リ・ガズィBWS

Last-modified: 2012-12-06 (木) 22:25:08

※基本旧Wikiから転載

機体説明

情けないモビルスーツ…と思いきや
かなり出来る子だし
nolink

  • 概要
    機体ランクBSランク
    属性チョキ
    地形万能:歩行
    シールドの有無
    ビームスワップ
  • 入手方法
  • 武器(BWS装着時)
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームキャノン(2連射)9発3秒/1発常時リロードビーム 中距離・中距離属性
    2番大口径ビーム・キャノン1発8秒/1発ダウン 撃ち切りリロードビーム 遠距離・遠距離属性
  • 必殺技:マップ兵器型必殺技
     
  • 武器(MS時)
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームサーベル--4段格闘 4段目ダウン近距離・近距離属性
    2番ビームライフル12発4秒/1発常時リロードビーム 中距離・中距離属性
    3番2連装グレネードランチャー8発×3セット12秒/1発撃ち切りリロード実弾 近距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:リロードアップ
    • スキル2:ニュータイプ覚醒

特徴

いいところ

BWS時

o 大口径ビームキャノンは長射程&ダウンが取れるし
o ビームキャノンは当てやすく連射速度も速いし
o 防御力と速度が高いので生存力はなかなかのものだし
o MA扱いなので下降動作ができるし

MS時

o とにかくグレネードランチャーの連射が凄まじいし
o グレが全弾クリティカルHITすれば上位グー機体相手でも体力ゴッソリ持っていけるし
さらに韓国2012/5月修正で3番威力が5%くらいアップしたし
o パー機体にいたってはSランクだろうが豆腐のように崩れていくし
o スキル2つが発動すればリロード速度は速くなりネックである射程の短さも若干カバーできるし
特に足回りが大きく改善されグレネードを活用しやすくなるNT覚醒が50%スキルなのは大きな利点だし
o 発射間隔が短いのでバルカンのように瀕死の敵を削り倒す使い方もできるし
o 小さいながら爆風も備えてるし
o 意外と格闘が速くてイケるし
o っていうか並みのグーよりイケるし
o ビーム刃の形状がイカス!

悪いところ

  • 入手が非常に難しいし
    この辺は珍しく日本のほうがマシだし・・・
  • ゲロビが黄色で敵が見づらいし
  • BWSは武器が2種類と変則的で慣れないうちはSAが暴発しやすいし
  • BWSのごんぶとビームは貫通しないし
  • MSになると動きが鈍くなるし・・・
  • MS状態のBRのレスポンスは最近のBチョキと比べるとあからさまにレスポンスが悪いし・・・
  • グレネードの射程がかなり短いし・・・
    • 奥にこもるパーなんかに当てに行くのは一苦労だし
  • 格闘の性能は良いけどチョキのブーストじゃ積極的に殴りに行くのは難しいし
    あくまでカウンター用ということで・・・
  • グレネードも格闘も強いけど有効活用するには並のチョキよりも前に出ていく必要があるし・・・
    その辺はNT覚醒で大分やり易くなるし。言い換えると素の状態だと難しいってことだし
  • グーが多いと常に死と隣り合わせでスリル満点だし・・・
  • BWS状態じゃ攻撃一発一発の火力はあまり高くないし・・・
  • 塗装するときはBWS状態の外見固定でMS時の完成予想がつけづらいし・・・
    というのは昔の話でアップデートでカスタム、塗装画面でも変形できるようになったし
  • 乗ったパイロットは漏れなく死亡or行方不明だし
  • ガンダムもどきが!

戦い方

  • 開始直後はBWSのままでひたすら援護だし
    下降が出来るのを有効活用して壁に隠れつつ射撃だし
    敵が接近してきて乱戦になるとBWSが弾切れしがちだし
    思い切って脱いでグレネードとビームライフルで立ち回るし
    狙えるときは格闘も狙っていくし
  • リ・ガズィ目掛けて接近してくるグーには割とどうしようもないし
    BWSならダウンビーム当てて高所や味方の居場所に一気に逃走
    MSならグレネードを当てながらじわじわダメージを与えつつ逃げるし
    相手が格闘スカしたのを見たら殴り返してダウン取るのもアリだし
  • 結局どこかで脱がないとただの貧弱火力MAだし
    かといってあまり考えなく脱いでしまっても生存力がお察しになってしまうし

知っておくべきこと

  • 心構え
    • 変形(BWSパージ)によってステータスが変化するし
      情けないリ・ガズィのおかげで変化っぷりがなんとなくわかったし
      形態HP防御力必殺技速度攻撃力敏捷性
      BWS12.318.315.321.312.319.5
      MS12.315.315.318.615.315.6
      目測だと多分こんな感じだし
    • BWSはステージを選ぶ性能だし
      広くて適度に隠れられるステージ(COLONY FALLなど)は得意だし
      狭くて射線の通りにくいステージ(E-GATEなど)はニガテだし
    • グレネードは発射されるのが両腰からでBRなんかと比べると発射位置が低いし
      水平に撃つ場合はターゲットの頭のちょっと上あたりをサイティングしていても結構当たるし!
    • 思春期の乗ったジェガンには気をつけろ!
  • 射程
    BWS時の1番武器とパージ後のビームライフルはほぼ同射程だし!
    ガンダムファイトステージの小さなマス47個分くらいだし!(ロックの利かない最大射程・NT覚醒でロック可)
    ちなみにグレネードは21マスくらいだし!mijikee!
  • カスタムの方針
    • 攻撃
      これでBWSの心もとない火力を補えるし!
      元々の攻撃力が低いせいかなかなか伸びるし!
      ビームキャノンとグレネードランチャーの連射もさらに強力になるし!
      グレネードはSチョキだろうがズタボロにできる脅威の火力になるし
      全段ヒットでCパー体力フルから即死余裕でした
      選択肢 得票数 得票率 投票
      情けないやつと互角のMS 27 49.1%
      サラダ一緒に食べるんじゃないのか... 7 12.7%
      規格外に高火力 6 10.9%
      情けないMS 5 9.1%
      ガンダムもどき 3 5.5%
      運び屋リ・ガズィの奇跡 3 5.5%
      リ・カスイ 2 3.6%
      エスコン 1 1.8%
      情けない死神 (パイロット的な意味で 1 1.8%
      その他
      投票総数 55