ソードインパルスガンダム の変更点


 #contents
 
 *機体説明 [#x3956ce0]
 メイリン、ソードシルエット!
 &attachref(./73b0bb87.jpg,500x350);
 インパルス初登場時の装備でもあるし
 -概要
 -概要
 |~機体ランク|ASランク|
 |~属性|グー|
 |~地形|万能:歩行|
 |~シールドの有無|左|
 |~ビームスワップ|可|
 入手方法(台湾版):設計図
 --香港版:設計図
 --設計:[[インパルスガンダム]](キー):[[シェンロンガンダム]]、[[M1アストレイ]]、[[ハイザックカスタム]]、[[ジンハイマニューバ]]
 
 
 -兵装
 
 |CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:250|c
 ||武器名|弾数|リロード時間|特殊効果|射程・属性|
 |1番武器|エクスカリバーレーザー対艦刀|3段格闘|||近接|
 |2番武器|フラッシュエッジビームブーメラン|2発|1発/3.5秒|Slow|中距離・実弾|
 |3番武器|アンビデクストラスフォーム|1発|1発/15秒|BoostDown|近接|
 
 --必殺技:乱舞型必殺技
 
 -所持スキル
 
 --フェイズシフト装甲
 --SEED覚醒
 
 *特徴 [#u4b10bf3]
 色々ポジションかぶってる気がするソード系との比較
 |~機体名|~HP|~防御力|~必殺技|~速度|~攻撃力|~敏捷性|~スキル1|~スキル2|
 |~ソードストライク|&color(Red){13.5};|16.8|18.3|&color(Red){22.2};|19.8|20.7|SEED覚醒|PS装甲|
 |~ソードインパルス|13.8|&color(Red){15.8};|18.3|22.8|&color(Blue){21.3};|20.7|PS装甲|SEED覚醒|
 |~ソードカラミティ|13.8|&color(Blue){18.3};|18.3|22.8|&color(Red){18.3};|20.7|PS装甲|高性能OS|
 防御が下がって攻撃力が上がった感じだし
 ストライクと比べるとHPと速度もこっちが若干上だし
 -今では修正されてこんな感じになってるし
 |~ソードインパルス|&color(Green){14.4};|&color(Green){18.3};|18.3|22.8|&color(Green){18.3};|20.7|PS装甲|SEED覚醒|
 防御力が上がった代わりに攻撃力が下がったし
 HPも上昇し今ではソード系MSの中でトップのステータスになってるし!
 --ピーキーなステータスではなくなったとも言うし
 -PS装甲が1番スキルなのがいいかんじだし
 -SEED覚醒も格闘機向けのスキルだし
 -格闘が3段だし
 -ソードストライクの武装構成にそっくりだし
 *長所 [#te316b73]
 -1番格闘が3段だから一撃離脱にもってこいだし
 -3番格闘はブーストダウンだから継続や逃げに使えるし
 -スキルのおかげでそこそこ硬いし
 ただしビーム兵器には気を付けろし
 -ソードストライクより被弾少なく出来るし
 -3段格闘だからソードと違って一撃離脱、当て逃げなどお手のもんだし
 -%%ブーメランは段数が少ない分ダメージも大きめだし%%
  倍率1200とふつーのAランクビームライフルと変わんないし
 -設計素材が楽チンだし
 -ソードストライクと違ってPS装甲が第一スキルに来たし!
 -通常格闘が3段と足を止める時間が短いし!
 係数はガズRと一緒だけど攻撃力がスゲーからなかなかの威力だし
 -コンボにつないでも格闘が短くて済むし!超カットされにくいし!
 -アンビデクストラスフォームは攻撃範囲が優秀だし!
 -弾数もリロードもイマイチだけどフラッシュエッジはなかなかの当てやすさと火力だし
 三国伝機体の2武器にデバフがついたようなもんだし
 -SEED覚醒発動するととんでもなくブースト持続が長いし
 -ソード系の中でブースト量が一番上だし!
 ストライクとカラミティが横5秒と平均なのに対し、インパルスは横5.3秒になったし
