機体説明
- 概要
入手方法(日本版):2500マイルと交換、マイルボックス(機体現物C2~3)
機体ランク Aランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 左 ビームスワップ 可 - 台湾版:設計図・カプセルマシン23号
- 香港版:設計図・カプセルマシン23号
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 ミョルニル 5回攻撃:5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番武器 2連装52mm超高初速防盾砲 9発 1発:2秒 2連装:爆風付 中距離・中距離属性 3番武器 ミョルニル回転攻撃 1発 10秒 9段格闘:全周囲攻撃 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器(変形時)
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 格闘 1発 ダウン無し:スロウ 近距離・近距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- リミッター解除EX
- トランスフェイズ装甲
特徴
- 滅殺だの撃滅だの言いながらハンマーを振り回したりする口マンコな種三馬鹿の一機だし
いいところ
- MS時の武装は使い勝手が良いし!
上下判定の強い格闘に回転率や武器倍率の良い実弾射撃に便利な格闘補助が揃ってるし - 2番バズは2連装でグーの2番射撃としては驚異的な火力だし
- 800×2でそこいらの2番を上回る係数だし
- 高ランクの割にAグーじゃ2位の防御力に加えてPS装甲で硬めだし!
- リミッター解除EXのお陰で格闘が超速いし!
- 変形すればゲロビまで撃てるし!
- PS装甲強化でさらに硬くなるし
悪いところ
- 攻撃のステータスがAグー最下位だし
- 当てやすくリミ解除で早くなるものの1番の係数がほんのり低いし
- ミョルニル投擲とか無いし
- 変形時の格闘とか要らないから機関砲とか口ビームくれし・・・
- 変形時に射撃だったらもっと評価が上がったと思うし・・・
- 変形してもカラミティを上に乗せたりは出来ないし
- 3武器はダメージかなり低いし
- 3武器の判定は鎖と鉄球部分にしか無いし
おまけに振り回してる間は動けないから良い的だし- 鎖がビームコーティングされてる設定があった筈だし・・・
- ベース素材がハンマーガンダムだから初めて間もない人は設計できないし
日本でもC3狙いはなかなか大変だし - PS装甲強化で相手次第でさらに火力不足になるし
- ケツみてえな口しやがって・・・
戦い方
- 格闘術無しの3武器はダメージに期待するもんじゃないし
あくまで相手の足止めやカット用と割り切れし- 相手のSA誘いにも使えたりするし
- ハンマーを避けて殴りかかるのは難しいから格闘の〆に振り回せば相手側の格闘カット防げるし
- ブースト量が割とカツカツなので管理必須だし
- リミッター解除で滅殺!したいところだけど優秀な2番で射撃グーしてたほうがいいと思うし
- 上でも言ってるように3番は迎撃とかに使うといいし
- 意外と突進のスロウは強めだし
殴る場合もこれ単発あててから様子見ながら行くという選択肢も頭に入れておくと良いし
スキル2種前提
- とりあえずリミッター解除までは射撃戦だし
- リミッター解除した後も射撃戦してても別にいいし
- 発動したら隙を見て強襲するし
- 落ちそうになったらゲロビしておくと良いし
OC済み前提
- 武器性能が優秀な割に攻撃が低いので補っておくとバズーカでモリモリ減らせるし
- 攻撃極にすると実に頼もしいし!でも素カスはHPでいいかもしれないし
- 防御やHPに振って実弾にカチカチになっても良いし
- 素カスの速度振りが多いBランクグーに慣れてると機動力物足りないし
- ストレス減らすために速度や敏捷へ振るのもありだと思うし
- HPを素カスに振って速度や敏捷を少し上げて残り攻撃とかのバランス型がいいのかもしれないし