GN-XⅢ

Last-modified: 2012-09-02 (日) 13:02:01

機体説明

GN-Xの後継機だし、主なパイロットはセルゲイとかハーキュリーとかコーラサワーだし
GN-X.jpg

  • 概要
    機体ランクBランク
    属性チョキ
    地形万能 :ホバー
    シールドの有無
    ビームスワップ
  • 入手方法
    • 日本版:イベント(カスタム3固定)・マイレージボックス
    • 台湾版:超集で出るし
    • 設計:

MS形態

  • 武器
    武器名弾数リロード時間特殊効果射程・属性
    1番武器GNランス4回攻撃 4段目ダウン属性近距離・近距離属性
    2番武器GNランス(射撃)12発撃ち切り/5秒 リロUP時3秒4連射ビーム 中距離・中距離属性
    3番武器GN手榴弾1発撃ち切り/35秒 リロUP時20秒7秒間ビーム軽減&近距離ダウン+ダメージ近距離・中距離属性?
    • 必殺技:乱舞型必殺技
  • 所持スキル
    • スキル1:リロードアップ
    • スキル2:攻撃力アップ

特徴

格好良いし!

いいところ

  • 格闘がそこそこリーチがあるし、速度も割と有るから襲いかかり易い仕様だし しかも格闘ダッシュはグー並に長いし!
  • 2武器が4連射のビムマシの様な武器だし、スキルが発動すれば威力も回転率もそこそこ良いし
  • 3武器のおかげでビームとか怖く無いし! 強気に攻めるし!
  • スキルも無難に纏まってるし!
  • SAがカッコいいし!

悪いところ

  • とにかく柔らかいし、強気に攻めたら蒸発するし
  • 1武器思ったよりリーチないし・・・先端とかに判定ない悪い意味で見た目詐欺だし!
  • 2武器は4連射だけどガーベラとかのビーマシと威力ほぼ同じだし、納得いかんし
  • 3武器のリロードがかなり長いし
  • 実弾射撃持ちのグーとか来たら念仏を唱えろし
  • エフェクトレベルが低いとSAのときにサーベルの刃が出ないし・・・
    最初は素手で殴ってるのかと思ったし!

戦い方

  • 基本は味方の援護で2武器を叩き込む形で良いと思うし
    迂闊な奴はランスで串刺しにするし
  • 実質武器が二種類しか無いから弾の管理は気を付けるし
  • ABC帯ではビームを軽減できる機体は少ないし!七秒間だけとはいえ開幕から使えるのはいい所だと思うし
    敵の構成を把握したらビームしか持ってないヤツに対しては三番被って嫌がらせするといいと思うし

カスタム方針とか

  • 近距離の差し合いを考えるとデフォは敏捷振る方が良いかもしれんし
    OCは安心安全の攻撃振りが無難だし
  • 近距離の差し合いを考えると耐久面にもある程度振った方が良いし
    勿論敏捷も振る方が良いし…バランス振りかし?

知っておくべきこと

  • 00二期におけるやられ役だし
  • 2武器のサーチ距離は視覚外まであるけど
    実射程は標準のビームライフルくらいだし
  • MS図鑑に3番武器に攻撃力はないとか書いてあるけど、実際は格闘の1.5倍以上の威力があるし
    相変わらず適当な図鑑だし・・・
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接近戦なら此方が有利ーッ! 14 66.7%
アロウズ 5 23.8%
GN-13みたいやなw 2 9.5%
連合軍 0 0.0%
その他
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