 *短所 [#d52c24bb]
 -射撃戦は得意じゃないし
 -ブーメランのリロードが早い分、ブーメランの倍率がほかのソード系より低めだし
 -%%S辛味SストSインパのソード族の中では一番HPが低いし…%%
 それも過去の話だし!
 -ソードストライクとポジションが被りまくってるし
 -ソードストライクの振りに比べると攻撃範囲が狭いし
 -格闘の3段目が何故か突きなので範囲が狭いし
 -格闘の3段目で機体の動きが完全に止まっちゃうバグがあるし・・・しかも頻発するし・・・
 --この状態を解除するには格闘やスタンでのけぞるか撃墜されるしかないし
 --サービス終了まで日本版運営が直す気ないかもしれないし・・・
 --なかったし
 -エクスカリバー突撃はフォースシルエットに奪われたし
 このせいで日本にフォース実装するときにソードインパルスが実装とか書かれたりしてたし
 -フラッシュエッジが2発しかないので確実に当てる必要があるし
 -アンビデクストラスフォームの出がちょっと遅いし
 --今では攻撃速度アップの修正が来て気にならなくなったかもだし
 -PS装甲の出力は他のより高い筈だけど効果は変わらないし
 それどころかこのゲームフォースとブラストがPS装甲もってないし!?スキル強化されたけど別にこいつに限ったことじゃないし
 -SEED覚醒は発動しても微妙な体力であんまり強気には動けないし・・・
 -格闘3段でコンボ持ちなので3段格闘に慣れないとつい格闘出し切っちゃってコンボできないし
 -%%ブースト妙にみじけーし・・・%%
 *戦い方 [#jd8e5d9a]
 -序盤は様子見だし。無駄にブーメラン投げて位置バラすより、大人しく格闘行くチャンスを伺うし
  あくまでもブーメランはトドメや継続用に取っておくといいし
 -敵が固まってる場合は3段格闘して逃げるし
 -SEED覚醒が発動しても体力が30%しかないから無理は禁物だし
  いかにレーダーを上手く使って孤独の敵を倒すかだし
 -ソードストライクと殆ど一緒だし!長いブーストを生かした一撃離脱戦法で行くし!
 格闘時間が短いからより奇襲向きになってるし!
 -タイマンなら格闘2段からアンビデクストラスフォームに繋ぐし!
 -格闘機同士でのタイマンならダッシュ無しの3始動で1につないでもいいし
 -SA撃てそうな敵相手なら1発か2発だけ殴って即離脱するし
 ソードインパルスならそれだけでも結構な威力がでるし
 -複数なら別の相手に殴り掛かってダウンを奪うし!
 -2武器と3武器のリロードには細心の注意が必要だし!
 -SEED覚醒が発動するくらいに消耗したら隠れながらフラッシュエッジ投げるのもアリだし
 発動条件は厳しめだけど敵の位置が分かるようになってブースト持続も伸びるので意外と生き延びられるし
 *カスタム方針 [#jac7f518]
 -基本カスはHPでいいんじゃないかし?
  SEED覚醒の発動条件をちょっとupする目的とSAで死ぬ確率を減らすためだし
 -速度が気になるなら素カスを二つほど振ればいいと思うし
 -OCは攻撃か防御でいいんじゃないかし?
 *知っておくべきこと [#k334dcbd]
 -ソードストライクと比べたらいけないし
 -ソードストライクにはソードストライクのいいところもあるから一概にどっちが有利かはその人の戦闘スタイルしだいだし
 -3段格闘だからってデスヘルみたいな威力期待しちゃ駄目だし
 -%%[[ソードインパルス]]のページもあったし%%
 %%誰かまとめてくれると嬉しいし%%
 まとめましたし
 ゲーム名称がソードストライクはソードストライクなのに
 ソードインパルスはソードインパルスガンダムだからややこしいし
 
 #tvote("あんたは俺が討つんだ!今日!ここで!![26]","また、戦争がしたいのか!?あんた達は![13]","実装するする詐欺[12]","いつもそうやって…やれると思うなァ![7]","S•インパルスは最優秀デザイン賞だ!!![6]",""主人公(前期)[5]","ルナ…ルナぁ…っ[3]","アナル・・・あなるぁ・・・[2]","こんな!ことでこんなことで俺は![1]","腰についてるBR使いたいし[1]")