出せるし
というか、それ使えば格闘範囲がもっと広かったんじゃないかし?